陪玩源碼的性能優(yōu)化思路,重點(diǎn)分析對(duì)象是什么?
性能優(yōu)化是老生常談的話題,比選擇優(yōu)化方式更重要的是掌握優(yōu)化思路,這樣在對(duì)陪玩源碼的性能進(jìn)行優(yōu)化時(shí)行動(dòng)才能更明確。接下來我們從性能問題的分析流程和性能問題的影響因素兩方面對(duì)性能優(yōu)化思路進(jìn)行講解。

一、性能問題的分析流程
由于陪玩源碼很多的性能問題是在上線后出現(xiàn)的,而上線后會(huì)對(duì)性能造成影響的場(chǎng)景主要有以下幾種:
1、訪問流量突增,形成高并發(fā)場(chǎng)景,導(dǎo)致陪玩源碼性能瓶頸地出現(xiàn)。
2、隨著上線時(shí)間的增加,數(shù)據(jù)庫(kù)中存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)量不斷累積,導(dǎo)致陪玩源碼出現(xiàn)性能瓶頸。
3、由于網(wǎng)絡(luò)、帶寬等關(guān)鍵環(huán)境的改變,導(dǎo)致陪玩源碼出現(xiàn)性能瓶頸。
所以在對(duì)陪玩源碼的性能問題進(jìn)行分析時(shí),首先判斷并發(fā)狀態(tài),根據(jù)是否為并發(fā)狀態(tài)對(duì)性能問題進(jìn)行處理,如果和并發(fā)狀態(tài)無關(guān),則需要對(duì)陪玩源代碼和數(shù)據(jù)庫(kù)等進(jìn)行優(yōu)化,以解決性能問題。

二、性能問題的影響因素
1、硬件環(huán)境
所謂的硬件環(huán)境其實(shí)就是陪玩源碼中的計(jì)算、存儲(chǔ)和網(wǎng)絡(luò)資源。其中對(duì)于服務(wù)器的計(jì)算能力通常會(huì)采用既定的參數(shù)作為參考依據(jù)。在陪玩源碼中影響存儲(chǔ)的關(guān)鍵問題是IO讀寫性能,所以在進(jìn)行性能問題分析時(shí),要明確問題出現(xiàn)的根本原因。
2、軟件運(yùn)行環(huán)境
在軟件運(yùn)行環(huán)境中數(shù)據(jù)庫(kù)和應(yīng)用中間件是需要格外注意的兩方面。
(1)數(shù)據(jù)庫(kù):首先我們需要明確對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)性能造成影響的因素有系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫(kù)、網(wǎng)絡(luò),所以在進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行優(yōu)化時(shí),也需要從這三個(gè)方面入手。其次為了保證數(shù)據(jù)庫(kù)的正常運(yùn)行,在陪玩源碼開發(fā)時(shí)需要實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)庫(kù)的實(shí)時(shí)監(jiān)控,以便及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。
(2)應(yīng)用中間件:對(duì)陪玩源碼中的應(yīng)用中間件的性能進(jìn)行優(yōu)化有兩種方式,一種是對(duì)應(yīng)用中間件本身的配置參數(shù)進(jìn)行調(diào)優(yōu)設(shè)置,一種是JVM內(nèi)存啟動(dòng)參數(shù)調(diào)優(yōu)。

雖然陪玩源碼在上線前經(jīng)過了多輪測(cè)試,但仍舊無法避免性能問題的發(fā)生,所以我們?cè)陂_發(fā)陪玩源碼時(shí),需要針對(duì)相應(yīng)的問題采取一些預(yù)防措施,以便在性能問題發(fā)生時(shí)能第一時(shí)間得到解決。雖然陪玩源碼市場(chǎng)已經(jīng)相對(duì)成熟,但是性能優(yōu)化是永遠(yuǎn)沒有盡頭的。
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