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VenusBlood Hollow International 兵種雜感4-倭國

2022-01-19 21:24 作者:邪惡的演劇部長  | 我要投稿

書接上回亞人、魔獸、妖精,下一個種族則是日本本家的倭國,包含了大量日本神話和傳說的角色,以及vb本家二尾社、隔壁三尾社、九尾社的吉祥物露娜、疾風(fēng)和楓。

倭國兵種并沒有什么太統(tǒng)一的特征,種族千差萬別,一般是與其他各個種族的師團混編。

專欄頭圖是venusblood系列游戲的本家二尾社的吉祥物露娜,是一只異色瞳二尾貓又妹子,萌點在于每說幾個字就會冒出來一個句號。

有興趣的可以關(guān)注露娜的推特賬號,她最近每天在做日記,按照這一天的節(jié)日(世界的、日本的、全國性的和地方性的都有,反正每天一個節(jié)日)的特點和對應(yīng)的民俗,并根據(jù)劇情和角色原型選出vb系列中最能代表這一天角色(武將、一般兵種都有),做一個簡單介紹,挺有意思的。當(dāng)然說話仍然是每說幾個字就是句號。



般若武者,4費

在vbf中羅奇的新生霸王軍中有出鏡。

強力的前期近戰(zhàn)打手,單手劍加雙手劍,輸出方面擁有兜割15,追加攻擊和狂奔之牙,并且側(cè)面攻擊能打后排。

防御反擊方面具有反擊耐性35和回避35。

雖然沒有暴擊類技能,但是畢竟是4費,考慮前期是一位具備不俗輸出和生存的強力打手。

由于是武器類型和SS的成長,在中后期賦予高級的徽章和裝備,仍然能有亮眼的表現(xiàn)。到周回時可能就不夠用了。

徽章推薦:前期做近戰(zhàn)打手,第一個徽章和裝備一起堆兜割(造、倭),另一個徽章追加攻擊。中后期做遠程打手,加一個遠隔攻擊,同時替換高級的徽章和裝備,仍然堆兜割80。


楓,4費

隨著R6徽章“尾”而解鎖的三大看板娘之一,九尾社ninetail的吉祥物,原型即九尾狐貍,在九尾社本家作品有客串出場,比如天盡風(fēng)。

另外還有販賣包括vb系列在內(nèi)周邊的網(wǎng)站楓通販。

楓的領(lǐng)導(dǎo)技能提供了高達8的擊破金運,搭配固有詞條是共計掠奪18以及7和8兩個擊破金運,無論是加入掠奪師團刷裝備加礦石,還是加入普通師團只刷礦石都是優(yōu)質(zhì)選擇。

唯一的遺憾就是技能基本都是9結(jié)尾的,為什么擊破金運不是9.

