炎武戰(zhàn)紀(jì)卷二己方新增單位剖析
上篇引入了大量部落軍單位,本篇視角主要轉(zhuǎn)向月精靈/帝國遺棄部隊(duì)視角,故主要對此部分種族種新增單位做一個介紹。
1、弓箭手→神射手→月神游俠(實(shí)況第三章體現(xiàn))
暗夜精靈(以下稱月精靈)最為基本的一本兵種,初始可以降低承受的穿刺和魔法、法術(shù)傷害,將校單位可以射出火箭,二級科技可以進(jìn)一步提升穿刺與魔法、法術(shù)傷害抗性。
簡析:與帝國的標(biāo)槍手、火槍手、獸人的投斧手同為基礎(chǔ)遠(yuǎn)程單位,弓箭手的特點(diǎn)非常明顯,前三種單位升級到將校分別獲得“攻擊概率嗜血”“短時間提高大量攻擊”“主動致盲AOE”的效果,而弓箭手則是攻擊穩(wěn)定帶來法球增益,總收益遠(yuǎn)高于前三個技能,雖然身板脆弱,但清月優(yōu)雅的效果可以削減半數(shù)的穿刺和法傷,除非遭受普通攻擊,否則綜合肉度也在其他兵種之上,是目前遇到最扎實(shí)的一本遠(yuǎn)程兵。
裝備推薦:狙擊弓、獵手弓、刺劍、銀劍等(不推薦出防御裝,出再多也防不住近戰(zhàn)敵人)
2、女獵手→月刃獵手→朧殿月騎(實(shí)況RTS章暫未體現(xiàn),因?yàn)楦睂]有登場)
月精靈基本的近戰(zhàn)單位,普攻可以造成彈射效果,將校單位還具有較大概率閃避敵人的攻擊,二級科技可以增加月刃彈射次數(shù)。
簡析:女獵和其他種族的近戰(zhàn)單位有著明顯差異——自始至終都是無甲,極其害怕敵人的遠(yuǎn)程攻擊。但女獵具有月刃彈射,總輸出量遠(yuǎn)高于帝國軍和部落軍的近戰(zhàn)單位(包括半人馬掠奪者),此外朧月帶來的33%閃避也能一定程度彌補(bǔ)肉度的缺失,在高等級補(bǔ)給加持下可以成為可攻可守的中堅(jiān)力量。
裝備推薦:不要出暴擊裝(暴擊會覆蓋彈射和散射),鋼護(hù)腕不繼承彈射但可以出(是觸發(fā)傷害),可以考慮刺劍、突舞盾、法師之袍(減免遠(yuǎn)程傷害)。
3、樹妖→花魅→魅惑魔女(實(shí)況RTS章暫未體現(xiàn),因?yàn)楦睂]有登場)
月精靈二本機(jī)動性單位,本身魔法免疫,攻擊可以減速敵人,初始可以驅(qū)散魔法,將校級單位在受到攻擊時有概率大幅降低敵人的攻速和移速,二級科技可以在驅(qū)散時恢復(fù)自身少量生命值。
簡析:無甲遠(yuǎn)程,極其脆弱,魔免并不能帶來什么肉度收益,炎武前中期幾乎95%的場合都在肉搏,只有在集火群體法術(shù)特別兇猛的boss時能帶來一定收益,雖然受擊有四分之一概率在3秒內(nèi)將敵人的雙速幾乎降低至0,但期間敵人因?yàn)橐矡o法展開攻擊,所以很難連續(xù)觸發(fā),且該技能是被動反擊的技能,很容易出師未捷身先死,個人認(rèn)為樹妖在肉搏戰(zhàn)中算不上好用,而斗法中可能會有發(fā)揮。
裝備推薦:多出點(diǎn)防御類裝備沒錯的,尤其是可以格擋遠(yuǎn)程輸出的法師之袍。
4、守護(hù)者→震錘守衛(wèi)→驚林蕩音者(實(shí)況第三章體現(xiàn))
月精靈三本重型近戰(zhàn)單位,初始可以主動犧牲少量雙速換取大量護(hù)甲加成,精銳級單位在此狀態(tài)下攻擊有概率打出范圍傷害(將校級單位不在此狀態(tài)下時還額外可以概率打出纏繞),二級科技則可以使得主動效果不再降低雙速。
技能剖析:
驚林擊:當(dāng)守護(hù)者處在守護(hù)之錘(增加護(hù)甲的技能)狀態(tài)下時,20%概率打出類似于刀扇的效果,而不是分裂攻擊,傷害40點(diǎn),反之,未開啟守護(hù)之錘時,20%概率打出3秒纏繞。
