《核日》,這是什么硬核的生存模擬?我連門都出不去

在《核日》(Nuclear Day)的身上,盡管可以看到《這是我的戰(zhàn)爭》《死亡日記》的影子,但它呈現(xiàn)出來的素質(zhì),絕對值得花時間體驗一番。
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游戲的設(shè)定比較貼近真實生存,玩家要關(guān)注的點(diǎn)不在于戰(zhàn)斗,而是如何搜集資源生存下去。通過生產(chǎn)、改造工具,讓庇護(hù)所變得物資充裕、堅不可摧,以達(dá)到生存的目的。
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但是在核滅的背景下,基本的物資獲取變得異常困難和關(guān)鍵。
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玩家的任務(wù),就是不斷搜索和收集資源,以及監(jiān)測自己的身體指標(biāo),譬如生命、饑餓、口渴、疾病...
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這些因素里的任何一項都會影響玩家的行動力,裝備變強(qiáng)大的同時,容貌也會隨著時間流逝發(fā)生改變,一定程度上削弱裝備帶來的效果。
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為了滿足基本的生存需求,尋找食物和水就成了首要的任務(wù)。但是每次出門前帶的背包,可放物品實在有限,這就得精通資源調(diào)配。
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大部分區(qū)域需要反復(fù)探索才能將物資搜刮完,但有時候即使背包充裕,某些區(qū)域也無法自由進(jìn)出,需要具備特定條件(必須戴上防毒面罩、與外界取得聯(lián)系或攜帶一把槍等)才能探索。
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除此之外,武器、工具會隨機(jī)損壞,甚至氣候變化也能成為殺手。如果受傷后沒有得到及時的治療,或是沒有充饑的口糧,就會面臨死亡...
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游戲前期沒有喪尸,但會遇到很多罹難者或幸存者。他們的身上有故事、有謎題,玩家在幫助他們的時候,也會窺視或左右他們的生命軌跡。
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不同的選擇,會產(chǎn)生不一樣的生存路線,影響搜集到的物資,甚至結(jié)局也會發(fā)生變化。
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游戲的自由度還可以,體力值限制幾乎忽略不計。
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即使畫面是風(fēng)格鮮明的美漫風(fēng),但略顯壓抑的色調(diào)和真實的模擬音效,依舊讓人身臨其境,仿佛被困在蕭條的末日中。
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游戲目前只是Demo,可攻略的內(nèi)容較少,一眨眼的功夫就可以完成所有任務(wù),但因為選擇的不同,每個人的游戲體驗也會略有不同。
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對這款游戲感興趣的玩家,可以通過OurPlay體驗。游戲只有英文和俄文,在任務(wù)解讀和日記理解上可能會有困難,但不影響整體流程。