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主播一哥Ninja為《堡壘之夜》恢復(fù)人氣出謀劃策

2020-04-15 17:37 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

在《堡壘之夜》乃至全球游戲行業(yè)的直播圈子里,Ninja(Richard Tyler Blevins)都是一個如雷貫耳的名字。這名不到30歲的年輕人曾經(jīng)是Twitch平臺上毋庸置疑的人氣一哥,被微軟以2000萬美元挖到Mixer后也勢頭依舊。他在過去的幾年中可謂取得了絕大多數(shù)人終其一生都無法贏得的財(cái)富與聲望,月收入接近700萬元人民幣。

盡管《堡壘之夜》曾經(jīng)取得過巨大的商業(yè)成功,但是隨著《Apex英雄》、《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》等后起之秀的出現(xiàn),這名曾經(jīng)的吃雞界王者也不得不面對日漸式微的局面。在越多對多的玩家討論應(yīng)該如何讓本作重返人氣的時,Ninja通過個人推特給出了自己的建議。

Ninja表示,自己已經(jīng)在《堡壘之夜》的世界里奮戰(zhàn)了兩年半的時間,首先他認(rèn)為官方應(yīng)該盡快為游戲添加更多樣的武器,尤其是那些需要一定操作技巧的武器,而不是像現(xiàn)在這樣滿地圖的人都扛著火箭筒到處跑。其次,官方應(yīng)該提升單場比賽的玩家人數(shù)上限,目前的情況是當(dāng)毒氣圈第一次縮小時,全場只剩下20多個玩家了,再加上新地圖比舊地圖大出了差不多40%,花費(fèi)大量時間在找人上比較無聊。

最后,Ninja提到了官方可以借鑒《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的特色系統(tǒng):在吃雞比賽中首次陣亡后可以通過與另一名同樣陣亡的玩家進(jìn)行一對一的死斗來獲得重返戰(zhàn)場的機(jī)會。

來源:gamerant



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