【干貨】一小時(shí)上手達(dá)芬奇剪輯!第一集:入門簡(jiǎn)介

影視颶風(fēng)達(dá)芬奇筆記&總結(jié):
快捷鍵:
平行節(jié)點(diǎn):ait+p(圖層)
串行節(jié)點(diǎn):alt+s(組)
圖層節(jié)點(diǎn):ait+l(合并)
繞過調(diào)色效果顯示:SHIFT+D
隱藏單個(gè)節(jié)點(diǎn)效果:CTRL+D
隱藏所有節(jié)點(diǎn)效果:AIT+D
突出顯示:SHIFT+H(顯示蒙版)
新建時(shí)間線:CTRL+N
修剪編輯模式:T(PR波紋/外滑)
定位:F(播放線要在選中的片段上)
鏈接片段:CTRL+SHIFT+L
檢查器(效果控件):按住ALT拖動(dòng)數(shù)值,效果變慢展示
后退暫??爝M(jìn):JKL(按住L再按JL,單幀進(jìn)退)
選中片段:SHIFT+V
波紋剪輯:SHIFT+CTRL+【】
向前選擇:AIT+Y
向后選擇:AIT+SHIFT+Y
全選:CTRL+A
全屏:CTRL+F
示波器:CTRL+SHIFT+W
Tip:

PR交互:
1.PR中:文件-導(dǎo)出-final...XML
2.達(dá)芬奇中:文件-導(dǎo)入時(shí)間線-XML(CTRL+SHIFT+I)
3.達(dá)芬奇中:交付選擇PRXML-導(dǎo)回PR
注:3中導(dǎo)回PR無法編輯片段長(zhǎng)度
復(fù)制其他片段的調(diào)色參數(shù):
1.選中未調(diào)色片段,在調(diào)好色的片段按鼠標(biāo)中鍵。
2.抓取靜幀,選中未調(diào)色片段,用靜幀應(yīng)用調(diào)色。
- 偏好設(shè)置-開啟實(shí)時(shí)保存&實(shí)時(shí)保存
流程:
媒體-快編-剪輯-fusion-調(diào)色-fairlight-導(dǎo)出
分類:
AROLL-BROLL-PULL UP
啟動(dòng)設(shè)置:
保存項(xiàng)目CTRL+S防止崩壞
偏好設(shè)置,用戶項(xiàng)目保存和加載:實(shí)時(shí)保存,項(xiàng)目備份勾選。
- 文件夾直接在剪輯面板左上角窗口拖入,會(huì)生成帶文件夾的素材

調(diào)色:
素材信息:調(diào)過色的素材外框會(huì)變成彩色,雙擊素材編碼格式可切換成名稱;

調(diào)色面板:
色輪:可調(diào)RGB與亮度
滴管:點(diǎn)一下畫面中的白色物體,校正白平衡
軸心:對(duì)比度的發(fā)生點(diǎn)
中間調(diào)細(xì)節(jié):增加清晰度
色彩增強(qiáng):基于現(xiàn)有飽和度再分配
亮度混合:開到0時(shí),單獨(dú)調(diào)整某個(gè)色彩通道,不會(huì)丟失細(xì)節(jié)
還原參數(shù):
回轉(zhuǎn)箭頭;
右鍵節(jié)點(diǎn)→重置節(jié)點(diǎn)調(diào)色;
右鍵節(jié)點(diǎn)面板→重置所有調(diào)色和節(jié)點(diǎn)
查看調(diào)色對(duì)比:shift+d
Tip:
- 匹配顏色:選中待調(diào)色的片段,鼠標(biāo)中鍵點(diǎn)想復(fù)制的畫面,就能復(fù)制它所有的節(jié)點(diǎn)和參數(shù)
- 大量復(fù)制:抓取想復(fù)制畫面的靜幀→選中待調(diào)的片段→右鍵靜幀→應(yīng)用調(diào)色
- 調(diào)色整個(gè)時(shí)間線:節(jié)點(diǎn)面板上方下拉按鈕→將片段切換成時(shí)間線→創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)
