沒有玩過《侍魂》,就不能說體驗過純粹的格斗快感與樂趣

喜歡玩《王者榮耀》的玩家們,相信不會對娜可露露、霸王丸、橘右京的角色感到陌生吧?前兩者“娜可露露、霸王丸”,還曾出現(xiàn)在熱門游戲《碧藍幻想》中。
或許有不了解其中緣由的玩家會問:“為什么游戲廠商都愛用他們?”

因為,他們在游戲界是妥妥的大明星,整整紅了二十多年,他們就是另外一款經(jīng)典游戲系列《侍魂》(Samurai Shodown)的原創(chuàng)人物。
雖然《侍魂》已沉寂十多年,但作為一個世界級的游戲IP,其具有優(yōu)秀的世界觀設(shè)定和眾多優(yōu)秀的角色設(shè)計,因此被其他廠商青睞。
1993年,日本著名游戲廠商SNK發(fā)行了《侍魂》。作為一款冷兵器格斗的作品,游戲在當時那個年代,紅極一時,之后陸續(xù)推出的系列作品,風光無限,成為SNK的招牌游戲之一。

《侍魂》系列游戲的故事發(fā)生于18世紀的日本,“侍”就是武士的一種,狹義上的武士就是侍。這款游戲是歷史上首款以武士持刀對決為主題的作品。
《侍魂》在當時被稱為最有創(chuàng)意的格斗游戲,它采用了不同的格斗系統(tǒng),對很多操作進行了改進,包括圖形效果,例如革命性的拉鏡頭效果等,從玩法到規(guī)則,都讓人耳目一新。

當年,那些喜愛格斗游戲的玩家被《侍魂》吸引后,見識到了各種花式出招,不可思議的超強連擊,以及“不動則已,動則力求一擊必殺”的逆天操作,至今都印象深刻。
《侍魂》最大的特點是,招式設(shè)置嚴謹而非“華而不實”,玩家們徹頭徹尾用刀來說話,沒有一點點看似眼花繚亂的虛招,絕對是傳統(tǒng)硬核的武器格斗游戲。

在這個游戲系列中,有這樣兩種設(shè)定最具特色,它們分別是“格擋”和“怒氣槽”。
“格擋”就是在合適的時機,玩家利用武器阻擋對方的攻擊,當對方處在無法正常移動或釋放技能的狀態(tài)下,玩家伺機反擊,從而實現(xiàn)一次成功的逆轉(zhuǎn)。

“怒氣槽”就是怒氣只有在玩家損血時才會增加,當怒氣槽滿了,玩家就可使用超必殺技。

第二年推出的續(xù)作《侍魂2》,在初代玩法內(nèi)容上追加了很多的要素,同樣受到玩家的狂熱推崇。
正是續(xù)作的不同凡響,使得SNK為后續(xù)《侍魂》系列的內(nèi)容都設(shè)定了不同的玩法,游戲更具挑戰(zhàn)性,玩家也能感受不同的格斗樂趣。

除了玩法,《侍魂》豐富的角色也是游戲的亮點之一。像之前提到的娜可露露、霸王丸、橘右京,還有服部半藏,柳生十兵衛(wèi)等,他們每個人都有故事背景,有自己的攻擊套路,以及必殺技,所以沒有誰強誰弱之說。在《侍魂》的格斗里,窮追猛打絕非上策,尋找對手破綻,絕殺一擊才至為重要。

縱觀《侍魂》系列,《侍魂2》極致地發(fā)揮了武器格斗的精髓,人物招式設(shè)計又非常符合實際,再加上華麗無比的畫面,以及具有原汁原味日本傳統(tǒng)的背景音樂,被譽為系列最強作品。
《侍魂2》除了保留“格擋”、“怒氣槽”等系統(tǒng),還加入了大跳躍、前后翻滾、伏地閃避等新動作,必殺技更是多種多樣,在普通必殺技之外,還有相當于超必殺技的武器破壞技、隱藏超必殺技、Q版變身技等,讓人大呼過癮。

另外,《侍魂2》中的“嘲諷”設(shè)定,也為游戲增加了有趣的元素。
目前,《侍魂2》也有手游版,感興趣的安卓玩家可以通過OurPlay下載正版。
手游《侍魂2》繼續(xù)發(fā)揚了這個系列的優(yōu)點,我們能再次體驗刀劍類格斗游戲巔峰之作的魅力。
除此之外,游戲在保留前作11名角色的同時,還有牙神幻十郎,查姆查姆,萊茵哈特,花諷院和狆等獨創(chuàng)角色參戰(zhàn),相信一定產(chǎn)生前所未有的感官刺激。

《侍魂2》不怎么肝,玩起來不累,但若想成為武林高手,還是需要技藝與精力的完美配合,再加上意識和手速,也著實不易。
也許你玩過許多格斗游戲,但一定要嘗試《侍魂2》,這樣才能體驗純粹的格斗快感,就像行走在江湖中,進行刀光劍影的拼殺。
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