魂十一副本陣容全攻略~刷魂進(jìn)入新時(shí)代~~

涵蓋31秒~40秒的各類(lèi)雙茨木,無(wú)茨林,燈籠鬼,薰等等陣容~以及悲鳴副本的介紹~
哈嘍大家好~
今天給大家?guī)?lái)的是魂十一·巫女大蛇副本的詳情攻略~
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在經(jīng)過(guò)了漫長(zhǎng)的等待之后,魂十一終于在今天上架正式服了
考慮到更新完畢后,大家都會(huì)迫不及待地進(jìn)行實(shí)地嘗試
所以這里也提前給大家介紹一下魂十一的機(jī)制和陣容推薦
爭(zhēng)取在更新完畢之后就能派上用場(chǎng)~
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內(nèi)容一共會(huì)分成以下幾個(gè)部分
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一,為什么要刷魂十一?(魂十一到底有多香?)
二,魂十一副本介紹
三,最佳陣容與面板要求(如何刷魂十一?)
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(心急的童鞋可以直接跳到第二部分~~)
一,為什么要刷魂十一?
首先,為什么要刷魂十一?魂十一相比魂十有什么優(yōu)勢(shì)?
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答案:因?yàn)樗⒌每?,刷得非??欤。。ǘ沂找鏇](méi)有降低)
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在保證單位體力的收益沒(méi)有降低的情況下(與魂十相比)
魂十一最大的優(yōu)點(diǎn)就是,刷!得!快?。?/p>
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到底有多快呢?
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魂十雙超19秒的極限情況下,1小時(shí)大概能刷400體力左右
魂十一33秒一局的情況下,1小時(shí)能刷632體力(掐秒表測(cè)過(guò))
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而現(xiàn)在的31秒陣容,1小時(shí)估計(jì)能有700體力
效率提升了75%?。。ǖ扔陉懮粚游妨耍?/p>
一天刷1W體招財(cái)再也不是夢(mèng)了??!
甚至課間十分鐘都可以刷一管體力
(嚴(yán)肅,好孩子不可以在上學(xué)的時(shí)候偷偷玩癢癢鼠哈~)
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可以預(yù)想,很快就會(huì)有一天肝破1W體的圣雄出現(xiàn)~
或者約戰(zhàn)1W體招財(cái)?shù)念l道消息
(此處奶一口30勾的體力補(bǔ)給包,您可趕緊上來(lái)吧,白蛇要饞哭了)
僅僅是快,可能未必能打動(dòng)你
如果說(shuō),本來(lái)你1個(gè)小時(shí)BUFF,只能刷400體力魂十
而現(xiàn)在,你1小時(shí)BUFF的魂十一,可以刷掉700體左右
而單位體力的收益并沒(méi)有降低(暫時(shí)的觀察是這樣)
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你會(huì)不會(huì)心動(dòng)?
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高效地利用御魂BUFF,是“快”帶來(lái)的第二大好處
(養(yǎng)肝護(hù)發(fā)是最大的好處)
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什么叫做,“單位體力收益不低于魂十?”
在經(jīng)過(guò)大約1W體力左右的統(tǒng)計(jì)之后,可以得出的初步結(jié)論是
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“單位體力的魂十一掉落,僅考慮五星,六星,金蛇皮,整體收益不低于魂十”
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簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,你拿100體力去刷魂十能拿到的東西,和用這100體力去刷魂十一的收獲差不多
(那我肯定選快的那個(gè)?。。?/p>
該結(jié)論的統(tǒng)計(jì)和測(cè)試的過(guò)程
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【這里樣本我前后大概刷了1W體左右,時(shí)間有分開(kāi),并不是同一周,也不排除周與周之間是否有過(guò)概率的調(diào)整,但是大體結(jié)論還是站得住腳的,也希望實(shí)裝正式服之后大家能有更多的數(shù)據(jù)補(bǔ)充,以求更加準(zhǔn)確完善】
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先說(shuō)六星御魂
首先,我個(gè)人統(tǒng)計(jì)和推測(cè)的結(jié)果
魂十的游戲內(nèi)置掉率大概是0.05個(gè)六星/局(或0.0125個(gè)六星/體力)
不開(kāi)BUFF大概1000體力能出12個(gè)六星的樣子
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再用魂十一的掉率與此相比
4600體力的魂十一掉落的六星是99個(gè)(開(kāi)BUFF情況)
得出的結(jié)論是,開(kāi)buff的魂十一掉率大概是0.0215個(gè)六星/體力
不開(kāi)BUFF情況的魂十一掉率大約是1000體力11個(gè)六星
【4600體力的結(jié)果圖】