對(duì)時(shí)間線部分素材另做調(diào)色圖層:
特效庫(kù)→搜索調(diào)整圖層→拖入時(shí)間線→調(diào)色
導(dǎo)出:
統(tǒng)一不同設(shè)備視頻畫面顏色:
MAC中:達(dá)芬奇→偏好設(shè)置→常規(guī)→勾選“為檢視器使用mac顯示色彩描述文件”;
項(xiàng)目設(shè)置→色彩管理→時(shí)間線色彩空間→互聯(lián)網(wǎng)視頻設(shè)置成REC709-A;
17中:導(dǎo)出界面→高級(jí)設(shè)置→色彩空間標(biāo)簽與Gamma標(biāo)簽都選“與項(xiàng)目相同”
代理模式:
預(yù)覽分辨率:菜單欄播放-代理模式-HALF/quarter
視頻文件代理:菜單欄項(xiàng)目設(shè)置-主設(shè)置-優(yōu)化的媒體和渲染緩存
經(jīng)過優(yōu)化的媒體格式 DNXHR SQ
更改緩存磁盤
更換電腦:拷貝代理文件,選中素材-重新找到優(yōu)化媒體文件
理論
幀數(shù):
默認(rèn)幀數(shù)為25幀,PAL
(國(guó)內(nèi)交流電為50HZ,我們使用1/50快門進(jìn)行拍攝可以更好的規(guī)避燈光頻閃)
膠片原理:
電影膠片流程:負(fù)片拍攝(正片貴效果不好)→洗印車間無塵洗印(雪花點(diǎn):運(yùn)輸過程中吃灰)→印成正片導(dǎo)演剪輯樣片(剪開用透明膠帶紙黏在一起)→洗印工人將樣片對(duì)齊數(shù)字時(shí)間剪輯(套底)
文件打包/換磁盤
文件—>媒體文件管理;
項(xiàng)目導(dǎo)出:文件-導(dǎo)出項(xiàng)目
剪輯6要素:
剪輯思路:
情緒51%??
?故事23%??
?節(jié)奏10%??
視線追蹤7%??
二維平面5%??
三維空間4%
1.??三維空間(空間關(guān)系)
①不剪入關(guān)系鏡頭會(huì)導(dǎo)致地理位置模糊
②不要總剪入一些視野受限的鏡頭
③每一個(gè)鏡頭都在為觀眾開拓視野
2.二維平面
①軸線:讓觀眾清楚位置關(guān)系(人物對(duì)視方向的一側(cè)正反打)注意:目光方向也要匹配
②里面的世界是三維的,但屏幕本身不是
3.視線追蹤(引導(dǎo)觀眾跟上你的剪輯)
①主體多位于正中間,偶爾散開或位于兩側(cè)
②如果一切都是靜的我們就看動(dòng)的……
③先讓自己眼睛舒服
4.節(jié)奏(一張一馳帶來的感受)
①節(jié)奏不完全等于“踩點(diǎn)”,踩音樂點(diǎn)只是作曲為你設(shè)置了節(jié)奏
②除了臺(tái)詞還有很多視聽因素控制節(jié)奏
③為你的片子設(shè)定一個(gè)整體節(jié)奏
④讓你的節(jié)奏變成曲線而不是一個(gè)直線
??激烈之后是平靜,平靜之后是激烈
??關(guān)于放慢節(jié)奏,必要時(shí)插入鏡頭放緩節(jié)奏
⑤燃能襯靜,靜能襯燃
5.故事(發(fā)明剪輯就是為了更好地講故事)
①讓前后的片段產(chǎn)生關(guān)聯(lián),形成組
②剪輯師讓多個(gè)鏡頭形成故事
??信息被分到不同鏡頭,每個(gè)鏡頭都有使命,每個(gè)鏡頭都有作用
③重復(fù)切回畫面再次強(qiáng)調(diào)關(guān)聯(lián)性
④利用剪輯跳躍一些沉余部分
?長(zhǎng)鏡頭體現(xiàn)真實(shí)性
?剪輯是在講故事
⑤找到一種最適合的講述方式
6.情緒
①一個(gè)好的作品總是伴隨著豐富又自然的情緒變化
②長(zhǎng)時(shí)間陷入一種情緒會(huì)產(chǎn)生疲倦
③情緒是最好的聯(lián)系,不同場(chǎng)景但情緒相同可以直接銜接
