周末玩什么:“大富翁”全新登場,馬力歐再遇瘋兔

我們推薦了《大富翁11》《不要喂食猴子》《珊瑚島》《黃金魁犬》《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之愿》這些新老游戲!
編輯丨甄能達
“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機游戲,也可能是手機游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。
當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報導。
丨 祝思齊:《大富翁11》(Steam)
關鍵詞:多人策略、桌游、休閑
一句話推薦:不做首富就破產。
“大富翁”系列想必是許多人童年就接觸過的游戲,我也有學生時代和同學擠在一臺破舊的電腦前,一玩就是一下午的美好回憶。我還記得當時玩的是《大富翁4》,那也是相當經典的一代。不過,在那之后的許多年,我逐漸淡忘了這一系列的游戲,見到最新上架的《大富翁11》,我自然感到十分驚喜,抱著懷舊的心態(tài)和編輯部的同事們來了幾把。
《大富翁11》的基本玩法依然保留了那些經典要素。游戲最多支持4人聯(lián)機,大家輪流擲骰子前進,然后搶占空閑的地皮,購買之后向過路的其他玩家收取租金。路上還有很多其他的要素可能影響玩家的命運,比如各路好神仙和衰神仙、隨機新聞事件,以及各種能夠控制步數或者讓其他玩家倒霉的卡牌。魔法屋、彩票、股市等經典要素也得到了保留。


多人游玩最大的快樂就在于游戲的隨機性,很多啼笑皆非的事情都在其中發(fā)生。比如剛使壞把對手送進監(jiān)獄,轉頭踩到一個新聞事件“所有人都被釋放”,真是白費功夫!還有同事買股票被套牢,大呼“過于真實”,卻在瀕臨破產的時候因為中彩而絕地翻盤……辦公室首富的地位風水輪流轉,讓我們又找回了小時候的樂趣。

除了更精致的畫面和動畫效果,《大富翁11》還是有一些相比過往的改動。最主要的是地圖明顯感覺比原來大,不會有不停繞圈的感覺,甚至一局進行了好久還有好多空白地皮沒有賣出去。不過,有些地圖似乎由幾個小圈子組成,踩到有傳送功能的格子才能脫離這個圈子,有些麻煩,在拐角處的轉向也非常奇怪。
目前版本,平衡性方面有一定問題,比如在商業(yè)建筑中,大飯店顯得尤為離譜。因為高昂的住宿費用,我連續(xù)兩局都碰到有人因為住店直接破產的情況。在功能方面,游戲的手柄適配顯然不算好,經常出現(xiàn)搖桿輸入和顯示不一致的情況。
不過,《大富翁11》還是相當好玩的,經典的人物和玩法在粉絲心中更為加分。對此有興趣的玩家可以邀請幾位好友一起體驗。《大富翁11》已經在10月20日上市,目前在Steam上有新品9折優(yōu)惠。
(游戲體驗碼由軟星科技(北京)提供。)
丨 景浩宇:《不要喂食猴子》(Steam)
關鍵詞:策略、像素風、黑色幽默
一句話推薦:像素風策略游戲《不要喂食猴子》(Do Not Feed the Monkeys)在Steam迎來新史低,10元價格將持續(xù)到11月1日。
晚上好,親愛的先生,歡迎您加入公益組織“靈長類動物觀察俱樂部”。在我們的組織里,您可以使用專業(yè)工具,24小時觀察特定品種的靈長類動物,并研究它們在其棲息地中的行為特征。這是件挺有意思的事兒,不是嗎?
如果您沒有參與過我們組織的活動,別擔心,我們會為您提供一些初級觀察工具,并教給您怎樣安全地觀察這些猴子。首先我們要明白,猴子的種類是多種多樣的,它們做出什么事都不稀奇,這也正是觀察它們的樂趣所在。我個人最喜歡的是那只每天夜里會扮成女裝唱歌的猴子——你真想不到一個股票交易員背后是什么樣!

為了督促您更好地觀察猴子,本組織要求您必須及時升級設備。添置更多籠子需要足夠的金錢。您可以通過完成我們在郵件中給您布置的任務來獲取獎金。這些任務都與猴子的信息有關,需要您仔細觀察并且找出蛛絲馬跡。您最親愛的組織需要這些信息。如果錢還不夠,您就得去打工了。掙錢來補貼愛好也沒什么,畢竟人人都有自己的樂趣。我們甘愿為它付出一切,對吧?