固有詞條帶專守防御,所以是個輔助,擁有非常實用的術(shù)式增幅9,全隊繼續(xù)傷害、治療都能提升。

擁有絕對治療和全體治愈19,有向治療位發(fā)展的基礎(chǔ)。

大火炎陣19搭配術(shù)式增幅也有繼續(xù)傷害師團的潛質(zhì)。

師團活性19也屬于高額的輔助技能。

另外高達SS的成長搭配法杖、法衣裝備,哪怕用高級徽章和裝備從0開始堆結(jié)界也大有前程。

總的來說是三位吉祥物里最好用的,強度非常優(yōu)秀。

徽章推薦:算是萬金油角色,根據(jù)師團的需要可以點所有輔助技能。


火車,5費

真.火車

防御非常低,有誘餌位的潛質(zhì)。

擁有亮眼的兵士搬運技能,炎靈活性12,以及錦上添花的資源工面25,輔助能力還算不錯。

本身擁有兜割25和貫通攻擊,前期也能打出可觀的傷害,奈何沒有任何防御反擊技能,加上極低的防御,基本打過去自己先沒了,因此幾乎綁定了遠隔攻擊。

自爆障壁100是個特色,夜屬性搭配日中適應(yīng)也不錯,開局的話也能作為一個優(yōu)秀的遠程打手。

總之屬于前期擁有一定輸出能力和不錯輔助能力的誘餌位,中期也許還能繼續(xù)用,后期的話就比較難了。

徽章推薦:兜割(造、倭)加遠隔攻擊就行。


大鬼,5費

看技能詞條感覺是很難用的盾。

盾、兜割20、反擊倍加2,非常矛盾的組合,反擊倍加只有2,想做反傷盾不夠高。

有防御布陣,堅守體軀20在前期倒也足夠了,可是沒有專守防御、前進防御。

亮點是貫通無效,范圍無效類技能總歸是好的。

報復(fù)之牙10就算了,狂奔之牙10和火焰放射8還算是有用的技能。

總之屬于不是那么好用的盾,不過話說20兜割,狂奔之牙10,充當(dāng)個前期打手或許也還行。

徽章推薦:專守防御、堅守體軀,沒有前進防御需要注意誘餌位前移。


天邪鬼,6費

傳說中附在人身上讓人舉止相反的惡鬼,vb中卻是很有特色的傲嬌妹子,鬼上身不虧。

擁有亮眼的愚者之噓,領(lǐng)導(dǎo)技能則是亮眼的全域無效。

由于只有6費,卻擁有兩個強大技能,如果前期需要上述兩個技能,會有奇效。

掠奪12也是不錯的技能,有進入前期掠奪師團做輔助的條件。

其他技能就真的不怎么樣了,沒有攻擊詞條和防御反擊詞條,又有矮小體軀35削減生存,因此綁定一個專守防御。

閃避只有35,矮小體軀也不高,就算擁有10的戰(zhàn)續(xù),也不能指望生存。

擁有防御布陣,自己生存就不行還要為別人抗傷,生存能力進一步下降,幾乎綁定3號和6號位。

行動阻害在vbhi基本是debuff。

總的來說是亮點非常突出,但除了亮點幾乎全是缺點的極端單位。

徽章推薦:綁定專守防御,另一個加閃避吧,只做專職愚者之噓役。


須佐能乎,20費

venusblood edo的女主,這個游戲的具體內(nèi)容已經(jīng)不可考了,只知道是2010年(一說2011年)愚人節(jié)發(fā)售的,甚至連cg都找不到,在九尾社的官網(wǎng)只能找到這么一張圖片。

更早的原型,也就是原型的原型則是尾社的前身,West?Vision發(fā)售的游戲マシーナの輝石中的莎莉。

原型的原型的原型是傳說中斬殺八岐大蛇的英雄,天照的弟弟,上面那個天邪鬼妹子的祖先。

須佐能乎可以說在vb每一部作品強度都是頂級,屬于官方親女兒,vb系列最經(jīng)典破格單位。

最突出的特點就是高達20費的完成度卻還保持了S成長。

遠程打手,擁有高達50的次元斬擊,必殺增加30,致命必殺60,穿甲、暴擊、暴傷一氣呵成,

十字攻擊加軍團攻擊2,搭配狂奔之牙6,范圍式的追加攻擊還越打越強,恐怖。

領(lǐng)導(dǎo)技能再提供追加攻擊1和兜割10,進一步大幅提升輸出。

在這基礎(chǔ)上還有高達25的器兵活性和15的大雷擊陣來錦上添花。

雖說本作新增了大量神仙,第一打手的稱號是不保了,但是別人強不代表我弱了,仍然是原生單位中的最強打手之一。

徽章推薦:兜割25(尾),追加攻擊2(神),然后裝備進一步提升兜割。


阿修羅,21費

動畫游戲界的勞模,因陀羅的對手。

亮點是十字無效,這個無論是前中后期還是周回都是必備的。

防御布陣挺高的,但作為盾來說承傷技能是神魔體軀,這個太難堆了,只有周回大后期才可能堆高,那時已經(jīng)用不到他了,因此幾乎不適合做專職承傷位,另外沒有專守防御想做承傷也需要浪費一個詞條。

反擊倍加6,反擊傷害不錯,有做反傷盾的潛質(zhì)。

輸出方面是必殺增加36和致命必殺36,搭配狂奔之牙12,雖然能打傷害,但是此時已經(jīng)是21費了,只能提升增加33%攻擊后的36%暴擊傷害,基本沒有作為打手的優(yōu)勢。

