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織田信長

2020-04-17 14:04 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

織田信長

類型:速度;神器分組:十握劍;武器:魔劍;神格化:伊邪那岐


信長這次在主線劇情中算是逼格爆棚,說起來信長在無雙大蛇這個系列的劇情里面一直被官方特別照顧,這次跟以前不同的是,開場都以為他是反派魔頭,搞了半天他只是幫著女媧試探一下其他人的實力,而且還是唯一一個東方神仙的神格化,更沒想到的是他那個手環(huán)一開始是個沒用的,后來被注入的神力……游戲?qū)嵙Ψ矫妫绕鹎皟勺鱽?,信長這次算是可以徹底靠著c技成為強者了,而且他的神格化固有神術(shù)對付魔物極其逆天,使得他也可以說是一個全方位特別強的人物


8方:全程無屬性

分析:非常優(yōu)秀的一套普攻,在人堆里面沒什么壓力



c技:

c2(*):全程帶屬性

分析:除非玩花樣連招什么的,不然基本可以pass這一招


c3(※※):全程帶屬性,第二段為多段屬性判定

分析:

1.這一招輸出非常高,主要在于第二段,屬于多段屬性判定,一旦風(fēng)雷觸發(fā)概率高,可以妥妥的秒掉假高虎

2.第三段解鎖不解鎖都無所謂,因為信長肯定是要帶冰屬性的,但是第三段跟冰屬性比較沖突,而且輸出也比不過第二段,因此信長在主攻c3的時候不用考慮第三段是否解鎖的問題

3.這一招比較適合單挑,如果對付四個以上的敵將,這一招就不如c4那么好用了,因此在面對多個敵將的時候,可以先用c4,等創(chuàng)造了單挑的時機再用這一招

4.這一招跟兩個版本的普通神術(shù)都非常搭配,普通神術(shù)起手接這一招,之后再立刻接普通神術(shù),可以形成非常穩(wěn)定的無限連,不管是對斗氣敵將還是斗氣魔物都非常效率

5.這一招出招靠前,之前準(zhǔn)備工序少,比較干凈利落,因此dps也是相當(dāng)高,使得信長的效率更上一層樓

6.這一招打不浮空的目標(biāo)輸出會更高,但是有個很嚴(yán)重的問題,就是第二段跟第一段之間有明顯的間隔,這個間隔對于大部分?jǐn)硨碚f無所謂,但是對于奧丁雙蛇混沌哈迪斯這些來說就有些嚴(yán)重了,一旦第一段沒凍住也沒觸發(fā)雷屬性,后面很容易反撲,因此信長除非是帶了冰20,不然他不要選擇一些不浮空的神器(二叉槍這種)


c4(※※):全程帶屬性

分析:

1.這一招在解鎖第三段之后,全段輸出可以打掉高虎90%的血甚至秒掉高虎,由于這一招的屬性輸出不如c3,因此是數(shù)據(jù)流傷害更高

2.之前我在z54全人物的時候?qū)戇^,這一招雖然看似是原地蓄力,實際上則是原地不停的向周圍釋放全方位大范圍的沖擊波,因此過程中非常安全,而且這一招類似阿瑞斯c1,期間敵人攻擊欲望也會比較低,除了近戰(zhàn)的敵人可以完全擋住,即便是遠(yuǎn)程敵人攻擊頻率也會降低一些

3.這一招如果不解鎖第三段的話,就只能是作為控場手段,輸出會大打折扣,因此想同時控場輸出的話,強烈建議解鎖第三段,這樣在控場的同時也會造成非常高的輸出

4.這一招也可以用于連招,但是連招的時候要注意,最后爆光圈之前,如果敵人被凍住的話就可以放心的把光圈爆出來,然后再出普通神術(shù),如果光圈爆出之前敵人都沒被凍住的話,那就要在光圈出現(xiàn)之前就出普通神術(shù),不然會把敵人吹飛

