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戰(zhàn)地1:那些你可能不知道的小技巧2/4 普通步兵兵種與騎兵

2021-12-15 11:19 作者:AI隊(duì)友  | 我要投稿

一、突擊兵篇

1、你是最強(qiáng)輸出兵種,你的職責(zé)是突破與打擊,拉近距離發(fā)揮近戰(zhàn)火力優(yōu)勢(shì);


2、反坦克手雷和輕型反坦克手雷在接觸到目標(biāo)時(shí)觸發(fā)瞬爆,扔到地上時(shí)是延時(shí)引信銀保,各種載具/定點(diǎn)武器/迫擊炮/狙擊手護(hù)盾/還有騎兵的*都能觸發(fā);


3、適用燃燒彈的情況比適用毒氣彈的情況多;


4、反坦克火箭筒(AT筒)不論什么兵種都能一發(fā)解決(尤其是精英兵),刺刀和AT筒最好帶至少一種;AT筒對(duì)精英兵實(shí)戰(zhàn)效果

5、AA筒在250公尺距離自爆,形成半徑約30公尺的范圍傷害且無視護(hù)甲,在私服禁止AA筒平射,在官服最好也別常這么玩兒;

5、延遲高甚至還丟包時(shí)不要用霰彈槍,網(wǎng)絡(luò)會(huì)吞子彈和炮彈導(dǎo)致打中了但沒有傷害;

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6、反坦克地雷是對(duì)坦克傷害最高的武器,有些敵方適合開局用命去換布雷的機(jī)會(huì),不要在沒有地面載具的地圖放地雷,比如海麗絲岬,地雷很容易被無畏艦驅(qū)逐艦等引爆從而炸死你的隊(duì)友;


7、炸藥跑動(dòng)時(shí)需要長(zhǎng)按右鍵才能扔出去,平時(shí)抬高角度/翻墻(不用真翻 翻的同時(shí)按S退回來)/跑動(dòng)可以扔得更遠(yuǎn);


8、技能“難以察覺”可以使你在靜止或低速移動(dòng)狀態(tài)時(shí)不被索敵信號(hào)彈標(biāo)記,突擊兵必須合理攜帶技能;

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9、SMG0818沖鋒槍就是大家所說的“輪椅”,也稱“司馬光”。

?二、支援兵篇

1、帶彈藥包時(shí)向缺少?gòu)椝幍年?duì)友按Q可以精準(zhǔn)投遞彈藥包(醫(yī)療兵同理);

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2、彈藥箱可以同時(shí)為多人補(bǔ)給但速度慢,適合友軍扎堆防御時(shí)混分;

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3、彈藥包基本可以一次性補(bǔ)滿一名士兵,快速扔完3個(gè)后需要等待冷卻,運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)適合帶彈藥包;

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4、遠(yuǎn)程武器(弩和迫擊炮)高爆版是觸發(fā)引信,不管碰到什么都會(huì)炸,高爆對(duì)付載具比破片強(qiáng)很多;破片可以利用地形彈射到無法直接打擊的地方;

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5、在自己腳下封煙,在煙霧里打迫擊炮不會(huì)暴露自己的位置;

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6、迫擊炮按3可以打煙霧彈;

7、不管是人還是載具,磁吸地雷是單發(fā)傷害最高的爆炸物,該道具沒有任何危險(xiǎn)提示,抱著它往要塞這種人群密集的地方跑,死之前扔出去就血賺;磁吸地雷實(shí)戰(zhàn)效果

?9、迫擊炮/十字弩用完后靠冷卻自行補(bǔ)給,無法通過彈藥箱補(bǔ)給;

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10、迫擊炮在地圖上的圈越小越精準(zhǔn),但高爆迫打坦克無需等縮圈;

11、在左右地勢(shì)不平且前方有障礙的地方放迫擊炮,視角有可能不受控制地晃動(dòng)無法瞄準(zhǔn);


12、扳手可以維修己方陣營(yíng)及中立載具和定點(diǎn)武器,亦可破壞敵方載具;

13、波頓按V鍵切換到燃燒彈可以對(duì)輕裝甲目標(biāo)(飛艇/魚雷艇/棺材車/飛機(jī))造成傷害,可以打壞飛機(jī)的引擎和翅膀;


14、波頓的BUG可以刷分,先按V切換燃燒子彈并打空彈匣,然后迅速按V切換普通子彈,這樣可以打斷更換彈匣,導(dǎo)致燃燒彈一直是空的待補(bǔ)給狀態(tài),此時(shí)就可以一直補(bǔ)子彈,給你補(bǔ)給的人可以持續(xù)得到補(bǔ)給分?jǐn)?shù),你給別人補(bǔ)給也可以持續(xù)得分,在伺服器瀏覽器搜索“fen”可以找到刷分服,看別人怎么做的,大家互相刷即可;

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15、刷分是為了行動(dòng)箱子,不建議刷分升級(jí),在戰(zhàn)地1中級(jí)別越高地位越低,越不受待見,私服進(jìn)不去或者被拉去劣勢(shì)方指望你力挽狂瀾保護(hù)萌新的游戲體驗(yàn)是常有的事,但你一按計(jì)分板自己都覺得丟人;


16、波頓對(duì)小飛機(jī)有奇效但伊利亞·穆羅梅茨重型戰(zhàn)略轟炸機(jī)不怕一兩把波頓,它怕的是M1917持續(xù)射擊導(dǎo)致無法維修;

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17、M1917(望遠(yuǎn)瞄具)號(hào)稱擔(dān)架。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?三、醫(yī)療兵篇

