魔獸WLK:80級最難5人本出爐,大量老玩家滅到散,“又菜又愛玩”
WLK版本的職業(yè)機(jī)制已經(jīng)設(shè)計(jì)得非常完美了,并且懷舊服使用的還是3.35版本的天賦和機(jī)制,因此5人本的難度是非常低的,即便是一身任務(wù)裝備也能輕松A過去。不過在12個(gè)5人本中卻存在一個(gè)另類——魔環(huán)。

魔環(huán)這個(gè)副本的常規(guī)BOSS很簡單,但是尾王的空戰(zhàn)玩法卻讓大量老玩家滅到散,甚至能把心態(tài)直接打崩潰。
胖哥的小德號滿級之后一共打過兩次H魔環(huán),第一次是直接YY隊(duì),還并沒有覺得難,甚至感覺那些說滅到散的有些夸大其詞了,然而當(dāng)胖哥第二次打魔環(huán)的時(shí)候才終于知道野隊(duì)的艱辛。

這次的魔環(huán)一共打了6次尾王,每一次的滅隊(duì)原因都是隊(duì)友不會(huì)使用龍的技能。第一次滅隊(duì)是因?yàn)槭褂镁G龍的隊(duì)友不會(huì)加血,對著BOSS一頓亂按。第二次滅隊(duì)是因?yàn)轵T紅龍的坦克不知道啥原因直接下了坐騎,然后就GG了。第三次終于能把BOSS打掉滿血了,但是依然是各種減員,然后滅隊(duì),就這樣一直滅到了第六次才終于打掉了BOSS。
魔環(huán)尾王的機(jī)制真的很難嗎?顯然并不是。從多次滅隊(duì)的過程來看,唯一難的地方是隊(duì)友根本不理解各種龍的技能,甚至在打字教學(xué)的情況下依然我行我素,對著BOSS一頓輸出。

比如胖哥的一名法師隊(duì)友,騎著黃龍就只會(huì)按1,邊按還邊吐槽黃龍的傷害太低了,還不如自己一發(fā)奧術(shù)沖擊傷害高。然而即便隊(duì)友已經(jīng)提醒需要按3技能來疊層的時(shí)候,這名法師依然選擇無視,簡直就是又菜又愛玩。
吐槽完隊(duì)友之后,胖哥還是想和大家分享一下魔環(huán)尾王的基礎(chǔ)打法。

玩家可以在魔環(huán)中選擇3個(gè)種類的龍類坐騎,按照通俗說法分別是紅龍,綠龍以及黃龍。紅龍相當(dāng)于MT,綠龍相當(dāng)于治療,黃龍則是DPS。
當(dāng)年有5黃龍和5紅龍的打法,不過暴雪在懷舊服中修改了機(jī)制,導(dǎo)致5黃龍打法已經(jīng)無法使用了,因此目前主流打法還是1紅龍、1綠龍和3黃龍。

紅龍有2個(gè)關(guān)鍵技能,分別是1和2,按1技能打傷害的同時(shí)積攢能量,能量夠了就使用2技能,可以開閃避。
綠龍的關(guān)鍵技能就是毒,保持BOSS身上的毒DOT別斷,并且在刷小怪的時(shí)候也要上毒,然后奶好自己和隊(duì)友就可以了。
黃龍的技能有3個(gè),也是玩家失誤最多的。黃龍的1技能是打傷害,2技能是控制,3技能是疊層數(shù)。1技能的基礎(chǔ)傷害非常低,需要使用3技能把層數(shù)疊上去才能打出高傷害。有玩家覺得3技能需要引導(dǎo),每次都懶得用,然而卻忘記了一個(gè)3技能把層數(shù)疊到10之后,相當(dāng)于11個(gè)1技能。

黃龍的2技能是控制技能,之前可以持續(xù)控制,在暴雪修改之后有了控制遞減(和PVP一樣),因此盡量不要連續(xù)使用,在BOSS狂暴的時(shí)候一定要用。
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