《東方文化學(xué)刊》2020年春季號徵稿啟事:盤點平成三十年

我們是橫跨興趣與學(xué)術(shù)的同人誌
各位朋友大家好,這裡是《東方文化學(xué)刊》,我們原是以考據(jù)、評論為主的《東方Project》同人誌,從2015年創(chuàng)刊至今已經(jīng)出了10期,現(xiàn)在我們要轉(zhuǎn)型改版,將範(fàn)圍擴(kuò)大到泛ACG領(lǐng)域的歷史、文化研究,並且長期關(guān)注「如何在創(chuàng)作中化用傳統(tǒng)文化」這個大題目;封面也將從「第十一期」改為「2020年春季號」的形式來表示期數(shù),以強(qiáng)調(diào)各期間的獨立性。我們每期會安排專題企畫,而現(xiàn)在我們要向大家徵稿的2020年春季號,專題就是「盤點平成三十年」。?
「平成」年號自1989年1月8日啟用,至2019年5月1日改元令和,這31年連同之前昭和的晚期,是日本文化工業(yè)在東亞以至全世界大行其道的時代;由動畫、漫畫、遊戲、輕小說等大眾娛樂產(chǎn)品所組成的「二次元」文化,更吸引了眾多愛好者深入其中。一開始,它頗被主流社會所輕鄙、敵視,少數(shù)採客觀態(tài)度的媒體、學(xué)者也多未能向內(nèi)行同好般懂得圈內(nèi)的語言和風(fēng)尚,於是形成了「大人」與「小孩」之間的代溝。這隔閡,到近年慢慢改變了──因為當(dāng)年的小孩,就是我們長大了,讀了各門學(xué)科,進(jìn)了各行各業(yè)成為社會的中流砥柱;產(chǎn)官學(xué)界也都認(rèn)知到了這個產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)規(guī)模,而不得不至少在表面上予以尊重。至於進(jìn)一步的,真正打通界限,在人文的層面上將之與各種傳統(tǒng)、經(jīng)典以及亞文化等量齊觀,做出詳實可鑑的學(xué)問、中肯而具建設(shè)性的批評,給圈內(nèi)夥伴充實自信,也讓外行人士有譜可靠,便是最該我們這一輩人接下的任務(wù)了。
? 《東方文化學(xué)刊》在過去的4年中已經(jīng)往這個方向走了一小段路,而值此世代交替之際,我們也覺得應(yīng)當(dāng)把路走得再寬一點,創(chuàng)造一個契機(jī),鼓勵有興趣的朋友提起寫論文、寫大稿的功夫,從宏觀、微觀、主觀、客觀的各個你喜歡的視角,來為這幾十年的日本與日系作品作一番盤點。
? 題材與格式需求如下:
一、 本期專題:盤點平成
?平成年間ACGN作品、產(chǎn)業(yè)及其引發(fā)的文化現(xiàn)象之研究;
?「二次元」與平成年間日本人民心態(tài)、商業(yè)模式、政治風(fēng)格的演變;
?其他相關(guān)研究與評論:可以「由小見大」,從幾位作者、幾部作品的某些表現(xiàn)來照見現(xiàn)實中的各種趨勢;也可以「由大見小」,看現(xiàn)實中的事件、風(fēng)潮在業(yè)者、作者、作品與受眾間起到了哪些影響??傊?,重點在於「看看別人」,幫助大家建立足夠可信的對事實的認(rèn)知,以及具有啟發(fā)性的解釋。
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範(fàn)例:
《精緻迷幻的眷戀,異夢纏綣的童年──愛麗絲源流考》
https://zhuanlan.zhihu.com/p/86159919
二、 常設(shè)專題:傳統(tǒng)的化用