總之屬于手感不是那么好用的單位,算是有些輸出又有些防御的專職的十字無效供給吧。

徽章推薦:隨意吧,看需要,想承傷專守防御需要一個。


雪女,2費

日本傳統(tǒng)妖怪,雪女小姐姐也是動畫游戲里的勞模了,擁有極高的人氣。

靠遠隔攻擊打麻痹的射手,另一項輸出是大冰擊陣4,屬于debuff打手,因此傷害可以忽略不計。

冰靈活性6,師團弱體加炎靈活體6,開局還不錯的輔助能力。

自爆結(jié)界20是個特色。

開局可以加入冰劍士的冰師團做打debuff的輔助,不過畢竟能力有限,前期就可以退場了。

徽章推薦:任意輔助技能:活性、治療、結(jié)界等,到前期還想用可能需要專守防御。


雪人:2費

兩費的盾不能指望有多完美,就看他有什么

emmmm

所以為什么你只有4個詞條???比哥布林都少啊喂。

不過四個詞條都有用,專守防御搭配防御布陣,承傷基本技能。

異常耐性和夜戰(zhàn)適應(yīng),后期承傷重要技能。

技能是還算不錯了,可以作為開局轉(zhuǎn)移傷害的單位,然后靠專守的傷害減半來承傷。

但是沒有其他提升自己防御的手段,除了開局,放到前期都屬于那種自己都需要保護的單位,因此僅限開局使用。裝備盾加甲,配合SS成長也許后期也能堆出可觀的效果,但沒必要。

徽章推薦:加堅守體軀(獸)就行。


武者,2費

武家公主,充滿凜然氣息的小姐姐。

擁有背水之陣25,開局背水師團優(yōu)質(zhì)人員,單位不夠的時候和其他背水單位組四人小隊。

本身倒沒有太多亮點,只有貫通攻擊,僅限開局打傷害,也怕反擊。

有四個不錯的輔助技能,人間活性8、全體治愈4、速度布陣8和士氣高揚20在開局都很不錯。

總之屬于開局背水師團的副輸出位,兼顧一定輔助,到了前期單位人手夠了差不多就能退場了。

徽章推薦:開局遠隔攻擊加全力攻擊就行。


忍者,2費

說到vb的忍者那就是自決自爆。

擁有45點自決自爆,裝備是法衣,好了完事,自決自爆師團的優(yōu)質(zhì)人員。

其他東西后期就不指望了,炸就完事。

開局的話遠隔攻擊加麻痹攻擊可以打dubuff,配合必殺增加25和速度也有不錯的暴擊率,可以一用,但前期輸出方面強度就跟不上了。

擊破金運4刷R4礦石,僅限前期有用。

閃避有40點,擁有拉到100以上的潛力,但本身沒太多其他能力,沒必要。

總之是自決自爆隊的重要成員,其他地方用處一般。

徽章推薦:vbhi中自決自爆是算反擊傷害的,所以自決自爆50(運)加反擊倍加5(祭),裝備經(jīng)典的白夜的星屑,炸就完事,另一個裝備可以R6的反擊倍加2。


巫女,2費

開局非常不錯的輔助位。

有解咒和麻痹兩個治療,補個解毒和削減治療就是絕對治療了。

全體治愈8在開局也很不錯。

自帶專守防御,很不錯,神族活性的話開局倒是很難用到,和女神武將組隊吧。死者弱體算錦上添花。

是開局優(yōu)質(zhì)的治療位,前中期也有繼續(xù)做誘餌位的機會,不過后期雖然有著SS成長搭配法杖法衣,但可能也很難用到了。

推薦徽章:削減治療(盾)加上回血、結(jié)界或者活性。解毒治療則靠裝備詞條。


河童,3費

本作穿上了衣服的可愛河童妹子,傳說中弱點是頭頂?shù)牡?,只要把里面的水流盡就會精力喪失,我有個大膽的想法。

標(biāo)的后逸加上低防御,一般就考慮誘餌位了。

固有詞條是擁有貫通無效,領(lǐng)導(dǎo)技能則是扇形無效加側(cè)面無效,如果設(shè)置為領(lǐng)導(dǎo)就是前期強力的范圍攻擊無效役,單靠這一點就大有可為。