統(tǒng)計(jì)會(huì)有一定的隨機(jī)性,也許再多些樣本,兩者的結(jié)論可能會(huì)更接近
但是初步判斷魂十一的單位體力六星掉率接近或不低于魂十應(yīng)該還是可以的
(雖然我希望能是高于)
以及不要再謠傳魂十一不吃御魂BUFF啦~
關(guān)于五星,金蛇皮以及其他
單位體力魂十一的五星掉率遠(yuǎn)大于魂十(畢竟魂十一不掉四星了)
具體的數(shù)值大概是高出50%~60%的樣子(這個(gè)數(shù)值有待更多數(shù)據(jù)校準(zhǔn)~)
并且無(wú)論魂十還是十一,五星掉落也吃BUFF
4600體力大約掉落1688個(gè)五星御魂(BUFF狀態(tài))
概率大約是367個(gè)五星每1000體力
魂十一的金蛇皮的掉率
大概是52個(gè)金蛇皮每1000體力,與魂十的掉率應(yīng)該比較接近
從結(jié)果上來(lái)說(shuō),開(kāi)不開(kāi)BUFF對(duì)金蛇皮影響不大
以上是御魂副本最重要的幾種產(chǎn)物的統(tǒng)計(jì)分析
具體的數(shù)據(jù)分析和整理的過(guò)程這里暫時(shí)略過(guò)
感興趣的童鞋可以參考我之前發(fā)過(guò)的這幾條統(tǒng)計(jì)微博
【之前的統(tǒng)計(jì)微博】
https://weibo.com/6166415367/Hgufko9ac?filter=hot&root_comment_id=0&type=comment#_rnd1552439209399
除此之外,魂十會(huì)掉落的東西,魂十一都會(huì)掉
突破,廁紙,藍(lán)票,癡卷(接近六星的概率),灰蛇皮(大量)等等
唯一魂十會(huì)掉,魂十一沒(méi)有的就是4星御魂
魂十一不再掉落四星御魂,取而代之的是4星青吉鬼
大體可以看出,魂十一就是用來(lái)替代掉魂十的
那么,魂十一真的只有優(yōu)點(diǎn)么?
雖然我現(xiàn)在每天魂十一刷得贊不絕口,一口一個(gè)真香
甚至魂十的御魂配置和預(yù)設(shè)也為了騰出位置刪掉了
但有幾點(diǎn)還是多少讓人有點(diǎn)不安
1,魂十一的狗糧御魂是否夠用?
魂十一不再掉落四星御魂,也就是平時(shí)大家用來(lái)強(qiáng)化或者喂貪吃鬼的狗糧御魂
雖然用四星青吉鬼進(jìn)行替代(并且提升到初版的4倍)
但是能否滿足大家的日常強(qiáng)化需要還有待觀察
2,特殊御魂的掉落是否會(huì)稀釋目標(biāo)御魂的掉落(比如破勢(shì),招財(cái))
魂十一除了日常御魂外,每日還會(huì)掉落一種特殊御魂
從周一到周五,分別是蚌精,幽谷響,輪入道,蝠翼,狂骨
假設(shè)6星的掉率是固定的,那么我本來(lái)1000體力能期望的12個(gè)六星,會(huì)有3個(gè)是招財(cái)
加入幽谷響之后,我的12個(gè)六星中,就可能只有2個(gè)招財(cái)
是否會(huì)影響目標(biāo)御魂的產(chǎn)出?(當(dāng)然幽谷響也不錯(cuò)就是了)
不過(guò)關(guān)于這一點(diǎn),我的看法是......
反正掉了也是瘸腿....御魂副本的本質(zhì)就是,拿體力換金蛇皮,再拿金蛇皮賭御魂(防御)
從金蛇皮的產(chǎn)出來(lái)講,特別是五星掉率如此高,可以換更多的金蛇皮
(再拿去換更多的祖?zhèn)鞣烙?/p>
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),除非日后暴露出其他問(wèn)題
否則,魂十一,刷就對(duì)了??!
第二部分,魂十一副本介紹(可跳過(guò))
這部分主要給大家簡(jiǎn)單講一下副本NPC和副本機(jī)制
首先,副本最重要的機(jī)制是式神消耗的鬼火減二
(比如SP茨木的四火大招,僅需兩火即可釋放)

再則,副本依然分三波NPC
第一波
清姬,絡(luò)新婦,首無(wú)
無(wú)特色,就是比較肉
第二波
黑晴明,雪女,大天狗

這一波NPC都是0防,但是我方每出手一個(gè)單位,黑晴明會(huì)回一次血
第三波
巫女大蛇,鬼切*2


巫女大蛇,自帶,追擊,回火,眩暈,AOE,必暴等技能
比魂十的蛇高兩檔次,一個(gè)走位不好就是團(tuán)滅?。?體力也好貴的)
建議商量調(diào)試好陣容再去刷
旁邊的鬼切會(huì)稍微脆些,一般就打殘當(dāng)做心眼茨木的跳板
第三部分,各類(lèi)陣容與部分面板要求(如何刷魂十一)
最佳陣容,31秒雙林一風(fēng)一狗糧
這是目前的最佳陣容(也期待上架正式服以后大家能有新思路更進(jìn)一步~)
【附上面板圖】




