使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 II & 戰(zhàn)爭地帶 2.0 第02賽季整裝待發(fā) 更新日志

-全局-
活動
新的 “浪人之路” 挑戰(zhàn)
通過所有新的挑戰(zhàn)來打造一條新的道路,以解鎖新的迷彩,包括灰燼之風(fēng)。完成所有十項挑戰(zhàn),為每件武器贏得另一種新的迷彩--Bowing Blossoms--以及代表你對遵循浪人之路的奉獻(xiàn)的金色掛件。
圣帕特里克節(jié)
你永遠(yuǎn)不知道你會在彩虹的盡頭發(fā)現(xiàn)什么......但在馬茲拉,你有 "一次機(jī)會 "來發(fā)現(xiàn)運(yùn)氣是否在你這邊!
全新突襲章節(jié)
原子格列第02集
提醒:先玩第1集,以避免劇透!
我們在第01集結(jié)尾處找到了普萊斯、蓋茨和法拉赫--原子格列的故事將從這里開始......
完成突襲02集來解鎖普萊斯隊長的 "Bad Boonie "特遣隊員皮膚,并查看新的突襲組合包以獲得更多普萊斯的外觀。這個捆綁包還包括最快的方法來提高你的裝備水平,以便在突襲中取得成功。
不需要分配任務(wù)
作為第02季季中更新的一部分,任何擁有《現(xiàn)代戰(zhàn)爭 II》的玩家都可以進(jìn)入突襲第01集和突襲第02集。進(jìn)入這個以團(tuán)隊為基礎(chǔ)的戰(zhàn)術(shù)體驗,延續(xù)141特遣部隊的故事,不需要突擊任務(wù)。
需要一個小隊嗎?
如果你需要一同進(jìn)行突襲的隊友,別忘了使用大廳中的派對搜索功能。
武器
新武器

泰普斯激流:射手步槍
這款來自泰普斯軍工的重?fù)粜蜕涫植綐屘峁┝薓4平臺的全面性能,以及7.62毫米子彈的高膛速和大威力,讓耐心的熟練射手能精確地快速擊倒多個目標(biāo)。
可通過完成武器挑戰(zhàn)或者購買商店組合包獲取。
武器平衡
“突擊步槍”
STB556
增加對護(hù)甲的最小傷害(限制子彈在最遠(yuǎn)距離的殺傷力)
“輕機(jī)槍”
RAAL
降低遠(yuǎn)距離傷害
小幅增加近距離傷害
降低爆頭傷害
降低上半身傷害
增加后坐力
RPK
降低行走速度
降低槍口速度
沙欽MG38
降低射程
“精確射手步槍”
弓弩
延長迷彩挑戰(zhàn)中的雙殺時間間隔
“沖鋒槍”
MX9
增加中距離射程
BAS-P
增加
沖刺到射擊的時間
增加射程
PDSW 528
增加機(jī)瞄能見度
威爾46
增加近距離射程
修復(fù)30發(fā)彈匣屬性,使其有更好的操控性和機(jī)動性
拉克曼SUB
降低移動速度
降低瞄準(zhǔn)速度
改善后坐力控制
LM星云槍管:改善射程和后坐力控制
“霰彈槍”
KV莫洛
降低射程、近距離傷害和最大灼燒傷害
降低射程和近距離的傷害
降低軀干下部傷害
12mm口徑彈藥
龍息彈
布萊森800和890
增加所有子彈的爆頭傷害
增加對護(hù)甲的最小傷害
配件
“整體”
受擊反饋
降低受擊以后的重新居中速度
小幅增加突擊步槍、沖鋒槍、機(jī)槍和霰彈槍的受擊抖動
“彈藥”
空尖彈取消子彈速度的負(fù)面收益
弱化彈
將延遲回血的生效時間定在最后一顆子彈上,以延長玩家回血的整體延遲
取消射程的負(fù)面收益
超壓彈
取消后坐力的負(fù)面收益
增加對玩家造成的受擊反饋
12口徑龍息彈
降低灼燒傷害
12號口徑獨(dú)頭彈和高爆彈
增加對護(hù)甲的最小傷害
“下掛發(fā)射器”
取消榴彈發(fā)射器的移動負(fù)面收益
為榴彈發(fā)射器和下掛霰彈增加了后坐力控制的正面收益
為榴彈發(fā)射器增加一枚額外彈藥
“槍托”
減小改裝無托配件時的受擊反饋
“兩腳架握把”
減少兩腳架V9的舉槍瞄準(zhǔn)負(fù)收益
BP2核心握把
修復(fù)統(tǒng)計報告中的錯誤
新增腰射后坐力控制
降低腰射行走的速度
移除舉槍瞄準(zhǔn)負(fù)收益
為兼容的機(jī)槍以及射手步槍增加了這款握把
“槍管下握把”
降低所有下握把的舉槍瞄準(zhǔn)負(fù)收益
