皇帝養(yǎng)成計劃二所面臨的死穴
皇帝養(yǎng)成計劃二這款由比目魚工作室所開發(fā)的游戲,它有一個在游戲性之外的一個命門,也就是對游戲性的數(shù)字化。
數(shù)字化內(nèi)容是一個長久的,為中國所不掌握的內(nèi)容,也就是計算機(jī),計算機(jī)編程層面上的內(nèi)容,這種將游戲信息化數(shù)字化的內(nèi)容,連同中國其他的在數(shù)字化信息化以及計算機(jī)行業(yè)上的內(nèi)容一樣,它都是一個空白的內(nèi)容,同樣我們比目魚工作室,也不能夠免俗,他在這一點(diǎn)上并不能夠做到獨(dú)立自主,這使得游戲,他會在一定程度上不能夠用計算機(jī)軟件的形式來表現(xiàn)游戲的內(nèi)容,也就使得這個游戲在很多的實(shí)現(xiàn)上會顯得很不盡人意。
這是未來所有中國游戲所面臨的問題
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