三國殺武將技能評析(穆順)

穆順,男,群,4勾玉,疾風(fēng)勁草
勁堅:當(dāng)你造成傷害后,你獲得1枚「勁」。
你的攻擊范圍+X(X為你的「勁」數(shù))。
當(dāng)你受到傷害后,若傷害來源不為你,你獲得1枚「勁」且可以與傷害來源拼點:若你贏,你回復(fù)1點體力。
失詔:鎖定技,當(dāng)你于其他角色回合內(nèi)首次失去所有手牌后,若你:有「勁」,你移去1枚「勁」并摸兩張牌;沒有「勁」,則本回合你下一次受到的傷害+1。

來源:三國殺十周年
分包:活動專屬——戚宦之爭

※勁堅
時機(jī):造成傷害后、受到傷害后(按次數(shù)結(jié)算)
效果:你獲得1枚「勁」→后續(xù)
后續(xù)條件:傷害來源不為你
后續(xù)效果:你可以與傷害來源拼點
贏效果:你回復(fù)1點體力
*注:穆順對自己造成傷害只會獲得1枚「勁」。
「勁」,狀態(tài)類技能,無時機(jī)
效果:你的攻擊范圍+X
※失詔
時機(jī):牌移動后(失去牌后)
條件:此時你沒有手牌、此為你本回合首次失去所有手牌、你有/沒有「勁」
效果:你移去1枚「勁」+你摸兩張牌/本回合你下一次受到傷害時,令傷害+1。
★兩個技能互相交叉,防御端整體呈現(xiàn)的就是賣血拿標(biāo)記,拼點有概率回血相當(dāng)于白嫖標(biāo)記,拼點把手牌拼光,移去標(biāo)記摸兩張牌。
★進(jìn)攻端獲得「勁」標(biāo)記則更像是一種補(bǔ)強(qiáng),為「勁」標(biāo)記增加提供主動的途徑,不能完全依靠被動的賣血。
☆「勁」標(biāo)記能加攻擊范圍,也有利于下次造成傷害,至少不被卡距離。
★有勁堅的存在,對穆順造成的時候要準(zhǔn)備好拼點牌,否則容易被白嫖。也可以反向思路,把手牌打空。這和對付秦宓是一個套路。
☆勁堅是按次數(shù)賣血,所以單次多點傷害多少有點克制。
★有失詔在,穆順只要自己不作死,是很難空城的。只要有手牌,勁堅就能拼點,有望進(jìn)入正循環(huán)。失詔的加傷效果基本上不會觸發(fā)。
☆實戰(zhàn)遇到過一次穆順,2V2,講真的是挺煩人的,有種四血滿寵的肉度。沒爆發(fā)沒摸牌的普通輸出將根本打不動,除非穆順手牌全是A,那也要不停被拼點,煩。
●總結(jié)
★技能不難理解,賣血換標(biāo)記,標(biāo)記可能變成兩張牌(一回合一次),標(biāo)記可以增加一個屬性。這幾個特點,碰瓷鐘會不過分吧。
★失詔如果不限次數(shù)的話,回合外甚至可以開啟信仰??上炕睾舷抟淮?,還必須首次觸發(fā)。實戰(zhàn)里隊友沒事干也可以考慮幫一手牌的穆順過個牌。
☆沒有手牌的穆順就什么都不是。例如被劫營的穆順,回合外沒有手牌,既不能發(fā)動勁堅拼點,又不能發(fā)動失詔摸牌,約等于一輪白板。
★失詔和OL身份卞夫人挽危性質(zhì)差不多,約儉要有手牌才能發(fā)動,挽危的作用就是讓卞夫人不容易被拆光。穆順這里,勁堅要有手牌才能拼點,失詔就能在回合外給勁堅補(bǔ)牌不容易裸奔。
★強(qiáng)度不高,畢竟沒什么進(jìn)攻能力,就是拼點煩人而已,也沒什么肉眼可見的配合。