【游戲王OCG故事會】閃刀姬大戰(zhàn)閃刀姬!不如金屬齒膜的閃兵也是很強的!

休完了一個年休假,回來上工,然后才開始整漢化,我們社畜是這樣的。
上回書說到兩邊對峙,然后就打了起來。


你看看簡中名字翻譯的多好,起什么名字不好非得叫零,當然被壓制了。

這邊也不含糊直接上裝備,之前用了大黃蜂,所以墓地里有一張魔法卡

然后一招就把對面打爆了

你想想看吧,提升了100攻擊力,速度力量就猛增,還能把人打成那樣
所以說閃兵提升的400點攻擊力該是如何恐怖的了!可以提升400/1500=26.67%的戰(zhàn)斗力?。?/p>
……
所以說閃兵是不是不如金屬齒膜?
總而言之匯報情況之后,這邊說干脆直接秒了對面算了,但是本人不大愿意

戰(zhàn)后反省環(huán)節(jié)
好了,DNA都不一樣


之后是例行的戰(zhàn)后交流


我怎么感覺從她的心理活動加上前面老師幾句分析看來,下集打著打著就會變成約會呢……甚至連打架都不一定會有呢……
最后再說說名稱翻譯吧。
零這個翻譯名肯定是沒錯的,簡中也算是佐證。
幾個變身形態(tài)也都按照簡中/CN的翻譯來的。
其他道具之類的用的NW,因為風格挺好。
最后一個roze,音譯的蘿杰(簡中)/羅賽(我翻譯的),意譯的逆零(CN)
至于露世這個名字不在討論范圍內(nèi)。
大家應該也知道閃刀姬有兩套背景故事
其一是大概是那本卡組介紹里寫過的,一個少女為了救國單人上戰(zhàn)場的故事,就記為舊故事。
其二就是這個漫畫了。
舊故事里的說法零這邊看起來更像是日本文化(零式戰(zhàn)斗機),那邊更像是西方文化(從刀看來,而且本身名字是英文梗),羅賽更為妥當。
感覺從本漫畫的說法,兩邊都是機器人養(yǎng)大的,零很有計算機感,逆零這個名字也很有計算機感。所以就有點猶豫。
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