其他技能倒也沒太多特色,行動阻礙甚至算debuff。

不過單靠強大的范圍無效能力就夠用了,甚至到后期如果有需要也能拉出來用。

推薦徽章:雖然有遠隔攻擊但沒傷害,帶個專守防御吧,另一個所有輔助任意選一個就行。


侍,3費

名稱就一個字,簡潔明了,同時也是簡潔明了的強大。

開局頂級單位,強力打手,背水師團的核心。

3費卻擁有高達40的兜割,25的必殺增加和追加攻擊1,哪怕是后期這三個都算強力技能組。

回避30不算高,開局勉強夠用了,但由于是追加攻擊,還是挺怕反擊的。

然后就是關(guān)鍵的背水之陣25,配合自身強有力的技能組,是背水師團的核心位置。

攻擊布陣5也是錦上添花。

優(yōu)秀技能組搭配兩個單手劍以及SS成長,替換高級裝備和徽章后在后期都可能有亮眼表現(xiàn)。周回時強力打手畢竟太多了,還是退場吧。

徽章搭配:開局強化背水之陣就行,另一個徽章則是遠隔攻擊。有兜割徽章之后開始堆兜割,搭配兩個單手劍簡直太容易堆80兜割了,非常強力。


蛤女房,4費

蛤蜊夫人,關(guān)于男人抓到一個蛤蜊后放生,蛤蜊變成妹子來報恩的套路傳說。猜猜你喝的味噌湯是用什么做的。

開局的優(yōu)質(zhì)輔助位,自帶專守防御,并有一個好用的行動增加1。

治療方面有解毒治療和全體治愈8。

結(jié)界方面有自爆結(jié)界25,活性則是師團活性10,雖然數(shù)值都不高,但在開局屬于萬金油輔助。

領(lǐng)導(dǎo)技能有絕對治療,可以一用,當(dāng)然已經(jīng)自帶解毒了,可以搭配麻痹和削減治療差不多也接近絕對治療了。

推薦徽章:可以考慮削減治療加麻痹治療(盾)


龍宮之姬,14費

龍女公主,優(yōu)質(zhì)的輸出位。

兜割30和必殺增加25,兩個輸出基本發(fā)展方向都有了,由于是十字的范圍攻擊,因此輸出傷害還不錯。

龍鱗守護60和特攻防御60來應(yīng)對反擊,雖然周回還是太脆但是一周目是足夠了。

高達24的海洋活性,適合加入海師團,大水流陣12也是錦上添花,成長S也是一大特色。

領(lǐng)導(dǎo)技能是十字無效,無論何時都是重要的技能詞條,因此領(lǐng)導(dǎo)適應(yīng)性很高。

簡而言之就是一周目海師團的重要打手,但周回可能就不夠看了。

徽章推薦:第一個徽章和裝備一起堆兜割80(尾、造),另一個徽章加致命必殺。


八岐大蛇,21費

須佐能乎的對手,原本擁有八個頭的怪物大蛇,旁邊畫一個妹子瞬間就眉清目秀可愛起來。

身上封印著八岐大蛇的蘿莉巫女,emmmmm........諸君,強度都是次要的。

雖然可能不及她的對手須佐能乎,但也是擁有35兜割25必殺增加追加攻擊1和十字攻擊的強力打手,和須佐能乎相反她是近戰(zhàn)打手。

防御反擊方面有龍鱗守護80、神魔體軀35,戰(zhàn)續(xù)25,在一周目可以說相當(dāng)不錯了。并且還有自我治療25錦上添花。

一周目絕對屬于強力近戰(zhàn)打手,周回中防御反擊方面可能還不夠,要按照需要進一步增強才行。

徽章推薦:成長是D,兜割10(倭)加上追加攻擊(倭)就行了,裝備也是堆80兜割。


邪天狗,3費

小天狗,天狗一族的成員,不過相比大天狗地位就低了。天狗一組也是動畫游戲界的勞模代表。

前期強力的輔助位,擁有炮擊結(jié)界25和戰(zhàn)術(shù)結(jié)界25,非常亮眼。

自帶專守防御,并擁有師團和樹靈兩個活性8,是前期樹靈師團的重要結(jié)界位。

速度布陣8和戰(zhàn)術(shù)輔助25也是優(yōu)質(zhì)的錦上添花技能。

總而言之就是前期樹靈師團結(jié)界位的優(yōu)質(zhì)選擇,法杖法衣加SS成長,因此中后期搭配強力徽章和裝備也可能有優(yōu)秀表現(xiàn)。

徽章推薦:和裝備一起堆結(jié)界就行了,比如炮擊結(jié)界20(造),或者對術(shù)結(jié)界等其他的都行。

?

