紙藝歷險(xiǎn)攻略
紙藝歷險(xiǎn)是一款手工建模的點(diǎn)擊解謎冒險(xiǎn)游戲。游戲?qū)糜幸环N畫(huà)風(fēng)叫紙繪風(fēng),即給人紙片質(zhì)感的風(fēng)格,游戲模型全部采用紙雕工藝制作,這為游戲帶來(lái)了獨(dú)一無(wú)二的視覺(jué)體驗(yàn),不過(guò)流程長(zhǎng)度也非常受限。玩家需要通過(guò)點(diǎn)擊場(chǎng)景中的元素,在游戲給出的些許提示中去揭開(kāi)謎題,最終推動(dòng)劇情。游戲的長(zhǎng)度并不長(zhǎng),如果你夠快的話可能40-50分鐘就可以完成,以至于結(jié)束的有點(diǎn)太過(guò)于突然,意猶未盡。

游戲特色
1.指向點(diǎn)擊冒險(xiǎn)體驗(yàn)別具一格
2.無(wú)論是小蟲(chóng)子、奇怪的生物還是奇幻的環(huán)境,全部都是手工建模
3.音樂(lè)由Floex (Tomas Dvorak) 創(chuàng)作,動(dòng)聽(tīng)美妙,契合游戲氛圍
4.劇情和游戲世界均含有各種解謎元素
5.敘事通過(guò)動(dòng)畫(huà)和古怪的聲音實(shí)現(xiàn),沒(méi)有對(duì)話
紙藝歷險(xiǎn)游戲攻略
完全的意識(shí)流
所有畫(huà)風(fēng)看起來(lái)神秘的游戲幾乎都有一個(gè)共通的特性,那就是經(jīng)常會(huì)很意識(shí)流。所謂意識(shí)流那簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,讓你去猜這個(gè)游戲他想要做什么,你可以理解為故作高冷,其實(shí)我并不樂(lè)于去玩這種游戲,但不管怎么說(shuō),最終我感受到了他想表達(dá)的東西——只是把最開(kāi)始的惡人給干掉那么簡(jiǎn)單。
游戲全程沒(méi)有文字,取而代之的則是動(dòng)畫(huà)和古怪的聲音,這一點(diǎn)在簡(jiǎn)介中也有寫到。不得不說(shuō),這樣子的設(shè)定其實(shí)對(duì)于部分玩家并不友好,沒(méi)有任何引導(dǎo)的情況下你很容易卡關(guān),甚至就在謎題的設(shè)計(jì)上我覺(jué)得都有那么一些差點(diǎn)意思——并不是說(shuō)不好,只是要你有那么一瞬間能夠Get到點(diǎn),否則的話就直接去查攻略吧,想破腦袋也想不出來(lái)。
非常想吐槽的事,游戲當(dāng)然可以做的很小清新,但希望能夠加速,走快點(diǎn),否則的話……真的會(huì)讓人感覺(jué)很急,因?yàn)閷?shí)在是太慢了。

美術(shù)和音樂(lè)
我在上一部分說(shuō)了,這款游戲做的很小清新,這也是幾乎所有小團(tuán)隊(duì)都喜歡做的游戲。只要畫(huà)風(fēng)好看,哪怕游戲差點(diǎn)都沒(méi)有關(guān)系,顯然他們找到了財(cái)富密碼,因?yàn)樵S多人就是沖著畫(huà)風(fēng)而來(lái)。
游戲的光影和整體的藝術(shù)風(fēng)格看上去不錯(cuò),燈光、前后景的配合以及場(chǎng)景內(nèi)要素的拜訪都頗有心思。只不過(guò)燈光這一塊并非完美無(wú)瑕,我認(rèn)為整個(gè)游戲的色調(diào)有點(diǎn)過(guò)于溫了,在看上一段時(shí)間之后,眼睛十分恍惚。幸好游戲時(shí)間不長(zhǎng),否則的話絕對(duì)需要玩一會(huì)歇一下,生理觀感極其不好。
在音樂(lè)方面,不必過(guò)多地夸贊,這類游戲一般都不會(huì)讓玩家失望,畢竟在音效和音樂(lè)這一塊是由專門的人員進(jìn)行負(fù)責(zé),有意思的是,總共三人的團(tuán)隊(duì)有兩人負(fù)責(zé)音樂(lè)和音效,真的是做不好那就真的是要挨打的了。
可以變得更好