式神及配速:食發(fā)鬼,晴明,破勢(shì)SP茨木,心眼SP茨木,心眼滿暴山風(fēng)
(如果輸出太慢被超車(chē),只要提高土蜘蛛食發(fā)鬼的速度即可)
食發(fā)鬼
此處的食發(fā)鬼和破勢(shì)SP茨木必須一一配對(duì)
因?yàn)榈谌ü砬械难€是壓得越殘?jiān)胶?/p>
在破勢(shì)SP茨木御魂定下來(lái)的時(shí)候,如果食發(fā)鬼面板過(guò)高,有可能破勢(shì)茨林直接秒了第三波的鬼切,心眼SP茨木失去了跳板,直接翻車(chē)
如果食發(fā)鬼面板過(guò)低,又容易造成血線壓不下去,心眼無(wú)法收掉第二波黑晴明,或者山風(fēng)無(wú)法收掉白蛇
所以,此處的食發(fā)鬼建議大家根據(jù)自己的破勢(shì)SP茨木的面板進(jìn)行調(diào)整
破勢(shì)面板很高,食發(fā)鬼就調(diào)低
同時(shí)注意,食發(fā)鬼面板不可過(guò)高
否則會(huì)將P2的雪女或者天狗打下破勢(shì)血線
依然影響心眼的收割(除非你的心眼毀天滅地,就不在意這個(gè))
所以食發(fā)鬼的面板上限大概是
破勢(shì)1.1w~1.3w
非破勢(shì)1.4w~1.7w
(破勢(shì)盡量不超過(guò)1.1w,非破勢(shì)盡量不超過(guò)1.4w)
數(shù)據(jù)是從傷害反推回來(lái)的,也許有一定偏差,之后再爭(zhēng)取進(jìn)一步縮小范圍
但只要低于這個(gè)線應(yīng)該就能完美觸發(fā)P2茨林的破勢(shì)
食發(fā)鬼面板下限:爭(zhēng)取剛好配合你的破勢(shì)把鬼切打殘,減小心眼的壓力即可
破勢(shì)SP茨木
面板上限:2.4W左右的荒骷髏破勢(shì)
超過(guò)這個(gè)面板,會(huì)直接秒掉鬼切(食發(fā)鬼面板再低都沒(méi)用)
(不過(guò)我相信大部分童鞋應(yīng)該不會(huì)有這樣甜蜜的煩惱_(:з」∠)_
面板下限:取決于心眼SP茨木的面板
如果心眼SP茨木的面板很高,破勢(shì)的面板可以放寬
相比心眼來(lái)說(shuō),破勢(shì)是比較好配的一套,所以帶上你最好的破勢(shì)就行啦?。ūM量荒骷髏)
心眼SP茨木
面板上限:無(wú)(請(qǐng)盡可能地挑戰(zhàn)御魂極限)
面板下限:取決于破勢(shì)茨林的面板
要求是能收掉P2黑晴明
所以都必須得是攻攻暴傷的心眼套
如果攜帶荒骷髏,那么只要攻攻暴傷滿暴即可滿足最低要求
如果是純心眼,可能需要2.3w左右的面板
山風(fēng)
面板上限:無(wú)
面板下限:滿暴
31秒的組合里,兩只SP茨木可以把白蛇壓在2W血左右
所以山風(fēng)的要求是最輕松的
僅需要攻攻暴,滿暴即可(哪怕只有150暴傷)
山風(fēng)2段普攻收掉白蛇
座敷(狗糧)
僅需覺(jué)醒,技能111,不用帶御魂非常省心(千萬(wàn)不要畫(huà)蛇添足帶火靈,否則***)
因?yàn)閯偤美肞1心眼茨木斷火普攻,可以節(jié)省2秒
具體流程可以看視頻
次級(jí)陣容,33s~35s雙林一風(fēng)一狗糧
這套與前面的區(qū)別在于,如果你的雙SP茨木的面板不夠
因此山風(fēng)需要在P2進(jìn)行補(bǔ)刀(心眼茨木未能秒掉黑晴明,山風(fēng)補(bǔ)刀)
這里的山風(fēng)也可以換成攻攻暴傷(和前面不同,此處無(wú)腦堆暴傷不需要暴擊)
同時(shí),座敷也需要加技能或者火靈,確保山風(fēng)能放出技能
這里的山風(fēng)是用大招(和前面不一樣)進(jìn)行補(bǔ)刀
具體流程可以看視頻
狗糧陣容,39s雙茨林三狗糧
陣容及配速:山兔,燈籠鬼,鬼黃,晴明,破勢(shì)SP茨木,心眼SP茨木
這套燈籠鬼+鬼火一共提供35暴擊,在這基礎(chǔ)上,將SP茨木的面板堆到極致
破勢(shì)茨木依然有上限,不可超過(guò)2.4W破勢(shì)荒骷髏
但是心眼就盡可能地堆高
大概2.5W~2.6W的心眼荒骷髏,可以收掉白蛇
你是否產(chǎn)生了大膽的想法?
如果有滿暴的心眼破勢(shì),是不是就可以不帶鬼黃,燈籠鬼
29s雙SP茨木?
額,破勢(shì)還是有辦法的,心眼那基本就是不可能的了~(快醒醒)
以上是用的雙SP茨木的陣容,接下來(lái)是單SP茨木,以及用上燈籠鬼的陣容
37s單SP茨木燈籠鬼弈老板組合
【先上面板】