5.這一招主要的用法就是在面對多個敵將的時候,先用普通神術(shù)控場,之后來個c5解鎖第三段(也可以跟敵人碰面之前就解鎖),之后用這一招同時對付多個敵將,這一招對付多個敵將的控場能力以及輸出能力僅次于柳生的c5這種


c5(※※):全程帶屬性,可解鎖c2c3c4這三招的第三段動作,同時給自己附加一個攻擊增加的buff,增加幅度不算大,大概有1.2倍,連續(xù)出c5可以疊加buff

分析:

1.這一招的輸出也是相當(dāng)高的,全中而且屬性觸發(fā)率高的話,可以打掉高虎90%的血

2.這一招全程無敵,因此過程中非常安全,配合普通神術(shù)外加二段跳,控場能力非常高,上面說到了,對付多個敵人的時候最好使用全段c4,那么勢必要用c5來解鎖,而c5在人群中的安全性甚至超過c4,因此可以放心的在人群中使用,然后再換c4控場群殺

3.這一招不像c3c4那么容易全中,第一下位移比較大,如果凍住敵人的話,第二段那個斜砍需要手動轉(zhuǎn)一下方向,不然最后的三個刀氣容易打不中敵人,因為主要輸出在最后三個刀氣,因此盡量要讓刀氣打中

4.附加攻擊增加buff這一點倒是這一作新設(shè)定的,以前只是單純強化第三段,雖然buff只有1.2倍,比張飛那個低了很多,但是也很不錯了,配合信長本身就高的攻擊力,可以說是如虎添翼

5.連續(xù)出c5的話可以疊加buff,但是個人并不喜歡這么做,因為c5總體用起來不如c3c4那么舒服,如果一直不停的使用c5會覺得別扭,而且信長本身攻擊就非常高了,因此平時只要解鎖了第三段攻擊就可以,沒必要非得疊加攻擊buff


c技總評:輸出控場兩不誤,而且用起來還很有意思,非常耐玩的一套c技



神速動作:


五角:全程帶屬性

分析:速度相當(dāng)快,而且范圍也不小,控場能力很高


s技:

s1s2s4全部pass


s3/s5(※):全程帶屬性

分析:

1.三段攻擊看起來比較帥氣,但是對將的時候輸出卻不是很突出,起碼是比不過c3c4的,而且跟冰沖突,也不容易全中

2.這一招清兵還可以,但是因為是軟招,因此過程中要注意成堆的弓箭手

3.雖然范圍看似不錯,實際波及面不如s6那么大


s6(※):帶屬性

分析:

1.這一招雖然就一下,但是波及面非常廣,清兵效率比s5高的多

2.出招的時候高度浮空,由于浮空較高,因此一般不會被弓箭手射下來,收招的時候記得二段跳


s技總評:也是花樣比較多,清兵控場很不錯



固有神術(shù)人類版(※):用十握劍大范圍掃一下,將范圍內(nèi)被波及的敵人全部打眩暈,同時會在他們身上附加一個紫色的小魔法球,之后信長會吸取這些魔法球到自己身上,給自己恢復(fù)體力。如果在附加了魔法球之后立刻再按一下圓圈的話,魔法球會爆炸,對敵人造成輸出

分析:

1.這個固有神術(shù)屬于兩種模式,一種是回血一種是攻擊,回血的版本輸出很低,而且無法將敵人殺掉,即便是空血的敵人也會保留最后一絲體力,攻擊模式的輸出較高,可以打掉高虎大概85%左右的血量

2.第一種模式的雖然可以作為回血手段,但是問題也不小,首先就是周圍的敵人都不會掛,其次是自己回血的瞬間敵人剛好會從眩暈狀態(tài)中恢復(fù),一旦是攻擊欲望很高的敵人很容易會立刻反撲,因此使用回血模式的時候一定要看看對方是些什么類型的敵人,另外即便是沒什么威脅的三國或者妖魔雜兵,等回血的那一刻一定要立刻二段跳飛走或者立刻上馬跑開