④剪輯手段可以烘托情緒(例如快剪強(qiáng)化了焦躁不安)
⑤永遠(yuǎn)以實(shí)際感受為準(zhǔn)
結(jié)語:當(dāng)你沒有豐富的剪輯經(jīng)驗(yàn),無法準(zhǔn)確組織一個(gè)思路的時(shí)候,最好的辦法就是一邊剪輯一邊用這六大要素檢查自己,然后做出對(duì)應(yīng)的修改,但也不要鉆牛角尖,一切以實(shí)際感受為準(zhǔn)。
什么是視頻與視頻壓制
視頻(Video)泛指將一系列靜態(tài)影像以電信號(hào)的方式加以捕捉、記錄、處理、儲(chǔ)存、傳送與重現(xiàn)的各種技術(shù)。連續(xù)的圖像變化每秒超過24幀(frame)畫面以上時(shí),根據(jù)視覺暫留原理,人眼無法辨別單幅的靜態(tài)畫面;看上去是平滑連續(xù)的視覺效果,這樣連續(xù)的畫面叫做視頻。
????一般而言,我們所說的視頻包括視覺信號(hào)和聲音信號(hào),可以用一種容器(格式)將這兩種信號(hào)(或者一種信號(hào))收納進(jìn)來成為一個(gè)整體。通過特定的壓縮技術(shù)將某個(gè)視頻格式轉(zhuǎn)換成另一種格式的過程,我們稱為編碼,也就是壓制。
????那么我們?yōu)槭裁匆獕褐疲?/p>
????首先,最直接的收益就是節(jié)約空間。各位如果有下載藍(lán)光原盤的經(jīng)驗(yàn)就知道,動(dòng)輒上百G的源文件對(duì)硬盤存儲(chǔ)來說可謂是致命殺手。而BDRIP則友好很多,一部90分鐘的電影,采用H.264壓制可以壓縮到2-4G左右,畫面損失微乎其微。這對(duì)松鼠黨來說無疑是一件天大的好事。
????在視頻體積縮小的同時(shí),其所占用的網(wǎng)絡(luò)流量也大大降低,有效的緩解了帶寬壓力,對(duì)在線視頻的發(fā)展也提供了有力的支持。
????其次,早年間,勤勞的搬運(yùn)工們?yōu)榱俗尨蠹铱吹疆嬞|(zhì)更好的視頻,通過自身精湛的壓制技術(shù)與各大視頻網(wǎng)站展開了持續(xù)數(shù)年的艱苦卓絕的斗爭(zhēng),衍生出了“戰(zhàn)渣浪”等經(jīng)典詞匯。要知道,早年各大視頻網(wǎng)站為了減輕自己的服務(wù)器壓力,會(huì)對(duì)用戶上傳的視頻進(jìn)行二次壓縮。一部1080P的視頻,如果不進(jìn)行任何處理就上傳,等服務(wù)器二壓完畢以后你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己辛苦搬運(yùn)過來的高清視頻全變成了馬賽克。
????于是為了繞過網(wǎng)站的檢測(cè)機(jī)制,壓制技術(shù)獲得了突飛猛進(jìn)的發(fā)展。與其讓服務(wù)器進(jìn)行二次壓縮,不如先一步把視頻壓成符合規(guī)定的制式,或者用各種手段騙過檢測(cè)。
????所以無論從哪方面來看,視頻壓制都是需要的。
視頻各參數(shù)的意義
我們一條一條來解釋每個(gè)參數(shù)的意義
1.????A1560005.MOV
就是文件名,沒什么意義
1.????容器:MPEG-4
就是說明容器,沒什么意義
1.????總碼率:96.0 Mb/s
碼率=大小/時(shí)長(zhǎng),文件大小的單位是MB,1B=8b(bit),時(shí)長(zhǎng)的單位是s,如圖所示該素材的視頻文件大小為177MB=1416Mb(包括視頻、音頻),時(shí)長(zhǎng)為15.5s,碼率即1416/15.5=91.3Mb/s,近似
碼率與視頻的關(guān)系就好比面粉與面包,原料用的越多,成品越實(shí)惠,但成本也更高。我們的目的就是在保證質(zhì)量的前提下盡可能的減少成本,壓縮碼率。
1.????大?。?77MiB
