Blender freestyle線稿渲染
2022-01-16 10:43 作者:四點(diǎn)六六 | 我要投稿
渲染引擎設(shè)置如下:

采樣設(shè)置小一些等待時(shí)間會短一些:

把射線可見性全部取消,這樣就不會有顏色填充只保留freestyle的線條:

在膠片中將背景設(shè)置為透明:

勾選freestyle,外輪廓線粗一些,內(nèi)部的線要細(xì)一些,所以分開設(shè)置兩種線型:


按F12渲染,就得到初步的線稿啦:

有時(shí)直接渲染出的線條不完全是我們想要的,可以再創(chuàng)建一個(gè)線條分類:

選中模型進(jìn)入編輯模式,選中想要增加顯示的線,右鍵,標(biāo)記freestyle邊

這樣被標(biāo)記的邊就可以修改在渲染中的顯示情況了
標(biāo)簽: