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【蒼舞殘響攻略】公測的角色推薦

2023-04-08 20:07 作者:天啟·永恒之光  | 我要投稿

群里吃了我安利球的小伙伴們暈頭轉向不知道練誰,找我要攻略,我想了想,干脆寫個專欄好了,簡單的講一下當前哪些角色可以練,練了不虧~


看前須知

1、本攻略并沒有囊括“所有”的強力角色,如果大家發(fā)現(xiàn)自己覺得強力的不在推薦角色里,可以集思廣益,當然也有可能是我傳圖片的時候漏傳了。

2、本攻略包含個人主觀意見,你如果覺得有異議,那一定是我的認知有不足之處。

3、技能數(shù)據(jù)默認為滿級,數(shù)據(jù)默認為畢業(yè)滿破數(shù)據(jù),畢竟推薦一個角色肯定要看看她未來的情況如何嘛。

4、裝甲值能減免傷害,如果裝甲值100%,那么傷害減免就等同于降低了100%,在計算傷害時這個數(shù)值是最強的防御;機動力則決定了閃避的概率,但閃避成功并不是100%減傷,其實僅減免了35%。

5、沒有角色全圖,只能用頭像了,之前用全身立繪稿子被打回了(悲)



一、三星篇

首先果然還是從稀有度最高的開始講起吧~

巫女?偽神

1、心紙

首當其沖的就是心紙了,作為開局無限十連池五個金里最耀眼的存在,心紙堪稱萌新之友

推薦指數(shù):★★★★★

畢業(yè)數(shù)據(jù):

生命值:3730

攻擊力:1787

暴擊率:15%

爆傷:80%

ex技能“偽神虛構之物”:行動后若目標生命值低于50%,對敵人造成攻擊力x180%的固定傷害

樸實無華的強,高貴的固定傷害,除了打boss很難觸發(fā)以外,基本沒有什么敵人不會觸發(fā)的,建議把動畫關掉,每次攻擊都會觸發(fā)2333

1技能“代行神權”:普攻前驅散目標身上所有強化類技能效果

由于是負面類技能,一部分不吃負面效果的boss也不吃這個驅散

2技能“上達神意”:普攻后對敵人造成無視裝甲值的攻擊力x82.5%的額外傷害

技能升滿后添加了無視裝甲值的效果,對一部分高護甲目標也能造成不錯的傷害

3技能“虛構神明”:普攻前使自己免疫所有弱化類技能

打之前先清空自己身上的debuff,高貴的免疫力(注意,克里姆的魅惑不是弱化)

4技能“偽裝神明之人”:普攻前增加自己50%攻擊力和26%暴擊率

數(shù)值怪就是這樣的,升滿該技能后還有額外的暴擊加成

值得一提的是,心紙的技能達到9級時,攻擊范圍會再擴大一圈,變成一條五格的距離,這意味著,哪怕心紙在第一排,也能打到第三排的角色,非常的省心。

心紙在技能0級的時候就能打出很高的傷害,哪怕沒有足夠的技能素材給她升級,也是優(yōu)秀的輸出位,如果你的隊伍缺少輸出,該角色非常推薦

邦邦兩拳

2、曉夢

公測更新的新角色,一上來就將玲、燕妮等一系列我們內測喜愛的單體輸出往下趕了一個梯度,成為了單體輸出的T0,不得不說,不愧是新角色啊,給起數(shù)據(jù)來就是大膽喔

推薦指數(shù):★★★★★

生命值:3326

攻擊力:2921

暴擊:20%

爆傷:65%

ex技能“一畫開天”:行動后若目標生命值低于50%,對敵人造成攻擊力x400%的額外傷害

注意是行動后,即該角色的所有技能全部觸發(fā)完

不愧是新角色,這數(shù)據(jù)簡直離譜,也是想不出來什么角色能扛得住這么一拳,也就boss了吧,另外這技能名字笑死我了

1技能“雙峰貫耳”:普攻后對敵人造成攻擊力x170%的傷害

很樸實的額外傷害

2技能“云手”:普攻前增加100%攻擊力

很樸實的加傷……

3技能“如封似閉”:開戰(zhàn)前,使自身永久免疫所有控制類、魅惑類技能

她全部防出去了,克里姆大失敗

4技能“海底針”:普攻后對敵人造成無視裝甲值的暴擊x攻擊x175%的傷害

暴擊如果不高的話,這一下加成也不是很高,記得核心用暴擊核心

公測新角色果然是數(shù)值怪,在單體輸出這一方面達到了數(shù)值的極限,一拳下去無人存活,如果缺少單體輸出,就練她吧~

你永遠可以相信隊長

3、朱利烏斯

可靠的隊長,在兼顧了防御的同時又有不錯的輸出能力和優(yōu)秀的攻擊范圍

推薦指數(shù):★★★

畢業(yè)數(shù)據(jù):

生命值:7770

攻擊力:1149

裝甲值:15%

ex技能“鐘鳴融身,天地剖判”:行動后若目標生命值低于50%,根據(jù)目標身上的負面效果造成debuff數(shù)量x目標最大生命值x20%的傷害

高貴的生命值百分比傷害,可惜的是絕大多數(shù)boss都免疫負面效果,這個技能終究不能發(fā)揮它的最大價值

1技能“光之晦暗”:普攻前對敵人造成持續(xù)6回合的攻擊力x25%的持續(xù)傷害,并使敵人眩暈,持續(xù)6回合

意義不明的持續(xù)傷害能力,優(yōu)質的控制能力,由于隊長有三格攻擊范圍,非常好用

2技能“夢之醒覺”:普攻后對敵人造成裝甲值x攻擊力x150%的額外傷害

由于裝甲值很難疊起來,該技能往往打不出150%的傷害

3技能“誓之復燃”:普攻前對自己添加持續(xù)10回合的恢復效果,每回合恢復自身最大生命值的6%,并在恢復的同時增加50%裝甲值

非常硬的回復能力,10回合之后又是一條命,注意這個裝甲值要在她行動的時候才增加,不是戰(zhàn)斗開始就有的

4技能“獨行其是”:普攻后對方只能攻擊自己,持續(xù)18回合

簡單易懂的群嘲,每個靠譜的盾都應該有這個

其實硬要說她是盾吧,血量才7000+,說是輸出吧,三個傷害技能都打不滿,非常的尷尬,但是在很多時候她確實可以用,萬金油盾牌,再加上第三天免費贈送,一個三星面板的嘲諷盾,還是值得練的

咦只有一個

4、辛西婭

公測的新角色,還是高貴的限定角色,動畫效果真的很炫酷誒

推薦指數(shù):★★★★★

畢業(yè)數(shù)據(jù):

生命值:3824

攻擊力:1643

暴擊:25%

爆傷:60%

ex技能“雙星的華爾茲”:行動后若目標生命值低于50%,對敵人造成不可閃避的攻擊力x130%額外傷害

克制高機動角色的技能,數(shù)值給的很謹慎嘛

1技能“赤心升影”:普攻前消除目標身上的反射類buff,且使目標無法使用反射類技能9回合,普攻后對敵人造成不可閃避的暴擊x攻擊力x130%的傷害

克制反傷角色的技能,目前擁有這類能力的是海姬和愛西莉卡,另外內測爬塔見過反傷的自爆蟲

2技能“七秒鐘的記憶”:普攻后對敵人造成85%的額外傷害,擊殺敵人后增加持續(xù)18回合的30%攻擊力

樸實的額外傷害,增傷給的數(shù)值很少

3技能“帶我離開這個地方吧”:行動前驅散所有弱化buff

清除buff的技能,好像大部分三星角色都不怎么吃弱化

4技能“辛米亞”:普攻前,根據(jù)地方存活數(shù)量哦永久增加自身數(shù)量x16.5%的攻擊力和數(shù)量x17.5%爆傷

這個技能就有點變態(tài)了,每回合行動前都能判定一次,且是永久增加,她的攻擊和爆傷只會越來越高,雖然敵人數(shù)量會越打越少,但是只要她存活就能一直追加數(shù)值,可以說是這個角色的核心技能

各種不可閃避傷害和無視反射,可以看得出來這個角色是主要針對海姬、愛西莉卡這種擁有反傷能力的角色,如果她是第一個行動的話,就能直接吃到9x16.5%的攻擊和9x17.5%爆傷加成,可以說又是一個數(shù)值怪,如果缺少輸出角色,強烈推薦。

ps:雙子出場的時候可以拖著她亂甩,很好玩2333


其實五星還有個露露拉和清風也很不錯,內測我都培養(yǎng)過,作為前排肉盾來說非??煽?,但是公測我沒抽到?。?!等我抽到再說23333

二、二星篇

然后是實用的紫角色~

沒頭腦和不高興

1、查麗莎

莽夫!