就是文件大小,沒什么意義
1.????時(shí)長(zhǎng):15s500ms
就是素材時(shí)長(zhǎng),沒什么意義
1.????視頻(1):AVC
這里的意思是軌道1是視頻,AVC編碼。這里插播一條知識(shí),在視頻中,容器內(nèi)的東西每一樣都是一條軌道。比如一個(gè)MKV封裝的電影,里面可能包含1個(gè)視頻,2個(gè)音頻(國(guó)語音軌和外語音軌),3個(gè)字幕(中文字幕、英文字幕、中文&英文字幕),那么這個(gè)MKV就有6個(gè)軌道,序號(hào)1-6
1.????Profile:High@L5.1
中文版megui中管這個(gè)東西叫AVC檔次,High就是高檔次,L5.1是AVC級(jí)別level5.1的縮寫,這個(gè)理解為編碼的高級(jí)程度就行了,具體會(huì)在后面壓制工具部分講。
1.????碼率:94.3Mb/s
視頻碼率,即容器內(nèi)軌道1的視頻的碼率。
1.????文件大小:174MiB(98%)
視頻文件大小
1.????分辨率:4096x2160
開頭我們講到,視頻由連續(xù)的圖像組成,而組成圖像的基本單位是像素(pixel)。所謂分辨率,就是指圖像由多少像素組成,4096X2160就說明這個(gè)圖像是由橫(4096)x縱(2160)=8847360個(gè)像素點(diǎn)構(gòu)成,圖像的分辨率就是視頻的分辨率。通常所說的2K、4K分辨率,指的是圖像【橫向】像素達(dá)到2K、4K以上。一般來說,圖像的分辨率越高,畫質(zhì)就越清晰,但前提是,它【真的】符合它所顯示的分辨率。
1.????畫面比例:1.896(1.896)
畫面比例按字面意思就能理解,即橫向像素(4096)/縱向像素(2160)=1.896。常見的畫面比例包括:
640x480????4:3???日本、韓國(guó)、東南亞及美國(guó)等所用的N制標(biāo)清分辨率
720x576????4:3???中國(guó)、德國(guó)、英國(guó)及巴西等所用的PAL制標(biāo)清分辨率
1280x720???16:9???高清分辨率
1920x1080??16:9???高清分辨率
2560x1440??16:9???2K
2048x1080??1.896??2K
4096x2160??1.896??4k
電影通常為2.35:1 ,即通常所說的寬熒幕
1.????像素寬高比:1.000
圖像中的一個(gè)像素的寬度與高度之比,一般來說像素的寬高比均為1:1,即每一個(gè)像素都是一個(gè)小方塊,當(dāng)然也有例外。
細(xì)心的朋友應(yīng)該已經(jīng)發(fā)覺哪里不對(duì)了。在畫面比例里我提到,PAL制的標(biāo)清分辨率是720x576,寬高比為4:3,但720/576實(shí)際上應(yīng)該是5:4,并不是4:3。事實(shí)上PAL制是將每一個(gè)像素拉長(zhǎng)來保持畫面比例,根據(jù)4:3來計(jì)算,標(biāo)準(zhǔn)分辨率為768x576,720/768=1.07,即PAL制的像素比為1.07。
1.????幀率:24.000FPS
幀率=幀頻=幀速率,表示每秒變化的圖像數(shù)量。PAL制幀率為25/50FPS,N制為30/60FPS。電影標(biāo)準(zhǔn)幀率為24FPS。我們??吹降?3.976,29.970,59.94,其實(shí)都是24,30,60的另一種表示方法,實(shí)際為同一種東西。在計(jì)算幀率的時(shí)候,往往是以1001秒為基礎(chǔ)進(jìn)行計(jì)算,