《紙藝歷險(xiǎn)》缺點(diǎn)很突出,大部分的謎題設(shè)計(jì)糟糕,絲毫沒(méi)有邏輯可言。而優(yōu)點(diǎn)也顯而易見(jiàn),畢竟獨(dú)特的美術(shù)和音樂(lè)就是這類游戲的財(cái)富密碼,只要做好了他們,游戲體驗(yàn)稍差一點(diǎn)也依舊有人買單。如果你熱衷于解謎游戲,那么《紙藝歷險(xiǎn)》絕對(duì)不會(huì)帶給你好的體驗(yàn),反倒是用來(lái)為自己的庫(kù)存增加一份“藝術(shù)感”,《紙藝歷險(xiǎn)》絕對(duì)會(huì)相當(dāng)適合。
紙藝歷險(xiǎn)游戲測(cè)評(píng)
廁紙與黑色紙貓的奇妙冒險(xiǎn)
本作游戲很短,相信各位看到別人的評(píng)價(jià)就已經(jīng)知道了。但是這絲毫不影響本作的有趣,紙質(zhì)的畫(huà)面塑造的解密冒險(xiǎn)給人帶來(lái)一種清新的新奇感,意會(huì)的劇情更是讓本作的藝術(shù)感上升了一個(gè)層次。咱們的主角廁紙君,猛然發(fā)現(xiàn)燈滅了,火熄了,就連門都打不開(kāi)了。一個(gè)漆黑的身影就此浮現(xiàn),本來(lái)好好的只想看看這燈滅了怎么回事,卻撞見(jiàn)了這種不得了的場(chǎng)景,這哪能行呢是吧。但也斗不過(guò)啊,這不,進(jìn)別人嘴里了。不過(guò)主角就是主角,順路救下來(lái)的黑紙貓帶給了我們更新奇的體驗(yàn),能文能武。文能塑造劇情,塑造悲慘身世,武能釣魚(yú)能射炮,甚至還能存眼鏡,存書(shū)本,還能臨時(shí)當(dāng)船槳,這樣的貓請(qǐng)給我來(lái)一打,謝謝。就這樣2個(gè)奇葩,竟然還真反殺成功了,燈亮了,黑暗消退了,黑影自食其果,而我們途中經(jīng)歷的人們前來(lái)祝賀。故事簡(jiǎn)約也簡(jiǎn)單,不光大人可以玩,小孩子也可以體驗(yàn)。
獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格
如果說(shuō)其他的紙藝游戲都是紙質(zhì)風(fēng)格,那么本作全由雙手捏出來(lái)的紙藝就可以說(shuō)是這種風(fēng)格中的巔峰。畢竟利用電腦制作出來(lái)的效果比起真正的紙藝還是差了一些感覺(jué)。本作不單人設(shè)是由紙?jiān)斓?,各個(gè)背景,各個(gè)敵人,均是由紙?jiān)斐鰜?lái)的,渾然一體,完全不會(huì)出現(xiàn)不融洽的感覺(jué)。而本作的環(huán)境令人感覺(jué)仿佛穿越了次元壁,真真切切的讓人能覺(jué)得自己能看得著,摸得到。而游戲的配樂(lè)也與風(fēng)格相同,清淡不失大體,融洽才是創(chuàng)造者的主題,并且這一點(diǎn)做的相當(dāng)不錯(cuò)。
好評(píng)歸好評(píng),缺點(diǎn)還是要提
畢竟只有認(rèn)識(shí)到缺點(diǎn)了,才能進(jìn)行改善進(jìn)步,才能在下一部作品中為我們帶來(lái)更好的體驗(yàn)。本作的缺點(diǎn)其實(shí)顯而易見(jiàn),那就是流程實(shí)在太短了,1個(gè)多小時(shí)的流程,玩通關(guān)退個(gè)款都沒(méi)問(wèn)題。從劇情上來(lái)說(shuō),這才剛開(kāi)始冒險(xiǎn),僅僅過(guò)了幾個(gè)場(chǎng)景就結(jié)束了,著實(shí)的有點(diǎn)讓人愕然。而游戲的解密方面也是有些太過(guò)古怪,讓人迷迷糊糊的謎題,如果不是因?yàn)橛螒虮旧砭陀兄崾?,這想通關(guān)還真的是要下幾分功夫。這里的建議是謎題適當(dāng)?shù)慕o出一定的提示,只靠意會(huì)有些謎題是真的很難讓人明白是想要做什么,劇情適當(dāng)?shù)募娱L(zhǎng)一些,更融入流程一些。當(dāng)然聽(tīng)不聽(tīng)建議也是要看開(kāi)發(fā)組自己啦。
末尾:整體風(fēng)格清新,玩起來(lái)手感也是不錯(cuò)的一款游戲,老少皆宜,讓人動(dòng)動(dòng)腦筋也是挺不錯(cuò)的。缺點(diǎn)是有,但誠(chéng)意更足,完全擔(dān)當(dāng)?shù)钠鹜扑]。售價(jià)方面對(duì)比價(jià)格微高,現(xiàn)在入手也是更推薦喜歡解密,并且口袋錢錢較多的玩家入手。
游戲啟動(dòng)教程
1、首先下載好軟件,解壓壓縮包,打開(kāi)解壓過(guò)后的文件夾,找到游戲安裝程序。

2、雙擊運(yùn)行即可暢玩。

配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, 8, 10
處理器: 2 GHz Dual Core
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce 610 1GB RAM or equivalent
DirectX 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
附注事項(xiàng): Mouse recommended !
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