貓又,4費

神話中的二尾貓妖,二尾社吉祥物露娜的同類。

遠隔攻擊搭配速度以及致命必殺25,能暴擊的話相當(dāng)于25兜割,暴擊傷害再升25%,輸出在前期還算可觀。

獸族和樹靈兩個活性6雖然不高但也能為隊伍帶來幫助。

不過亮點還是掠奪12以及擊破金運5,適合加入前期的打?qū)氷牎?/p>

領(lǐng)導(dǎo)技能提供了第二個擊破金運5和掠奪6,看情況可以考慮。

總之就是前期打?qū)氷牭暮蜓a選手之一。

徽章推薦:打?qū)氷牰崖訆Z就行。


疾風(fēng),4費

隨著徽章“尾”而解鎖的另一位看板娘,三尾社tritail的吉祥物,所有技能基本都與3有關(guān)。

這么可愛一定是男孩子。

擁有必殺增加33和致命必殺33,暴擊方向比較可觀,側(cè)面攻擊可以打后排,但是畢竟解鎖已經(jīng)是后期了,沒有兜割作為打手稱不上好用??狗磽舻募寄芤仓挥谢乇?3,遠遠不夠。

自帶一個標(biāo)的后逸,因此主要也就考慮誘餌位了。

提供樹靈活性13和速度布陣33兩項輔助,能加入樹靈師團,但也稱不上是特別亮眼的輔助。

總歸就是能用的誘餌位,但稱不上強力,應(yīng)該是三位吉祥物里最不好用的那個。

徽章推薦:要是想輸出必須綁定遠隔攻擊,否則就是專守防御不輸出,另一個就隨意了,要輸出就輸出詞條,要輔助就輔助詞條。


鬼娘,5費

攻擊特化的鬼少女。

作為前期角色輸出方面非常亮眼,高達50的兜割搭配扇形攻擊,傷害不俗。

狂奔之牙10和攻擊布陣15進一步錦上添花。

不過屬于攻擊特化,作為近戰(zhàn)打手,防御反擊技能只有反擊耐性35,并且有非常不好用的低額矮小體軀10,生存方面可以說是非常脆弱。

總之屬于輸出方面亮眼的前期可用打手,確實如描述一般的攻擊特化。

徽章推薦:兜割加遠隔攻擊吧。


馬頭,7費

俺の愛馬が

可愛的蘆毛妹子,其實就是我們傳說中牛頭馬面中的馬面。

亮點是反擊異常搭配解除攻擊,對面打過來就斷buff,并且還有反擊倍加5,是個不錯的反擊特化盾。

另一個亮點則是貫通無效,有范圍無效類技能總歸是好的。

承傷方面卻只有防御布陣,沒有專守防御。堅守體軀15比較低,特攻防御40倒是還不錯?;乇?5對于承傷來說算錦上添花吧,畢竟暴擊就能破。

死種族則進一步限制了組隊。

總而言之是一個承傷能力不強的反擊特化盾,傳統(tǒng)組隊里并不好用,前中期還行,后期承傷不強就沒啥出場機會了。

徽章推薦:首先需要專守防御,已經(jīng)綁定一個位置了,另一個位置和裝備一起加強堅守體軀吧。另外因為是反傷盾,另一個位置上吸血攻擊也挺不錯的,不過僅限前中期使用。


文車妖妃,12費

搬運書籍用的文車化身而成的付喪神。

強力輔助位,領(lǐng)導(dǎo)技能是高達2點的愚者之噓和好用的術(shù)式增幅10,基本就是綁定領(lǐng)導(dǎo)使用了。

固有詞條方面再加一個術(shù)式增幅10,與此相關(guān)的是魔族醫(yī)療8和大魔術(shù)陣12,這個倒是不高,作為治療位是不夠的。

結(jié)界方面是對術(shù)結(jié)界40,戰(zhàn)術(shù)結(jié)界25,非常不錯的結(jié)界能力,可以做結(jié)界位。

自帶專守防御,沒問題,活性是夜行活性,自身也是夜種族,適宜加入夜師團。

不管怎么只靠愚者之噓2就是能用的角色了,在此基礎(chǔ)上結(jié)界能力也很優(yōu)秀,因此是個出色的綁定領(lǐng)導(dǎo)位的輔助位。到了周回其實也能用,但本作神仙太多,如果有更好的選擇可能就得退場了。

