【茶茶】你好六啊,GTX 1660TI 6G DDR6測試報(bào)告

近兩個(gè)季度對NV來說頗為動(dòng)蕩,財(cái)報(bào)不斷下行,股價(jià)也經(jīng)歷了過山車式的震動(dòng)。隨著10系列庫存壓力逐步減輕,NV也開始重新構(gòu)建產(chǎn)品線。今天就帶來非常六的顯卡GTX 1660TI 6G DDR6(簡稱1660TI)的測試報(bào)告。這張卡基于圖靈核心,但是不支持DXR和DLSS,非常的不圖靈。而且型號上看應(yīng)該是近幾年最六的一款了。今天測試的型號是技嘉的GTX 1660TI OC。是一款比較入門的型號。

產(chǎn)品測試平臺(tái):
由于這次拿到的比較晚,所以沒有時(shí)間對顯卡去拍照,我們直接開始測試。
以下為測試平臺(tái)的詳細(xì)配置表。

主板是Z370-GAMING 5。

內(nèi)存是金士頓的DDR4 8G*4。實(shí)際運(yùn)行頻率是2666C15。

SSD是三塊INTEL,系統(tǒng)盤用的是比較主流的535,以保證測試更接近一般用戶。240G用作系統(tǒng)盤,480G*2主要是拿來放測試游戲。

散熱器是酷冷的冰神G360RGB。

電源是酷冷至尊的V1000。

測試平臺(tái)是Streacom的BC1。

顯卡性能測試:
測試結(jié)論:
由于測試項(xiàng)目很多很雜,為了避免小白看暈,首先提供一下精煉版的測試結(jié)論:
本次測試主要用到5張顯卡,對比組是微星GTX 1070、微星GTX 1066、影馳RTX 2060、訊景RX 590。
由于我GTX 1070的測試測試時(shí)間相當(dāng)久遠(yuǎn),所以實(shí)際上GTX 1070的性能應(yīng)該會(huì)更高一點(diǎn)。但是我這次只是拿到一張入門型號的GTX 1660TI,所以如果對比較強(qiáng)的非公GTX 1660TI與GTX 1070之間的差距,應(yīng)該還是會(huì)與我測試的結(jié)果接近。
理論性能測試,從理論性能上來看GTX 1660TI與RTX 2060具有較高的一致性,算力損失與核心規(guī)模相關(guān)。
跑分性能,GTX 1660TI介于GTX 1070與RX 590之間,比 RX 590強(qiáng)13%,比GTX 1070弱10%,比GTX 1066強(qiáng)22%。
游戲性能,GTX 1660TI在游戲中的表現(xiàn)與跑分的表現(xiàn)接近,比RX 590強(qiáng)15%,比GTX 1070弱6%,比GTX 1066強(qiáng)20%。
硬件加速性能測試,這個(gè)環(huán)節(jié)N卡歷來不占優(yōu),GTX 1660TI會(huì)弱于RX 590。
功耗測試,功耗是GTX 1660TI的亮點(diǎn),整體功耗與GTX 1066在一個(gè)水平上,但是可以有20%的性能提升。但是需要注意的是我測試的時(shí)比較入門的型號,如果是較高端的非公,功耗上會(huì)有比較大的提升(20W會(huì)有)。

實(shí)際運(yùn)行參數(shù):
這邊裸機(jī)運(yùn)行下,頻率穩(wěn)定在1890,顯存頻率等效為12G(乘4),顯卡的核心頻率相對還是略低一些,較高端的非公一半可以維持在1950左右。

顯存看起來是被刻意降低了,這邊簡單測試了一下。把GTX 1660TI的顯存拉到20系列相同的14G依然可以正常運(yùn)行。只是相比于1060 DDR5X,超頻GTX 1660TI的顯存收益很低,平均只有2.5%左右。為了保證穩(wěn)定,還是不建議去做。

性能測試項(xiàng)目介紹:
對于有興趣進(jìn)一步了解對比性能的童鞋,這邊會(huì)提供詳細(xì)的測試數(shù)據(jù)。測試大致會(huì)分為以下一些部分:GPU理論性能、GPU基準(zhǔn)測試、游戲性能測試、硬件加速測試、功耗測試。老規(guī)矩,數(shù)據(jù)量會(huì)比較大。




顯卡性能測試與分析:
GPU理論性能測試,是用AIDA64的內(nèi)置工具進(jìn)行的。可以看到GTX 1660TI與RTX 2060的算力差異(無論是浮點(diǎn)、整數(shù)、解密)是比較一致的26%左右。看起來GTX 1660TI并沒有砍掉運(yùn)算有關(guān)的模塊,所以之前猜測的DXR是基于整數(shù)模塊的流言很可能是不成立的。

3D基準(zhǔn)測試,主要是跑一些基準(zhǔn)測試軟件。

3D游戲測試,表格中將DX9~DX12不同世代的游戲進(jìn)行了分類,這樣會(huì)更加清晰一些。由于性能測試時(shí)間上有先后,所以測試項(xiàng)目上會(huì)有所不同。


游戲性能總體上來看,GTX 1660TI的游戲性能大致會(huì)相當(dāng)于GTX 1070公版的水平。具體到游戲世代的話,對比GTX 1066,與GTX 1066TI的差距較為平均。由于GTX 1070取樣較少,波動(dòng)比較大。參考與GTX 1070較為類似的GTX 1070TI,世代差異與GTX 1066類似,所以GTX1070也應(yīng)該是類似的狀況。

按照分辨率來看,1080P下,GTX 1660TI與GTX 1066的差距會(huì)有所收窄,不到20%的樣子。與GTX 1070的差距也會(huì)收窄,差距在5%左右。

4K下,GTX 1660TI與GTX 1066的差距會(huì)有所擴(kuò)大,達(dá)到22%左右。但同時(shí)由于顯存容量的硬傷,與GTX 1070的差距也會(huì)有所擴(kuò)大,超過6%。

硬件加速的性能測試簡單看一下就好了。

最后上一個(gè)簡單的性能測試小結(jié)。

顯卡功耗測試:
功耗測試也是亮點(diǎn)的項(xiàng)目,與GTX 1066基本在同一水平。


歷史測試對比:
這邊對比一下我這段時(shí)間以來測試過的顯卡,圖中不包含功耗測試的測試都是之前用6700K測試的。

簡單總結(jié):
關(guān)于顯卡的性能:
GTX 1660TI的性能簡單的去看就大致相當(dāng)于GTX 1070公版。
關(guān)于顯卡的功耗:
功耗算是一個(gè)亮點(diǎn),GTX 1660TI與GTX 1066的功耗水平相當(dāng)。不過需要注意的是較高端的非公功耗應(yīng)該會(huì)更大。
關(guān)于顯卡的散熱:
GTX 1660TI對于散熱的需求不算很高,一般2~3根熱管就可以有比較好的散熱效果。
總體來說,GTX 1660TI算是個(gè)并不壞的產(chǎn)品,這兩個(gè)季度市場用jio狠狠的投了一次票,讓NV重新回到了新品“同性能且降價(jià)”的節(jié)奏。雖然GTX 1660TI并不支持DXR和DLSS,但是在現(xiàn)階段而言這并不是什么致命的問題,DXR的普及至少要到2020年INTEL也上獨(dú)顯之后。所以GTX1660TI比較適合7、8、9代的顯卡用戶去升級(GTX 1660TI相當(dāng)于GTX 980TI 90%的性能),無論是性能還是功耗的角度去考慮,提升都會(huì)非常明顯。

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