【咸魚之王】姜維數(shù)據(jù)和玩法分析講解
今天給大家分享攻略的同時(shí)。先給你們聊一個(gè)有趣的話題,什么是手游內(nèi)部號(hào)?
手游內(nèi)部號(hào),為什么有的玩家擠破了腦袋都想擁有一個(gè)呢?每天5百到1千充值卡,游戲開局5千充值卡,這些只是內(nèi)部號(hào)的基礎(chǔ)福利。其最大的特點(diǎn)在于充值1塊等于10塊,這是正常玩家望塵莫及的
大家身邊也很少看見內(nèi)測(cè)號(hào)玩家,這是因?yàn)楸容^特殊,不會(huì)隨便給別人使用的,也不會(huì)透露自己半點(diǎn)信息,獲取【咸魚之王】?jī)?nèi)部號(hào)渠道如:公眾號(hào):忘川互娛 暗號(hào):86 。獲取內(nèi)測(cè)號(hào),這些知名度的狗托號(hào)都是把控很嚴(yán)的,名額還每天只有幾個(gè),你們說我們這種玩家該何去何從啊?
01技能分析
1、麒麟槍

已確認(rèn)的信息:
①根據(jù)本人用推圖怪以及兩個(gè)號(hào)互相測(cè)試,額外造成的傷害數(shù)值與基礎(chǔ)攻擊的80%完全相等,且不吃破甲、技能傷害、暴擊、增傷等任何加成,也不受減傷等影響,可以確定的確為真實(shí)傷害,并沒有被修復(fù);(覺醒后額外傷害加成100%,不知是否有變化,希望四覺姜維大佬可以測(cè)試一下)
②所有負(fù)面狀態(tài)包括減速等等都可以疊加額外傷害,只要是血條后面有圖標(biāo)顯示的負(fù)面狀態(tài)就可疊加(貂蟬魏延等的減怒不是);
③小編帶小喬和孫堅(jiān)進(jìn)行測(cè)試,疊多層相同的負(fù)面狀態(tài)也可以疊多層額外傷害,比如小喬+孫堅(jiān)兩層灼燒可以疊加兩層額外傷害;
④大招基礎(chǔ)250%、普通攻擊基礎(chǔ)受破甲、增傷、暴擊等各類加成影響。
2、薪火相傳

沒啥好講的,覺醒后可以隨機(jī)給三個(gè)同時(shí)疊持續(xù)傷害狀態(tài),擴(kuò)大打擊面;
3、智勇無雙

覺醒后攻擊更高更肉,高精準(zhǔn)如果配合機(jī)神和穿云箭,一般孫策也不容易觸發(fā)格擋;
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4、幼麟

