除了游戲娛樂,VR技術(shù)還可以治療心理疾???
2021 年,元宇宙引爆了整個互聯(lián)網(wǎng)科技圈,成為了一個年度熱詞。站在元宇宙的風口上,VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)又一次成為了大廠眼中的“香餑餑”,比如字節(jié)跳動以近 90 億人民幣的天價收購了國內(nèi)頭部 VR 設(shè)備廠商。
VR 設(shè)備作為高科技的代名詞,讓我們對臨場沉浸式體驗有了更多期待。在商場里,我們可以看到 VR 娛樂游戲,戴上 VR 眼鏡,我們沉浸在游戲場景里,仿佛置身于另一個世界,擁有全新的體驗。
VR 在生活中也有了更多應(yīng)用場景,比如有用于治療吸毒患者的 VR 系統(tǒng)。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
近幾年,數(shù)字醫(yī)療在中國蓬勃發(fā)展,尤其是精神醫(yī)學領(lǐng)域,思睿明現(xiàn)隆重推出 VR 治療業(yè)務(wù)。
VR 的沉浸式體驗和臨場感可以突破現(xiàn)實世界里的費用、時間和場地上的限制,加快病人康復(fù)的進程。
比如對于創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙的治療,在實際治療場景中,讓患者回想創(chuàng)傷情景是一件很艱難痛苦的事情,但是如果能夠依靠 VR 技術(shù)的話,患者在安全的空間里進入 VR 虛擬場景,他的心理壓力會更小。
強迫癥或恐懼癥的治療,原理類似創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙的治療,通過模擬癥狀觸發(fā)情景,對于特定的人、事、物進行模擬,通過暴露反應(yīng)療法來幫助患者克服障礙。
虛擬現(xiàn)實心理健康系統(tǒng)采用虛擬現(xiàn)實和腦電生物反饋技術(shù),結(jié)合松弛療法、音樂療法、正念冥想和催眠療法等方法,構(gòu)建沉浸式 VR 環(huán)境,實時監(jiān)測受試者的生理心理指標。
針對患有心身疾病的人群,提供科學合理的 VR 場景和訓練方案,實現(xiàn)心理評估、心理訓練和心理干預(yù)的功能。
思睿明推出VR(虛擬現(xiàn)實)心理治療業(yè)務(wù)