推薦指數(shù):★★★

畢業(yè)數(shù)據(jù):

生命值:5766

攻擊力:1095

暴擊率:5%

爆傷:60%

機動力:25%

1技能“親情,難以承受”:普攻后對敵人造成55%攻擊力的額外傷害

很簡單的增傷技能,數(shù)值給的很少

2技能“孩子氣的逃離計劃”:普攻后若自身生命值高于60%,對敵人造成機動力x攻擊力x450%的傷害

哪怕機動力低了,這一發(fā)下去的傷害也足夠可觀,由于有生命值要求,pvp時最好有個拐跟著

3技能“本小姐一個人就夠了”:開戰(zhàn)前增加20%機動力和20%暴擊

樸實無華的數(shù)值堆疊,彌補了機動力的不足,但還是低了

4技能“被指引著登上長階”:普攻后對敵人造成機動力x攻擊力x150%的額外傷害,且擊殺敵人后恢復自身最大生命值7.5%,且擊殺敵人時增加18回合的攻擊力+25%。

輸出和恢復兼顧的技能,擊殺敵人給的buff是可以疊加的

非常強大的輸出角色,自身攻擊力雖然不算很高,但是扛不住技能給的高額增幅,本身僅有25%+20%的機動力,因此技能倍率被迫打了對折,如果有機動拐來輔助的話,傷害會成倍提升,別忘了查麗莎可是三格攻擊。

小黃蜂

2、格洛利亞

曾經(jīng)內測的戰(zhàn)神,如今被削的快丟失了原本的光環(huán),但仍然是一個好用的輸出

推薦指數(shù):★

畢業(yè)數(shù)據(jù):

生命值:3215

攻擊力:1287

暴擊:20%

爆傷:75%

1技能“人偶之人”:普攻后對目標造成50%攻擊力的額外傷害,且觸發(fā)暴擊時,減少目標的25%裝甲值

給的傷害數(shù)值很低,但是擁有非常稀有的破甲debuff,眾所周知一個手游里,破甲是多么重要的東西(笑)

2技能“感情多面體”:開戰(zhàn)前永久增加12.5%暴擊率,普攻前增加18回合的15%攻擊力

這樣小黃蜂就有32.5%的暴擊率了

3技能“最大的禮貌”:普攻后若自身血量低于60%,對敵人造成85%攻擊力的額外傷害,每回合首次受到普攻時,增加18回合的7.5%攻擊力

背水技能,然而倍率給的依舊很低

4技能“小小理解者到來時”:普攻前賦予自身175%的減傷,持續(xù)18回合

給了一個極高的減傷數(shù)字,但是該效果是要行動后才能觸發(fā),如果沒輪到她,是沒有這個減傷buff的……倒不如說正是這個技能才讓我們想起來她是個防衛(wèi)型角色

整體而言給的輸出數(shù)值非常的少,有著30+的暴擊基礎卻無法很好的發(fā)揮,可以說被砍的非常厲害了,如今公測本來不打算把她拿出來的,但是充值剛好送的是小黃蜂,那還是拿出來說說吧,相比起其他紫色角色,多少有點遜色了。

3、阿萊塔

內測pvp人手一只,非常讓人吐血的控制角色,推圖可能感受不到,這角色其實不算前期角,但,當你開始研究pvp的時候,總會練一個的

推薦指數(shù):★★★

畢業(yè)數(shù)據(jù)(你怎么什么都有啊):

生命值:5818

攻擊力:690

裝甲值:10%

暴擊:5%

爆傷:40%

機動力:5%

1技能“美好世界拯救計劃”:開戰(zhàn)前賦予自身140%減傷

優(yōu)秀的盾都應該有這么一個技能,普攻前觸發(fā)的還是不如開戰(zhàn)前觸發(fā)來的好啊

2技能“NO!NO!NO!”:普攻后對敵人造成75%攻擊力的額外傷害,擊殺敵人時恢復自身最大生命值9%

意義不明的技能,你690的攻擊想殺誰?

