《喜羊羊與灰太狼之遨游神秘洋》7-10:海上格列佛游記

這四集的展開,讓我們看到由玄龜馱著羊村前進(jìn)的島嶼是多種多樣的。
一開始觀眾以為漩渦島就是中心,而漩渦島的漩渦就應(yīng)該是通向故事主線的通道。但是從漩渦島離開之后,羊村一行人來到了雙子島。

原來漩渦島、雙子島都是在漫長的海洋上遇到的島嶼。
熟悉這種地圖架構(gòu)方式的讀者會識別出這是一個類似于《小王子》的故事架構(gòu),由漫長的冒險所形成的地圖,將敘事推進(jìn)下去。
不過在我看來,這更像是一種海上格列佛游記。格列佛游記的第三季飛島國,就是格列佛在飛島上看到該島嶼麾下的各種統(tǒng)領(lǐng)島。
詹金斯認(rèn)為擁有地圖的架構(gòu)方式是一種新的敘述方式,傳統(tǒng)的敘述方式更加側(cè)重于情節(jié),它需要牽連起各種前因后果,才能夠推動故事。
這就意味著可能會有多線劇情的交織,但從本質(zhì)上看依然是一種線性的推進(jìn)方式。
而對于海洋公路片這樣的格列佛游記來說,它是通過地圖的展開進(jìn)行敘述,那么它的側(cè)重點就變成了細(xì)節(jié)和觀看。
他們當(dāng)然不能夠直接組成,擁有因果聯(lián)系的情節(jié),卻可以在不斷的游歷過程中以地圖的方式展開敘事。
這幾乎是所有早期烏托邦文學(xué),以游歷文本的特征將場景呈現(xiàn)在面前的表現(xiàn)。

如果按照德勒茲的說法,那就是塊莖地圖。
海洋上總會有各種各樣神奇的島嶼,這非常合理。
而且由于海洋是一個非常典型的去中心化的存在,所有這些島嶼之間以互不隸屬,無法用線性方式讓它們串在一起。
于是這些島嶼就可以不斷的延展,并且拼湊出更多的地圖。
或者我們可以用一種游戲?qū)W的語言去解釋《遨游神秘洋》:在前幾部作品中,雖然也有不同地域的場景切換,但是他們更像是一種有著中心需求的沙盒游戲。勇闖四季城里是一種接近于箱庭感的游戲。而在這一部作品中,則更像是開放世界游戲。
當(dāng)然這并不是完全的開放世界游戲,因為它同時還兼?zhèn)淞藘蓚€功能性單元:在玄龜背上的逃生漂流瓶類型,與躲避海獅族的逃難類型。

因為如果沒有這兩個功能性單元的存在,海洋上的尋找異世界就會變成一場無聊的冒險。
在這季動畫中,喜羊羊眾人呈現(xiàn)出一種在海洋上的無聊感,這種無聊感就直接導(dǎo)向了當(dāng)烏托邦之地或神奇場所,無法尋覓時的敘事斷裂。
這是為什么早期烏托邦文本不會將筆墨放到尋找烏托邦的過程上,而是會落到找到烏托邦的結(jié)果上,因為這個過程就是處于一個無聊的重復(fù)的庸常狀態(tài)。
而這種無聊感,鮑德里亞認(rèn)為是一種日常性,一種充滿著粘稠、沉重難以呼吸的重復(fù)。羊村守護(hù)者的故事很少,直接會描述原來所在的羊村,因為他就應(yīng)該是一個被當(dāng)做歡樂之谷的存在——更重要的是一種非日常的日常所營造出來的歡樂幻想就會被撕裂——這種日常在羊村守護(hù)者整個系列開啟之前就是羊狼的對抗,片尾主題曲,所唱的別看我只是一只羊,就是在回應(yīng)這種日常性。
這當(dāng)然可以被認(rèn)為是,在那個時候孩童的童年所經(jīng)歷的場景,就是看著日復(fù)一日的狼抓小羊,然后被捉弄,以 我一定會回來的 作為宣言的重復(fù)。
有非常多的長大之后的觀眾,在重新看之前這一童年作品的時候就能發(fā)現(xiàn),在這一組日常關(guān)系中,灰太狼所專用的是生物屬性上的捕食鏈優(yōu)勢,而喜羊羊他們所專用的則是小孩子的惡作劇般的不用承擔(dān)責(zé)任的社會屬性。
所以就會有很多觀眾認(rèn)為,其實喜羊羊一行人是以熊孩子的姿態(tài)在維持著一種羊和狼的對抗。


既然如此,就必須要再介入一個海獅族的不斷追逐,作為一個永遠(yuǎn)跟隨的大他者,強(qiáng)化這種危機(jī)感,以此抹除掉日常性。
我認(rèn)為在動畫技術(shù)上也體現(xiàn)了這種壓迫性。

海盜船是以有立體感和縱深感的武器出現(xiàn),它的3D渲染效果很強(qiáng)。
而目前羊村所遇到的兩個島嶼,漩渦島和雙子島都沒有立體感,都是一種背景圖繪陰影的方式展開。
前者更接近于電影性,而后者則更接近于動畫性——拉馬爾在《動畫機(jī)器》中如是說。
旅行者不再是通過自身的感官去直接體驗世界,而是通過移動的知覺裝置去體驗世界。
海獅族當(dāng)然就是通過移動的知覺裝置,也就是海盜船去感知海洋上的島嶼世界,他們并不愿意直接參與到不同島嶼之間的敘事里,因為他們的目的只有一個,就是拖走玄龜。
所以我們能看到海獅族這條主線是完全無法參與到不同島嶼的支線中去的。
什么時候能夠參與呢?就是當(dāng)他們與羊狼發(fā)生沖突的時候。

按照拉馬爾的說法,這種沖突其實就是通過封閉合成(Closed Compositing)的方式完成的,通過雙方的交戰(zhàn),以及武器所營造的連續(xù)運(yùn)動幻覺,造成這種對抗感。
而在沒有對抗之時,海盜船成為了一種開放合成(Open Compositing),以擁有前后景的間隔感,而將海盜船至于海洋之上(不是在其中)。
玄龜所馱的羊村以及他們所遇到的島嶼,就是扁平合成(Flat Compositing),影像內(nèi)的深度感、圖層間的層級關(guān)系被削弱了,它們最后變成了貼圖。



這種貼圖關(guān)系在雙子島中有一個比較有趣的呈現(xiàn),那就是原本分界線是畫在地面上的,作為一種扁平工具出現(xiàn),卻被劃到了懶羊羊的身上,變成了一個立體的界面。
至于糯米與芝麻的關(guān)系,就等待后續(xù)的劇情展開。