《決戰(zhàn)平安京》黑童子的使用方法

? 大家好,有沒有想我呢??最近天氣變冷了,up主沒什么動(dòng)力,只想在被窩里躺著,但是我不能讓各位失望,所以我今天帶來黑童子的教學(xué)。

? 黑童子的定位是上單,可以玩輔助位,但是這個(gè)和一般的上單不一樣,這個(gè)是很少見的攜帶一身控制的上單,先看看他的技能。

? 一技能是一小段的位移,第一段會(huì)有擊飛,第二段也會(huì)有擊飛,但是第二段的擊飛是把別人稍稍拉進(jìn)自己的擊飛,兩段都有擊飛效果,還可以降低別人的移速。不得不說具備一點(diǎn)小位移就是對(duì)自己的基礎(chǔ)保命,為什么呢?就比如管狐的一技能鎖定,這個(gè)小位移是可以避免鎖定的,而且還可以攻擊,但是并不提倡在和對(duì)面打架的時(shí)候用來逃跑,這個(gè)是死的快的。

? 二技能是在近戰(zhàn)的時(shí)候用來限制地方行動(dòng)的,這個(gè)配合一技能使用可以為隊(duì)友提供非常大的輸出空間。

? 大招的話因?yàn)橛袃啥蝹?,可以作為近?zhàn)的附加傷害,也可以作為追擊對(duì)面殘血的位移手段,大招配合一技能的位移如果夠到對(duì)面的殘血的話,馬上使用二技能的控制可以限制到對(duì)面是行動(dòng)之后,一般情況下都可以打的死殘血的法師和射手。


? 黑童子最重要的就是他的被動(dòng),點(diǎn)了一二技能一次之后,就要優(yōu)先把被動(dòng)點(diǎn)滿,因?yàn)檫@是他的主要輸出手段,受到傷害會(huì)有40%的概率會(huì)反打,減少血量會(huì)增加反打幾率,最高提高40%。也就是說殘血會(huì)有80%的反打幾率,接近一定反打,后期的持續(xù)輸出能力是非常高的,因?yàn)樵诖驁F(tuán)的時(shí)候,對(duì)面的攻擊頻率是不會(huì)停的,還會(huì)越來越猛,而且被動(dòng)的反打是不會(huì)受控制影響的,再加上天生被動(dòng)每少6%就會(huì)增加1%的免傷,就意味著,殘血的黑童子是最強(qiáng)的。
之后就是注意事項(xiàng)了和基本的操作了
? 黑童子需要的操作其實(shí)沒什么,但是一技能的推人不可以一直往前推,要把人推到后面和往兩邊推,一直往前推的話隊(duì)友是會(huì)跟不上的,有可能自己還會(huì)死掉。二技能的話不要這么早放,等一技能的控制時(shí)間差不多結(jié)束在放會(huì)獲得更長(zhǎng)的控制時(shí)間。其次就是大招了,大招需要注意的地方就是折回的時(shí)間,什么時(shí)候要折回。比如你把大招放在的敵人面前,之后后排到前面去輸出了,剛好敵人的刺客上來收割,那你就要看準(zhǔn)時(shí)間前去抗傷害和打控制了,被動(dòng)的注意點(diǎn)就是一定要近身,不然再高的反打傷害,進(jìn)不了身也無濟(jì)于事。因?yàn)楹谕有枰氖欠浅8叩囊庾R(shí),操作的話真的沒什么。
? 黑童子所具備的坦度其實(shí)非常高,傷害的話在團(tuán)戰(zhàn)的傷害是可以和覺姐差不多抗衡的,在加上兩個(gè)控制,可以說是大幅度增加在團(tuán)戰(zhàn)中的收益。但是他的短板就是位移方面,這是他最大的問題。
? 出裝方面的話,沒什么特別的,up主之前覺的出裝同樣適合黑童子,想看出裝的話就看up主之前做的覺的專欄即可。


? 陰陽術(shù)的話,up主用的是這兩套,可以看自己的喜好把言靈星換成占卜之印。
? 好了,這期的教學(xué)專欄就到這里了,喜歡的話各位可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注,投個(gè)硬幣。最近天氣變冷了,希望各位注意身體,多穿一點(diǎn)衣服,如果有什么不足的地方可以在評(píng)論區(qū)指正,up主會(huì)不斷努力的,謝謝各位的支持。