3技能“月球宣告ver2.1”:普攻前使自身免疫所有弱化類debuff,持續(xù)9回合

優(yōu)秀的盾都應該……

4技能“歸來依舊是偶像”:普攻后對敵人施加心智擾亂debuff,持續(xù)時間9回合,作用目標會以友軍為目標發(fā)動攻擊,沒有友軍時攻擊自己

優(yōu)秀的偶像可以讓對方自相殘殺……

本游戲唯二具備魅惑能力的角色,其攻擊范圍有三格,非常適合在推圖時控制一些高輸出的目標,以及pvp時惡心對手

琉璃大炮

4、薇斯帕爾

內測我很喜歡的大小姐,沒想到公測一刀給砍了,非常的難過,嗚嗚嗚大炮變成琉璃大炮了

推薦指數(shù):★★

畢業(yè)數(shù)據(jù):

生命值:2800

攻擊力:4348

暴擊:25%

爆傷:65%

1技能“多瑙石水花”:普攻后對敵人造成50%攻擊力的額外傷害,普攻前增加20%暴擊,持續(xù)18回合

樸實無華的額外傷害,還加了20%暴擊,能疊到暴擊45%了

2技能“矜持”:普攻后對敵人造成77.5%攻擊力的額外傷害

樸實無華的額外傷害,但是她基礎攻擊太高了,所以還是很恐怖的

3技能“榮耀于血脈中深埋”:開戰(zhàn)前使自身免疫所有持續(xù)傷害類技能

聊勝于無,值得一提的是,免疫索貝克的持續(xù)傷害,不會被燙死

4技能“玫瑰色的多瑙河”:每輪開始前,若場上存活6名以上的隊友,增加自身85%攻擊力,持續(xù)18回合,同時讓自身跳過下一次蓄力階段,下次行動前就會處于已蓄力狀態(tài)

這就是我為什么推薦的地方,她是游戲里少數(shù)擁有開局炮擊能力的火炮角色,內測時沒有人數(shù)限制,想什么時候開炮就什么時候開炮,堪稱炮王,公測變成了琉璃大炮,吃隊友的,但她仍然是一個非常給力的火炮,如果你的大小姐技能6級了,那就練吧,不虧的

人馬1號

5、燕妮

歡呼吧~平民戰(zhàn)神她活過了內測~好耶~

推薦指數(shù):★★★★

畢業(yè)數(shù)據(jù):

生命值:3127

攻擊力:1985

暴擊:15%

爆傷:80%

1技能“選材傾向”:普攻后對敵人造成145%攻擊力的額外傷害

樸實無華的額外傷害,數(shù)值給的很大方

2技能“記者生涯”:普攻前增加自身65%爆傷和60%攻擊力,持續(xù)18回合

進一步增強輸出

3技能“加入戰(zhàn)斗的觀測者”:普攻后對敵人造成100%攻擊力的額外傷害

復讀機復讀機

4技能“絕對不想成為那樣的人”:普攻前增加自身30%裝甲值,持續(xù)18回合

給了一個不大不小的自保能力,但要行動后才能觸發(fā),沒行動就被打死的燕妮可以繞競技場一周

非常樸實無華的單體輸出角色,共245%的技能倍率和1985的攻擊面板在一眾單體輸出里也算出類拔萃,缺輸出練她準沒錯

人馬2號

6、棲琳

什么數(shù)值都有的假盾,實際上是個暴力輸出

推薦指數(shù):★★★

畢業(yè)數(shù)據(jù):

生命值:5669

攻擊力:1150

暴擊:5%

爆傷:50%

機動力:25%

1技能“棲止”:普攻獲得不屈buff,持續(xù)12回合,buff持續(xù)期間每回合首次受到普攻后恢復最大生命值的19%

非常樸實的回血,但要普攻后才能觸發(fā)