簡析:月精靈的肉盾兼功能性單位,雖然攻速慢,但血量、護(hù)甲、攻擊力都非常高,主動開啟與否對實(shí)戰(zhàn)都很有用,因?yàn)樽o(hù)甲達(dá)到守護(hù)者的20-30點(diǎn)時,是否再增加15點(diǎn)已經(jīng)無關(guān)緊要了,一個詞總結(jié)這個單位就是——扎實(shí),配得上守護(hù)者之名。
裝備推薦:鎖子甲(要反甲效果)、鋼護(hù)腕(利用附傷效果)、刺劍、疾風(fēng)靴(要閃避效果)、狂戰(zhàn)斧(要分裂效果)等等,喜歡什么類型的功能都可以出。
5、弩車→連弩車→荊棘獵影車(實(shí)況第三章有出)
月精靈的遠(yuǎn)程攻城單位,精銳級單位攻擊中有概率打出二連擊,將校級單位還能提供小范圍內(nèi)超高比例荊棘光環(huán),二級科技可以提升連弩箭(二連擊技能)觸發(fā)概率。
技能剖析:
連弩箭:攻擊時有25%/50%概率打出二連擊,第二次攻擊為馬甲發(fā)起攻擊,攻擊構(gòu)成為法術(shù)攻擊、普通傷害,若弩車G地面攻擊觸發(fā)此效果,有概率導(dǎo)致游戲崩潰,因此不推薦弩車G地面。(此外,任何炮火濺射攻擊類型的單位,若攜帶法球G地面,也百分之百導(dǎo)致游戲閃退,慎用?。?/p>
簡析:中規(guī)中矩的攻城單位,除了將校級荊棘獵殺技能有點(diǎn)難用之外……這個技能提供300范圍內(nèi)的60%荊棘光環(huán),想要發(fā)揮作用就得往前站,但站前面容易死且由于最小射程限制無法打到敵人,比較奇怪的技能,除此之外和其他的攻城車相比沒什么太多不同。
裝備推薦:攻城車萬能搭配——雙刺劍,也可以選擇其他加輸出的裝備。
6、草藥師→回春祭司→青蔓(第三章想過出一下,但后來忘了……)
月精靈多功能法師單位,初始可以緩慢恢復(fù)一名單位的生命與魔法值,專家級可以造成類似毒鏢效果,大師級是非英雄的纏繞,將校級單位還能增加毒鏢的傷害,二級科技可以增加恢復(fù)的魔法值量。
簡析:對比已經(jīng)見過的法師單位而言,草藥師可謂多才多藝,可續(xù)航可進(jìn)攻,但缺點(diǎn)在于恢復(fù)是慢補(bǔ),且需要手操一個個點(diǎn),進(jìn)攻也是軟控,在兩方面都不是最優(yōu),但好處是一個單位實(shí)現(xiàn)較多功能,加上她作為目前月精靈唯一的續(xù)航,地位也是比較關(guān)鍵的。
裝備推薦:靈動法杖、魔爆法杖(作為法師而言也就這兩個可以出的)
7、葉守師→青葉靈師→飄楓(這單位不知道該咋用,所以就沒出……)
月精靈輔助型法師單位,初始可以降低敵人少量雙速(將校級單位對具有這樣debuff的敵人攻擊時會增加榮譽(yù)值),專家級可以召喚小精靈,屬于飛行單位,攻擊低但可以燙藍(lán),大師級可以用葉盾保護(hù)一名單位,大幅增加護(hù)甲但降低攻擊,受擊時會恢復(fù)生命值,二級科技可以增加小精靈召喚個數(shù)。
簡析:單從技能來看,可以些微限制敵人的輸出,雖然攻擊敵人可以給木,但精靈不缺木,可以給榮譽(yù),但給的很少;召喚技能可以提供前期很缺的飛行單位,可以探視野,但沒什么戰(zhàn)斗力;葉盾可以在某個單位被集火時救急,但比起其他強(qiáng)力輸出技能而言,顯得收益不夠高,總之是可以提供一些輔助功能,但用途暫時不明的單位。
裝備推薦:靈動法杖、魔爆法杖(作為法師而言也就這兩個可以出的)
———————————————以下為日精靈新增單位———————————————
8、精靈劍士→花劍戰(zhàn)士→赤日劍豪(實(shí)況第四章主戰(zhàn))
日精靈基礎(chǔ)近戰(zhàn)單位,精銳單位可以打出暴擊,將校單位還可以獲得白天減傷的能力,二級科技可以大幅提升暴擊的概率。
技能剖析:
