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星球大戰(zhàn)前線2入手前你需要了解的11件事情

2017-10-25 10:33 作者:魔王象  | 我要投稿

EA DICE的《星球大戰(zhàn)前線2》將于11月17日在Xbox One、PS4和PC上推出。這款游戲在網(wǎng)上已經(jīng)有了很多的熱議和討論:由于游戲添加了一些關(guān)于戰(zhàn)利品寶箱的設(shè)置,而最近的測(cè)試版也更新和揭露了不少游戲內(nèi)容。因此小伙伴和星戰(zhàn)迷在購(gòu)買(mǎi)《星球大戰(zhàn)前線2》之前,應(yīng)該知道些什么呢?讓我們來(lái)仔細(xì)看看該游戲入手前你需要了解的11件事情!(文末日常彩蛋)

1.突擊模式

在新的模式下,也就是晉級(jí)模式,其是一個(gè)全新的單人玩家或分屏多玩家接受不同挑戰(zhàn)的新型游戲模式。當(dāng)然要說(shuō)到更加耐人尋味或激發(fā)玩家興趣的則是突擊模式。這是8V8的任務(wù)模式,模式中不提供任何原力英雄或車(chē)輛載具。舉個(gè)例子,玩家必須從塔科達(dá)納的瑪斯城堡里獲取或保護(hù)(二選一)一個(gè)神器,但當(dāng)神器目標(biāo)被鎖定時(shí)攻擊者將獲得一定數(shù)量的重生機(jī)會(huì),防御者必須保護(hù)神器,并且窮追猛打他們的敵人并隨時(shí)把被奪走的神器重新帶回來(lái),這會(huì)導(dǎo)致了防御者的重生區(qū)域有所變化,即用不同的方式來(lái)阻止攻擊者。這種模式更側(cè)重于節(jié)奏變化的游戲性,而不是大場(chǎng)面混亂戰(zhàn)斗。

2.星式戰(zhàn)斗機(jī)襲擊模式

在EA DICE的《星球大戰(zhàn)前線2》中,星式戰(zhàn)斗機(jī)襲擊模式預(yù)示著的太空大戰(zhàn)即將到來(lái)。這種模式的目的是防御或摧毀一艘主力戰(zhàn)艦。游戲可供玩家選擇三種類型的星式戰(zhàn)斗機(jī),即星式攔截機(jī)、星式戰(zhàn)斗機(jī)和星式轟炸機(jī),它們可以用星球卡進(jìn)行改良。如果你獲得足夠多的戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù),那么你就可以DIY出像達(dá)斯·魔的“彎刀號(hào)”或波·達(dá)默龍的“黑色一號(hào)”一樣擁有自身獨(dú)特能力的英雄艦船。

3.星球大戰(zhàn)的英雄們

隨著盧克·天行者、達(dá)斯·維達(dá)(黑武士)和漢·索羅等英雄的歸來(lái),玩家不僅可以控制上述這些英雄角色,還可以控制艾登 威爾斯奧(戰(zhàn)役主人公),達(dá)斯·魔和蕾伊這些英雄。他們每個(gè)人都有獨(dú)特的能力,比如波巴·費(fèi)特的破壞力和感知附近的敵人的特殊能力,還有像達(dá)斯·魔的黑暗能力。

4.免費(fèi)的DLC

在代替“季票(游戲在這個(gè)季度所發(fā)布的部分DLC)”的情況下,玩家們現(xiàn)在有了全季度的DLC內(nèi)容。這些內(nèi)容包含了全新的地圖和英雄,以及新的游戲模式,還有免費(fèi)的武器和車(chē)輛,第一季將于12月發(fā)布。

5.動(dòng)機(jī)工作室和標(biāo)準(zhǔn)合作

為了助力《星球大戰(zhàn)前線2》達(dá)到前所未有的成功, DICE與動(dòng)機(jī)工作室(Motive Studios)和標(biāo)準(zhǔn)游戲(Criterion Games)公司達(dá)成了游戲制作的協(xié)作。事實(shí)上,新的星式戰(zhàn)斗機(jī)突擊模式已經(jīng)被標(biāo)準(zhǔn)游戲公司制作開(kāi)發(fā)過(guò)了。另一方面,動(dòng)機(jī)工作室正在致力于制作戰(zhàn)役的部分。

6.單人戰(zhàn)役

與前作不同的是,《星球大戰(zhàn)前線2》有了一個(gè)完整的故事線。通過(guò)艾登 威爾斯奧的戰(zhàn)役故事我們可以了解到:在皇帝帕爾帕庭去世后,她與帝國(guó)指揮官、精英地獄小隊(duì)的成員共同對(duì)抗反叛者勢(shì)力。這場(chǎng)戰(zhàn)役將持續(xù)30年,從絕地大反擊再到原力覺(jué)醒。