2技能“超赴”:普攻前增加10%攻擊,持續(xù)18回合,普攻后對敵人造成機動力x攻擊力x200%的額外傷害

由于本身就有60%機動力,該技能的倍率對折后還是很高

3技能“機熱”:開戰(zhàn)前永久增加35%機動力

現(xiàn)在60%機動力了

4技能“沖動肆虐”:開戰(zhàn)前永久增加150%攻擊力,并賦予自身130%減傷

現(xiàn)在攻擊力2875了,很猛

你說她是盾吧,確實夠肉,又有減傷,還有高額機動力,你說她是輸出吧,2875的攻擊力,高額的增傷,確實也算

所以她是個萬金油,缺輸出缺盾都可以用,但要有很高的技能等級才行,低技能等級就啥也不是了

女仆

7、莉法

內測我記得是活動送了一個,非??蓯鄣呐停冄?,且擁有一系列的機制能力

推薦指數(shù):★★★★

畢業(yè)數(shù)據(jù):

生命值:9777

攻擊力:209

1技能“問候要注視客人的雙眼”:普攻后使主要目標成為己方單位優(yōu)先攻擊的目標,持續(xù)9回合,并減少目標除生命值以外的30%全能力

優(yōu)秀的debuff,且具有集火的效果,集火的計算優(yōu)先值大于嘲諷,如果集火buff在前,那么其他單位會無視嘲諷優(yōu)先攻擊集火目標

2技能“清掃、整理、等待”:普攻后對敵人造成15%最大生命值的額外傷害,擊殺敵人后恢復自身9%最大生命值

高貴的百分比傷害,后面一個效果意義不明

3技能“潔身自好,一塵不染”:普攻前,賦予自身105%減傷,普攻后使自身免疫所有持續(xù)傷害類debuff,持續(xù)9回合

行動后才能觸發(fā)的減傷,要注意

4技能“休息是重要的一課”:普攻后使自身恢復30%最大生命值,并在每回合結束時恢復7.5%最大生命值,持續(xù)6回合

高額的回復能力,作為血牛來說非??捎^

勤懇的小女仆,各種屬性都非常優(yōu)秀,非??孔V的血盾

毛絨絨

8、銀

內測的無極劍圣,公測被大砍一刀,去掉了印記的百分比傷害和對防衛(wèi)型敵人的高額增傷,但依舊是值得推薦的單體輸出

推薦指數(shù):★★

畢業(yè)數(shù)據(jù):

生命值:4437

攻擊力:1490

裝甲值:5%

暴擊:5%

爆傷:50%

機動力:5%

1技能“銀狼嘯月斬”:普攻后對敵人造成不可閃避的97.5%攻擊力傷害,普攻后減傷目標105%爆傷

不可閃避的傷害加上debuff,優(yōu)質的輸出技能

2技能“孤狼舐傷”:普攻前增加90%攻擊力,持續(xù)時間18回合

本身的攻擊力被削弱了很傷,倍率還是很可觀的

3技能“穿月噬魂爪”:普攻后對敵人造成100%攻擊力的額外傷害,對攻擊型敵人再造成200%攻擊力的追加傷害

以前是對防衛(wèi)型敵人有追加傷害,改成攻擊型后,該技能顯得不是那么的強力了

3技能“星海航標”:普攻后對敵人刻畫星標印記,若目標已存在星標則立刻驅散原有星標,添加新的星標,當星標被驅散時,對敵人造成150%攻擊力的額外傷害

注意的是星標被驅散就會造成傷害,不論是多重星標導致的舊星標消失,還是自身或者隊友造成的debuff驅散都算數(shù)

曾經(jīng)的無極劍圣,肉盾殺手,如今變成了常態(tài)200%倍率增傷的普通打手,自此跌下神壇(哭),但她仍然是強力單體,且自身有一定的肉度,還是可以練的

假furry

9、鈴

之前漏了一位,鈴是假furry~~

推薦指數(shù):★★★★

畢業(yè)數(shù)據(jù)

生命值:3127

攻擊力:1985

暴擊:15%

爆傷:80%

1技能“百般武藝”:普攻后對敵人造成機動力x攻擊力x300%的額外傷害

2技能“一竅不通”:開戰(zhàn)前永久增加42.5%機動力;普攻后減少目標42.5%暴擊,持續(xù)時間18回合

3技能“颯爽登場”:普攻前增加60%攻擊力,25.5%暴擊,持續(xù)18回合

4技能“極巔叩門”:普攻后對敵人造成機動力x攻擊力x200%的額外傷害;普攻后對敵人造成持續(xù)傷害,每回合結束時造成25%額外傷害,持續(xù)6回合

百般武藝此乃貓貓拳,雖然只有42.5%的機動力,但是14技能合計仍然能造成212.5%的高倍率傷害,更何況還有150%的持續(xù)傷害跟在后面,暴力中的暴力,雖然假furry在我這里挺減分的,但是確實強,推了~