3.攻擊模式的雖然輸出不錯,但是一般來說主要有以下幾個用途:綠皮跟敵將同場的情況下,因為兩個蓄力神術(shù)都不是很適合控場;再就是需要固有神術(shù)來攢人頭的情況下,但是這種情況用神格化那個固有神術(shù)更效率


固有神術(shù)人類版評價:總體還是不錯的一招,可回血可攻擊,比較有魔王的感覺,而且因為這一點,使得信長的容錯率也提高了不少,類似火焰中的希望或者三vs戰(zhàn)這種關(guān)卡可以利用這一招來讓自己盡量少紅血



固有神術(shù)神格化版(※※):將十握劍插在地上,釋放出超大范圍的黑暗沖擊波,將敵人全部吞噬掉

分析性能之前先來聊聊這一招的外觀設(shè)計,可以說這一招是唯一一個跟神格化的那位神沒有聯(lián)系的,我看了一些關(guān)于伊邪那岐的介紹,沒有任何關(guān)于他會使用黑暗吞噬的,而且看過海賊王或者玩過海賊無雙的估計都會感到這一招簡直就是cos黑胡子的暗穴道,所以說單純從招式外觀來說,我是真搞不懂這是伊邪那岐神格化還是“黑胡子神格化”,不過黑胡子本來也不是神= =

分析:

1.這一招實際輸出并沒有高到離譜,跟人類版的輸出模式攻擊差不多

2.這一招最強的一點在于只要攻擊魔物,不管是斗氣還是非斗氣,一旦碰到就會立刻將魔物徹底秒殺,這點實在是太逆天了,要知道斗氣魔物可是大部分人物非常頭疼的,但是對于信長來說就易如反掌,像倒數(shù)第二關(guān)一堆斗氣獅鷲那里,除了應(yīng)龍奧丁之外,信長也是可以輕松搞定的

3.對付敵將的時候個人不推薦使用這一招,即便是用的話也是用來作為終結(jié)技而不是起手技,因為這一招收招有一定的硬直時間,而中了一招還沒被秒的敵人會在硬直結(jié)束之前起身,像雙蛇奧丁這種ai的會直接瘋狂反撲,非常危險,因此對付敵將的時候這一招切勿起手

4.這一招波及面非常廣,清兵攢人頭效率超高,由于神格化期間神術(shù)槽固定不減,無雙槽也會自動恢復(fù),因此清兵的時候可以盡情的使用這一招

5.平時清兵的時候,雖然可以盡情使用,但是一定要注意連擊數(shù),比如剛好有綠皮的時候,先攢300連擊再用這一招,畢竟對于神格化人物來說神力之晶非常重要


固有神術(shù)神格化版評價:雖然跟伊邪那岐沒什么關(guān)系,但是卻是又實用又帥氣,光是可以瞬秒斗氣魔物這點就足以稱為逆天了



馬上c4(*):帶屬性

分析:趕路的時候可以幫著攢個人頭,其他就算了


沖刺攻擊可以無視



無雙(*):

分析:持續(xù)時間較長而且有移動,用來躲敵人的大招還是挺好用的


皆傳(*):

分析:由于信長可以開皆傳的時候是神格化模式,無雙免費用,因此用用這一招攢個合體什么的也沒問題



個人打法(原版神器):

對將起手:普通神術(shù)

對將輸出:c3-2為主,想附加buff就先用一下c5,敵將人數(shù)多就用c4

連招銜接:普通神術(shù)

對付魔物:只要有條件神格化就可以開啟神格化用固有神術(shù)將范圍內(nèi)的所有魔物瞬秒,不能神格化的情況下,可以普通神術(shù)接c3-2搞定,對付單個的非斗氣魔物也可以用蓄力神術(shù)帶走