我知道,您可能會聽到一些慫恿您喂食猴子的閑言碎語。請千萬別信那些話!確實,您擁有與觀察對象取得聯(lián)系的技術能力。理論上講,您可以敲詐他們,欺騙他們,或者拯救他們的生活。但是要知道,自然有她殘酷的法則,猴子的生命與我們無關。就算您看到有猴子被困在電梯里無人知曉,一個電話就能找人救出來,您也不應該這么做。
喂食猴子會帶來極大的風險,本組織嚴厲禁止這種行為!

當然,在觀察猴子的過程中,您也千萬別忘了照顧自己。充足的睡眠和健康的飲食是您最好的伴侶。請少吃那些垃圾食品,也別喝太多咖啡,這都會影響到您的健康。當健康程度不足,您可能會無法按時完成組織交給您的任務。別辜負組織對您的期待,好嗎?

對于一個新手來說,每天都要觀察猴子可能會使您感到有點厭倦,但耐心女神總會帶來她的回報。只要您用心觀察,及時記錄下猴子的信息,并用您聰慧的大腦仔細分析,猴子的生活里總能發(fā)現(xiàn)您意想不到的真相。有些觀察內容可能會有點恐怖,但猴子就是猴子。不瞞你說,我的朋友,有時候看著這些猴子,我真覺得作為一個人類多幸福啊。
好了,歡迎您加入我們的組織。最后祝您觀猴愉快!
丨 劉翁婳:《珊瑚島》(Steam)
關鍵詞:農場模擬、休閑
一句話推薦:未來可期的3D種田游戲。
自從“牧場物語”系列獲得成功以來,這類以“種田”為共通特色的農場經營游戲可謂層出不窮。相似類型的游戲已有《星露谷物語》等佳作珠玉在前,在10月11日上線搶先體驗版本的《珊瑚島》(Coral Island)則被不少玩家寄予厚望——精美的畫質、熟悉的模式,它是否能成為玩家們期盼的“3D星露谷”?
早在上線前,《珊瑚島》宣傳圖上的美術風格就收獲了不少玩家的喜愛,實機畫面也令人驚喜。游戲的畫面風格柔和明亮,建模在兼顧了辨識度的前提下進行了一定的簡化與夸張,UI與建模的風格讓人想起同樣在卡通化與寫實風格之間找到了平衡點的《集合啦!動物森友會》。畫面渲染樸實平和,人物設計簡潔大方。看得出來,制作組在美術上花了不少心思。

游戲內容與《星露谷物語》和“牧場物語”系列有諸多相似之處。比如,每天為農作物澆水的苦活;給工具升級的同時,也要把工具收走整整一天;如果太晚沒有歸家,就會暈倒在郊外,被人收取“保護費”;向著深層探索礦坑,才能挖到更高級的金屬……
如果你是《星露谷物語》的玩家,應該能看見不少熟悉的影子。加上《珊瑚島》還有合格的引導系統(tǒng),大部分玩家都可以在短時間內快速上手,明白游戲的操作機制。

在傳統(tǒng)“種田”玩法的基礎上,游戲也有不少優(yōu)化與創(chuàng)新之處。比如在游戲中加入了可解鎖的傳送功能,完成女神的祭壇便可以解鎖對應的傳送點,與《星露谷物語》的礦車系統(tǒng)有異曲同工之妙,但傳送點在早期即可開啟,減少了玩家的跑圖負擔。比如,在體力方面相對輕松,限制更少。比如,游戲宣傳中核心的潛水系統(tǒng)與海洋探索內容,都還有不少可挖掘的空間。
值得一提的是,游戲中的博物館,場景設計十分驚艷,讓玩家的收集之旅更加充滿成就感。