例如24000/1001=23.976,在1001秒內(nèi),有24000張圖像,所以幀率為23.976FPS,即24FPS,30、60同理。注意,視頻的幀率可以是恒定的(cfr, Const Frame-Rate),也可以是變化的(vfr, Variable Frame-Rate)。
這里不得不提日本動(dòng)畫常用的一種手段,首先我們糾正一個(gè)誤區(qū),所謂的“某個(gè)片子非常好看,幀數(shù)超高!”這種說法是完全錯(cuò)誤的。TV動(dòng)畫,包括動(dòng)畫電影,絕大部分都是按照24FPS來制作的,也就是說從始至終,截取任何1秒動(dòng)畫素材,都可以得到完整的24張圖像。但是,有24張圖像,并不代表這24張圖像都是【不同】的。
事實(shí)上,日本動(dòng)畫1秒鐘大多只有8張圖像,通過把每張圖像重復(fù)使用2-3次來填充滿1秒的時(shí)長(zhǎng)。把1秒24張圖像每一張都畫出來的動(dòng)畫很少,為什么呢?因?yàn)槌杀咎摺?/p>
實(shí)拍畫面的可變幀率可以用類似的方法理解。我們拍攝一組畫面,第一個(gè)是固定鏡頭,展示一個(gè)擺滿物體的房間,第二個(gè)鏡頭拍攝一個(gè)人走進(jìn)來拿起一件物品。在后期壓制的時(shí)候,可變幀率可以有意識(shí)的在第一個(gè)鏡頭中使用較小的幀率,第二個(gè)鏡頭使用較大的幀率,這樣就可以極大的縮小整個(gè)片子的體積,節(jié)約儲(chǔ)存成本。
這里再插播一條知識(shí):通常拍攝視頻時(shí)設(shè)備內(nèi)部會(huì)顯示切換N制還是PAL制,有些設(shè)備(比如松下的攝像機(jī))則顯示切換50Hz與60Hz,這是因?yàn)殡娨晭噬婕暗诫娋W(wǎng)交流電的頻率,PAL制地區(qū)與N制地區(qū)用的是50Hz和60Hz的交流電,所以在部分設(shè)備中切換N、PAL制的選項(xiàng)會(huì)顯示切換成多少赫茲。
1.????色彩空間:YUV
色彩空間指的是圖像存儲(chǔ)中用來描述顏色的模型,分為RGB模型和YUV模型
·RGB模型指的是通過記錄每個(gè)像素紅(Red)、綠(Green)、藍(lán)(Blue)的強(qiáng)度來描述顏色
·YUV模型指的是通過記錄亮度信號(hào)Y(Luma)和兩個(gè)色度信號(hào)UV(Chroma,通常記為藍(lán)色1色度Cb,紅色1色度Cr)來描述顏色
1.????色度抽樣:4:2:0
近年來,視頻工程師發(fā)現(xiàn)人眼對(duì)色度的敏感程度要低于對(duì)亮度的敏感程度。在生理學(xué)中,有一條規(guī)律,那就是人類視網(wǎng)膜上的視網(wǎng)膜桿細(xì)胞要多于視網(wǎng)膜錐細(xì)胞,說得通俗一些,視網(wǎng)膜桿細(xì)胞的作用就是識(shí)別亮度,而視網(wǎng)膜錐細(xì)胞的作用就是識(shí)別色度。所以,人的眼睛對(duì)于亮和暗的分辨要比對(duì)顏色的分辨精細(xì)一些。所以,在我們的視頻存儲(chǔ)中,沒有必要存儲(chǔ)全部顏色信號(hào)。反正眼睛看不見,那為什么要浪費(fèi)存儲(chǔ)空間來存儲(chǔ)它們呢?
在MPEG2(DVD刻錄常用格式)當(dāng)中,Y、Cb、Cr信號(hào)是分開儲(chǔ)存的。其中Y信號(hào)是黑白信號(hào),是以全分辨率存儲(chǔ)的。但是,由于人眼對(duì)于彩色信息的敏感度較低,色度信號(hào)并不是用全分辨率存儲(chǔ)的。色度抽樣就是用來表示Y和UV的采樣多少的。
這條素材采用4:2:0采樣,意思就是色度采樣在橫向和縱向的掃描線上只有亮度采樣的一半。
概念上4:2:0顏色格式非交錯(cuò)畫面中亮度、色度采樣信號(hào)的排列情況。