降低所有垂直握把的移動速度負(fù)收益
“槍口配件”
破門器槍口
大幅降低舉槍瞄準(zhǔn)的負(fù)收益
增加腰射移速的正收益
消焰器槍口
減少舉槍瞄準(zhǔn)的負(fù)收益
“光學(xué)瞄鏡”
減少全息鏡的舉槍瞄準(zhǔn)負(fù)收益
取消全息鏡的移動負(fù)收益
減少所有熱感應(yīng)、混合和可變倍率瞄鏡的舉槍瞄準(zhǔn)和移動負(fù)收益
減少霰彈槍瞄準(zhǔn)鏡的舉槍瞄準(zhǔn)負(fù)收益
“腮墊配件”
固定處理預(yù)覽時界面顯示
BUG修復(fù)
修正了在KV 莫洛霰彈槍上裝備一些配件會導(dǎo)致玩家無法進(jìn)入無人區(qū)的問題。
修正了破心弩藍(lán)圖在擊殺回放中的準(zhǔn)星外觀。
修正了一個阻止弩箭穿透水的問題。
裝備
破片手雷、闊劍地雷、粘性手雷
增加對護(hù)甲的傷害
音頻
修正了影響敵人腳步聲的子混音。
均衡了沙子的腳步聲,以便更好地穿過類似于泥土和混凝土的混合環(huán)境。
修正了一個問題,該問題導(dǎo)致在車輛中活動時,戰(zhàn)斗音樂會隨機(jī)停止播放。
修正了在巡邏艇炮塔內(nèi)時,無法聽到巡邏艇駕駛員的戰(zhàn)斗音樂的問題。
用戶界面
更新需要重啟
如果游戲因更新而需要重新啟動,它將自動重新啟動
新菜單
增加武器和迷彩挑戰(zhàn)的新菜單。
增加了一個商店標(biāo)簽,供玩家查看特定武器的所有可用捆綁包。
派對排隊
派對排隊允許玩家在完成他們的活動比賽后自動加入朋友的派對。就像邀請朋友參加派對或頻道一樣,你可以通過游戲中的社交菜單進(jìn)入派對排隊。
無人區(qū)戰(zhàn)斗記錄
無人區(qū)戰(zhàn)斗記錄將與第02季季中更新一起推出,但不會匯總以前的游戲記錄。完成5場比賽即可解鎖!
BUG修復(fù)不翻譯
PC設(shè)置
音頻
PC用戶將有一個音頻更新,允許玩家選擇立體聲或環(huán)繞聲輸出。如果沒有設(shè)置,這個選項將默認(rèn)為立體聲。我們一直在調(diào)查一些片段,這些片段似乎只包括前面的左和右聲道,而一些PC上的輸出可能默認(rèn)為環(huán)繞聲--導(dǎo)致缺少音頻通道。
陀螺儀瞄準(zhǔn)設(shè)置
在第2季季中更新的控制器類別(高級標(biāo)簽)中增加了 "陀螺儀調(diào)整 "的設(shè)置。這個選項改善了玩家的體驗,允許玩家通過按下一個特定的按鈕來手動關(guān)閉陀螺儀功能,玩家可以在幾個選項中選擇,以便能夠根據(jù)需要重新定位控制器。尋找更多關(guān)于陀螺儀瞄準(zhǔn)經(jīng)驗的控制的玩家應(yīng)該自定義這個設(shè)置。
可訪問性
反色閃光
在Season 02 Reloaded的界面類別中增加了一個 "反色閃光 "的選項,作為可訪問性選項,有兩個值。關(guān)(默認(rèn)行為)和開(新增行為)。這個選項允許將閃光彈戰(zhàn)術(shù)手榴彈的閃光效果的顏色從白色改為黑色。我們建議那些受到閃光彈戰(zhàn)術(shù)手榴彈的全白屏幕效果影響而感到不適的玩家調(diào)整這個選項。持續(xù)時間和視覺在該選項的兩個值之間處于均勢,不會提供競爭優(yōu)勢。
-特殊行動-
合作模式
通用
為 "最后一戰(zhàn) "和 "狗牌 "增加了新的填充條,以配合 "大逃殺",并為倒地的隊友提供額外的清晰度。
為合作模式添加了多個新的每日任務(wù)。
修正了裝備用戶界面可能顯示為橙色或閃爍白色的問題。
低調(diào)處理
修正了一個允許玩家在進(jìn)入期間使用空中設(shè)備的問題。
修正了可能導(dǎo)致玩家暫時無敵的問題。
查亞山防御戰(zhàn)
修正了一個阻止玩家駕駛敵方車輛的問題。
修正了一個問題,即可以看到敵人的飛行員漂浮在空中。
修正了當(dāng)炸彈爆炸時,玩家無法重新開始任務(wù)的問題。
修正了地圖邊界的問題,使玩家在乘坐車輛時不能再退出地圖。
原子格列
現(xiàn)在每次完成突襲都會解鎖一個武器經(jīng)驗代幣。
