讓一千萬(wàn)人笑拉了的作品,這就是3D美術(shù)?-藍(lán)鉛筆

?
不少常年混跡b站的同學(xué)應(yīng)該都曾收到過(guò)這樣一封首頁(yè)通知書,看完我就這表情:
?

這就是“學(xué)了三年動(dòng)畫”系列作品(沒(méi)有看過(guò)的小伙伴可以自行搜索一下b站up主MAX-小仙女,精彩作品真不少↓)。
?

?
在觀眾老爺們痛并愛(ài)著的熱烈支持下,系列中最火的一個(gè)視頻點(diǎn)擊率現(xiàn)已達(dá)到了1247萬(wàn)次,收到了近萬(wàn)條彈幕評(píng)論。
雖然畫風(fēng)清奇,但你不得不說(shuō),這就是3D美術(shù)。實(shí)際上,“學(xué)了三年動(dòng)畫”系列最早的鼻祖是油管上一個(gè)叫Really3D的UP主,來(lái)看看他的其中一張精彩創(chuàng)作:

?
這張圖不能說(shuō)一毛一樣,只能說(shuō)差點(diǎn)讓人離開美麗人間......
?

?
好家伙,外行的我直呼內(nèi)行!
?
仔細(xì)一品,對(duì)于學(xué)動(dòng)畫的作者來(lái)說(shuō),也許這是一種幽默好玩的娛樂(lè)方式,并不代表真實(shí)水平,然而從另一個(gè)角度看,其實(shí)3D美術(shù)就在我們身邊,即使你是什么都不會(huì)的小白,只要你愿意下個(gè)軟件學(xué),哪怕做出的作品不是那么完美,也擁有千萬(wàn)人點(diǎn)贊的可能。
?

?
3D美術(shù)中的一個(gè)基礎(chǔ)操作就是建模,又可以分成角色建模和場(chǎng)景建模。如果你是正在學(xué)畫的同學(xué),恭喜你可以把自己的畫變成立體的東西了?,F(xiàn)在越來(lái)越多太太也正在學(xué)習(xí)如何制作自己原創(chuàng)角色的模型。
?
而如果你是沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的門外漢,那么3D美術(shù)中也有一開始對(duì)畫技門檻比較低的門類,誠(chéng)不欺你,不信就往下了解吧~
?
無(wú)處不在的3D美術(shù)
首先,我們來(lái)正式認(rèn)識(shí)一下3D美術(shù)。3D(3 Dimensions),顧名思義就是三維,由長(zhǎng)、寬、高三個(gè)維度所構(gòu)成的空間,2D與3D粗略說(shuō)就像我們算面積與體積的區(qū)別。3D在美術(shù)中的應(yīng)用,我們有請(qǐng)艾莎來(lái)簡(jiǎn)單演示理解:
?

?
電腦網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,推動(dòng)了3D技術(shù)的進(jìn)步,3D美術(shù)的存在感正在暴升。
?
◇3D美術(shù)在玩家眼中有多香?
?
上上周,游戲圈等待8年的網(wǎng)游《賽博朋克2077》終于面世,爆紅出圈,各種段子持續(xù)轟炸。
?

?
據(jù)CDPR官方發(fā)布的報(bào)告顯示,《賽博朋克2077》的預(yù)購(gòu)量和首發(fā)日銷量已超過(guò)其巨大的投入和市場(chǎng)宣傳費(fèi)用,僅一天就回本盈利了,還打破了Steam平臺(tái)的在線用戶數(shù)量紀(jì)錄。
?
拋開游戲體驗(yàn)不說(shuō),如果電腦配置跟得上,那么2077的3D效果確實(shí)很吸引人。
?

如果說(shuō)《賽博朋克2077》比較對(duì)男性玩家的胃口,那么今年上半年還有一款受到女性玩家喜愛(ài)的游戲也不得不提。
?

?
3月,任天堂發(fā)行了新游戲《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》,發(fā)售3天后就在日本本土賣出了188萬(wàn)份,榮登銷冠之位。那段時(shí)間,感覺(jué)每天都有朋友在買Switch,某寶上Switch保護(hù)套的銷量都上去了。
?

?
動(dòng)森和2077是完全不同的3D風(fēng)格,走著萌系路線,話題度和銷量同樣飆高不下。
?

除了今年最火的這兩款之外,更別提王者農(nóng)藥啦、吃雞啦、英雄聯(lián)盟、第五人格這些游戲了,只能感嘆一句,在3D游戲極受青睞的當(dāng)下,它們的吸金力和熱度是你想象不到的可怕。
?

?
◇3D美術(shù)在觀眾心中有多香?
?
除了游戲行業(yè),還有一些地方也亟需3D美術(shù),比如你愛(ài)看的電影、電視劇。
?
上映于2009年的電影《阿凡達(dá)》給許多觀眾帶來(lái)了影視3D初體驗(yàn),自此,3D電影日漸增多,單說(shuō)國(guó)內(nèi)出品,就有許多成功之作。
?

?
比如,降世魔童拿抓(不是)哪吒作為國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫之光,想必是很多同學(xué)的心頭好,票房就超級(jí)能打。
?
3D美術(shù)還出現(xiàn)在角角落落,也許你看的古裝劇、玄幻劇甚至現(xiàn)代劇都曾出現(xiàn)過(guò),那些影視特效都有3D美術(shù)的功勞?!峨[秘的角落》里第一幕張東升爬山推人的場(chǎng)景,你能想到它的實(shí)際情形嗎?
?

