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自己設(shè)計(jì)的七圣召喚卡牌(9)

2023-01-20 00:24 作者:就那樣的酒釀  | 我要投稿

荒瀧一斗

喧嘩屋傳說

普通攻擊

造成2 點(diǎn)物理傷害

魔殺絕技·赤牛發(fā)破!

元素戰(zhàn)技

造成1點(diǎn)巖元素傷害,召喚「阿丑」,荒瀧一斗獲得1層「亂神之怪力」效果。

「阿丑」

我方出戰(zhàn)角色受到傷害時(shí):抵消1點(diǎn)傷害。

可用次數(shù):1

此牌從場上移除后:荒瀧一斗獲得1層「亂神之怪力」效果。

結(jié)束階段:棄置此牌。

「亂神之怪力」

如果已累積3個(gè)「亂神之怪力」,且手牌中不存在「荒瀧逆袈裟」,生成手牌「荒瀧逆袈裟」,最多擁有3層亂神之怪力。

「荒瀧逆袈裟」

戰(zhàn)斗行動(dòng):我方出戰(zhàn)角色為荒瀧一斗時(shí),,裝備此牌。

荒瀧一斗裝備此牌后,普通攻擊替換為荒瀧逆袈裟,并立刻使用一次荒瀧逆袈裟。

結(jié)束階段:移除「荒瀧逆袈裟」

荒瀧逆袈裟 2黑

消耗1層「亂神之怪力」,造成2點(diǎn)物理傷害,若消耗的「亂神之怪力」是最后一層,普通攻擊造成的傷害+1,

最惡鬼王·一斗轟臨??!4巖3怒

對(duì)對(duì)方全體角色造成1點(diǎn)巖元素傷害,立刻獲得3層「亂神之怪力」本角色附屬「怒目鬼王」。

怒目鬼王:

角色普通攻擊造成的傷害+2,造成的物理傷害變?yōu)閹r元素傷害。

持續(xù)回合:2

?在下荒瀧一斗是也 2巖

裝備有此牌荒瀧一斗,立刻獲得1層「亂神之怪力」,「亂神之怪力」上限提升到五。

(牌組中包含荒瀧一斗,才能加入牌組)

女仆的翻版


溫迪

神代射術(shù) 1風(fēng)2黑

普通攻擊

造成2點(diǎn)物理傷害。

高天之歌 3風(fēng)

元素戰(zhàn)技

造成3點(diǎn)風(fēng)元素傷害,使對(duì)方強(qiáng)制切換到后一個(gè)角色

風(fēng)神之詩 3風(fēng)2怒

元素爆發(fā)

造成1點(diǎn)風(fēng)元素傷害,使對(duì)方強(qiáng)制切換到前一個(gè)角色。召喚暴風(fēng)之眼。

暴風(fēng)之眼結(jié)束階段:造成2點(diǎn)風(fēng)元素傷害。

可用次數(shù):2

我方角色或召喚物引發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)后:轉(zhuǎn)換此牌的元素類型,改為造成被擴(kuò)散的元素類型的傷害。(離場前僅限一次)

?暴風(fēng)之眼 4風(fēng)2怒

戰(zhàn)斗行動(dòng):我方出戰(zhàn)角色溫迪時(shí),裝備此牌。
溫迪裝備此牌后,立刻使用一次風(fēng)神之詩?。
裝備有此牌的溫迪生成的暴風(fēng)之眼離場后,會(huì)為溫迪恢復(fù)1點(diǎn)充能,若發(fā)生了元素轉(zhuǎn)化,則同樣為隊(duì)伍中所有對(duì)應(yīng)元素的角色恢復(fù)1點(diǎn)。


早柚

忍刀·終末番 1風(fēng)2黑

普通攻擊

造成2點(diǎn)物理傷害。

嗚呼流·風(fēng)隱急進(jìn)

