小白也能懂的使命召喚Online新手教程 第五期 武器的常用配件與搭配

按COD正作的習慣,將瞄具和其他配件分開來的話,一共有14種通用配件和8種瞄具,還有一些特殊配件。通用配件是指同一類武器都能裝備的配件,特殊配件是指只有特定武器(通常是指氪金武器才能裝備的配件)
下面我就來給大家分析各種配件的作用以及效果。
為了更方便大家理解,我以配件裝備位置來進行分類,得到以下分類結(jié)果:
槍口配件:消音器、消焰器
彈匣配件:快速彈匣(雙彈匣)、擴容彈匣、金屬被甲彈、箭形彈(特殊配件)
下掛配件:下掛霰彈槍、榴彈發(fā)射器、下掛燃燒瓶、下掛毒刺導彈、便攜雷達發(fā)射器
人機配件:前握把、前沖握把、兩腳架握把、快瞄握把、戰(zhàn)術(shù)槍托
電子配件:激光指示器、心跳感應器、便攜干擾器
其他配件:雙武器、戰(zhàn)術(shù)快刀
同一位置的配件是沖突的,因此下掛配件和人機配件中的前握把、前沖握把、兩腳架握把位置沖突,電子配件互相沖突,槍口配件互相沖突,彈匣配件是例外,不沖突。
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槍口配件
消音器:除游俠外所有槍都可以裝備,降低除了狙擊步槍之外所有武器的射程(霰彈槍和手槍射程-2,其他武器射程-5),降低武器槍口聲音,開槍時在小地圖上不顯示紅點。(MK14加裝消音器后,最大55射程由653變?yōu)?88)
除此之外,消音器還會改變武器的射擊音效,消音器雖然會降低武器的射擊聲音,但并不一定降低到微弱的程度,輕機槍的消音音效在比較遠的距離都能聽到,消音器主要的作用還是消除紅點。
暫時統(tǒng)計了我使用過的武器,歸納出以下幾種消音器音效:
突擊步槍音效:典型武器AK47,全自動步槍目前我用過的都是這個音效,表現(xiàn)為沉悶的噠噠聲
狙擊音效:狙擊步槍和半自動步槍消音器都是這個音效,射擊時是啾啾啾的音效。
輕機槍音效:清脆的噠噠聲,輕機槍加裝消音器之后基本都是這個音效。
霰彈槍音效:有些像狙擊音效,但相對要沉悶不少。
烏茲音效:頻率極高的滴滴聲,蝎式也是同樣的音效
沖鋒槍音效:有些像突擊步槍音效,但更類似于沉悶但虛浮的篤篤聲
圣光之翼系列重做了音效,所以音效是不一樣的,需要注意。
當聽到類似的聲音時,就可以判斷別人使用了哪種消音武器。
消焰器:除游俠和狙擊槍外所有槍都可以裝備,增加武器射程(霰彈槍和手槍射程+2,其他武器射程+5),不改變射擊音效。
所有槍口配件都有的一個并不明顯標示的效果就是降低槍口火焰,在武器屬性上顯示的自帶槍口抑制器或者使用新式消焰器等都具備這個效果,同時這類配件雖然不會消除紅點,但都會大幅度降低武器的射擊音效。
槍口配件(主要指消音器)還會在一定程度上影響武器彈道。
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彈匣配件:
雙彈匣:一定時間內(nèi)加一次換彈速度,增加備用彈藥攜帶,屬于老版步槍配件,但在實際測試中發(fā)現(xiàn),這一效果已經(jīng)被刪除,所以……命運的那個應該只是命名問題,實際應該就是快速彈匣。
快速彈匣:增加換彈速度。
擴容彈匣:增加50%的彈匣大小,如有小數(shù)則抹去。
金屬被甲彈:增加穿透物體后的傷害留存,對載具傷害增加50%,載具包括PVP模式中的空中連殺技能和PVE模式中的直升機。裝備金屬被甲彈之后射擊物體時會產(chǎn)生大量的火花,對視野存在一定的影響,原本擁有特殊彈痕的武器,裝備被甲彈后特殊彈痕消失,同時,非變形武器的特殊彈道顏色也會被清除。


特殊彈痕:射擊后留下彩色的小圓點取代原有的彈痕,能有效降低彈痕運算帶來的卡頓。P90銀河星軌的彈痕算是差別不明顯的,炫色MAG43射擊之后不會留下彈痕,只有在擊中的時候會出現(xiàn)彩色小圓點。
箭形彈:霰彈槍的專屬配件,效果和消焰器一致,以前是M1887和游俠的配件,但統(tǒng)一配件之后M1887改為使用消焰器,只剩下游俠的外觀是真的不適合裝消焰器,所以才保留了這一配件。