?考述亞洲地區(qū)特定ACGN作品裡的民俗淵源、歷史典故,評論其表現(xiàn)及其成績。
?探討在當(dāng)代娛樂創(chuàng)作中化用傳統(tǒng)文化的要領(lǐng)。
?其他相關(guān)研究與心得感想:重點在「想想自己」,為我們的創(chuàng)作者與業(yè)者同仁在各種「如何做到好」「怎樣才算好」的問題上提供你出於專業(yè)或者直覺的意見。我們現(xiàn)在的情況,一是有海量的文化遺產(chǎn)尚待活用,二是資訊發(fā)達(dá)、選擇多樣,玩家年歲又增長,眼界越來越高,然而正在創(chuàng)作的多半還是年輕人,資深一點的也可能因為工作太忙而無暇進(jìn)修,於是往往你認(rèn)為很基本的東西,人家就是沒聽過,也不知道能如何去掌握。這時我們寫文章,或許就能幫助到有需要的人補(bǔ)上闕漏,或至少知道該向什麼樣的人來求助。
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範(fàn)例:
《論我輩將宗教、靈異與ACGN互注的潮流》https://zhuanlan.zhihu.com/p/23019153
《〈樂土〉的迷思、破滅與經(jīng)驗總結(jié)》https://zhuanlan.zhihu.com/p/25312623
《墨家在現(xiàn)代創(chuàng)作中的復(fù)活》https://zhuanlan.zhihu.com/p/31644600
《茶語?江湖?布袋戲》https://zhuanlan.zhihu.com/p/32501868
三、基本盤:《東方》相關(guān)
本刊原是《東方Project》的考據(jù)、評論向同人誌,今後每期也至少還會有一部份是《東方》相關(guān)的文章,包括官作、二創(chuàng)以及同人活動的討論。也會鼓勵作者在談?wù)摳鞣N話題或其他作品的時候,引入《東方》來作一番參照,敬請舊友繼續(xù)支持,更歡迎新人加入。關(guān)於大概想要什麼樣的稿子,沒看過的朋友可以參考我們在網(wǎng)上的專欄、總目錄和摘要以及《撰稿指南》。
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範(fàn)例:
《科學(xué)世紀(jì)的冒險譚—淺談秘封組的百合關(guān)係》https://zhuanlan.zhihu.com/p/32893377
《隱岐奈和諏訪子的淵源——折口信夫的日本“神明”觀》https://zhuanlan.zhihu.com/p/30409859
《營造同人社團(tuán)間的交流網(wǎng)絡(luò):東方LiveParty推手大米專訪》https://zhuanlan.zhihu.com/p/64255574
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字?jǐn)?shù)、格式與稿費
字?jǐn)?shù):3000至20000字;超過20000字者,稿費以20000字計算。圖表除說明文字以外不計在字?jǐn)?shù)之內(nèi)。本刊的版式是A5大小、黑白印刷,每期176至208頁,7至10萬字,有需要可以再增加,只要文章好,一切好談。
格式:請以標(biāo)準(zhǔn)作文/論文格式提供純文字或Word文檔。各地規(guī)制不一,您按您所習(xí)慣的格式來寫就好;我們並非正規(guī)的學(xué)術(shù)期刊,採行論文格式是為了表述清晰,而不必事事按學(xué)術(shù)論著那樣嚴(yán)格要求,所以您也可以放膽使用比較活潑的文字風(fēng)格與表現(xiàn)形式,一切以兼顧學(xué)問和趣味為宗旨。如果採用,我們出版時會給你統(tǒng)一改成繁體中文的格式。格式詳情參見《撰稿指南》。
