《詭門Unholy》電影級(jí)的心理恐怖潛行游戲

《詭門Unholy》是由Duality Games開發(fā),HOOK發(fā)行的一款第一人稱心理恐怖潛行游戲,在這里玩家將扮演一位女性——多蘿西婭,她的孩子嘉百列被邪教組織帶走,她受到一位神秘老婆婆的幫助,穿梭在兩個(gè)不同的平行世界里,再通過儀式進(jìn)入無盡城找到自己的孩子,在尋找孩子的過程中一路需要潛行躲避敵人或者殺死敵人,不斷發(fā)現(xiàn)這個(gè)神秘邪教組織的真相。


電影級(jí)的恐怖氛圍營造,創(chuàng)新的玩法機(jī)制
《詭門Unholy》的背景是設(shè)定在東歐的劇變,玩家會(huì)在現(xiàn)實(shí)和扭曲的邪惡世界里面穿梭,一個(gè)是蘇聯(lián)解體,在一座灰暗冰冷的東歐小鎮(zhèn)上發(fā)生了恐怖故事,而另一個(gè)是由鐵腕祭司統(tǒng)治的惡魔之域。這個(gè)邪教組織認(rèn)為一扇門的背后存在著一個(gè)沒有痛苦、沒有饑餓和疾病以及死亡的世界,由祭司帶領(lǐng)穿越這道詭門。




游戲中場(chǎng)景的創(chuàng)造非常豐富,恐怖和神秘感也發(fā)揮到極致,場(chǎng)景細(xì)節(jié)制作精良,但非恐怖場(chǎng)景的地方?jīng)]有非常精致,會(huì)感覺到建模也有點(diǎn)低廉。在CG方面,很多CG都非常棒,可以說是電影級(jí)別,高質(zhì)量的暗黑視效相結(jié)合,不管是恐怖場(chǎng)景還是故事敘事的CG都非常不錯(cuò)。



游戲的恐怖營造沒有像別的恐怖游戲一樣突然嚇你一跳,這里的恐怖都是利用安靜和黑暗來創(chuàng)造出恐怖氛圍,這種安靜會(huì)讓玩家感覺到安靜的可怕,而突然嚇人的鏡頭和聲音更是出現(xiàn)的較少,都是利用很驚悚的聲音慢慢出來,或者也有回蕩的聲音,這種獨(dú)特的恐怖氛圍營造非常有意思,給人一種毛骨悚然的心理恐怖的感覺。








《詭門Unholy》的玩法主打潛行,但也有創(chuàng)新的玩法機(jī)制,首先潛行主要是規(guī)避無盡城的巡邏守衛(wèi)或者其他人員,守衛(wèi)都穿著重甲,我們不能直接殺死他們,需要通過隱藏潛行來躲避,如果要?dú)⑺浪麄儎t需要引誘他們到具備爆炸性質(zhì)的物體附近,這些物體爆炸后才可以擊殺,或者是敵人自己布下的地雷踩到也可以擊殺。除此之外潛行還需要躲避一些探照燈,否則它會(huì)報(bào)警。場(chǎng)景中也有柜子提供給玩家躲避,這里不知道是游戲故意降低難度還是有BUG,不管敵人或者怪物怎么追你,你只需要躲進(jìn)柜子里面,他們就傻掉了,也不會(huì)從柜子里面把你抓出來。






游戲也有武器的存在,這個(gè)武器是彈弓,我們可以在已經(jīng)死亡的人們身上或者其他位置發(fā)現(xiàn)晶體,晶體是由這里人們死亡而產(chǎn)生的不同情緒變化成的晶體,晶體分為藍(lán)色、紅色、黃色、灰色。其中藍(lán)色晶體一般用于給機(jī)器提供能量,或者用彈弓射出去打掉一些供電開關(guān),再或者打炸可爆炸物體;而紅色晶體一般是用于打開一些門、箱子用的,同時(shí)也可以擊退敵人;灰色晶體是放出煙霧,讓敵人和探照燈察覺不到你,在這個(gè)范圍內(nèi)有著女人的哭聲;黃色晶體是用于吸引敵人,敵人此時(shí)會(huì)忽略我們。需要注意的是,所有彈弓的晶體都不可以直接擊殺敵人,就如上文所說,我們需要引敵人到類似煤氣罐的附近,用藍(lán)色晶體打炸,而此時(shí)吸引的事情就要交給黃色晶體了。





除此之外,游戲還有面具的存在,戴上面具可以給女主力量而獲得不同能力,比如能感知周圍的面具,可以穿過毒氣的面具,可以看到隱藏?cái)橙说拿婢?,面具之間可以隨時(shí)切換應(yīng)對(duì)游戲中的各種事件。感知周圍的面具有點(diǎn)像一些開放世界游戲中的掃描可以看到周圍物品或者可互動(dòng)的物體。





在游戲中,我們還可收集到各種道具,這些道具有的是講了一些故事背景,有的是存在記憶碎片,而記憶碎片我們可以收集后強(qiáng)化角色學(xué)習(xí)被動(dòng)技能,比如增加彈弓射速,學(xué)會(huì)滑鏟,增加彈藥數(shù)量等。


《詭門Unholy》也有一些解謎元素,許多解謎我們需要通過一些場(chǎng)景的紙條、信封、道具來拼湊出來,比如解鎖密碼,轉(zhuǎn)動(dòng)開關(guān),找到能量瓶等來解鎖這道門,本作在解謎方面設(shè)計(jì)較為簡單,對(duì)于新手玩家來說比較友好,也對(duì)于只想推進(jìn)劇情的玩家來說也非常不錯(cuò),可以輕松的推進(jìn)劇情。





本作在優(yōu)化上稍微差強(qiáng)人意,部分場(chǎng)景會(huì)突然掉一下幀,但影響不是很大,不過對(duì)于配置較低的電腦需要降低一些畫質(zhì)。






結(jié)語
《詭門Unholy》的獨(dú)特恐怖氛圍營造的非常好,加上音樂和音效的加持,在恐怖場(chǎng)景探索的緊張感也油然而生,在故事方面世界觀很宏大,不過在結(jié)尾的時(shí)候稍微有一些倉促。雖然游戲的怪物數(shù)量較少,AI也稍微有點(diǎn)低,但是游戲主打潛行,在這方面做的還算不錯(cuò),加上一些創(chuàng)新機(jī)制玩法,還是挺有意思的。如果您喜歡恐怖游戲,同時(shí)也喜歡潛行的話,那么這款游戲一定適合您。