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下掛配件:

下掛霰彈槍:突擊步槍和爆炸弩的配件,彈匣容量為4的泵動霰彈槍,備彈8發(fā),測試射速為1.22,略慢于CSG12與弗蘭基12,單一彈丸傷害50,彈丸數(shù)也為7,掃射精度也是43(準星大小一致),不能使用精確瞄準。

下掛榴彈:突擊步槍的配件,只有一發(fā)的榴彈,傷害與M79重擊者一致,無法使用精確瞄準,但本身不需要瞄準(或者抬起動作)即可發(fā)射,因此發(fā)射速度會比M79更快。
下掛燃燒瓶:部分氪金突擊步槍的專屬配件,只有一發(fā)的燃燒瓶,屬性與一般燃燒瓶一致,但沒有直接使用燃燒瓶時的準備動作。
下掛毒刺導彈:部分氪金突擊步槍的專屬配件,備彈只有1發(fā)(一共2發(fā)),屬性與毒刺導彈一致,但沒有切出毒刺導彈的準備時間。
便攜雷達發(fā)射器:部分氪金突擊步槍的專屬配件,發(fā)射一顆可以粘在墻上的雷達,范圍不大(和勇者游戲中的雷達差不多大?。?,范圍內(nèi)的敵人會顯示位置和朝向。
下掛榴彈、燃燒瓶、毒刺的攜帶數(shù)量都明顯比直接攜帶要少,不過存在一個優(yōu)勢則是沒有準備動作(毒刺切出后打開瞄準鏡、榴彈發(fā)射前的上抬、燃燒瓶的點燃動作),只存在一個切出時間,切出后就直接是使用(毒刺的瞄準包括在使用中),靈活性要更強,靈活性是下掛配件的主要優(yōu)勢,而且下掛配件并不會影響原突擊步槍的機動性,也就是說同樣抱著榴彈或者毒刺,下掛的因為是屬于步槍的一部分,跑得會比原版的快很多。
但與此同時,下掛配件意味著要占據(jù)掉突擊步槍的一個配件槽,而配件槽對于突擊步槍來說很多時候都是很珍貴的。
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人機配件:
前握把:增加兩種狀態(tài)下的射擊穩(wěn)定性和精確度,除了狙擊槍都能裝備。
前沖握把:增加手持武器的移動速度,增加射擊穩(wěn)定性和精確度,但效果不如前握把,移動過程中機瞄穩(wěn)定性會有增加。除了狙擊槍都能裝備
兩腳架握把:增加屏息時間,狙擊槍和半自動步槍可以裝備,因為只有部分瞄準鏡才能屏息,其他時候按下shift只會導致你關(guān)閉精確瞄準,沒有帶對應鏡子的時候就不要裝這個配件了。實際作戰(zhàn)中這一配件的作用逐漸在變小。
快瞄握把:增加武器切換至機瞄的速度,除了不能機瞄的游俠還有屬于近戰(zhàn)武器的防爆盾之外所有主武器都能裝備,一般來說這一配件對狙擊槍比較關(guān)鍵。
戰(zhàn)術(shù)槍托:增加精確瞄準下的移動速度,步槍、沖鋒槍、輕機槍可以裝備,特例:格洛克18可以裝,但一般主要是步槍裝備,其次是用于運動戰(zhàn)的輕機槍比如RPD。
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電子配件:
激光指示器:增加掃射精度,激光的指向并不一定是準星正中心,你要將激光當盲狙準星用我也攔不了你,但的確有一定幫助瞄準的效果。
心跳感應器:會被電子克星克制,隔一定時間會進行一次掃描,將敵人的位置標示在小屏幕上,即便沒有攜帶電子克星,只要跑得夠快,完全有可能繞過電子克星的掃描摸到你的身后。

便攜干擾器:效果是花掉敵人的小地圖,雖然能讓對方看不到小地圖,但也等同于告訴別人你在他身邊一定范圍內(nèi)。
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其他配件:
雙持:氪金烏茲、氪金蝎式、湯姆遜戰(zhàn)爭經(jīng)典、游俠、半自動手槍、M93R和活動斯泰爾綠玫瑰、活動黑鐵PDW2000的專屬配件。大幅度降低掃射精度,不能機瞄,但可以左右手同時開火。
戰(zhàn)術(shù)快刀:手槍專屬配件,出刀收刀速度加快,但范圍會比匕首要略小。
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瞄具:
自發(fā)光機械瞄:帶有發(fā)光點的機械瞄具,不占配件槽,部分武器不能裝備(或者說自帶),能幫助判斷準星正中心和散步范圍,根據(jù)武器不同重要程度不同,對于原本就自帶非機械瞄具的武器,則是改變默認瞄準點的顏色,提高辨識度。絕大多數(shù)武器都能裝備。
反射型紅點鏡:沒有額外放大倍數(shù)的瞄準鏡,視野范圍小。步槍、輕機槍、沖鋒槍、手槍都可以裝備(手槍版本叫手槍紅點鏡)
ORS紅點鏡:沒有額外放大倍數(shù)的瞄準鏡,視野范圍大,步槍、輕機槍、沖鋒槍可以裝備,追槍時比反射型紅點鏡更有優(yōu)勢。
全息鏡:沒有外放大倍數(shù)的瞄準鏡,視野范圍比ORS紅點鏡略小。
COS瞄鏡:4倍放大的瞄準鏡,步槍、輕機槍、沖鋒槍、狙擊步槍可以裝備,狙擊步槍裝備時,無法屏息,但同時槍口晃動也會大幅度降低。
小型熱成像瞄鏡:4倍放大的瞄準鏡,步槍、輕機槍、沖鋒槍可以裝備,開鏡后視野變?yōu)楹诎讕а┗?,存活的敵對單位會用白色高亮顯示,存在可以感覺到的槍口晃動,但相對比較小,但不是萬能的。
默認狙擊鏡:狙擊步槍默認的狙擊鏡,不占配件槽,不需要額外購買,放大倍數(shù)6倍,會有比較明顯的晃動。
彈道輔助瞄準鏡:放大倍數(shù)6倍,狙擊專用,說是能修正彈道誤差,但我實際使用中沒有感到明顯差距。
可變倍率望遠式瞄鏡:放大倍數(shù)4倍或8倍,狙擊專用,通過按鍵切換放大倍率。
大型熱成像瞄鏡:放大倍率6倍,狙擊專用,熱成像瞄準鏡。
可變倍率熱成像瞄鏡:放大倍率6倍或10倍,狙擊專用。

目標指示器:無放大倍率,俗稱盲人鏡、瞎子鏡,比較新的氪金步槍、輕機槍、沖鋒槍專用,只能氪金購買,不會改變視野,但是會將敵人以黃色高亮標示出來,會被冷血被動克制。瞄鏡外框較大,會覆蓋剩余視野,射擊時瞄鏡外框會有明顯的晃動,但視野中心不會出現(xiàn)晃動。
是否使用瞄準鏡配件、使用何種配件是由武器本身和應用場景共同決定的。
步槍和沖鋒槍一般不會使用瞄準鏡,而是直接使用機瞄,因為步槍和沖鋒槍的機瞄一般足以應對中近距離上的戰(zhàn)斗,同時也有更有價值的配件需要裝備。
輕機槍根據(jù)應用場景選擇是否使用瞄準鏡,如果卡點的話,瞄準鏡能有助于打擊遠程目標,如果是沖鋒型,瞄準鏡的需求度則會下降。
狙擊步槍一般不需要額外裝備瞄準鏡,基礎的瞄準鏡已經(jīng)足以勝任使用需求,空槽則可以裝備更有價值的配件。
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在不使用額外瞄準鏡的前提下,這里給出一些關(guān)于配件選擇的建議:
突擊步槍:
槍口配件:主要目的是降低槍口火焰對瞄準帶來的影響,根據(jù)個人適應情況來選擇。
擴容彈匣:根據(jù)武器射速選擇是否裝備,增加武器續(xù)航能力,據(jù)點和沖鋒團隊中作用比較大,爆破模式則根據(jù)個人習慣決定。
戰(zhàn)術(shù)槍托:提升對槍能力,重要配件,當習慣相互對槍的時候,槍托作用就很大,但如果不正面戰(zhàn)斗,槍托的作用就會下降,所以是看個人使用習慣決定是否使用這個配件。
金屬被甲彈:實戰(zhàn)中經(jīng)常會遇到有敵人只露出半個身體的情況,或者無人偵察機等技能確認了敵人的位置,但在墻后,帶有被甲彈的時候能提升穿透之后的傷害。在爆破模式中,金屬被甲彈是最重要的一個配件,爆破地圖大多大且復雜,而且很多障礙物都是可以穿透的,包括包點的需要被炸的那個目標箱子也是可以被穿透的對象。
前握把/前沖握把:前者用于大威力步槍上能降低后坐力帶來的影響,后者能提升跑點速度。
實際選用配件是根據(jù)模式和使用習慣決定的,沒有標準的套路,如果你覺得對你來說必須的只有兩個配件,那么剩下的位置可以選擇我沒提到的配件來增加戰(zhàn)術(shù)的多樣性。
舉個簡單的例子:打排位據(jù)點的時候,AN94光能紀元,配件帶擴容槍托下掛毒刺,副武器帶PDW2000,剩下的5個點數(shù)帶4個技能。據(jù)點找到合適的位置,穿甲的意義會下降,帶上下掛毒刺能防對面的高級連殺(輕型、重型直升機、直升機射手,都是高連殺技能),而不直接帶毒刺導彈,節(jié)省下來的位置帶把沖鋒手槍,提高整體的機動性,還增加了用于擊殺敵人的備用子彈。