稿費:依文章品質(zhì)和學(xué)術(shù)含量,每千字60至120元人民幣,長段(200字以上)引用他人著述的部份折半計算。圖表依原創(chuàng)和複雜程度每幅10至50元,遊戲截圖或轉(zhuǎn)載他人著作者不計。
版權(quán):作者保有著作權(quán),授權(quán)本刊刊載於實體書和網(wǎng)絡(luò)媒體(包括各類平臺和本刊自己的網(wǎng)頁),之後如果您想要再修改或直接投到其他期刊、雜誌、網(wǎng)絡(luò)平臺或自行主版,我們也可以提供協(xié)助。
投稿方式:電子郵箱youtien@gmail.com或其他能把檔案給我的方法。有意投稿的朋友可先來信諮詢,或加QQ群「東方文化學(xué)刊書友群」(562527520)與我們交流。
截稿期限:2020年2月10日。我們不是競賽,所以您愈早提交初稿,我們就有愈多時間來一起討論、修訂、完善它,以饗讀者。
《東方文化學(xué)刊》的來歷和我們的運作方式
2012年底,有一個整天打遊戲、且正在讀博士的傢伙偶然接觸了《東方Project》,驚嘆於其海量的二次創(chuàng)作和蓬勃的同人社群,從此不但花了無數(shù)個日夜在這系列作品上,還連帶著去瞭解大家都在玩些什麼梗,從而深入了整個泛ACGN領(lǐng)域的大坑。2015年,終於寫完論文的他,想說花在《東方》上面的時間不該就這麼浪費掉,那就花更多時間,拿出寫論文的功夫來出一本同人誌好了,就叫《東方文化學(xué)刊》,社團(tuán)名則沿用2013年製作《易經(jīng)紙牌》時卜卦取得的「恆萃工坊」。消息放出來,反應(yīng)意外的熱烈,在20天內(nèi)徵到了夠出兩本的文章,到展會首發(fā)時也賣了很多,網(wǎng)上賣了更多,於是就這麼繼續(xù)辦下來了。那傢伙當(dāng)然就是我。
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因為學(xué)歷的關(guān)係,大家開始叫我胡博士,我也盡量利用這個名頭所能帶來的優(yōu)勢,給大家打氣:我們玩這些東西,也可以出正經(jīng)的學(xué)問。事實上,這的確是近年的潮流。一般來說,一個愛好圈所想要的,無非就是自己喜歡的東西能有更多人喜歡,並且知道裡面有學(xué)問,懂得尊重,而不流於盲目跟風(fēng)玩梗。怎樣才能做到呢?開展學(xué)術(shù)研究就是王道的方法之一。
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學(xué)術(shù)研究經(jīng)常有個缺點:寫論文的人在乎的,是他們那個學(xué)科在乎的議題,而不是你圈子所想要、需要的,同時他們的目標(biāo)讀者本來也不是你,而是教授、長官、審稿機(jī)器之類的「大人」,因而不得不為合乎要求、指標(biāo)來多寫許多應(yīng)付性的文字。這是以前很多同好對學(xué)界有些牴觸的原因。那現(xiàn)在換我們來做,當(dāng)然就不會這樣啦。又或者,擔(dān)心我們這些非正規(guī)軍的學(xué)術(shù)含量不夠、方法不對,那我是確實受過正規(guī)訓(xùn)練的,而且就是文學(xué)、史學(xué)專業(yè),以前也有出書、寫專欄,幾乎每天都在鍛字煉句,這便比較可靠了吧?