不過,到目前為止,游戲的完成度確實有限。盡管有30余位可交流NPC,但大部分NPC的好感度劇情都沒有解鎖。游戲中的科技樹與地圖目前也仍未完成,比起《星露谷物語》實用的天賦能力,《珊瑚島》的天賦系統(tǒng)給予的增益卻只有5%到20%左右的幅度,多少有些雞肋。
游戲目前定價108元,高昂的定價與目前的完成度相比顯得有些不太合適。游戲制作組每天都會在Discord頻道中更新自己的開發(fā)進度,也已推出了數次版本更新,但更新之后存檔可能損壞,游戲的中文本地化也并不理想。如果是“種田”類忠實玩家,可以試著嘗鮮。如果只是一般愛好,還是建議等待折扣與后續(xù)更新內容再決定是否入手。
丨 袁偉騰:《黃金魁犬》(Steam)
關鍵詞:解謎、點擊式、冒險、美式漫畫?
一句話推薦:衣衫襤褸的罪犯三人組揭露黑暗秘密。
2028年,倫敦成了一片荒蠻之地。別誤會,我并不是說這里寸草不生,而是說從文明的角度,它成了荒漠之都。不只是在這里,在地球上的每一個角落,人類嘗到了科技與壟斷企業(yè)帶來的惡果,社會貧富差距拉大,有錢人可以一擲千金,沉迷于生化狗撕咬比賽,窮人卻只能睡在垃圾堆上。

這就是《黃金魁犬》(Sunday Gold)的世界,科技并沒有帶來世紀之初人們想象的美好,在這個反烏托邦世界中,大多數人的每一天都是一場掙扎。惡棍弗蘭克和他的同伴在深夜搶劫了美術館(用他們的話說,“干一票大的”),他們不愿意坐以待斃,結果卻讓他們跌倒了谷底。失敗的行動讓弗蘭克欠下巨款,并且一蹶不振。

玩家在游戲中扮演弗蘭克,在很多情況下也會操控他的伙伴蓋文和莎莉。他們計劃盜取一項機密信息,直接點說,這活兒既簡單,帶來的回報又豐厚,是他們翻身的好機會。不過,事情可能沒有他們想象的簡單……
《黃金魁犬》給我的第一印象是賣相非常好,它是一個點擊式冒險游戲,而且有冒險游戲中最一流的畫面。游戲在細節(jié)上做得也不含糊,過場動畫細膩,場景中可以交互的物品非常多。在玩法上,游戲采用了行動點數(AP)系統(tǒng),有點像跑團,也有點像回合制,在時間推進前,玩家只能做出特定的動作,在此之后,時間會推移,產生各種影響。


游戲中的人物塑造很出彩,我體驗了前面兩小時的內容,現(xiàn)在迫不及待地想要知道后續(xù)的情節(jié)發(fā)展和人物的結局。根據玩家統(tǒng)計,游戲時長在10小時左右,偏短,但好在做得精致。
游戲目前已經登陸Steam平臺,國區(qū)售價99元。支持中文,本地化非常好。
(游戲體驗碼由發(fā)行商Team17提供。)
丨 楊宗碩:《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之愿》(Switch)
關鍵詞:馬力歐、瘋狂兔子、戰(zhàn)棋
一句話推薦:馬力歐和瘋狂兔子又進化了。
2017年,育碧米蘭和育碧巴黎工作室為Switch平臺開發(fā)了一款令人意外的戰(zhàn)棋游戲《馬力歐+瘋狂兔子:王國之戰(zhàn)》。游戲聯(lián)動了“馬力歐”和“瘋狂兔子”兩個系列,世界觀也吸收了兩個系列的特色元素,玩家可以操縱兩大系列里的多個登場角色進行游戲。
本周四(10月20日),系列續(xù)作《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之愿》(Mario + Rabbids: Sparks of Hope)正式發(fā)售,評價相當不錯,Metacritic評分高達86??紤]到這并不是個依靠故事導向的游戲,沒玩過初代的玩家也能快速上手。
作為育碧和任天堂兩家的看板式角色,馬力歐和瘋狂兔子走到了一起,而且出了兩代。在慶祝游戲發(fā)售之余,很多人還會驚訝兩代之間的進化如此之大。

《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之愿》跟前作相似,是個戰(zhàn)棋游戲,不過區(qū)別于前作的走格子,本作的移動更加順暢,只要在范圍內,怎么走都沒關系,移動手感更接近于傳統(tǒng)的3D“馬力歐”。這一點非常好地提升了游戲的整體體驗。

除此之外,《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之愿》的關卡設計和故事保持了以往的高水平,讓它成為了一款完成度很高的游戲,這可能算是育碧今年最大的一個驚喜了。
你現(xiàn)在能在Switch上玩到《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之愿》,港服售價428港元,而且只有港服支持中文。
(游戲體驗碼由發(fā)行商育碧提供。)

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