Flipline工作室|奎因的Q&A第十六期:升級(jí)&最難制作的游戲&老爹歷險(xiǎn)記第二部
本期Q&A發(fā)布日期:2013年5月23日? ? ?
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Q1:為什么在老爹披薩店要通過(guò)賺錢來(lái)提升等級(jí),而之后的游戲通過(guò)累積分?jǐn)?shù)升級(jí)?
A1:你在老爹披薩店里沒(méi)法花錢購(gòu)買任何物品,因?yàn)槭窃诮?jīng)營(yíng)一家餐廳,所以我們把錢當(dāng)作你的積分來(lái)使用——你可以通過(guò)賺更多的錢來(lái)升級(jí),賺取的小費(fèi)即為分?jǐn)?shù)。我們從第一款游戲中收到了很多反饋,玩家們想要實(shí)際使用他們賺來(lái)的錢,所以在老爹漢堡店我們?cè)黾恿艘患疑痰陙?lái)購(gòu)買升級(jí)物品。因?yàn)槟憧梢园彦X花完,我們不能再用它作為積分系統(tǒng)來(lái)升級(jí),所以在那之后我們給餐廳游戲增加了常規(guī)的積分。
Q2:老爹系列最難制作的游戲是哪款?
A2:制作每一款游戲都面臨著不小的挑戰(zhàn),但最困難的可能是老爹雞翅店。從漢堡店開始,我們就想做一款烹飪翅膀的游戲,但卻一直不能完全弄清楚如何處理制作臺(tái),直到我們最終想出了在盤子上安放翅膀和配料的辦法。弄清楚不同的模式以及如何給它們打分花了很長(zhǎng)時(shí)間,我們還研究了許多關(guān)于油炸臺(tái)和醬料臺(tái)該怎樣工作的事情。除此之外,創(chuàng)建定制員工是另一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),并且還要為他們?cè)O(shè)計(jì)所有的服裝選項(xiàng)。

Q3:老爹歷險(xiǎn)記第二部(Papa Louie 2)做完了嗎?注:老爹漢堡店歷險(xiǎn)記(Papa Louie 2: When Burgers Attack!?)于2013年6月5日正式發(fā)行。
A3:我們一直在忙著制作老爹路易2!馬特剛剛完成了游戲的所有音效和新的背景音樂(lè),我們正在努力為所有關(guān)卡增加更多細(xì)節(jié)。我們只剩下一小部分事情要做,然后就是游戲測(cè)試的時(shí)間了,我們要確保所有的技能都很好地工作,所有的挑戰(zhàn)都是可行的。在我們開始這項(xiàng)工作之后,我們應(yīng)該能夠更加確定游戲何時(shí)可以發(fā)布。我們沒(méi)有任何新的預(yù)告,因?yàn)槲覀儾幌肫茐娜魏误@喜——包括可玩的顧客,或是我們的新地點(diǎn)和敵人,但請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注關(guān)于游戲何時(shí)發(fā)布的更多細(xì)節(jié)!

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