對付多個敵將:普通神術(shù)先連發(fā)幾下控場,然后出c5解鎖第三段c技,之后再來個普通神術(shù),然后直接開始用c4群殺,期間一旦創(chuàng)造了可以單挑的時機就換c3秒,神格化狀態(tài)下可以在c4之后接固有神術(shù)

清理弓兵以及其他雜兵:神格化狀態(tài)下可以直接用固有神術(shù)連發(fā),外加合體神術(shù),非神格化狀態(tài)下就用合體神術(shù)外加s6

對付綠皮:蓄力神術(shù)或者固有神術(shù)都可以,但是注意一點,信長對付綠皮的時候一定要300連擊之后干掉,有利于使用神格化

對單連招:最簡單的就是普通神術(shù)接c3-2再接普通神術(shù),這樣來回循環(huán),c4c5也都可以配合進(jìn)去


個人打法(dlc神器):

對將起手:普通神術(shù)

對將輸出:跟原版神器沒區(qū)別

連招銜接:普通神術(shù)

對付魔物:基本跟原版神器相同,但是在非神格化狀態(tài)下就別用蓄力神術(shù)了,全程普通神術(shù)接c3就可以

對付多個敵將:跟原版比起來,這個普通神術(shù)控場范圍更大,其他套路都沒差別

清理弓兵以及其他雜兵:跟原版神術(shù)沒什么差別

對付綠皮:同樣也是記得一定要300連擊之后擊殺,而且dlc的普通神術(shù)攢連擊數(shù)更簡單,要注意的是dlc蓄力神術(shù)近身會無法瞄準(zhǔn),因此一定要跟綠皮有一定的距離,一旦距離很近而且又不得不出手的情況下就用固有神術(shù)

對單連招:套路跟原版也沒差別


最后說一點,信長這種可以神格化的人物一定要注意資源分配,比如什么時候開神格化,神格化用完之后或者用完之前就再殺一個綠皮來獲得神力之晶


原裝神器選擇:兩個神器都很不錯的,選哪個都可以,非要選一個的話,dlc神器攢連擊數(shù)更簡單,而且控場范圍更大,有利于跟c3-2這種橫向范圍不大的招配合


其他神器選擇推薦:其實他沒必要換其他神器,真想體驗一下的話可以試試鐮刀

分析:他的c3在面對一些很強的力型敵將的時候還是把對手打浮空比較安全,而且鐮刀比起雙蛇杖更符合他魔王的人設(shè)


個人打法(鐮刀)

對將起手:普通神術(shù)

對將輸出:c3為主,出到第二段就可以了,c5c4也可以用一下

連招銜接:普通神術(shù)或者跳方

對付魔物:神格化狀態(tài)下直接固有神術(shù)無腦秒魔物,非神格化狀態(tài)下就用c3就可以

對付多個敵將:普通神術(shù)把敵將卷過來,然后出c5解鎖第三段,之后c4群攻,或者干脆在普通神術(shù)的幫助下c3

清理弓兵以及其他雜兵:神格化狀態(tài)下直接固有神術(shù)連發(fā),非神格化狀態(tài)下就普通神術(shù)配合s5s6

對付綠皮:蓄力神術(shù)

對單連招:普通神術(shù)起手接c3-2,然后繼續(xù)普通神術(shù),之后再用c3-2


注意:信長如果使用了冰20那種搭配方式的話,可以配一個二叉槍作為神器,但是如果不用冰20的話切勿使用二叉槍



個人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+神擊+增廣20+惠桃20+吸活20


或者這樣:冰20+炎+風(fēng)雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+神擊+增廣20+吸活20,這個搭配專門使用二叉槍作為神器,不用二叉槍的話沒必要這么搭配



人物實力總評:實力相當(dāng)強勁的一個人物,有些方面甚至可以說是極其逆天,輸出控場清兵都是一流的,幾乎不存在什么缺點


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