攻城略地是真的!這張千呼萬喚的三國塔防圖總算出了
天天RPG
塔防區(qū)最近真的很熱鬧??!一張接著一張的牛圖可以說是橫空出世,小雞真快要玩不過來了。
而在今天,《主公排名》也強勢加入戰(zhàn)局!讓我們看看《主公》的登場能摩擦出怎樣的火花吧~
說起來,自從小雞上次給大家預告了這張圖后,每天后臺都有催雞仔此圖什么時候能上架的。其實本雞心里也很著急啊,畢竟上次玩到三國題材的好圖,好像已經是個把月前的事兒了。
問題不大,雖然三月底《主公排名》經歷了一次小跳票,但總算是在清明節(jié)假期順利來到了大家面前,相信肝它的時間也會變得更充裕了。
好了,雞仔知道大家都和我一樣等不及回到三國的戰(zhàn)場了,就讓我們來一睹它的風采吧。
《主公排名》是一張采用循環(huán)圈模式的經典塔防圖。循環(huán)跑道和四位玩家的出關口直接銜接,這大大減少了怪物逛街的時間。不過考慮到最終boss戰(zhàn)會在特殊的區(qū)域進行,所以這對地圖的綜合難度影響并不大。
在主公登場后,小雞建議大家先行閱讀物品欄第一格的新手攻略,按照它的指引來完成最初的教學。
既然叫主公排名,自然是少不了三國時代有名的主公們了,初始我們能選擇的附體主公雖然只有袁紹,但這可不代表袁紹弱啊,人家好歹是四世三公,反董卓聯盟的盟主呢。
接著我們就可以開始在酒館里搖人了。初級招募就有機會能召到sr級的英雄,且因為本圖所有英雄占人口都為1,所以遇到心儀的高級武將可以放心的雇下來。
決定完英雄后我們要做的是先確認他的主屬性,方便之后為他配備裝備。接著是牢記他的羈絆和所屬國家。吳國的加成偏向于物理,后期還能減少敵軍護甲,還是很實用的,推薦嘗試。
前期我們的經濟資源來源少不了主線任務的獎勵。盡可能的在游戲中保持主線的推進,打不過也可以嘗試,因為主線怪到限時后會自動消失,不會塞爆上線。而且擊殺主線怪也能得到殺敵點和金幣,唯一要避免的就是在boss波數召喚主線怪導致跑圈。
通過點擊場上的英雄,我們可以直觀的看見他們的屬性詳情和攻擊范圍,從而可以調整每個人的站位布局。
《主公排名》還有一套種田的玩法,通過主線任務的進度可以解鎖攻城戰(zhàn)。攻下城池后我們就可以在主公府內建造各類建筑對我們進行全局的加成。
中期開始人口等獲取也和攻略城池息息相關。要注意的是,每一座城池務必在天時地利人和都具備的情況下發(fā)起攻城,因為挑戰(zhàn)次數僅一次,完成度會直接影響我們能獲取到的資源。
攻城完畢后,在選擇寶物時也請深思熟慮,多多參考數套陣容里的核心輸出和什么有關吧。不過像小雞這樣有發(fā)育寶物首先的做法相信也不會出什么大問題。
最后我們再來聊聊如何培養(yǎng)出最強的武將,說來這還有點看臉的成分。因為在建造武將和為他們升星的時候,有概率會觸發(fā)天命效果,或許逆天改命說的就是這吧。
如果一位主力武將能成天命,那么小雞就很建議著重培養(yǎng)了。這可以通過配備強力裝備來達到,特別是像專屬裝備這樣的大殺器。多多關注地圖中央的黑市,說不定就能刷出想要的裝備,專屬武器也可以通過商店里的重鑄來反復打造。
《主公排名》的初始難度比較適中,對塔防沒有太深了解的小伙伴們也可以來嘗試~主要考驗的還是大家對有限資源的利用。就讓小雞帶著大家朝更高難度發(fā)起挑戰(zhàn)吧。