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具體落實到編務(wù)上,也沒有什麼特殊的技巧,就是一方面發(fā)帖徵稿,一方面主動找有能力或潛力的作者邀稿,同時維持著書友群和內(nèi)部工作群,合作過一次以上的班底就能不時問一下這期有沒有想要寫些什麼。第四期開始規(guī)劃專題,有些是我一人決定,有些是討論決定,也有些是誰寫了篇大稿我就配合他,總之盡量讓每期的4到9篇文章之間有些呼應(yīng)和互補(bǔ)的作用。文章初稿過來,我仔細(xì)看,仔細(xì)批注,來回討論,幫作者一起修改,使成品的水準(zhǔn)能比你一個人閉門造車高上一檔。我原本以為這點工夫應(yīng)該是基本的,但打聽了一下才發(fā)現(xiàn),很多雜誌、期刊都限於時間與編輯的專業(yè)能力而做不到。此外,我給稿費,雖然不算多,但聽說很多正規(guī)學(xué)術(shù)期刊都是完全不給稿費的,反正需要發(fā)文章積點數(shù)的是你不是我。
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結(jié)果就是我這本排版樸素的同人誌,似乎可以不心虛地說,是做得很不錯的了。學(xué)術(shù)上,我們的確在前輩對此領(lǐng)域著墨不多、同輩學(xué)者也尚未放開手腳的這幾年,以一個最舒服的姿勢做到了雅俗共賞;生意上,在出版業(yè)已淪為夕陽產(chǎn)業(yè)的這個年頭,我居然還能靠直接賣實體書有一點盈利;藝術(shù)上,藉由同人社群的交流網(wǎng)絡(luò),我認(rèn)識了不少能繪畫、編曲的小夥伴,合作了一些歌曲、漫畫,當(dāng)然還有每期書刊的封面。論遊戲,2017年底拿到畢業(yè)證書以後,我想總該開始找個正職了,就帶著這點資歷去遊戲媒體觸樂網(wǎng)做了個編輯,將近一年期間,一兼二顧地推了不少國內(nèi)外的《東方》同人遊戲,還因為沉迷編輯部一致推薦的獨立遊戲《殺戮尖塔》,就組了個Mod製作群叫「東方絕頂特訓(xùn)班」,雖然自己只負(fù)責(zé)玩和宣傳了,但到《尖塔》官方開放Steam.創(chuàng)意工坊以後,群友出品的魔理沙角色模組就憑藉打磨已久的完成度做到了訂閱量第一位。
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在《東方》圈外,我也參加了U-ACG和巴哈姆特主辦的「御宅國際學(xué)術(shù)文化研討會」,發(fā)表論文,用上了在《東方》之中學(xué)到的東西;2016年,我也按照《學(xué)刊》的模式做了一期《金光布袋戲研究》,出版前在風(fēng)傳媒專欄上連載的《墨家在現(xiàn)代創(chuàng)作中的復(fù)活》還曾經(jīng)衝到15萬的點擊量,可惜銷量不足以支持我繼續(xù)做下去,但總算也有做到「發(fā)人之所未發(fā)」。
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但話說回來,這些依附在他人IP上的東西,也畢竟不是什麼足以讓你成家立業(yè)的成就。圈裡有一句話說:「同人的門檻很低,但天花板也很低」,你玩得再溜,比起原創(chuàng),比起各種能賺錢或推進(jìn)文明發(fā)展的行業(yè),也很有限。又有一位花了6年時間做完一款同人遊戲《幻想終結(jié)之日》的大佬老楊說:「如果上了年紀(jì)還待在同人圈裡,那適合的身份應(yīng)該就是提攜後進(jìn)的『老師』。」我記住了這句話。我年紀(jì)也不小了,上班也上過了,應(yīng)該出來做原創(chuàng)或其他更有賺頭的事情了,除了興趣以外,有什麼值得我繼續(xù)在這個圈子裡花費時間的呢?就是這個「提攜後進(jìn)」。
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能在學(xué)術(shù)上幫助到人,是極有成就感的事,特別是有人本來就想在學(xué)界發(fā)展,而我們又可以提供一個有群眾基礎(chǔ)的支持團(tuán)體。即便功利一點來講,我不是很會做生意、拉贊助、找資源,尤其害怕繁瑣的行政工作,但現(xiàn)在與我合作過的同好們以後或許就行。其實,本期這個「盤點平成」專題,我是寫過一些企畫書去跟金主提案,想要辦個論文獎的,但大概是不得其法,都沒什麼回應(yīng)。後來有懂行的朋友跟我講了一些要領(lǐng),但我心裡想的是:我為什麼要勉強(qiáng)自己去做這種我不擅長的事?我也能創(chuàng)作,我有時間何不直接去做自己的東西?