徽章推薦:和裝備一起堆需要的結(jié)界就行,對術(shù)結(jié)界、炮擊結(jié)界都可以。


砰砰忍者,3費

前面的那個“砰砰”就是敲鼓的擬聲詞,是啥含義就不知道了。

不過一看到忍者,那自然就是自決自爆了,藝術(shù)就是爆炸。

確實有其他能力,比如掠奪12擊破金運能進開局的掠奪師團,遠隔攻擊搭配全力攻擊25僅在開局能算有一點輸出。

很低的防御搭配標(biāo)的后逸,算是開局誘餌位的可選角色之一。

不過既然你能裝備法衣,那還是乖乖自爆吧。

徽章推薦:自決自爆50(運)加反擊倍加5(祭)


撒沙蘿莉婆婆,5費

撒沙婆婆是奈良傳說中在竹林旁向路人撒沙子的意義不明的妖怪。

將她再進行幼女化,就變成了合法蘿莉,emmmm,果然還是意義不明,不太能有大膽的想法。

通過遠隔攻擊和扇形攻擊,搭配復(fù)數(shù)異常給對面3個上異常,異常只有攻擊和速度削減10,不是很強力。由于沒有輸出詞條,傷害基本能忽略。

男性活性6和師團弱體6是有用的輔助技能,但同樣稱不上強力。

矮小體軀25太低了,算是降低了生存,不過好在是遠隔攻擊,不會被反擊。

總而言之是能用的debuff打手,不過上場機會應(yīng)該不會多。

徽章推薦:可以考慮進一步加強debuff能力,靠攻擊打的那種可能更好一些。


牛頭,10費

牛頭馬面中的牛頭大姐。

只在輸出方面優(yōu)秀的近戰(zhàn)打手,兜割35,必殺增加20分別是穿甲、暴擊兩類基本輸出發(fā)展方向式,可惜沒有致命必殺。

追加攻擊搭配狂奔之牙大幅提升輸出還能越打越強。全力攻擊放棄防御進一步提升攻擊力。靈特攻這個提升最大的特攻也是亮點。

最后就是扇形攻擊,一次打3個人,又能打兩下,輸出詞條又豐富多樣,因此傷害非??捎^。

由于是近戰(zhàn),又有全力攻擊和追加攻擊,對抗反擊要求非常高,但是本身只有一個堅守體軀30,完全不夠,大概率上去砍人自己先被反死。

死種族對組隊也有一定要求。

因此還是轉(zhuǎn)為遠程攻擊比較好,周回裝備上來了可以變回近戰(zhàn),但那時基本也用不到她了。

徽章推薦:兜割20(造)加上遠隔攻擊,裝備堆80兜割,再考慮其他輸出。


牛鬼,13費

雖然叫牛鬼,其實是傳說中一種噴射毒液的水怪,牛頭螃蟹身。

中規(guī)中矩的可用近戰(zhàn)打手,輸出方面是兜割30,配合追加攻擊1和狂奔之牙10打穿甲傷害,速度不快也沒有暴擊相關(guān)詞條,輸出上限有限。

近戰(zhàn)打手在防御反擊方面只有堅守體軀15,因為有追加攻擊,所以比較不夠。特攻防御40和自己治療20確實有用,但不是決定性作用,所以生存能力可能不太行。

與夜種族搭配的日中適應(yīng)是個好用的詞條。

總而言之就是怕平平無奇的打手,能用,但不足也多,考慮是13費所以稱不上強。

徽章推薦:裝備不足以防反擊的話還是老老實實帶上遠隔攻擊,另一個就兜割吧。


狐貍巫女,3費

有一個異色瞳馬甲的狐娘巫女東華

開局不錯的輔助位,裝備法杖法衣也是標(biāo)準輔助位配置,在治療和結(jié)界方面都有優(yōu)秀表現(xiàn)。

有解毒和解咒兩個治療,加上麻痹和削減治療就可以手動達成絕對治療了。

回血方面是全體治愈8,雖然不高,但考慮開局仍然算不錯了,隊友再補充就行。

擁有對術(shù)結(jié)界25,同樣是開局不錯的能力。

雖然有遠隔攻擊不用考慮反擊,但沒有任何輸出詞條,傷害可以忽略。

防御弱體8、護盾2、火焰放射6是有用的錦上添花技能。

屬于開局優(yōu)秀的輔助位,前期一定程度可以繼續(xù)用,不過到中后期還是退場吧。

徽章推薦:帶削減和麻痹治療(盾),或者加對術(shù)、炮擊結(jié)界,往結(jié)界役發(fā)展也行。裝備可以考慮帶上專守防御。