?
總的來(lái)說(shuō),3D美術(shù)真是一個(gè)被捧在手心的寶藏技能,入股不虧。
?
驚了,原來(lái)3D美術(shù)也不難
不僅是在游戲和影視兩大熱門領(lǐng)域中占據(jù)重要地位,室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)乃至航天航空這些永不會(huì)被淘汰的行業(yè)中也非常需要3D美術(shù),它是最新的VR技術(shù)的左膀右臂,代表著未來(lái)趨勢(shì),名副其實(shí)的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。
?

?
龐大的需求把3D美術(shù)人的群體襯得特別稀少,并不是它入行門檻高,而是它看似深?yuàn)W的外殼嚇唬了太多人。但其實(shí),如果你正在藍(lán)鉛筆或其他地方學(xué)畫畫,特別是原畫班的學(xué)員,你需要自信點(diǎn)。
?

?
3D建模一般就是根據(jù)原畫圖紙,用軟件制作還原上面的造型。零基礎(chǔ)一開始學(xué)習(xí)場(chǎng)景建模對(duì)美術(shù)的要求沒(méi)那么高,學(xué)習(xí)場(chǎng)景元素的制作方法和材質(zhì)的處理技巧,建模工具用得6,你也可以做出不錯(cuò)的模型來(lái)。目前3D建模常用的軟件有C4D、3Dmax、ZBrush、SketchUp、Maya等等。
?

?
相對(duì)來(lái)說(shuō),角色建模對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)的要求更高一些了,你要了解人體的比例、透視等等知識(shí),但是如果你報(bào)過(guò)藍(lán)鉛筆的任何一門專業(yè)課,是不是也不陌生呢?你都學(xué)過(guò)了,直接上手!
?
建模又分成低模和高模,區(qū)別就在于面數(shù)的多少,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是高??雌饋?lái)更精致,擁有更多細(xì)節(jié)。
?

?
許多普通引擎可能帶不動(dòng)高模,因此就需要將做好的細(xì)節(jié)烘焙到低模上,這樣你的模型既精致又能愉快地在電腦上玩耍啦。
?
說(shuō)了那么多,來(lái)總結(jié)一下,比如你要建一個(gè)游戲3D模型,大概的流程就是:
?

?
對(duì)于零基礎(chǔ)的同學(xué)來(lái)說(shuō),3D建模并不是遙不可及的東西,想想現(xiàn)在賣的那么火的盲盒,其實(shí)你就可以做出自己的IP,瞬間掌握了一項(xiàng)財(cái)富密碼。
?

?
不過(guò)如果想要把模型做得更完美,那么美術(shù)功底也是不容忽視的,這可以在日后的學(xué)習(xí)中不斷修煉。當(dāng)你積累到一定程度時(shí),你也可以靠它恰飯了,而且它和職業(yè)畫師一樣,也能讓你的薪資非??捎^。
?
你的愛(ài)好竟然這么值錢!
打游戲、看電影、追番,愛(ài)好變現(xiàn)真是一樁美事。搞錢也是很重要的,那么3D美術(shù)的就業(yè)方向和薪資是怎樣的呢?
?
學(xué)習(xí)3D美術(shù)可從事3D游戲設(shè)計(jì)師、3D室內(nèi)設(shè)計(jì)師、3D影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、3D建筑設(shè)計(jì)師、VR/AR美術(shù)設(shè)計(jì)師、場(chǎng)景模型師等多種職位。
=

?
在上文中可以感受到,3D游戲是有多賺錢和受歡迎,而3D美術(shù)師在游戲公司則是絕對(duì)占有核心地位的,來(lái)感受一下看準(zhǔn)網(wǎng)上一些3D美術(shù)師的月薪資水平:

影視方面的招聘需求也在日益增長(zhǎng),許多相關(guān)專業(yè)的大學(xué)生未畢業(yè)已被企業(yè)預(yù)定,完全不用擔(dān)心畢業(yè)即失業(yè)的問(wèn)題。

?
當(dāng)然,就像學(xué)畫畫接單一樣,你也可以利用業(yè)余時(shí)間接3D制作的私單。來(lái)看這些私單的價(jià)格,心動(dòng)......

?
2020年中國(guó)游戲產(chǎn)值達(dá)2786.87億元,同比增長(zhǎng)20.71%,但目前全國(guó)的專業(yè)人才僅45萬(wàn),未來(lái)3-5年人才缺口或?qū)⑦_(dá)到200萬(wàn)。同時(shí),《2021年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)人才發(fā)展報(bào)告》中提到,3D美術(shù)師的年薪未來(lái)漲幅在5%-15%,可以說(shuō)現(xiàn)在入行游戲3D美術(shù)師是最佳時(shí)機(jī)。
?

?
光是3D游戲美術(shù)就已經(jīng)那么搶手了,更別說(shuō)還有其他工種在翹首以盼人才的到來(lái)。
?
關(guān)于3D美術(shù)只能簡(jiǎn)單介紹到這里,如果你對(duì)它感興趣,那么不妨可以先試著準(zhǔn)備起來(lái)了,不管是出于愛(ài)好,還是想以此為職業(yè)目標(biāo),3D美術(shù)有流量、有趣且多金,在大部分人發(fā)現(xiàn)它真香之前,先搶一個(gè)坑,從做一個(gè)“學(xué)了三年動(dòng)畫”系列風(fēng)格開始也不戳。
?