赤日光鎧:該效果描述不夠準(zhǔn)確,游戲內(nèi)寫白天減傷30%,但實(shí)際該效果只有當(dāng)赤日劍豪受到傷害時,25%概率觸發(fā),期望值約等于2個等級的補(bǔ)給科技,沒有看起來那么變態(tài),但也不垃圾(尤其是當(dāng)?shù)谒恼骆i定為白天的情況下)。
簡析:劍士和半人馬掠奪者很像,是典型的防御力弱,進(jìn)攻性強(qiáng)的單位,攻速快,攻擊雖然較低但升級二級科技后65%概率1.5倍暴擊,可以確保劍士打出可觀的輸出,因此和馬斧類似,需要給劍士配備高等級補(bǔ)給和較多防御裝,才能站住,確保輸出環(huán)境。
裝備推薦:鎖子甲、鋼護(hù)腕、柳葉甲、疾風(fēng)靴等防御裝,也可以選擇狂戰(zhàn)斧配合暴擊。
9、精靈弓手→攢箭射手→陽炎游俠(實(shí)況暫未體現(xiàn),預(yù)計(jì)戈武之壁第二章作為主戰(zhàn))
日精靈基礎(chǔ)遠(yuǎn)程單位,精銳單位可以散射幾名敵人,將校單位還能具有高額法抗,二級科技還能增加散射的個數(shù)。
技能剖析:
散射光箭(以下內(nèi)容過于專業(yè),看不懂的可以下劃直接看結(jié)論):
由于實(shí)戰(zhàn)基本不會出攢箭射手主戰(zhàn),只針對陽炎游俠做分析。
陽炎游俠,基礎(chǔ)攻擊力27,骰子面數(shù)4,基礎(chǔ)骰子數(shù)2,攻擊升級獎勵4,三攻時基礎(chǔ)白字攻擊力為27+1*(2+3)~27+4*(2+3),即32~47點(diǎn),再加三級專屬科技(升級專屬科技可以提供攻擊升級獎勵),則為44~59點(diǎn)。
散射光箭參數(shù):
等級1:最大目標(biāo)數(shù)2,最大傷害630,目標(biāo)傷害30(該效果無效,實(shí)際傷害等于攻擊力)
等級2:最大目標(biāo)數(shù)3,最大傷害1000,目標(biāo)傷害30(無效)
根據(jù)專業(yè)測試者的結(jié)論,散射類技能單次攻擊實(shí)際射擊最大目標(biāo)數(shù)=最大整體傷害/本次攻擊實(shí)際隨機(jī)到的面板傷害值(向上取整)+1,但不超過最大目標(biāo)數(shù)+2
那么取MIN(630/59+1,2+2)=4,MIN(1000/59+1,3+2)=5,并假設(shè)無綠字加成
得出結(jié)論:散射光箭技能可以使得陽炎游俠每次攻擊時,至多對500/750碼內(nèi)4/5名不同的敵人造成相當(dāng)于攻擊力浮動區(qū)間內(nèi)隨機(jī)一個數(shù)值的傷害,上限可達(dá)59*5=295點(diǎn)傷害,傷害屬性為穿刺攻擊,普通傷害。當(dāng)陽炎游俠享受到至少251/274點(diǎn)綠字攻擊加成時,散射數(shù)將無法達(dá)到額定最大值(實(shí)戰(zhàn)根本不可能實(shí)現(xiàn)這樣的加成)。
簡析:以一敵十的神級單位,超高的輸出能力,還要什么花里胡哨?1個人打5個人的輸出,四五個游俠打死80人口敵軍簡直不費(fèi)吹灰之力,想贏,出就完了!
裝備推薦:雙銀劍即可(或替換為其他可以增加攻擊與攻速的軍器,例如裂盔之羽),不要選擇刺劍(重?fù)魰采w散射),狙擊弓獵手弓(暴擊會覆蓋散射),也不要選擇其他帶有重?fù)?、暴擊等法球效果的裝備。
10、投刃車→旋刃車→蕩寇刃甲車(實(shí)況第四章有出)
日精靈遠(yuǎn)程攻城單位,初始可以穿刺攻擊,將校單位還可以消耗魔法值打出法球附傷效果,二級科技可以增加穿刺攻擊的濺射范圍。
簡析:樸實(shí)無華的攻城單位,法球可以打人也可以用于拆遷,純加輸出的技能,也沒有什么缺點(diǎn),就是靠一手高面板去壓制敵人,中規(guī)中矩。
裝備推薦:經(jīng)典雙刺劍,沒太多的花里胡哨。