打BOSS最關(guān)鍵的被動(dòng),至于PVP,目前就算血量最高的孫堅(jiān),10%最大生命值也不可能超過姜維5倍基礎(chǔ)攻擊,所以每次攻擊都是穩(wěn)定扣除對(duì)方10%最大生命值。四被動(dòng)的存在,讓姜維的普攻基本高于大部分武將而且穩(wěn)定,但是上限也是“穩(wěn)定”的。
總結(jié):姜維的大招額外真?zhèn)羌訌?qiáng)也可能是減弱,真?zhèn)麩o視了對(duì)面除護(hù)盾外所有的防御機(jī)制,大招最高可額外造成10倍基礎(chǔ)攻擊+對(duì)方生命上限10%的真實(shí)傷害,一個(gè)5億基礎(chǔ)攻擊的姜維打一個(gè)45億血的呂布,最高可以造成54.5億的真實(shí)傷害,加上技能基礎(chǔ)傷害,理論上六~七層狀態(tài)可秒一般呂布,理想狀態(tài)下也是可以秒殺肉盾以外任何一人的,但是需要相對(duì)穩(wěn)定的輸出環(huán)境,非常容易被甄姬克制。而且姜維偏脆,這就需要更多的肉屬性淬煉或者拉曹仁。
02水晶、淬煉
既然真實(shí)傷害不受其他任何加成,那無疑雙攻水晶是最適合姜維的,同時(shí)淬煉方面,盡量四條攻擊、四條減傷,是最理想的狀態(tài),其余可以考慮暴擊抵抗、格擋、血量、免控等等隨緣肉屬性,盡量能站得更久,現(xiàn)版本普遍破甲極高,個(gè)人認(rèn)為破甲抵抗基本可以忽略(驚濤姜維除外,僅供參考)。
03魚靈、玩具
魚靈和玩具的選擇取決于你想讓姜維輸出更高還是站得更久,或是更有針對(duì)性,以下列舉幾種思路:
穿云箭:破甲魚+穿云箭+刺客科技可保底145%破甲,再留一兩條破甲淬煉可以讓姜維達(dá)到170%+破甲,最大化破甲加成,也可以讓隊(duì)伍里留了破甲呂布或利刃黃月英的朋友輸出最大化,但是因?yàn)槠萍讓?duì)姜維的額外傷害也是0加成,實(shí)際效果可能并不理想,主要目的仍是為了驚濤的破抵以及利刃的連斬。適合利刃、驚濤姜維;
機(jī)神+穿云箭可以使整個(gè)隊(duì)伍精準(zhǔn)最低80%,配合被動(dòng)以及科技帶來的精準(zhǔn),可以最大化抵消孫策格擋,這套搭配比較針對(duì)吳國(guó)。姜維可破甲魚打輸出,尤其利刃配合控制多放技能,也可專屬魚打持久戰(zhàn)。
皮鞋:皮鞋+專屬魚,這就是偏向理想化的奇葩搭配了,如果喜歡更肉,站得更久,不妨嘗試一下;
喇叭:新出的玩具,理論上控得越多站得越久,其主動(dòng)技能增加的怒氣可以讓黃月英、姜維更多地丟技能。而且淬煉洗不出來的技能減傷也是非常實(shí)用的,以高攻黃月英為輔或者極限肉的隊(duì)伍也可以考慮嘗試一下;
百合不考慮,姜維本身暴擊就不高,沒有多大提升,隊(duì)伍里有關(guān)羽不如帶穿云箭。除非再出個(gè)趙云云
04陣容
1、直接主姜維:
前期推圖問題不大,主姜維也可以穩(wěn)定到6000,但是比較慢。推圖陣容姜維、龐統(tǒng)、蔡文姬、荀彧、魏延也可以比較穩(wěn)定,或者太史慈帶娃,前期遇到華佗、董卓下姜維上司馬懿,后期華佗董卓陣容:姜維、龐統(tǒng)、賈詡、荀彧、魯肅(黃月英)。
推塔、夢(mèng)境:就別想了,冠一姜維可以推塔到60出頭,夢(mèng)境用司馬呂布打到約88層。
BOSS:姜維、諸葛、黃月英、賈詡、魯肅,排名穩(wěn)居前列。
PK:前期多控,例如姜維、龐統(tǒng)、蔡文姬、諸葛亮、郭嘉等。
總結(jié):資源不是一般的少,不怕坐牢可以嘗試熬到四覺。
龍胖PS:姜維這個(gè)英雄要打出高額傷害,前提還是需要一個(gè)四覺諸葛。
2、呂布轉(zhuǎn)姜維:
再急也建議先拉諸葛,尤其低練度呂布,雖然我自己就想直接拉姜維,但是其實(shí)這樣極不明智。先拉諸葛可以獲得更多資源,前排有呂布頂部分傷害,可以配合姜維使其打出更高傷害,站得更久。
3、大后期陣容:
①姜維、諸葛亮、黃月英、賈詡、曹仁:
參考了四覺姜維大佬的陣容,個(gè)人認(rèn)為這是目前比較搭配姜維的陣容之一。
曹仁極大加強(qiáng)了姜維隊(duì)伍生存能力,諸葛夫婦不必多說,四覺賈詡普攻+獻(xiàn)祭可以獨(dú)自疊加7層異常狀態(tài),在這個(gè)陣容里不需要急著獻(xiàn)祭,對(duì)面人數(shù)越少獻(xiàn)祭越理想,而且和姜維共用科技,可能是他唯一不用直接送死的隊(duì)伍了。
②姜維、諸葛亮、黃月英、賈詡、呂布:
適合呂布轉(zhuǎn)姜維的隊(duì)伍,姜維理論上也需要一個(gè)副C配合下血線,才好在不理想的狀態(tài)下斬殺,當(dāng)然高攻黃月英或者爆發(fā)諸葛也可以。
③其余陣容可根據(jù)自己理解替換,例如上甄姬解控等。
06總結(jié)
目前最需要考慮的點(diǎn)是姜維的大招額外真?zhèn)欠駮?huì)被修復(fù),如果針對(duì)真?zhèn)M(jìn)行四攻純?nèi)獾拇銦挸尚秃?,真?zhèn)直恍迯?fù),那是一個(gè)毀滅性打擊。
呂布諸葛畢業(yè)考慮拉姜維的朋友,如果萬能不夠直接四覺,可以先囤著再觀望一下,萬一中途出了新紅將,那又是另一個(gè)陣容版本了。
真愛姜維的朋友,走了這條路就別后悔。沒有一定不能玩的紅將只有你自己不喜歡的紅將,只要喜歡,想玩就玩,搭配好了總有一方面是適合你的。