在常規(guī)戰(zhàn)利品庫中增加了1個迷彩。
在戰(zhàn)后簡報中增加了所有突襲相關(guān)解鎖的清晰度,包括特遣隊員解鎖、老兵難度完成獎勵和隨機(jī)獎勵。
增加了裝備選擇,允許玩家在游戲中修改他們的裝備。
通過大廳中的列表,增加了哪些獎勵可以解鎖,哪些獎勵已經(jīng)解鎖的明確性。
刪除了突襲任務(wù)的要求,因此玩家可以輕松地通過派對搜索器排隊,沒有任何障礙。
增加了獨(dú)特的[CLASSIFIED]獎勵類型
在突襲捆綁包中增加了 "特別行動套裝提升",允許玩家在購買時每件套裝獲得10顆星,并立即解鎖所有套裝。
為游戲中的介紹片段增加了 "投票跳過 "功能
修正了一個問題,即裝備的玩家的屏幕上可能會出現(xiàn)一個額外的氧氣瓶圖標(biāo)。
-多人對戰(zhàn)-

賽單
新地圖

天堂市博覽會
在天堂市博覽會將生意與快樂結(jié)合起來,這是一張位于歐洲山坡上的新核心(6V6)多人游戲地圖。
新模式
空投爭奪
在這個以團(tuán)隊為基礎(chǔ)的混亂模式中,占領(lǐng)并控制空投區(qū)以獲得積分。每占領(lǐng)空投區(qū)15秒,就會在附近投下一個含有關(guān)懷的連殺獎勵包裹。
膛內(nèi)一彈
帶著一把手槍、一顆子彈和三條命加入比賽。每個玩家為自己而戰(zhàn),對身體的任何部位開一槍獲得擊殺,讓攻擊者在下一場戰(zhàn)斗中多打一槍。
孤注一擲
只配備投擲刀和一把沒有彈藥的手槍,每個特遣隊員必須在比賽中為自己而戰(zhàn),以獲得20次的淘汰。通過消滅敵人來獲得額外的天賦,首先是清道夫天賦,可以獲得彈藥
排位賽
限制
為了配合更新后的《使命召喚》聯(lián)賽規(guī)則,以下內(nèi)容在排名賽中被限制:
武器微調(diào)
卡斯托夫 762 突擊步槍
玩家應(yīng)該注意到,現(xiàn)有的武器微調(diào)將在游戲中恢復(fù)為默認(rèn)選項,但我們建議你在第一次比賽前檢查你的配裝。
生活質(zhì)量
改進(jìn)了當(dāng)比賽因有選手在前30秒內(nèi)離開而被取消時的視覺反饋。
技能等級獎勵屏幕現(xiàn)在默認(rèn)顯示所有等級的獎勵。
為少數(shù)使命召喚聯(lián)賽職業(yè)選手添加了之前缺少的Top 250資料圖片。
戰(zhàn)爭地帶 2.0
通用
生活質(zhì)量
連殺獎勵可用性
現(xiàn)有的 "空域擁擠 "信息現(xiàn)在會有一個 "X秒 "的尾巴,以便為玩家增加更好的背景。
集束打擊和精確空襲的改進(jìn)
改進(jìn)了空襲的危險通知,使其在每個傷害位置上更加一致。
改進(jìn)了方向追蹤,以防止精確空襲的目標(biāo)有時落在玩家的后面。
現(xiàn)在,如果玩家離受影響區(qū)域太近,在呼叫集束打擊或精確空襲時將會得到通知。
放棄計時器的連貫性
被擊倒時的放棄計時器現(xiàn)在在不同的模式下更加一致,將持續(xù)至少3秒。
導(dǎo)航提示
增加了戰(zhàn)術(shù)地圖和小地圖上導(dǎo)航提示的比例,以提高可讀性。
破甲
為了提高清晰度,我們刪除了破甲通知中的文字(當(dāng)破除對手所有的裝甲板時),但保留了圖標(biāo)。
自動拾取護(hù)甲板
由于護(hù)甲板是游戲循環(huán)的一個重要部分,現(xiàn)在只要玩家有可用的庫存或背包空間,就會自動拾取護(hù)甲板。
出生保護(hù)在大逃殺模式中,出生保護(hù)現(xiàn)在將在距離地面或接地的玩家25米內(nèi)失效。鑒于該功能對重新部署玩家的重要性,我們將繼續(xù)完善。
重生的殺戮反饋
現(xiàn)在,當(dāng)玩家的復(fù)活時間達(dá)到0時,殺戮反饋將顯示誰將會被重新部署。
用戶界面
觀察者
觀察者現(xiàn)在可以看到友方的標(biāo)記和splash屏幕。
防毒面具
防毒面具的戰(zhàn)利品卡現(xiàn)在能更準(zhǔn)確地反映其傷害量。
大逃殺
重生模式將開放全部隊伍大小的賽單
活動
戰(zhàn)爭地帶三周年慶典!