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所以在「出圈」的思路上繞了一圈回來,我還是決定把這個想法回收到自己主編的這本《東方文化學(xué)刊》上面了。雖說這樣一來,就很難把它吹成一樁盛事,和學(xué)校、企業(yè)、政府等機(jī)構(gòu)一起來大操大辦,但我的思維畢竟還是文人、學(xué)者式的,覺得能出好文章、讓識貨的人看到才重要。而即便有了一批上好的文章,對整個行業(yè)和你的人生來說,也不過是一點階段性的成就,對初心者來說或許有很大的意義與價值,對資深者就未必了。
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所以我也就決定隨緣一點,不抱太高期望,不把這件事吹得太大,大家先簡單地以文會友就好。這篇徵稿啟事之所以也委託媒體朋友轉(zhuǎn)發(fā)到各自的平臺上,當(dāng)然是想要正式一點、做大一點,如果能拉到一些贊助更好,但我們的本質(zhì)畢竟也還就是個同人誌,不應(yīng)在名利上抱有過高期望。
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所以什麼樣的人適合來投稿,參與我們這個專題呢?我個人的想法是這樣的:
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一、本身就有興趣想寫這方面文章的人。興趣最大,也給你多個人生成就。
二、有心往學(xué)界發(fā)展,或現(xiàn)在就在攻讀學(xué)位、努力升等的人。一兼二顧,你本來就要寫論文,正好找我們來練筆。
三、有心往業(yè)界發(fā)展,想讓大佬看見你的人。君擇臣臣亦擇君,人家可以從這篇高水準(zhǔn)的文章評估你,你也可以從他的反應(yīng)來評估他。
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而我?guī)湍憔庉?、修改,不但不跟你收錢,還付你錢,哪有這麼好的事?也就是因為大概還能有幾百上千位同好願意出錢,維繫一個「寫認(rèn)真的長文有人看、有錢賺」的王道理想,還有就是我自己也想看好文章。至於其他,這裡就先不多談了。有興趣的朋友,就先來加個群」(562527520),或直接構(gòu)思文章吧!
編輯團(tuán)隊
主編 胡又天(胡逆天)
3歲開始玩電腦,臺灣大學(xué)歷史系學(xué)士,北京大學(xué)歷史系中國近現(xiàn)代史碩士,香港浸會大學(xué)人文與創(chuàng)作系博士曾任觸樂網(wǎng)編輯,現(xiàn)為自由作家。2013年創(chuàng)辦同人社團(tuán)「恆萃工坊」,迄今出版了也可以算是桌遊的《易經(jīng)紙牌》、同人誌《東方文化學(xué)刊》10期、《金光布袋戲研究》1期、漫畫《你的愛,像星光》、翻譯著作《遊戲時代的新邦樂-東方Project樂曲與音樂理論之考察》3卷,代理了京都幻想劇團(tuán)同人動畫《秘封活動記錄》臺版、日本社團(tuán)「針之音樂」專輯《幻想鄉(xiāng)音詩錄》2張。遊戲方面組建了《殺戮尖塔》的Mod製作組「東方絕頂特訓(xùn)班」,也參與過《東方紅輝心》的中譯工作。看家本領(lǐng)是華語流行歌詞研究與創(chuàng)作,今年有填詞作品〈春光獻(xiàn)祖國〉成為了中國大陸《東方》同人展會常用的舞蹈曲目。近期除了繼續(xù)整理以往的著述、繼續(xù)出同人誌以外,打算開展中國歷史題材的原創(chuàng)或同人企畫。
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副主編 陳征洋(宮酒姬)
北京化工大學(xué)機(jī)電學(xué)院過程裝備與控制工程學(xué)士,同濟(jì)大學(xué)設(shè)計與創(chuàng)意學(xué)院碩士研究生,長期關(guān)注ACG中的民俗學(xué)與設(shè)計學(xué),大三時隨《東方文化學(xué)刊》的創(chuàng)刊開始寫稿,後來在找導(dǎo)師的時候派上了一點用場。目前研究方向為中華科技儀器設(shè)計史,最近的成就是在2019年8月北京師範(fàn)大學(xué)的遊戲?qū)W研討會上發(fā)表了論文。
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顧問 院長Each
精通《東方Project》官方作品書面考據(jù),長期為各類二次創(chuàng)作及翻譯提供指導(dǎo),《學(xué)刊》書友群管理員及開講主力。
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