陰陽師,5費

陰陽師算是職業(yè)法師了吧,確實也是前中期強力的輔助位。

5費擁有絕對治療和平等治療11,治療能力優(yōu)秀。

擁有自爆結(jié)界50,屬于亮點。

師團活性15加師團弱體15也是出色的錦上添花能力。

遠隔攻擊加解除攻擊在前期也能用,不過效果就一個解除,中后期想要繼續(xù)用還是帶上專守防御吧。

總之屬于前期的萬金油的輔助位,又由于法衣法杖SS成長,賦予高級的徽章和裝備后在中后期甚至周回也可能有不錯的發(fā)揮。

徽章推薦:更偏向治療役,堆治療即可,不過堆自爆結(jié)界也可以,自由度比較大。中后期需要帶上一個專守防御。


金靈,6費

看這外形金光閃閃的就像是打?qū)氷牭某蓡T。

擁有掠奪20點,3到5三個擊破金運,是打?qū)氷牭膬?yōu)質(zhì)人選之一。

戰(zhàn)續(xù)一定意義上與前期的打?qū)氷犕ζ鹾系?br>

其他就沒有太大的特色了,專為打?qū)毝?,但也不算是頂級的打?qū)氷牫蓡T,后期估計可以退場了。

徽章推薦:掠奪


天照,13費

venusblood edo的女主,這個游戲的具體內(nèi)容已經(jīng)不可考了,只知道是2010年(一說2011年)愚人節(jié)發(fā)售的,甚至連cg都找不到,在九尾社的官網(wǎng)只能找到這么一張圖片。

更早的原型,也就是原型的原型則是來自九尾社的第一部游戲機械仕掛けのイヴ的同名角色,悲劇的造神天照。

原型的原型的原型那就是日本傳說中的太陽女神天照了,天照是須佐能乎的姐姐,日本神話最高神,“阿瑪忒拉斯”

本作中天照是周回打?qū)氷牭闹匾獑挝?,打?qū)氷犿敿壿o助,基本是從解鎖起就沒有退場機會的過勞死。

高達36點的掠奪是打?qū)氷牭幕A(chǔ)技能。本身成長高達S,還能賦予高級徽章加高點數(shù)的掠奪。

自帶專守防御,擁有絕對治療和軍團治療8,一方面輔助本隊,另一方面還能治療先陣隊。自身的超種族能免疫一切異常。

提供高達28點的師團活性,為打?qū)氷爭碛行姘逄嵘?/p>

高達70點的戰(zhàn)續(xù),一定程度上非常契合打?qū)氷牎?/p>

超神術(shù)陣8可以同時對對面所有師團造成繼續(xù)傷害,錦上添花。

領(lǐng)導(dǎo)技能的地形無效可以專治一切花里胡哨,還加上高達20的術(shù)式增幅,因此也比較契合領(lǐng)導(dǎo)位,可惜領(lǐng)導(dǎo)技能沒有更多的掠奪,因此按照需要選擇。

唯一的缺點可能是高達50的太陽信仰,白天雖然更強了,但晚上則會大幅變?nèi)?,因此綁定一個夜戰(zhàn)適應(yīng)。

徽章推薦:夜戰(zhàn)適應(yīng)(尾)加上掠奪14(皇),如果沒解鎖則依次選下位的就行。兩個裝備全部堆掠奪就行。


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“尾”徽章解鎖的。第三位看板娘。vb本家二尾社dualtail吉祥物。異色瞳二尾貓又。所有技能基本都帶2。

本身技能。稱不上強力。遠程攻擊。十字攻擊。但是沒有傷害。打的是封印。帶復(fù)數(shù)異常。能打到所有人。但就一個封印。后期用處有限。

師團弱體22。好用的輔助。屬于錦上添花。

亮點在于。高達22點的掠奪。擁有SS的成長。能使用所有的徽章?;照略偌?2點掠奪。配合裝備。掠奪能堆很高。掠奪師團。重要候補之一。

徽章推薦。全部堆掠奪。掠奪8(運)。掠奪24(祭)。



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