真furry

10、渠

抽到了新的furry,正好研究了一下

推薦指數(shù):★★★

畢業(yè)數(shù)據(jù)

生命值:4309

支援力:201%

暴擊:10%

爆傷:75%

機動力:5%

我嚴重懷疑官方標錯了,支援角色哪來的暴擊爆傷,如果奶人也能暴擊的話,那確實超出我的想象了

1技能“不死之槍”:恢復支援力x目標最大生命值12%的血量;并對目標施加持續(xù)恢復效果,每回合結束時,恢復支援力x目標最大生命值4%的血量,持續(xù)5回合

由于如果我沒有算錯的話,這角色支援力有201%,那么這個技能就有24%最大生命值的瞬回能力,和40%最大生命值的持續(xù)恢復能力,半條命還多一點,奶媽終于要崛起了么

2技能“稀釋特制成分”:增加支援力x14.5%的裝甲值,持續(xù)9回合

29%裝甲值,很不錯的加成

3技能“滑滑潤膚乳(自用)”:行動前驅散自身所有控制效果

相當于免疫控制

4技能“MML3型硬化藥劑”:賦予目標支援力x35%的減傷系數(shù),持續(xù)9回合;賦予目標支援力x35%的減傷系數(shù),持續(xù)9回合

沒錯這個技能復讀了,也就是說賦予了目標140%的減傷系數(shù),很可怕

一口奶下去絲血立刻變成肉山,附加了裝甲值和減傷系數(shù),非常強力的奶媽


三、一星篇

來講講最容易練的萌新之友們吧~

1、栗山青鸞

栗山是三星里非常優(yōu)秀的輸出角色,放在四星里也有不錯的價值,前期作為輸出手,后期作為控制手,非常推薦

推薦指數(shù):★★★

畢業(yè)數(shù)據(jù):

生命值:2764

攻擊力:1748

暴擊:15%

爆傷:80%

1技能“缺陷意志”:普攻后使敵人眩暈,持續(xù)9回合

優(yōu)秀的控制手!推圖常用角色,盾蟲的爸爸

2技能“正常人的生活”:普攻后造成100%攻擊力的額外傷害,擊殺敵人時增加60%攻擊力,持續(xù)18回合

優(yōu)質的輸出技能,由于基礎攻擊數(shù)值較高,擊殺后的滾雪球非??捎^

3技能“被末日籠罩的城市”:開戰(zhàn)前增加50%爆傷,持續(xù)24回合,每回合結束時增加10%爆傷,持續(xù)24回合

優(yōu)質的被動增傷,但自身暴擊較低,需要裝備支撐

樸實無華的狙擊手,痛打敵人的后排,哪怕在游戲后期也可以作為控制角色使用

2、多洛莉絲

3級后的多洛莉絲提供了跳過型的眩暈,常用于推圖遇到的嘲諷盾蟲

推薦指數(shù):★

畢業(yè)數(shù)據(jù)

生命值:6047

攻擊力:716

裝甲值:15%

1技能“最后之盾”:普攻前驅散目標身上的所有強化效果,并使其眩暈,持續(xù)5回合

優(yōu)秀的控制能力,常用于推圖打暈機制怪

2技能“新生之盾”:開戰(zhàn)前賦予自身持續(xù)恢復效果,持續(xù)14回合,每回合結束時,恢復自身6%最大生命值,持續(xù)14回合;開戰(zhàn)前賦予自身180%減傷,持續(xù)14回合

別看給的數(shù)值很慷慨,注意這是開戰(zhàn)前賦予自身的持續(xù)14回合buff,14回合后將會消失,不會再續(xù)上

3技能“薪火傳承”:開戰(zhàn)前,使自身免疫所有控制類技能

樸實的盾應該有的技能

一般僅用于控制,可以不提升等級,用來控制會開出嘲諷的盾蟲,以及會打出高額傷害的輸出怪,適用于絕大部分pve圖

3、天天

6級后的天天提供了排頭目標的眩暈,常用于推圖遇到的嘲諷盾蟲,是低配朱利烏斯

推薦指數(shù):★

僅用于推圖針對機制怪,不做它用。

4、斯卡蒂

小迷妹斯卡蒂,世界boss的一姐,推薦練一只,什么?和你的長得不一樣?那可能是我的好感度高一點(斜眼)