當然,只是舉例,根據(jù)自己實際的水平來選配配件才是最重要的。
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輕機槍:
槍口配件:降低槍口火焰帶來的影響,裝備光學瞄具后可以不裝(光學瞄具也能降低槍口火焰帶來的影響)
金屬被甲彈:同突擊步槍,但權(quán)重要更高一些,因為輕機槍的配件壓力相對比較小,3槽的時候被甲彈可以說是固定搭配了。
前握把:增加連續(xù)射擊時候的穩(wěn)定性,用于火力壓制的時候效果比較好,但實際上一直按住不撒手的話,什么槍什么配件都壓不住。
擴容彈匣:增加子彈,搭配金屬被甲彈在戰(zhàn)斗中能更多地穿點,清理可疑的掩體。
ORS紅點鏡/COS瞄鏡/目標指示器:增加對遠距離敵人的作戰(zhàn)能力,其他瞄準具不太推薦,尤其熱成像,對視野的影響實在太大。
戰(zhàn)術(shù)槍托:適用于使用機瞄的機槍,有助于移動中壓制敵人,實際上就是將RPD當大容量步槍用。
心跳指示器:蹲點的時候用于自保,判斷敵人位置。
輕機槍主要是壓制武器,你要打成沖鋒武器也沒問題,根據(jù)習慣的打法選配配件吧,2個配件有2個配件的用法,3個配件有3個配件的用法。
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沖鋒槍:
擴容彈匣:增加火力持續(xù)性,諸如烏茲等高射速小容量的SMG基本必帶。
激光指示器:增加掃射精度,根據(jù)個人情況選擇。
前沖握把/前握把:增加射擊穩(wěn)定性,前者能加移速。
消音器:降低殺敵聲音,殺敵不顯示紅點。
金屬被甲彈:主要適用于P90,其實是將P90當大容量步槍用了(畢竟機瞄彈道優(yōu)勢太明顯)
沖鋒槍配件的提升并不明顯,并沒有刻意湊齊3配件的必要,2槽2配件在很多時候都已經(jīng)足夠使用了。
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狙擊步槍:
快瞄握把:加快開鏡速度,基本必帶
穿甲彈:增加穿透傷害,確保原致死部位在穿墻后能繼續(xù)致死(有時候不是你想刻意打墻,只是敵人在窗口你恰好打到了窗框)。
兩腳架握把:蹲點的時候能增加屏息時間。
消音器:根據(jù)實際需求帶吧。
狙擊步槍的快瞄握把基本是必帶的,因為實戰(zhàn)中基本不可能開著鏡找人,瞬狙也要講究開鏡時間,穿甲彈和消音器則取決于你的打法。
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霰彈槍:
消焰器/箭形彈:增加武器射程,提高傷害衰減距離。
前沖握把:跑得更快
激光指示器:提升盲射精度
霰彈槍其實是最不需要多配件的武器,很多時候一個消焰器就足夠了,其他配件都只是錦上添花。
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手槍:
一般不帶配件,有多余點數(shù)的沖鋒手槍可以考慮帶擴容。
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PVE模式攜帶配件的基本思路(詳細搭配還是日后談論具體模式的時候再講):
搭配1:擴容彈匣+快速彈匣+金屬被甲彈:提升穿透怪物的能力,提升火力持續(xù)能力。適用模式:生存模式、超級喪尸大戰(zhàn)輔助路線。
搭配2:擴容彈匣+金屬被甲彈+戰(zhàn)術(shù)槍托:提升穿透能力,提升移動射擊精準度。適用模式:僵尸圍城除前哨站外、超級喪尸大戰(zhàn)步槍輸出路線。
搭配3:快速彈匣+金屬被甲彈+戰(zhàn)術(shù)槍托:提升穿透能力,減少火力空白,確保移動射擊精準度。適用模式:異變風暴輕機槍、超級喪尸大戰(zhàn)輕機槍輸出路線。
無配件武器練槍建議選擇僵尸圍城惡靈沼澤以及生存模式英雄難度,狙擊步槍不需要刻意練級。