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DOTA2新版本到底怎么樣?你不會(huì)還沒(méi)玩過(guò)吧?

2021-04-20 14:48 作者:DOTA2國(guó)服  | 我要投稿

自7.29大版本更新實(shí)裝至DOTA2游戲內(nèi)后,快節(jié)奏的團(tuán)戰(zhàn)對(duì)抗,緊湊的游戲節(jié)奏都使得DOTA2的競(jìng)技魅力煥然一新。新英雄以及諸多魔晶技能的變化,也再次為遺跡戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)了新鮮感,為了幫助每位Dotaer更好理解新版本,我們特邀了斗魚(yú)主播:李哥Lrc進(jìn)行版本解讀。

在采訪,我們發(fā)現(xiàn)李哥Lrc(斗魚(yú)直播間:431935)不僅中單能力行云流水,直播中女裝扮相俏麗可愛(ài),他對(duì)于新版本的敏銳理解更是頗具獨(dú)到之處。一起看看,大神怎么看待DOTA2 7.29新版本:

Q1:你認(rèn)為新英雄在DOTA2中定位是如何的?

李哥Lrc:我認(rèn)為新英雄在前中期時(shí)處于線上的話會(huì)非常強(qiáng)勢(shì),她比較適合三號(hào)位。由于是三號(hào)位,出裝方面則需要出一些對(duì)敵方CARRY限制力比較強(qiáng)的裝備,例如天堂、蓮花、BKB這些,這些都需要根據(jù)具體對(duì)局進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整。

如果這個(gè)英雄是你的敵人,那么你發(fā)動(dòng)GANK時(shí)就可能會(huì)吃力很多,因?yàn)椴荒苊氲魧?duì)手的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)面的支援會(huì)變得特別快。這就是新英雄全圖援護(hù)的功能之一,總體來(lái)說(shuō)新英雄還是在開(kāi)發(fā)中,期待每位玩家玩出不一樣的破曉辰星。

Q2:你認(rèn)為新英雄配合哪些英雄會(huì)比較強(qiáng)勢(shì)?

李哥Lrc:我覺(jué)得,線上的話一些遠(yuǎn)程4號(hào)位都比較好配合她,這樣的組合很容易在劣勢(shì)路打出優(yōu)勢(shì)。

Q3:你認(rèn)為新英雄被哪些英雄克制?

李哥Lrc:這種偏肉型且機(jī)動(dòng)性有限的3號(hào)位會(huì)比較怕能出散失的英雄,畢竟她爆發(fā)有限,藍(lán)量也有限,因此例如力丸、斯拉克、幻影長(zhǎng)矛手等英雄在擁有散失之刃后,會(huì)對(duì)她起到一個(gè)明顯克制的效果??傮w來(lái)說(shuō),新英雄可能更適合于在線上和前中期打好節(jié)奏。

Q4:你認(rèn)為新版本中改動(dòng)最好的是哪一點(diǎn)?

李哥Lrc:新版本地圖的變化和神符機(jī)制重新改變了這個(gè)游戲。

更多神符使得魔瓶性價(jià)比獲得了提升,而且這一改動(dòng)對(duì)于中單來(lái)說(shuō)意義很大,對(duì)我們喜歡玩中單的玩家而言是一個(gè)很友善的改動(dòng)。

Q5:神符改動(dòng)導(dǎo)致中路節(jié)奏大變,你如何看待?你認(rèn)為現(xiàn)在適合版本節(jié)奏的中單有哪些,為什么?

李哥Lrc:現(xiàn)在神符改動(dòng)之后,很多中路英雄已經(jīng)不再依賴運(yùn)補(bǔ)給和搖人灌瓶,這是最大的打法變化。

此外,我認(rèn)為前期對(duì)線時(shí)擁有消耗和推線技能的英雄會(huì)在中路占有很大優(yōu)勢(shì),像影魔、帕克、拉席克、藍(lán)貓這些英雄就很適合當(dāng)前版本中路的節(jié)奏,也推薦大家一試。

總體來(lái)說(shuō),神符的增加使得前中期運(yùn)用技能的頻率得以大幅提升,進(jìn)一步增強(qiáng)了中路英雄的打錢效率,能夠推線的中路英雄在當(dāng)前版本之下,會(huì)更加具有優(yōu)勢(shì)。我剛才提到的影魔、藍(lán)貓、帕克這些中路??投己苓m合路人局,并且更容易變得無(wú)解肥。

Q6:有哪些適合版本節(jié)奏的一號(hào)位英雄推薦?

李哥Lrc:國(guó)服高分天梯一號(hào)位的話,猴子(幻影長(zhǎng)矛手)獨(dú)一檔吧。這個(gè)英雄后期很難處理,如果你玩得厲害,就會(huì)很好上分。而且我覺(jué)得這個(gè)英雄在我對(duì)面時(shí),他總是非常難以被針對(duì)。

而且猴子(幻影長(zhǎng)矛手)這個(gè)英雄也很具有操作性,非常適合一些想練CARRY的玩家。

Q7:你認(rèn)為本次改動(dòng)中最有趣的一個(gè)魔晶改動(dòng)是什么?

李哥Lrc:我覺(jué)得是賞金,這個(gè)英雄在路人里面越來(lái)越難被擊殺了。

當(dāng)大幅度的隱身減傷和眩暈結(jié)合在一起時(shí),無(wú)論是賞金獵人的控制還是輸出都幾乎拉滿了,我很討厭在路人局里遇到這個(gè)英雄。

Q8:如果要打分,100分滿分的話,你給新版本打多少分,為什么?

李哥Lrc:90分吧,新版本之下,中單位節(jié)奏有著全新的變化,如何權(quán)衡刷錢和支援對(duì)中單選手來(lái)說(shuō)越來(lái)越重要了,這也讓我們這些喜歡玩中單的玩家重新來(lái)到一個(gè)新的起點(diǎn)。

新的神符機(jī)制、新地圖、眼位的變化等,都是很重要的改變,這會(huì)讓每個(gè)位置在DOTA2中都獲得全新體驗(yàn)。這是好的部分。

如果說(shuō)另外10分被扣在了哪里?可能源于我們對(duì)未來(lái)DOTA的美好期望,希望下個(gè)版本能更新出比這個(gè)版本更優(yōu)秀的內(nèi)容,不給滿是怕冰蛙驕傲,哈哈哈。

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