如圖所示,每一個(gè)像素都有一個(gè)亮度采樣Y與之對(duì)應(yīng)(矩形方塊),橫向一共有4條Y信號(hào),縱向共有12條Y信號(hào),而色度信號(hào)橫向只有2條,縱向只有6條,均為Y信號(hào)的一半。這樣一來,整個(gè)屏幕中色度采樣只有亮度采樣的四分之一。
在4:2:0顏色格式中,色度采樣被放在了兩條掃描線中間。為什么會(huì)這樣呢?很簡(jiǎn)單:DVD盤上的顏色采樣是由其上下兩條掃描線的顏色信息“平均”而來的。比如,第一行顏色采樣(Line 1和Line 2中間)是由Line 1和Line 2“平均”得到的,第二行顏色采樣(Line 3和Line 4中間)也是同樣的道理,是由Line 3和Line 4“平均”得到的。
注意,這個(gè)“平均”可不是我們通常意義上的(a+B)/2的平均。顏色的處理有極其復(fù)雜的算法保證其最大限度地減少失真,接近原始質(zhì)量。
4:2:0是一個(gè)混亂的稱呼,按照字面上理解,4:2:0應(yīng)該是每4點(diǎn)Y采樣,就有2點(diǎn)Cb和0點(diǎn)Cr,但事實(shí)上完全不是這樣。在4:2:0中,“缺失”的色度采樣不單單要由左右相鄰的采樣通過內(nèi)插補(bǔ)點(diǎn)計(jì)算補(bǔ)充,整行的色度采樣也要通過它上下兩行的色度采樣通過內(nèi)插補(bǔ)點(diǎn)運(yùn)算獲得。這樣做的原因是為了最經(jīng)濟(jì)有效地利用DVD的存儲(chǔ)空間。
說完了4:2:0我們來說說4:2:2。
4:2:2就如同字面所示,每4點(diǎn)Y采樣,就有2點(diǎn)Cb和2點(diǎn)Cr與之對(duì)應(yīng)。從圖上可以很明顯的看出4:2:2和4:2:0的區(qū)別,在這里,每個(gè)像素都有與之對(duì)應(yīng)的亮度采樣,同時(shí)一半的色度采樣被丟棄,所以我們看到,色度采樣信號(hào)每隔一個(gè)采樣點(diǎn)才有一個(gè)。當(dāng)這張畫面顯示的時(shí)候,缺少的色度信息會(huì)由兩側(cè)的顏色通過內(nèi)插補(bǔ)點(diǎn)的方式運(yùn)算得到。
最后是4:4:4。
4:4:4是色度信號(hào)分辨率最高的格式,每4點(diǎn)Y采樣,就有相對(duì)應(yīng)的4點(diǎn)Cb和4點(diǎn)Cr。換句話說,在這種格式中,色度信號(hào)的分辨率和亮度信號(hào)的分辨率是相同的。這種格式主要應(yīng)用在視頻處理設(shè)備內(nèi)部,避免畫面質(zhì)量在處理過程中降低。
在用AVS制作BDrip的時(shí)候我們會(huì)涉及到Y(jié)V12,YUY2,YV24等格式,這里不做詳解,只要記得YV12=YUV420,YUY2=YUV422,YV24=YUV444就行了。
1.????位深度:8bits
位深=色深(bit-depth),就是我們通常說的8bit和10bit,是指每個(gè)通道的精度。8bit就是每個(gè)通道用一個(gè)8bit整數(shù)(0~255)代表,10bit就是用10bit整數(shù)(0~1023)來顯示。16bit則是0~65535。
假如你的顯示器是8bit的,代表它能顯示RGB每個(gè)通道0~255所有強(qiáng)度。但是視頻的色深是YUV的色深,播放的時(shí)候,YUV需要通過計(jì)算轉(zhuǎn)換到RGB。當(dāng)你用8bit的顯示器播放10bit的視頻時(shí),10bit的高精度會(huì)使得運(yùn)算過程中精度增加,以讓最后的顏色更細(xì)膩。
舉個(gè)例子,一個(gè)圓的半徑是12.33m, 求它的面積,保留兩位小數(shù)。
半徑的精度給定兩位小數(shù),結(jié)果也要求兩位小數(shù),那么圓周率精度需要給多高呢?也只要兩位小數(shù)么?
