北美手游市場(chǎng)品牌出海增長(zhǎng)白皮書(shū)(附下載)
2022-11-11 14:42 作者:全行業(yè)報(bào)告圈 | 我要投稿

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本篇摘要
游戲行業(yè)是一個(gè)活躍和高速增長(zhǎng)的行業(yè),幾乎每天都有新游戲上線,想要在這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的行業(yè)內(nèi)脫穎而出變得十分困難。
與此同時(shí),圍繞手游行業(yè)的廣告環(huán)境也日趨復(fù)雜。
雖然現(xiàn)在有許多新的方法可以觸達(dá)玩家,但不是所有的方法都能有效地打造品牌,提升轉(zhuǎn)化率和付費(fèi)率。
游戲通過(guò)研究手游玩家群體,進(jìn)一步了解玩家的游戲習(xí)慣,內(nèi)容消費(fèi)和對(duì)于廣告的態(tài)度。

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