1、學(xué)醫(yī)可能救不了隊(duì)友,看情況帶高爆/破片/煙霧槍榴彈(狹路對(duì)峙可以帶榴彈 平原突破打煙霧)但最好帶上針,如果你想贏;

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2、左鍵蓄力多吸點(diǎn)藥水可以一針扎死敵人;

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3、醫(yī)療箱可大范圍為多人回血,適用于隊(duì)友密集時(shí);繃帶包回血速度快,運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)帶這個(gè)更好;

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4、有腳架的槍架起來或趴著打會(huì)非常穩(wěn)定;

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6、只要是醫(yī)療兵的武器帶瞄準(zhǔn)鏡都不會(huì)反光,即使是后綴狙擊手最高能帶4倍鏡的版本;

?四、偵察兵篇

1、正常狙擊手兩種打法:

? ? ?①把握致死距離 一擊斃敵

? ? ?②提高命中率 快速兩槍干掉敵人

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2、絆雷線的朝向是你面對(duì)的方向,應(yīng)該橫著放;

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3、信號(hào)彈(索敵)可以在小地圖上標(biāo)記出幾乎全部敵人;

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4、信號(hào)彈(閃光)會(huì)讓敵人和隊(duì)友都想先打死你(不信你打一發(fā)走近點(diǎn)看看效果)

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5、信號(hào)彈(索敵)的煙霧很擋視線,不要亂打(如打地堡時(shí)別把信號(hào)彈打在正門口 這會(huì)導(dǎo)致友軍看不清路 間接幫助敵人防守);

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6、信號(hào)彈最多有兩發(fā)同時(shí)存在,打第三發(fā)時(shí)第一發(fā)會(huì)熄滅失效;

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7、用戰(zhàn)壕潛望鏡標(biāo)記的敵人會(huì)顯示強(qiáng)化索敵特有的紅色輪廓,己方陣營(yíng)全體可見,被標(biāo)記的敵人會(huì)得到重點(diǎn)關(guān)照,你將得到隊(duì)友的感謝和更多的分?jǐn)?shù);

8、嚴(yán)禁!嚴(yán)禁!嚴(yán)禁在自己腳下和隊(duì)友堆里放絆雷!嚴(yán)禁行動(dòng)進(jìn)攻方帶絆雷!

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9、打爆自己的毒氣絆雷,敵人沒有毒氣彈危險(xiǎn)提示;

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10、狙擊手的瞄準(zhǔn)鏡如果是彩光,說明在致死距離內(nèi),打普通士兵上半身一槍死;如果是白光則不在致死距離內(nèi),滿血時(shí)非爆頭不能一槍死;

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11、右下角顯示的75是默認(rèn)標(biāo)尺距離(該距離上子彈落點(diǎn)=瞄準(zhǔn)點(diǎn)),按V可以調(diào)整為150或者300,目標(biāo)距離接近或超過下一檔標(biāo)尺距離時(shí)建議調(diào)標(biāo)尺;

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12、瞄具反光是偵察兵特色,僅4倍鏡(含)以上及戰(zhàn)壕潛望鏡有反光,其他版本不反光

⊙4倍鏡以下(不含)瞄具:

機(jī)械瞄具:步兵/沖鋒/壕溝戰(zhàn)/實(shí)驗(yàn)版本

2.5倍瞄具:卡賓槍/勞倫斯的SMLE版本

⊙4倍鏡(僅)瞄具:巡邏/神射手版本

⊙4倍鏡以上(不含):狙擊手版本(5~10倍)


13、瞄準(zhǔn)鏡反光的強(qiáng)度無關(guān)倍率,與觀察角度有關(guān),正對(duì)著你瞄準(zhǔn)時(shí)亮度最高;


14、安裝刺刀會(huì)略微延長(zhǎng)從持槍運(yùn)動(dòng)到瞄準(zhǔn)的時(shí)間,但我覺得你更需要刺刀以備不時(shí)之需,反正槍法也就那樣,打沖鋒狙更水;


15、巡邏/神射手版狙擊槍穩(wěn)定性更好站打跑打皆可;狙擊手版部署腳架會(huì)很穩(wěn)。

?五、騎兵篇

1、騎兵的*是載具,可以觸發(fā)反坦克地雷等;

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2、騎兵著輕甲,血量比普通士兵高但高不到哪里去,可憑此識(shí)別低倍率改傷掛;

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3、馬刀的攻擊范圍比長(zhǎng)矛略小但攻速更高,砍步兵好用,比長(zhǎng)矛(牙簽兒)更容易掌握;

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4、突擊兵AT筒打騎兵(馬上的人)或者馬頭可以一擊斃敵,打馬身只有約50傷害;

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5、彈藥包從左側(cè)丟,繃帶包從右側(cè)丟(騎兵算半個(gè)醫(yī)療兵 機(jī)動(dòng)性強(qiáng)可以順路給隊(duì)友尤其是精英兵丟個(gè)血包和彈藥包);

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6、騎馬和下馬的彈藥是分開計(jì)算的;

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7、馬上的兩顆輕反必須扔完后才會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充,下馬還能扔一顆(下馬的那一顆要以步兵補(bǔ)給方式(下馬用彈藥包/彈藥箱)補(bǔ)給);

8、右鍵沖鋒挑刺而死的人不能被醫(yī)生救起來。


經(jīng)驗(yàn)之談,不見得全對(duì)。

還有兩篇,分別是精英兵種,地面載具與定點(diǎn)武器。

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