腦航員2Psychoauts2評測
? ? ? ?現(xiàn)實與臆想交織,極致的關卡設計,獨特且動人的劇情演出,共同構成了這一2021年的冷門神作-腦航員2
? ? ? ?腦航員2是我心中2021年僅次于雙人成行的年度最佳游戲作品之一,甚至在我看來錯過這款作品絕對會成為2021年游戲生涯的遺憾。游戲在現(xiàn)實與幻想的腦海中勾勒出一幅幅多彩的畫面,如果說雙人成行是把現(xiàn)實中的物品元素轉化為一系列合作的關卡,那么腦航員2更多的是將不同的元素結合制作出一個個腦海世界。長達近30h的流程中,只有少數(shù)幾個現(xiàn)實世界地圖是半開放世界設計的,其他均是線性的平臺關卡,充足的內容保證了關卡和劇情演出的完整性,做出了一段好萊塢動畫電影般的冒險。但是游戲雖然關卡制作頂尖,但是機制并不多,總共8個技能來回選擇進行過關和戰(zhàn)斗,boss戰(zhàn)十分有趣但怪物基本上就是各自對應技能的常規(guī)設計加堆疊。且游戲畫風較為怪異,并存在大量的牙床,大腦裸露場景,沒有中文且缺乏宣傳也造就了游戲冷門的事實。(我也是在各大游戲年度榜單上發(fā)現(xiàn)的)
? ? ? ?游戲的關卡設計簡直令人嘆為觀止,多種多樣的元素雜糅讓整個游戲過程中腦洞大開極為上癮。游戲差不多有30多個小關,8個左右的大關/腦海世界,各式各樣的idea也成為了過關的機制,而腦海中的各種負面情緒也具象成了各種怪物。各種元素簡直多到夸張,完全不給人任何審美疲勞的時間,且這些元素很好的和腦海的主人的人設故事相結合,摻雜各式各樣的劇情元素與人際關系,譜寫出一曲完整的劇情畫卷。
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? ? ? ??游戲不得不提的還有其精彩且完整的劇情,游戲整體故事設計還是較為傳統(tǒng)的好萊塢式的打敗壞人拯救世界的故事。劇情緊接著上一部,主角作為一個新加入腦航員(類似于一個超能力特工組織)的新人,拯救了腦航員的老大并正式開始了在腦航員的故事,從一個被同學欺負,家人不認可的實習生一步步成長,探索層層謎團,與腦航員的創(chuàng)立者初始6位通靈者交織且拯救,最終發(fā)現(xiàn)過去與現(xiàn)在的真相,擊敗那個毀了一切的洪水惡魔馬利古拉并拯救世界。游戲的世界塑造的極其獨特,每次經(jīng)歷成長的不僅有能力還有心靈,拯救的不僅是世界還有每一個人的內心。得益于充足且優(yōu)秀的關卡,每個角色(甚至大反派)都塑造的極其完整且立體,因為進入的是每個人的內心世界,在修復的過程中很自然的就了解到了每個人的經(jīng)歷過去以及對其他人的看法和秘密,畢竟連心都看了,還能有啥隱藏的秘密。且游戲的劇情充滿轉折與秘密,也是得益于其充足的容量,都不會顯得突兀而是合情合理(過去造就未來,經(jīng)歷決定結果)而游戲的各種美式幽默更是讓這段完整的故事增色不少。


? ? ? ?而游戲沒有中文可能是在國內冷門的決定性原因,這里強烈推薦其樂論壇的大佬做的純手工漢化,游戲體驗極好。下載方式可以見鑒賞家里專門貼漢化鏈接的那個鑒賞家。主要替換的是法語的部分,不過主界面腦球選項部分因為ui的原因無法漢化,但是基本沒啥問題。千萬別用游俠那個劣質機翻漢化,很難頂。

? ? ? ?總而言之,這款游戲絕對是2021年必玩的游戲作品之一,因為冷門而錯過他絕對會是2021年游戲生涯一大遺憾之一,100多的價格絕對不虧,其關卡設計和腦洞大開的元素令人嘆為觀止,甚至在整部游戲史上也能排到前幾,對比之下同一年的瑞奇與叮當還有kena的關卡設計簡直就是一坨工業(yè)垃圾。(微軟基本上也就xbox總管提過這是他2021年最喜歡的游戲,其他的尤其在國內就沒怎么宣傳,很多人了解到全是tga最佳游戲提名和其他媒體的年度排名)如此冷門也算是不小的遺憾了。

