也許這場(chǎng)單人戰(zhàn)役最吸引人的地方是玩家們終于可以親眼目睹電子游戲和電影中很少觸及到的帝國(guó)面。艾登從小在瓦多斯上長(zhǎng)大,這是一個(gè)烏托邦化的未來(lái)城市,叛亂者勢(shì)力對(duì)帝國(guó)的和平以及公民構(gòu)成了威脅。這場(chǎng)戰(zhàn)役最重要的部分是將艾登和她的盟友作為主角進(jìn)行游戲,而不是以反派角色進(jìn)行,從這點(diǎn)看就非常地吸引人。

7.角色類型

角色類型徹底回歸,提供玩家豐富的自定義角色來(lái)加入到戰(zhàn)斗中。像官員、帝國(guó)士兵、專家和突擊類角色,每個(gè)人都有自己特殊的能力。就好比專家能成為你的狙擊手,而官員能提供幫助和治療。正如大家料想到的那樣,他們每個(gè)角色都有不同的武器和星球卡來(lái)解鎖,以使他們升級(jí)并在戰(zhàn)斗中變得更加強(qiáng)大。

8.《星球大戰(zhàn)》的三個(gè)時(shí)代

也許是為了解決游戲第一作中缺少內(nèi)容的問(wèn)題,《星球大戰(zhàn)前線2》則突出跨越星球大戰(zhàn)三個(gè)時(shí)代的地圖、模式、人物角色和武器等等的豐富內(nèi)容。所以不管是《幽靈的威脅》、《克隆人戰(zhàn)爭(zhēng)》,還是恩多之戰(zhàn)或者《原力覺(jué)醒》,玩家們將會(huì)看到很多舊電影和新電影中的元素。

9.新的地圖

有哪些新地點(diǎn)和新場(chǎng)景可以讓玩家們參觀呢?從《幽靈的威脅》中納布星的首都席德;《克隆人進(jìn)攻》中的卡米諾星;再到《絕地大反攻》中的霍斯和第二死亡星球;以及還有《原力覺(jué)醒》中的星賈庫(kù)等等……

10.新載具

隨著內(nèi)容的巨大擴(kuò)展,《星球大戰(zhàn)前線2》將會(huì)加入更多更豐富的新型載具。例如像X翼戰(zhàn)機(jī)和鈦戰(zhàn)機(jī)的回歸,以及叉形翼戰(zhàn)機(jī),v翼戰(zhàn)機(jī),n - 1戰(zhàn)斗機(jī),禿鷹機(jī)器人,AT-RT和AAT-1等等。而像千年隼號(hào)和奴隸1號(hào)這樣的英雄載具的回歸,反而增加了懷舊之情。

11.戰(zhàn)利品箱子(寶箱)

這次“寶箱”可以用游戲幣或真錢(qián)買(mǎi)到。這些戰(zhàn)利品箱子包括表情符號(hào)、勝利姿勢(shì)、額外的服裝和星球卡等等。DICE已經(jīng)澄清,你仍然需要升級(jí)才能使用得了它們,而最強(qiáng)大的道具物品則只能通過(guò)游戲內(nèi)的成就來(lái)獲得。

最后的最后,關(guān)于上文,魔王象(mowangxiang)認(rèn)為土豪和星球大戰(zhàn)鐵粉強(qiáng)烈建議入手,而普通玩家則需親自體驗(yàn)過(guò)試玩游戲后(或出官方中文)再?gòu)慕?jīng)濟(jì)角度考慮是否入手,新手、手抖玩家(飛行載具據(jù)說(shuō)很考反應(yīng)能力)和3D游戲眩暈癥玩家就不建議入手了。(魔王象這種手抖老玩家更是……嘔嘔嘔,讓我先吐一會(huì))

文末彩蛋:↓


讀而思duersi

1.你最喜歡星球大戰(zhàn)系列哪款游戲?

2.看完文章,你的收獲是什么?

3.你會(huì)不會(huì)入手此款游戲?

4.除了原力,假設(shè)讓你選一種技能,你會(huì)選擇什么?

5.你最喜歡星球大戰(zhàn)里面哪款機(jī)器人?

文末請(qǐng)留言,我們來(lái)一起探討“揮舞激光劍”……

來(lái)

跟魔王象叔叔一起高聲疾呼:

眾誠(chéng)為模,必為“魔王”!『樹(shù)立社會(huì)之楷模,成就文化、藝術(shù)的“入魔”者?!?/strong>

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