使命召喚18先鋒 第二賽季平衡性補(bǔ)丁+BUG修正
多人
穩(wěn)定性
對游戲畫面中的紋理和動(dòng)畫做了多項(xiàng)改進(jìn),以減少封包爆裂的情況發(fā)生。
提高穩(wěn)定性,使玩家獲得更優(yōu)秀的連接服務(wù)器能力和更高的連接穩(wěn)定性以及更低的崩潰率。同時(shí)減少鏈接到服務(wù)器的時(shí)間。
修復(fù)了一個(gè)在MVP動(dòng)畫時(shí)會(huì)導(dǎo)致玩家斷線的BUG。
地圖
全體改動(dòng)
對地圖進(jìn)行徹底的檢查,以此來修復(fù)一些意外穿模的情況,修復(fù)墜入地面的情況,并且修復(fù)了一些能跑到地圖外的跑點(diǎn)。
冠軍之巔
現(xiàn)在每一場冠軍之巔的2v2私人對局中將不再有連續(xù)兩個(gè)購買回合。
解決了一個(gè)會(huì)讓玩家在私人冠軍之巔對局中Perk以及戰(zhàn)地升級(jí)無效的BUG。
3v3情況下的復(fù)活點(diǎn)得到了改善。
模式
控制模式
修復(fù)了OB視角(旁觀者)下提前斷開連接會(huì)導(dǎo)致游戲直接結(jié)束的問題。
現(xiàn)在后加入的玩家將可以直接復(fù)活而不是干看著。
切換到旁觀者/不同的隊(duì)伍將會(huì)持續(xù)的更新雙方的生命條數(shù)量。
游戲內(nèi)最后一名玩家的警告將會(huì)持續(xù)的出現(xiàn)。
私人對局
現(xiàn)在無聲下包將會(huì)正確的在搜索與摧毀模式中應(yīng)用(2月3號(hào)已修復(fù))。
游戲內(nèi)等級(jí)
賽季挑戰(zhàn)
當(dāng)玩家解鎖第一賽季所有的賽季挑戰(zhàn)名片后,將可以解鎖第一賽季的大師級(jí)名片。
戰(zhàn)地專家挑戰(zhàn)現(xiàn)在將會(huì)正確的計(jì)入。
Counter Measures (原諒我真的看不出來這個(gè)是啥東西)挑戰(zhàn)將會(huì)正確的對所有玩家計(jì)入。
干員挑戰(zhàn)
你將可以解鎖Barbarian 和 Shadow的鉆石干員迷彩。
Welgun(威爾甘)
當(dāng)你解鎖了威爾甘全部迷彩后,黃金和鉆石迷彩將會(huì)被正確的解鎖。
發(fā)射器
地面連殺也將會(huì)被正確的計(jì)入迷彩要求中。
武器平衡性調(diào)整
盾牌
解決了一個(gè)當(dāng)玩家舉盾時(shí)玩家頭頂仍會(huì)漏出來的BUG。
飛刀
視覺扭曲特效已被移除。
天賦
無所畏懼
裝備了無所畏懼的玩家將不再會(huì)被其他玩家用火力被壓制!
工程師
如果玩家不裝備工程師,將不再能隔墻看到歌莉婭坦克。(自爆小車)
連殺
滑翔炸彈
解決了一個(gè)當(dāng)滑翔炸彈擊殺了攻擊犬會(huì)導(dǎo)致周圍貼圖嚴(yán)重錯(cuò)誤的BUG。
迫擊炮小隊(duì)
修復(fù)了一個(gè)會(huì)讓已經(jīng)消失的迫擊炮小隊(duì)煙霧和火焰特效短暫出現(xiàn)的BUG。
扔出迫擊炮小隊(duì)將不再會(huì)強(qiáng)制切換武器。
噴火無賴
激活噴火無賴時(shí)同時(shí)受到擊殺,下一條命也能繼續(xù)用噴火無賴。
戰(zhàn)場升級(jí)
修復(fù)了一個(gè)站在可部署掩體上會(huì)導(dǎo)致屏幕一直抖動(dòng)的BUG。
皮膚和各種捆綁包修復(fù)(沒錢,很多皮膚包都不認(rèn)識(shí))
進(jìn)擊的巨人皮膚包
修復(fù)了包內(nèi)Kar98K的貼圖丟失問題
Year of the Tiger 皮膚包
任何玩家購買了這個(gè)皮膚包但是卻沒有收到老虎藍(lán)圖的,這個(gè)皮膚現(xiàn)在應(yīng)該會(huì)正確入庫了。
紅色曳光彈皮膚包(我只能說automaton永遠(yuǎn)滴神)
曳光彈將會(huì)在所有彈夾上被正確的顯示。
墓地轉(zhuǎn)移大師級(jí)皮膚包
“Ashed”曳光彈將會(huì)被正確的應(yīng)用在Ore狙擊步槍。
Animalistic皮膚包
修復(fù)了一個(gè)在Aquatint 沖鋒槍的光照BUG。
Santa Slay皮膚包
該干員組合包中的“Yarn Burner”現(xiàn)在對某些玩家來說不再是隱形的。
UI修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)玩家在查看和編輯巔峰武器裝備欄時(shí)不能選擇武器的BUG。
巔峰玩家的等級(jí)現(xiàn)在將會(huì)被正確的顯示和查看了。
通行證中的手表展示現(xiàn)在將會(huì)正常的出現(xiàn),可以點(diǎn)擊查看了。
雜項(xiàng)修復(fù)
一個(gè)導(dǎo)致游戲提前結(jié)束或者游戲不能正確的進(jìn)行的BUG已被修復(fù)。
當(dāng)玩家角色死亡后,玩家的角色不再能自動(dòng)播報(bào)。
免費(fèi)試煉玩家將不再會(huì)出現(xiàn)“此內(nèi)容需要完整游戲”的BUG。