蘭陵王加強(qiáng)后,又一個(gè)無賴刺客,增加百分比傷害,小喬脆皮堪憂
在最近體驗(yàn)服更新之后,有那么一位英雄獲得了小幅度的加強(qiáng),這個(gè)英雄的改動(dòng)會(huì)引起廣大玩家的共鳴,因?yàn)楣俜竭@次調(diào)整的英雄就是蘭陵王。 蘭陵王這個(gè)英雄雖然出場率并不是最高的,但是他的熱度絕對不低,幾乎接觸過王者榮耀的玩家應(yīng)該都知道蘭陵王。
而且很多中低分段的小喬玩家是最討厭蘭陵王這個(gè)英雄的,只要頭上感嘆號出現(xiàn),會(huì)讓很多玩家都冒冷汗,所以調(diào)整蘭陵王會(huì)引起很多玩家的共鳴。 但這次的改動(dòng)應(yīng)該屬于加強(qiáng)了蘭陵王,只不過前期變?nèi)趿艘稽c(diǎn)點(diǎn),這個(gè)改動(dòng),我認(rèn)為蘭陵王又可以變成一個(gè)無賴刺客,百分比傷害也提升了,小喬的生存環(huán)境堪憂。 好了,廢話不多說,一起來了解一下蘭陵王這個(gè)英雄。 一、蘭陵王調(diào)整了什么? 首先來了解一下蘭陵王的改動(dòng),其實(shí)這一次改動(dòng)官方也算得上是悄悄的調(diào)整,并沒有大張旗鼓的告知大家。
這次的調(diào)整并不多,主要只有兩項(xiàng),首先來看一下二技能。 二技能在命中敵人之后,蘭陵王使用普通攻擊或者其他技能可以對目標(biāo)造成一秒的眩暈效果,并且回復(fù)生命值。 在標(biāo)記消失之后,目標(biāo)會(huì)受到已損生命值傷害,原本是造成24%的已損生命值傷害,現(xiàn)在調(diào)整為20%,但是技能每升一級增加2%,滿級的二技能可以獲得30%。 同時(shí)冷卻時(shí)間也做了優(yōu)化,滿級之后低至5秒,正式服是5.6秒,但前期冷卻時(shí)間提升了0.4秒。 另外,蘭陵王的四技能也做了優(yōu)化,蘭陵王擊殺野怪、小兵和敵方英雄都可以減少4技能的一秒冷卻時(shí)間。
整體上來看,蘭陵王的整體能力是有所增強(qiáng)的,只不過前期二技能的傷害降低了一點(diǎn)。 蘭陵王的核心就是利用隱身的機(jī)會(huì),讓敵人琢磨不透你真正的位置,雖然在靠近敵人的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)感嘆號提醒,但敵人也只能通過大概的位置去預(yù)判你的位置。 擊殺小兵和野怪也可以降低隱身技能一秒冷卻時(shí)間,這就意味著,蘭陵王可以更加頻繁使用該技能,這個(gè)技能并不只是用來隱身這么簡單,隱身之后可以獲得5秒20%的移速加成,解除隱身還能獲得50%的攻速。
這兩項(xiàng)屬性都可以增加蘭陵王的抓人能力以及刷野效率,隱身之后可以利用野怪快速降低隱身技能的冷卻時(shí)間,不用擔(dān)心隱身技能的冷卻時(shí)間過長。 蘭陵王這英雄本來就有點(diǎn)賴皮,對于那些沒有位移技能的英雄來說,遇到蘭陵王是極度危險(xiǎn)的。 在中低分段很多玩家的反應(yīng)速度可能并沒有那么快,所以很容易被蘭陵王盯上。 雖然二技能前期的已損生命值傷害有所降低,但后期加強(qiáng)了,這意味著后期就算你出了某件防御裝,那么蘭陵王也能打出更高的傷害。 畢竟蘭陵王就是一套技能秒殺的,如果一套技能秒殺不了敵人,確實(shí)是挺尷尬的,所以增加傷害確實(shí)非常重要。
除此之外,可以更加頻繁使用隱身效果,就算第1次隱身沒有把握住機(jī)會(huì),那么短暫時(shí)間之后又可以再次回來,本來就比較賴皮的一個(gè)英雄,現(xiàn)在又更加賴皮了。 總結(jié)一下重點(diǎn) 蘭陵王此次的改動(dòng)我還是比較看好的,主要就是二技能的已損生命值在中后期得到了提升,畢竟當(dāng)前版本很多脆皮到了后期可能都會(huì)出一件不祥征兆,所以增加傷害是很重要的。 以上就是本期文章的全部內(nèi)容,不知道大家還有沒有其他看法呢?歡迎在評論區(qū)留言,一起交流。