陣容及配速:
燈籠鬼,食發(fā)鬼,晴明,破勢(shì)茨林,心眼弈,收尾式神(荒川,大舅等等)
這套對(duì)面板就沒(méi)有上限的要求了,在少堆20暴擊的情況下,面板越高越好
選用弈的原因是,僅剩一個(gè)單位時(shí),弈能打出的傷害系數(shù)僅次于鬼切
并且動(dòng)畫(huà)快,所以選弈作為中間式神(不選犬夜叉是因?yàn)橄禂?shù)不夠)
如果心眼弈的面板不夠,可以換成心眼鬼切,不過(guò)動(dòng)畫(huà)要加6秒左右
(所以,魂十一就是御魂不夠,時(shí)間來(lái)湊,御魂越好,刷得越快)
順帶一提的是,收尾式神可以用荒川,大舅等等,也可以用犬夜叉
荒川,大舅的動(dòng)畫(huà)和犬夜叉差不多(沒(méi)想到吧)
另外,面板不夠的情況下,讓黑晴明出手一次,觸發(fā)式神的1.25荒骷髏是非常有必要的
并且會(huì)帶入P3回合
具體流程可以看視頻
40s+單SP茨木燈籠鬼鬼切組合
同上,把弈換成鬼切即可(可以再度降低面板要求)
接下來(lái)是無(wú)SP茨木陣容
37s食茨丑玉燈籠鬼
陣容及配速:燈籠鬼,食發(fā)鬼,晴明,茨木,狂骨荒骷髏丑女,玉藻前
這套依然和前面一樣,P2時(shí)讓黑晴明出手一次
使得全隊(duì)荒骷髏傷害提升
僅需控制食發(fā)鬼不要將鬼切壓下破勢(shì)線即可
其他式神,在少堆20暴擊的情況下,盡量堆高面板?。?/p>
其他各類(lèi)陣容及補(bǔ)充
其實(shí)魂十一剛開(kāi)始出來(lái)的時(shí)候
大家試的最多的是丑女陣容
而且一度有很多30s甚至31s的套路
但是我基本沒(méi)去研究或者嘗試這一類(lèi)的,主要是因?yàn)?/p>
要標(biāo)記_(:з」∠)_
所以如果有實(shí)在無(wú)論如何都想刷魂十一的童鞋也可以順帶提一提
陣容大概是:山兔(or食發(fā)鬼),丑女,晴明,SP茨木(or大舅),心眼式神(or第二個(gè)AOE)
開(kāi)頭丑女標(biāo)記主怪,前兩波都會(huì)很快
最后卡殘血草人,或者強(qiáng)力單體收割
但習(xí)慣了自動(dòng)和櫻餅以后,由奢入儉就太難了
也就僅作參考了
關(guān)于薰
上文由于考慮的都是暴擊不夠的情況,一直沒(méi)有提到今天剛實(shí)裝的薰
如果你的式神配好之后就是滿暴或者缺的不多,但是面板不夠
也可以考慮用一速薰(把前面的燈籠換成薰)
薰可以增加10%的傷害,可以把一個(gè)270暴傷的式神提至297暴傷
在本身暴擊已經(jīng)足夠的情況下會(huì)比20點(diǎn)暴擊來(lái)的更好
總結(jié)
魂十一的目前的MVP依然還是SP茨木
基本上有一只或者兩只SP茨木都會(huì)讓陣容好配很多
以及,御魂越好就能刷得越快
但是,有燈籠鬼,鬼黃,以及薰的存在
御魂也不會(huì)成為阻難魂十一的天塹
從31s~40s+
總能找到一套適合你的陣容
御魂副本進(jìn)入全新時(shí)代
減小了肝度也減輕了負(fù)擔(dān)
總歸是一件值得高興的事~
以及,自從刷了魂十一,我的體力真的不夠用了
30勾,是不是....
考慮一下?