推薦指數(shù):★★★★

畢業(yè)數(shù)據(jù):

生命值:4306

攻擊力:1164

裝甲值:5%

暴擊:5%

爆傷:50%

機動力:5%

1技能“斯卡蒂之路還未行盡”:自身攻擊永久降低40%,但每回合可以進行3次普通攻擊

連擊角色特有的自降身段技能,對無甲單位能造成更多的傷害

2技能“影之國女王還未戴冠”:首次普通攻擊前,增加自身45%攻擊力和18%暴擊,持續(xù)18回合

還算不錯的數(shù)值增幅

3技能“未完之王”:普攻后,消耗當前20%生命值(最低消耗至1血),造成敵方強化效果數(shù)量x攻擊力x40%的固定傷害,擊殺敵人時,增加30%攻擊力,持續(xù)18回合

高貴的固定傷害,由于很多boss身上或多或少都會有點buff,這個技能在與世界boss的戰(zhàn)斗中能發(fā)揮出非常強力的效果,公測開服的第一個世界boss“逆愛”被攻擊后就會給自身一個buff,因此斯卡蒂在與逆愛的戰(zhàn)斗中能打出非常猛的輸出

ps:高貴的固定傷害不會暴擊

練嘛~練嘛~

5、漢克

高貴的百分比傷害,普攻后能對敵人造成當前生命值40%的傷害,是世界boss???/p>

推薦指數(shù):★★★

該角色不用升級,只需點滿技能拉去就能狂揍boss了

6、克里姆

25仔批量生產,究極酒鬼

推薦指數(shù):★★★★★

畢業(yè)數(shù)據(jù):

生命值:4267

支援力:157%

裝甲值:5%

機動力:10%

1技能“Lafite”:開戰(zhàn)前對自己施加醉酒效果,支援目標轉為敵人,并永久賦予自身125%減傷

高額減傷,超級醉鬼

2技能“whisky”:對目標施加心智擾亂效果,作用目標將對友軍發(fā)起攻擊,沒有友軍時攻擊自己,持續(xù)9回合

魅惑長達9回合,pvp究極硬控

3技能“vodka”:增加目標支援力x80%的攻擊力

讓人打隊友還給他增傷,什么究極惡人

沒啥可說的,pvp泛用角色,不知道下什么的時候下個酒鬼就行

7、蒂娜

扣血型的支援角,哪怕升滿了也有40%的扣血能力,但同時也擁有全游戲最高的幾種支援加成,雙刃劍

推薦指數(shù):★★

畢業(yè)數(shù)據(jù)

生命值:4455

支援力:151%

裝甲值:5%

機動力:15%

1技能“利益與品德”:消耗目標40%最大生命值,賦予目標支援力x70%的攻擊力、支援力x30%的暴擊、支援力x87%的爆傷

逆天的加值和殘忍的扣血

2技能“舞蹈與音樂”:驅散目標身上所有控制類效果

魅惑不算控制喔

3技能“戰(zhàn)爭與死亡”:驅散目標身上所有弱化類效果

魅惑也不是弱化喔

該角色使用范圍不是很廣,一般用于背水系角色的壓血線,或者是一輪的高爆發(fā),經(jīng)??乘狸犛?,被老師殺死的隊友能繞競技場一周,根據(jù)情況上場吧,有時候有奇效

8、歐朵拉、弗蘭卡、瑩草

以上三位一星輔助角色根據(jù)角色站位情況進行相應安排,三者的加成基本相同,弗蘭卡兼顧治療和傷害加成,瑩草更注重治療,歐朵拉雖然沒有治療但能賦予機動力加成和減傷系數(shù)加成,各有所長




四、總結

還有很多想說的東西,比如資源關卡怎么打啊,推圖怎么打之類的,但是我快吃飯啦~不想寫啦~下次再開專欄慢慢聊~


游戲名稱:自爆蟲

ID:155814

其實我好友滿了,所以加不了喵~

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