三國(guó)志戰(zhàn)略版:戰(zhàn)械對(duì)配將體系的影響超乎想象,蜀弓、都督要崛起
你以為官渡戰(zhàn)玩法,僅僅是戰(zhàn)略博弈嗎?
如果你這么想,那就真的錯(cuò)了!
戰(zhàn)械系統(tǒng)面世,直接將配將拉升到了SLG游戲的天花板級(jí)別!
下面刀子以袁紹勢(shì)力為例,詳細(xì)分析戰(zhàn)械系統(tǒng)對(duì)配將體系的影響
一、戰(zhàn)械系統(tǒng)三合一體系
三合一指基礎(chǔ)功能、戰(zhàn)略防御(攻城、作戰(zhàn))、刷野為一體
【基礎(chǔ)功能】
DIY改裝分為戰(zhàn)械強(qiáng)化、戰(zhàn)械改裝;
裝載部隊(duì)即每個(gè)玩家僅有一支隊(duì)伍可乘坐器械,享受器械加成;
作戰(zhàn)防御即依托勢(shì)力特有指令進(jìn)行的作戰(zhàn)和防御,部分指令會(huì)受到裝載部隊(duì)的強(qiáng)度影響;
【戰(zhàn)略防御】
集多功能于一體的戰(zhàn)械,在戰(zhàn)場(chǎng)上可以完全復(fù)刻“步坦協(xié)同”的玩法,以袁紹為例:
袁紹勢(shì)力的特性——戰(zhàn)械可改裝成弩車
弩車的特點(diǎn)是,部署后可自動(dòng)射擊附近范圍內(nèi)一格的敵人。頂級(jí)弩車,則可以部署于城池、關(guān)卡、軍陣等建筑上。
這意味著袁紹勢(shì)力在后續(xù)的戰(zhàn)略防御中,完全可以依托弩車和主城的防御體系,建立起一道難以逾越的屏障。
根據(jù)勢(shì)力特性不同,戰(zhàn)械可以轉(zhuǎn)化為進(jìn)攻、防御或者攻城,比如孫策的沖車比較適合攻城,曹操的投石、劉備的車適合進(jìn)攻等。
【刷野】——拉扯玩法2.0版
關(guān)注刀子的朋友,應(yīng)該還記得刀子在北定中原推出的“遛狗玩法”,后經(jīng)官方改名為“極限拉扯”玩法,被廣泛應(yīng)用于多個(gè)區(qū)服。如今,刀子帶來(lái)了官渡的2.0升級(jí)版。
基于弩車的自動(dòng)觸發(fā)體系,在面對(duì)冀州軍團(tuán)時(shí),可以派斯巴達(dá)吸引冀州軍團(tuán)至己方的弩車陣地攻擊范圍,觸發(fā)弩車的自動(dòng)射擊功能。由于弩車觸發(fā)有時(shí)間間隔,建議弩車呈交替布局,使攻擊范圍重疊,使得對(duì)NPC的傷害最大化。
提醒:由于弩車也是建筑,只是沒有行動(dòng),弩車在進(jìn)入NPC的攻擊范圍后,是否會(huì)直接觸發(fā)NPC的攻擊機(jī)制,有待進(jìn)一步驗(yàn)證。
二、戰(zhàn)械對(duì)配將體系的影響
戰(zhàn)械對(duì)配將的影響,主要基于戰(zhàn)械的DIY功能。有個(gè)良心之處在于,戰(zhàn)并非是必須要升級(jí)為勢(shì)力獨(dú)有的戰(zhàn)械。
如刀子選擇袁紹勢(shì)力,如果同盟沒有硬性要求,刀子并不會(huì)選擇將戎車改裝成弩車,而是會(huì)選擇更有利于隊(duì)伍強(qiáng)度的尖刺。
這里對(duì)戰(zhàn)械改裝和戰(zhàn)械強(qiáng)化,進(jìn)行詳細(xì)地說(shuō)明:
戰(zhàn)械改裝,分為三個(gè)階段,每個(gè)階段的開啟需要依賴皇圖霸業(yè)的進(jìn)程,以表格說(shuō)明:
相信,通過(guò)這份表格戰(zhàn)械系統(tǒng)對(duì)配將的影響,可以一目了然了,蜀弓、都督、刮皮隊(duì)都將再上一個(gè)臺(tái)階。
再看,戰(zhàn)械強(qiáng)化
器械強(qiáng)化,僅有刀子圈出來(lái)的三個(gè)是針對(duì)器械本體的,其余都是針對(duì)裝載部隊(duì)的。需要根據(jù)裝載部隊(duì)的特點(diǎn),進(jìn)行對(duì)應(yīng)的加點(diǎn)。
總結(jié):
戰(zhàn)械系統(tǒng)帶來(lái)的改變,不僅僅存在宏觀的大地圖之上,還在于微觀配將之上。如何合理搭載部隊(duì),并進(jìn)行對(duì)應(yīng)的強(qiáng)化;勢(shì)力特性和基礎(chǔ)特性如何選擇,既要考驗(yàn)同盟整體規(guī)劃能力,也決定于玩家自身的喜好。