微軟687億美金并購暴雪,值嗎?
微軟公司18日宣布,將以每股95美元收購游戲廠商動視暴雪公司,全現(xiàn)金交易總價值687億美元。
近700億美元,意味著什么?
一旦按計劃完成收購,交易將成為美國科技公司史上最大規(guī)模收購,微軟以收入計算將成為全球第三大游戲公司。
帝國時代終于把星際爭霸收購了。
不過話又說回來,當年的帝國時代,也是微軟收購的。
對于這件事,星空君從兩個視角進行分析。
第一個,微軟并購的案例對比。
是微軟近年來的并購案例中,在此之前,最大的并購應該是LinkedIn,花了262億美元。
當年并購諾基亞也就花了72億美元。
所以,微軟收購玻璃渣,投入的成本是巨大的。
在近年來的并購案例中,最近的知名游戲公司是Mojang,我的世界的開發(fā)方。
微軟成立以來,并購數(shù)百起,從沒有如此大手筆過,更何況,還是游戲... ...
個人感覺,微軟的并購,沒有特別成功的案例。
第二個視角,上市公司為什么現(xiàn)金并購。
上市公司發(fā)展到一定程度,要么是投資者的壓力,要么是自身的發(fā)展動力,都會有多元化轉型的需求。
多元化轉型,要么是為了做大營收規(guī)模增加盈利能力,要么是為了增加市值。
說實話,我沒想到微軟還有增加市值的需求,除非印度人腦子有坑。
多元化轉型,一般有三種資金來源。
一是自有現(xiàn)金;二是增發(fā)股份(或者可轉債);三是借款。
從風險可控的角度,一定是自有現(xiàn)金最安全的,但需要非常充裕的現(xiàn)金。增發(fā)股份需要監(jiān)管層批準,需要的時間非常漫長,有時候以年計。借款相對容易,但會帶來巨大的財務成本,容易讓公司不堪重負。
對于微軟來說,每年的現(xiàn)金流非常充裕,尤其是大放水的時代,賬面現(xiàn)金閑置也不會有非常好的收益,在風險可控的情況下,把錢花出去也是一種迫不得已的選擇。