為了慶?!稇?zhàn)爭地帶》三周年,玩家每天都可以通過游戲內(nèi)的商店兌換一份新的免費(fèi)禮物,這些禮物象征著自2020年3月10日驚喜推出以來的回憶。
獎勵:
佛爾丹斯克周年紀(jì)念名片
佛爾丹斯克克徽章
火山口周年紀(jì)念名片
黑獄完成者名片
黑獄貼紙
黑獄徽章(動畫)
要塞名片
通用
炸彈無人機(jī)
炸彈無人機(jī)將被暫時移除
玩法
通用
節(jié)奏平衡
作為一個團(tuán)隊,我們專注于大逃殺游戲節(jié)奏的兩個核心領(lǐng)域:
游戲中期的戰(zhàn)斗交鋒
游戲后期的重獲機(jī)會
我們將在02賽季重裝上陣并進(jìn)入03賽季時解決這個問題,第一個變化是在第四圈保證 "補(bǔ)貨 "公共活動。
未來的改進(jìn)將包括:
更多的地面戰(zhàn)利品補(bǔ)給箱,特別是在地圖的北部地區(qū)
遍布整個地圖的 "復(fù)活 "補(bǔ)給箱
額外的彈藥庫
還有更多...
玩法調(diào)整
馬茲拉 | 大逃殺
輕型直升機(jī)
輕型直升機(jī)在單人賽單中已被禁用。我們保護(hù)單人賽單團(tuán)隊的規(guī)模是一個公平和平衡的體驗,而輕型直升機(jī)違背了這一精神。
合同可用性
增加了在比賽過程中揭示的合同數(shù)量,以增加其在后期圈子里的可用性。
決賽圈
在我們?yōu)榧磳⒌絹淼馁惣具M(jìn)行改進(jìn)時,我們暫時關(guān)閉了地圖西北部分的決賽圈。
海獅島 | 重生
重新部署無人機(jī)
重新部署無人機(jī)目前在整個海獅島都很活躍,并將作為復(fù)生體驗的一部分繼續(xù)存在。
AI戰(zhàn)斗人員的離開
隨著 "浪人之路 "活動的結(jié)束,占據(jù)該島的暗影軍團(tuán)特工人員將離開,去執(zhí)行下一個任務(wù)。
玩家現(xiàn)在將成為搜索與扣押合同和數(shù)據(jù)搶劫公共事件的頭號公敵。
毒圈平衡
第一個圓圈將擴(kuò)大約20%,而且更有可能是在陸地上,以便更好地實現(xiàn)成功的開場
節(jié)奏平衡
影響復(fù)生倒計時的行動已被調(diào)整,以允許有更多的機(jī)會來消滅對方的隊伍。
購買站的可用性
為了更好地在地圖上均勻分布購買站,我們做了一些改進(jìn)。
無人區(qū)

玩法
無人區(qū)戰(zhàn)斗記錄
無人區(qū)戰(zhàn)斗記錄將與第02季季中更新一起推出,但不會匯總以前的游戲記錄。完成5場比賽即可解鎖!
我們更新了 21 號建筑通行卡的使用要求:
玩家不再需要在進(jìn)入前裝備21號建筑通行卡來參加比賽。
一個小隊中至少有一名玩家必須在他們的庫存中擁有21號建筑通行卡,才能進(jìn)行潛入。
如果玩家在背包中攜帶準(zhǔn)入卡潛入21號建筑,如果他們沒有在撤離時攜帶該準(zhǔn)入卡,他們將失去該準(zhǔn)入卡。
這一變化只影響到21號建筑的通行卡,而不是21號建筑內(nèi)鎖定空間的通行卡/鑰匙卡,因為在潛入之前,這些卡仍然必須裝備在背包中。
在無人區(qū)的敵方戰(zhàn)斗人員現(xiàn)在可以操作或乘坐各種車輛,而不僅僅是裝甲車。
我們增加了一些滲入和滲出點(diǎn)的變化。
摧毀物資合約已更新為顯示最近的4個保險箱,而不是顯示合約距離內(nèi)的所有保險箱。
減少了現(xiàn)代城的車輛總數(shù),使車輛在整個馬茲拉的分布更加均勻。
敵方戰(zhàn)斗人員現(xiàn)在有小概率在死亡時掉落升級后的武器
[^] ? ?Deluxo_MKIII渣翻,武器平衡部分翻譯來源:清晨最亮的星?