取π=3.14, 面積算出來是477.37平方米
取π=3.1416,面積算出來是477.61平方米
取π精度足夠高,面積算出來是477.61平方米。所以取pi=3.1416是足夠的,但是3.14就不夠了。
一個(gè)道理,即便最終輸出的精度要求較低,也不意味著參與運(yùn)算的數(shù)字,以及運(yùn)算過程可以保持較低的精度。在最終輸出是8bit RGB的前提下,10bit YUV比起8bit YUV依舊具有精度優(yōu)勢(shì)的原因就在這里。事實(shí)上,8bit YUV轉(zhuǎn)換后,覆蓋的精度大概相當(dāng)于8bit RGB的26%,而10bit轉(zhuǎn)換后的精度大約可以覆蓋97%。
1.????掃描方式:逐行掃描
掃描方式分為逐行掃描(P)和隔行掃描(i),逐行掃描就是將每一幀圖像由電子束順序地一行接著一行連續(xù)掃描,隔行掃描是將一張圖像進(jìn)行兩場(chǎng)掃描,一場(chǎng)只掃奇數(shù)行,一場(chǎng)只掃偶數(shù)行。
目前壓制只用考慮逐行掃描。
1.????編碼時(shí)間:UTC 2017-06-21 09:58:45
這個(gè)不解釋了。
1.????總幀數(shù):372
視頻總幀數(shù)。
1.????音頻(2):PCM
軌道(2)為音頻,PCM編碼。
目前常見的音頻編碼包括PCM、QAAC、FLAC、MP3、WAV、OPUS、ALAC等,其中PCM、ALAC、FLAC是無損格式。
1.????大小:2.84 MiB (2%)
同視頻。
1.????碼率:1 536 kb/s
音頻碼率,一般音頻碼率較小,所以單位是kb/s。
1.????采樣率:48.0 kHz
音頻常規(guī)立體聲采樣率為48000Hz,如果有配音的話,一般配音選擇單聲道44100Hz采樣。
1.????聲道數(shù):2
雙聲道立體聲。
字幕組壓制的動(dòng)畫參數(shù)
除了H.265編碼MKV封裝這類常規(guī)信息以外,多了編碼庫(kù)和編碼設(shè)置。這些東西是進(jìn)階學(xué)習(xí)的主要對(duì)象,本次略過不講,單獨(dú)講下MKV。
再說一次,MKV不是視頻格式,它不參與音視頻的編碼過程。
MKV是一個(gè)可以把所有視音頻流包括字幕、章節(jié)信息等內(nèi)容包裹進(jìn)去的容器。如果你想制作一個(gè)精1品1電影,把包括5.1環(huán)繞聲道,雙聲道立體聲,譯制版音軌,原聲音軌,完整的章節(jié)信息,單、雙語字幕等等全部融合成一個(gè)文件,而且在播放時(shí)可以根據(jù)需要隨時(shí)隨意的切換音軌、字幕的話,MKV是唯一的選擇。
?視頻格式簡(jiǎn)介
??●首先糾正一個(gè)誤區(qū):所謂的視頻“格式”,與視頻的“編碼方式”是兩回事?!案袷健敝皇且环N【容器】,里面裝的東西才是重點(diǎn)。
????
做后期的時(shí)候經(jīng)常會(huì)遇到下載素材卻導(dǎo)不進(jìn)軟件的情況,“明明都是MP4,為什么你那么熟練就導(dǎo)進(jìn)去了,我卻不行呢?”問題就在于,MP4和MP4是不同的。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,一碗水果沙拉,一碗蔬菜沙拉,用相同的碗裝起來這兩樣?xùn)|西就一樣了么?
?我們常見的MP4、MKV、MPG、AVI等格式,就是例子中的碗。從功能上講,他們之間沒有任何區(qū)別,都是裝載數(shù)據(jù)的容器,而把數(shù)據(jù)裝進(jìn)容器的過程,我們稱之為“封裝”。那么既然功能都一樣,為什么還會(huì)用這么多不同的格式存在呢?
????就算是碗,也有大有小不是。
????時(shí)代在進(jìn)步,容器也在進(jìn)步。十年前MP4不支持封裝H.265的視頻流,也不支持封裝ALAC的音頻流。時(shí)至今日,MP4也不支持封裝FLAC的音頻流,所以目前大部分5.1環(huán)繞聲道的電影都是用MKV封裝,因?yàn)镸KV支持封裝幾乎所有的視音頻編碼格式,而且支持封裝ASS/SSA格式的外掛字幕。
????反過來說,如果兩個(gè)視頻文件的封裝格式不同(MP4,MKV),但內(nèi)容的視頻流和音頻流的編碼完全一樣(H.264,AAC),那么完全可以說這兩個(gè)視頻是同一個(gè),他們?cè)谑褂蒙蠜]有任何區(qū)別。
????至于偶爾聽到的“MKV的畫質(zhì)一定比MP4的好”之類的聲音,聽聽就是了,別當(dāng)真。
