【開(kāi)荒BD】藥俠毒雨圖騰詳細(xì)介紹
簡(jiǎn)介
大家好。今天我給大家準(zhǔn)備的是一款適用于今后所有賽季的非常強(qiáng)力的開(kāi)荒BD——藥俠毒雨圖騰。作為一個(gè)開(kāi)荒BD,這里我會(huì)將攻略寫(xiě)的盡量詳細(xì)!首先簡(jiǎn)單介紹以下BD的優(yōu)缺點(diǎn)。
優(yōu)點(diǎn):非常平滑的開(kāi)荒體驗(yàn)、造價(jià)低廉、優(yōu)秀的DSP、良好的生存(四抗?jié)M、高移速、圖騰輸出專注于走位)
缺點(diǎn):圖騰啟動(dòng)需要時(shí)間、傷害需要時(shí)間疊加、不好對(duì)付頻繁位移的敵人
開(kāi)荒思路
劇情部分對(duì)于我們來(lái)說(shuō)非常簡(jiǎn)單,獲取毒雨前用腐蝕箭矢和散射弩炮過(guò)度。獲取毒雨之后依靠其優(yōu)秀的傷害基本上能夠一路平推完全部劇情。
這里建議擊殺ACT5奇塔弗之前采用自釋放毒雨的方式,因?yàn)榍捌谶^(guò)早轉(zhuǎn)圖騰傷害和速度都不是很好。進(jìn)入ACT6之后有了足夠的天賦點(diǎn)開(kāi)始正式轉(zhuǎn)換成毒雨圖騰的形式。
各個(gè)階段的裝備和技能連接會(huì)在下面的篇章中提及。
BD機(jī)制
先簡(jiǎn)單介紹一下毒雨這個(gè)技能:
毒雨是一個(gè)主動(dòng)技能,同時(shí)具備了攻擊,?效果區(qū)域,?混沌,?持續(xù)時(shí)間,?投射物,?弓箭這幾個(gè)技能類型,在游俠完成了ACT1海妖之歌任務(wù)即可獲得。

從技能描述可以看出,該技能有3次傷害判斷,分別為:箭矢擊中敵人的擊中傷害、落地產(chǎn)生的孢子對(duì)周圍敵人造成的持續(xù)傷害以及孢子爆炸造成的爆炸傷害。在這個(gè)BD中我們只需要關(guān)注落地產(chǎn)生的孢子對(duì)周圍敵人造成的持續(xù)傷害這一點(diǎn)即可。
由說(shuō)明可知,該傷害為混沌持續(xù)傷害,因此想要放大這個(gè)傷害的核心在以下幾個(gè)方面:
1.提高毒雨技能等級(jí)
高等級(jí)的毒雨會(huì)有高的基礎(chǔ)傷害,能提高詞綴加成放大的效果
2.相關(guān)詞綴
適用于孢子增傷的詞綴有:混沌持續(xù)傷害提高/加成、持續(xù)傷害提高/加成、弓類技能傷害提高、范圍傷害提高、傷害提高
3.延長(zhǎng)技能的持續(xù)時(shí)間
持續(xù)時(shí)間的延長(zhǎng)可以讓單位時(shí)間內(nèi)堆疊的孢子數(shù)量增加,進(jìn)而放大傷害。
4.降低敵人的移動(dòng)速度
降低敵人的移速可以讓敵人盡可能多得承受多個(gè)孢子的傷害。
5.增加攻速
攻擊速度的提高能讓單位時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生的孢子數(shù)量增加,進(jìn)而放大傷害。
后續(xù)的裝備、技能和天賦選擇也會(huì)基于以上幾點(diǎn)展開(kāi)。
裝備
介于毒雨優(yōu)秀的技能形態(tài)以及傷害,劇情階段我們對(duì)裝備的需求并不高。武器方面黃裝選擇基底攻速>1.4的弓,詞綴選擇攻擊速度提高;其余裝備以補(bǔ)血補(bǔ)抗為主
進(jìn)入異界之后當(dāng)大家積累了一定的財(cái)富之后,武器可以考慮暗金弓驟雨之弦,其具有非常高的攻速,對(duì)于毒雨疊加孢子有很大的增益。

驟雨之弦(小鳥(niǎo)弓)
當(dāng)?shù)竭_(dá)異界中后期時(shí),武器可以替換成技能+3的稀有弓,具體制作方法在我的視頻里有演示,這里就不贅述。
初期胸甲可以選擇無(wú)盡之衣,因?yàn)檫@套BD不依賴高額的護(hù)甲以及閃避作為主要防御,因此其廉價(jià)六連白洞的特點(diǎn)可以讓我們進(jìn)入異界的時(shí)候就能擁有很高的傷害以及技能手感。

當(dāng)有足夠的通貨以后將胸甲換成雷語(yǔ)(無(wú)需六連),它提供了50%的物理?yè)糁袀D(zhuǎn)化成元素傷害,這是我們防御物理?yè)糁袀Φ暮诵难b備。雖然它有-60%閃電抗性的負(fù)面效果,但是作為藥俠我們可以從藥劑后綴獲得大量的常駐抗性,因此能夠很好的抵消這一負(fù)面效果。

頭盔必須選擇威爾瑪?shù)膱?bào)償,因?yàn)槲覀冞x擇了圖騰作為技能載體,因此堆疊圖騰數(shù)量的收益是最大的,此頭盔搭配天賦可以讓我們召喚6個(gè)圖騰。并且其中將施法速度轉(zhuǎn)化為攻速的增益對(duì)于我們也是極大的提高,例如像狂怒球、藥劑后綴中的施法速度提高都會(huì)因此受益。