元素戰(zhàn)技

造成3點(diǎn)風(fēng)元素傷害,我方下次執(zhí)行「切換角色」行動(dòng)時(shí):少花費(fèi)1個(gè)元素骰。

嗚呼流·影貉繚亂 4風(fēng)2怒

造成1點(diǎn)風(fēng)元素傷害,并治療我方所有角色1點(diǎn),召喚「不倒貉貉」。

「不倒貉貉」

結(jié)束階段:如果我方出戰(zhàn)角色生命值低于7,則治療其2點(diǎn),否則造成1點(diǎn)風(fēng)元素傷害。

可用次數(shù):3

??一心二用之術(shù)??4風(fēng)2怒

戰(zhàn)斗行動(dòng):我方出戰(zhàn)角色早柚時(shí),裝備此牌。
早柚裝備此牌后,立刻使用一次?嗚呼流·影貉繚亂。

裝備有此牌的早柚生成的不倒貉貉的行動(dòng)將忽視生命值限制,能同時(shí)進(jìn)行攻擊并為角色恢復(fù)生命值。

就是可以 回到7血以上了,還能打人。

楓原萬葉

我流劍術(shù)

普通攻擊

造成2點(diǎn)物理傷害。

千早振 3風(fēng)

元素戰(zhàn)技

造成3點(diǎn)風(fēng)元素傷害,使對(duì)方強(qiáng)制切換到前一個(gè)角色。

萬葉之一刀 3風(fēng)2怒

元素爆發(fā)

造成3點(diǎn)風(fēng)元素傷害,附屬「流風(fēng)秋野」領(lǐng)域。若此次行動(dòng)觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng),則立刻觸發(fā)一次不消耗次數(shù)的「流風(fēng)秋野」領(lǐng)域。

「流風(fēng)秋野」

我方行動(dòng)后,造成1點(diǎn)風(fēng)元素傷害,若此次傷害觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng),則立刻觸發(fā)一次不消耗次數(shù)「流風(fēng)秋野」領(lǐng)域。

我方角色或召喚物引發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)后:轉(zhuǎn)換此領(lǐng)域的元素類型,改為造成被擴(kuò)散的元素類型的傷害。(離場前僅限一次)

可用次數(shù):3

相聞之劍法 4風(fēng)

千早振引發(fā)擴(kuò)散后:萬葉下一次普通攻擊的元素類型,改為造成被擴(kuò)散的元素類型的傷害,并且傷害+3。(下一次使用千早振前僅限一次)

感覺會(huì)比較難用,掛元素很怪

鹿野院平藏

不動(dòng)流格斗術(shù)

普通攻擊

造成2點(diǎn)物理傷害。

勠心拳.聚

元素戰(zhàn)技 3風(fēng)

本角色附屬2層「變格」,生成手牌勠心拳.攻。

勠心拳.攻 1費(fèi)

造成3點(diǎn)風(fēng)元素傷害。

變格
下一次勠心拳.攻造成的傷害+1,至多疊加4層。擁有4層「變格」時(shí),將產(chǎn)生「正論」效果,使下一次勠心拳造成的傷害額外+3。

聚風(fēng)蹴 3風(fēng)2怒

元素爆發(fā)

造成風(fēng)4點(diǎn)風(fēng)元素傷害,命中處于水元素/火元素/冰元素/雷元素附著下的敵人時(shí),會(huì)召喚「聚風(fēng)真眼」

「聚風(fēng)真眼」

結(jié)束階段:造成1點(diǎn)對(duì)應(yīng)元素屬性傷害。

反論稽古

被動(dòng)技能

鹿野院平藏觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)時(shí),將獲得1層勠心拳的「變格」效果

?稱名少年事件簿 1風(fēng)

戰(zhàn)斗行動(dòng):切換鹿野院平藏為出戰(zhàn)角色,裝備此牌,并獲得1層勠心拳的「變格」效果。

裝備有次牌的鹿野院平藏被切換為出戰(zhàn)角色后:獲得1層勠心拳的「變格」效果。(每回合一次)

一種思路吧,后手的輸出位很難受,會(huì)沒打出傷害就死啦。


自己設(shè)計(jì)的七圣召喚卡牌(9)的評(píng)論 (共 條)

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