????目前常見的格式包括MKV、MPEG、AVI、WMV、MOV、DivX、FLV、F4V、M2TS等,真要說哪個(gè)格式畫質(zhì)好,也就M2TS算得上。為什么呢?因?yàn)镸2TS是藍(lán)光專用的。
????說完了格式我們說說編碼。常用的視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)有“MPEG-4AVC/H.264(8/10bit)”和“HEVC/H.265(8/10bit)”,H.264(AVC)于2003年3月正式發(fā)布,至今已統(tǒng)治近10年,市面上的單反、攝像機(jī),包括移動(dòng)設(shè)備等記錄的視頻幾乎都是該編碼;H.265(HEVC)是ITU-T VCEG(視頻編碼專家組) 繼H.264之后所制定的新的視頻編碼標(biāo)準(zhǔn),于2013年2月提出。目前主流電視盒子都可以硬解H264 8BIT和H265 10BIT編碼的視頻,包括4K。
小丸工具箱
??●小丸工具箱是一款用于處理音視頻等多媒體文件的軟件。是一款x264、ffmpeg等命令行程序的圖形界面。它的目標(biāo)是讓視頻壓制變得簡(jiǎn)單、輕松。
??●???主要功能:
?????· 高質(zhì)量的H264+AAC視頻壓制
?????· ASS/SRT字幕內(nèi)嵌到視頻
?????· AAC/WAV/FLAC/ALAC音頻轉(zhuǎn)換
?????· MP4/MKV/FLV的無損抽取和封裝
??●這款軟件最大的特點(diǎn)就是簡(jiǎn)單高效,非常適合初上手的壓制者使用。
??■視頻參數(shù)在視頻標(biāo)簽頁內(nèi)設(shè)置。
操作只需要5步
???·把需要壓制的視頻拖到視頻那欄
???·選擇合適的編碼器
???·設(shè)置CRF參數(shù)
???·選擇壓制的格式
???·點(diǎn)壓制
??●所謂CRF,就是Const Quality/Const Ratefactor,固定質(zhì)量模式。x264用一種結(jié)合人心理學(xué)估算出來的值,來衡量視頻的目測(cè)質(zhì)量,這就是rf(ratefactor),用浮點(diǎn)數(shù)表示,0為無損,越高質(zhì)量越差。CRF就是在視頻前后采用恒定的rf,從而使得視頻前后的目測(cè)質(zhì)量幾乎一致。CRF模式下,碼率的時(shí)間分配效果是最理想的,也是最常用的模式。
一般常見的視頻,CRF設(shè)置在18-26左右。CRF越大碼率越低。 19-21.5可以壓制出高碼率,追求極高效果可以設(shè)置為16-17,網(wǎng)絡(luò)播放則設(shè)為24即可。
不推薦使用2pass模式,有可能會(huì)出現(xiàn)一些問題,軟件所限。
編碼器
注意使用時(shí)盡量選用32位版本的編碼器,64位編碼器很容易出問題,x265請(qǐng)務(wù)必選擇10bit。
如果需要把外掛字幕壓制進(jìn)片子中,只需要把ASS/SRT格式的字幕文件拖到字幕欄即可,不要設(shè)置FPS。這樣壓制出來的將是【硬字幕】,即字幕和視頻是一個(gè)整體,壓制完成后字幕無法進(jìn)行提取,切記。
??●音頻參數(shù)要在音頻標(biāo)簽頁下設(shè)置,修改完畢后切回視頻標(biāo)簽頁,點(diǎn)壓制會(huì)自動(dòng)使用設(shè)置的音頻參數(shù)。
壓制音頻不需要特意把原視頻的音軌抽取出來拖到音頻里,除非有特殊需。這一頁只需要設(shè)定好參數(shù)即可。
一般選擇NeroAAC,如果選擇FLAC的話記得在視頻標(biāo)簽頁內(nèi)選擇MKV格式,安裝有QuickTime的話可以使用QAAC,MP4可以封裝。
碼率默認(rèn)為128kbps,也可更改為96kbps,進(jìn)一步節(jié)省空間。
??●封裝比較簡(jiǎn)單,把處理好的視頻和音頻拖入相應(yīng)的軌道點(diǎn)封裝即可。這里的封裝是不更改視頻原本編碼的,也就是說你可以把MPEG編碼的視頻封裝為MP4,但內(nèi)里還是MPEG的編碼。
合并為MKV也是一樣,這里的字幕可以直接封裝ASS/SRT格式的外掛字幕,與壓制不同的是,這里不會(huì)把字幕壓制到視頻中,即是所謂的【軟字幕】,封裝完后仍可以在抽取頁面把字幕完整的提取出來。
抽取頁面可以提取目前所有格式的視頻,并且小丸內(nèi)置了提取MKV內(nèi)封軌道專用的gMKVExtractGUI,點(diǎn)使用第三方工具抽取調(diào)用。