如果前期頭盔被炒起來(lái)價(jià)格很高,那么可以通過(guò)選擇圖騰箭袋小會(huì)戰(zhàn)作為過(guò)渡,它也能提供圖騰數(shù)量+1的效果,但是由于它不具備稀有箭袋中大量增傷屬性,因此有了頭盔之后還是會(huì)換成稀有箭袋。

戒指可以選擇時(shí)空扭曲,購(gòu)買此物品時(shí)必須要注意選擇具有技能持續(xù)時(shí)間增加詞綴的那種,其增加了大量攻速和持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng),同時(shí)施法速度提高配合頭盔也能給我們帶來(lái)攻速提高,可以說(shuō)是雙倍的增益,同時(shí)還免疫惡心人的時(shí)空鎖鏈詛咒。

因?yàn)楹笃陔A段會(huì)將毒雨連接的赤煉替換成4級(jí)賦予,因此需要解決藍(lán)耗問(wèn)題戒指要換成附魔了減耗工藝的稀有戒指。
項(xiàng)鏈選擇所有具有所有混沌主動(dòng)技能石+1這一詞綴的項(xiàng)鏈,后期可以換成在此基礎(chǔ)上額外多一條持續(xù)傷害加成的項(xiàng)鏈。涂油必須選擇意志之力,進(jìn)一步提高孢子的存在時(shí)間。

其余裝備以補(bǔ)血補(bǔ)抗補(bǔ)力量和智慧為主,這里沒(méi)有推薦的暗金選擇。更多詳細(xì)的珠寶選擇可以參考POB。
技能連接
這里我會(huì)分成三個(gè)階段進(jìn)行講解(1-5章、6-10章、進(jìn)入異界)
ACT1-5:
此階段由于等級(jí)不足,不適合以圖騰的形式釋放毒雨,建議采用自釋放的形式
獲取毒雨前期技能連接:
2連:腐蝕箭矢-齊射;散射圖騰-流血幾率
獲取毒雨之后技能連接:
3連:毒雨-虛空操縱-幻影射手
4連:毒雨-虛空操縱-幻影射手-邪惡投擲
其它技能選擇:
沖刺 閃現(xiàn)射擊 元素凈化
不朽怒嚎5級(jí)-受傷時(shí)釋放3級(jí)-持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)-赤煉
絕望-赤煉
ACT6-10:
此時(shí)隨著等級(jí)提升可以將毒雨改成圖騰釋放,正式轉(zhuǎn)型成毒雨圖騰,同時(shí)跑完了三個(gè)升華,具備了手術(shù)大師帶來(lái)的高生存能力。
4連:毒雨-虛空操縱-邪惡投擲-弩炮圖騰
5連:毒雨-虛空操縱-邪惡投擲-弩炮圖騰-效能
其它技能選擇:
沖刺 閃現(xiàn)射擊 怨毒光環(huán)(在跑完三個(gè)升華之后替換元素凈化)赤血凝結(jié)
誘捕之箭-幻影射手-高階多重投射-致盲
狂野怒火
不朽怒嚎5級(jí)-受傷時(shí)釋放3級(jí)-持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)-赤煉
絕望-赤煉
ACT10+:
此階段為進(jìn)入異界之后以及最終的技能搭配。
武器6連:毒雨-虛空操縱-邪惡投擲-弩炮圖騰-效能-赤煉
畢業(yè):將對(duì)應(yīng)技能石換成強(qiáng)輔,同時(shí)赤煉改成4級(jí)賦予
其它技能選擇:
沖刺?閃現(xiàn)射擊?怨毒光環(huán)(在跑完三個(gè)升華之后替換元素凈化)赤血凝結(jié)
誘捕之箭-幻影射手-高階多重投射-致盲-終結(jié)
狂野怒火 捕熊陷阱
不朽怒嚎5級(jí)-受傷時(shí)釋放3級(jí)-持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)-赤煉
絕望-赤煉
天賦、升華
升華順序

天賦加點(diǎn)可以參考POB,里面有各個(gè)階段以及有無(wú)星團(tuán)珠寶的詳細(xì)介紹。
藥水、盜賊、萬(wàn)神殿
作為藥俠,藥劑也是必須要下成本配置的一個(gè)方面。
生命藥劑:選擇前綴T2以上提高恢復(fù)量;后綴解除流血以及腐化之血
恨意:選擇高roll值的轉(zhuǎn)傷詞綴

水銀藥劑:提供大量移速,前綴可選提高充能恢復(fù)量、持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)等。跑得快才是游俠的靈魂!
真銀藥劑:提供猛攻效果,前綴可選提高充能恢復(fù)量、持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)等。配合頭盔能提供40%的攻速增益,再配合藥俠的藥劑效果提升進(jìn)一步擴(kuò)大增益。
剩余一瓶藥劑可選混沌抗性藥劑、元素抗性藥劑或者閃避藥劑。
結(jié)語(yǔ)
以上是我對(duì)于這個(gè)bd的文字版講解,每一個(gè)字都是自己打出來(lái)的,如果有哪里遺漏請(qǐng)?jiān)u論去提醒我!如果對(duì)大家有幫助的話請(qǐng)給我一個(gè)三連鼓勵(lì)!感謝大家閱讀!
POB
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