吐槽:《風(fēng)靈月影》無(wú)腦的修改功能是沒(méi)有靈魂的!
每次玩單機(jī)時(shí)打開(kāi)《風(fēng)靈月影》,總會(huì)為它多選項(xiàng)的可修改內(nèi)容,所展現(xiàn)的高超技術(shù)欽佩無(wú)比。 但是《風(fēng)靈月影》是國(guó)內(nèi)最好修改器之一的同時(shí),也會(huì)給人一種流水線(xiàn)機(jī)械化僵硬感。 《風(fēng)靈月影》的主流修改功能中,千篇一律的無(wú)腦鎖死血量、能量……等等功能確實(shí)給很多玩家?guī)?lái)幫助。然而在某些時(shí)候,類(lèi)似的功能,卻反而讓游戲過(guò)程變得尷尬且無(wú)趣。 例如:在《洛河群俠傳》中玩家所扮演的角色,在戰(zhàn)斗中的每次攻擊或移動(dòng)都會(huì)消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù),而《風(fēng)靈月影》有一項(xiàng)功能就是鎖死行動(dòng)點(diǎn)數(shù),讓行動(dòng)點(diǎn)數(shù)永遠(yuǎn)是滿(mǎn)格不被消耗。 這個(gè)功能看似強(qiáng)大,實(shí)際使用之后,卻會(huì)發(fā)現(xiàn),因?yàn)橛螒蛟O(shè)定上,玩家所操作的游戲主角必須消耗完行動(dòng)點(diǎn)數(shù),敵人才會(huì)開(kāi)始攻擊,這就導(dǎo)致開(kāi)啟《風(fēng)靈月影》在無(wú)限滿(mǎn)格且不會(huì)被消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的情況下,玩家每次戰(zhàn)斗都必須自己一個(gè)人用技能,一遍又一遍的砸死全部敵人。由于游戲節(jié)奏很慢,操作過(guò)程也不是一鍵啟動(dòng),整個(gè)戰(zhàn)斗體驗(yàn)就跟打一大堆完全不動(dòng),血條還賊厚的木樁一樣無(wú)趣且漫長(zhǎng)。 所以我要說(shuō)的是,希望《風(fēng)靈月影》日后制作修改器時(shí),能稍微考慮一下修改器功能,是否會(huì)讓游戲體驗(yàn)適得其反的情況。畢竟那么厲害的技術(shù),用心做出一堆好用簡(jiǎn)便的功能,卻反而讓游戲體驗(yàn)倒退,這是一件浪費(fèi)修改器制作者時(shí)間精力,很讓人可惜的地方。 最后閑扯一下名聲鵲起的《小幸修改器》,它最大的優(yōu)點(diǎn)是,一些需要打Mod方便玩家的功能,也會(huì)添加進(jìn)修改器,讓玩家一鍵修改,雖然部份功能要收費(fèi),但我覺(jué)得搞技術(shù)的也得吃飯生存,這沒(méi)毛病。 問(wèn)題在于付費(fèi)方式上能不能在官網(wǎng)貼個(gè)微信二維碼?現(xiàn)在這個(gè)世道,玩家都懶成什么樣了,你不把菜端到她們嘴巴里,人家都懶得拿筷子加一下。結(jié)果點(diǎn)擊付費(fèi),彈出的卻是個(gè)淘寶登陸界面……這是對(duì)玩家懶的認(rèn)識(shí)程度有多不清晰才能弄出來(lái)的操作?哎……我真怕你賺不到錢(qián)涼了啊。