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14:狂雷之拳:畢鐸

2022-01-03 08:09 作者:麥格托司塔  | 我要投稿

陣營:獱搨【1】

名稱:狂雷之拳:畢鐸

加入時間:2022年1月14日

最近版本/修改次數(shù):1.0【0】

2363生命值【206*等級成長】

3%5秒內(nèi)恢復(fù)生命值【3%*等級成長】

1069法力值【77*等級成長】

13%5秒內(nèi)恢復(fù)法力值【2.6%*等級成長】

139物理防御【11*等級成長】

75物理攻擊【18*等級成長】

112法術(shù)防御【25*等級成長】

70法術(shù)攻擊【17*等級成長】

499移動速度【3.3%*等級成長】

218攻擊距離【1.5%*等級成長】

11%韌性【0.8%*等級成長】

0.577攻擊速度【0.6%*等級成長】

3%冷卻縮減【3.5%*等級成長】

4%物理穿透【1.9%*等級成長】

13%法術(shù)穿透【0.2%*等級成長】

3%攻擊吸血【2.5%*等級成長】

9%技能吸血【5%*等級成長】

2%暴擊率【0.7%*等級成長】

167%暴擊效果【1.3%*等級成長】

1技能

冷卻時間:4.4894→4.1894→3.4342→2.18→2秒

法力消耗:44→58.6784→78.9184→94.5692→116.5692

畢鐸變得【不可被選取】并對他目標(biāo)附近的敵人發(fā)起快速打擊,造成72→92.4624→129.9024→143.712→173.952+0.3→0.44583→0.6117→0.79821→0.87321MA+0.3→0.378→0.51759→0.79659→0.99312Pd的物理傷害

一個打擊4→6.2928→7.5768→10.2568→10.3768次, 如果沒有其他目標(biāo),那么這個技能可以重復(fù)打擊相同敵人

【1技能】每段傷害都會施加百分之75→138.9525→187.7025→231.9525→242.3325攻擊特效

對相同目標(biāo)后續(xù)打擊的攻擊特效傷害和輸出傷害降低百分之275.52→208.77→186.195→125.25→75

這個技能可以暴擊,造成額外的百分之50→96.43→143.43→192.765→238.365傷害

野怪受到103→135.5377→230.5552→296.4752→365.3925+0.3→0.588→0.609→0.88836→1.15836MA+0.3→0.387→0.588→0.693→0.89511Pd的物理傷害

攻擊可以使這個技能的冷卻時間減少1→1.45→2.32→3.1→3.3059秒,畢鐸將出現(xiàn)在初始目標(biāo)旁邊

2技能

冷卻時間:4.337→3.9772→3.0372→2.42→2秒

法力消耗:47→88.83→109.04→139.12→154.6253

畢鐸開始引導(dǎo),減少即將到來的68→123.76→181.9544→217.9944→281.9144傷害并在4→4.4792→8.4792→12.1592→15.4884秒里持續(xù)回復(fù)共229→336.63→470.5034→514.0134→542.1804+0.5→0.855→0.875→0.905→1.37375MA+0.5→0.78475→0.87975→1.26125→1.44125Pd生命值

這個治療效果可基于畢鐸的已損失生命值而提升,最多可提升至百分之100→149.97→229.43→237.43→251.43

3技能

冷卻時間:25.592→21.2064→18.2816→13.1616→8秒

法力消耗:95→114→155.8→247.1995→340.2995

畢鐸的攻擊造成額外的45→59.4→96.939→98.8875→139.3875+0.15→0.215625→0.33546→0.48246→0.53418MA+0.15→0.288→0.39576→0.460695→0.607695Pd真實(shí)傷害,持續(xù)5→8.2→9.2255→11.7255→14.414秒

4技能

冷卻時間:28.446→26.346→22.312→18.512→10秒

法力消耗:13→19.6833→23.2115→31.5315→37.9275

【被動】

在參與擊殺后,畢鐸的普通技能的剩余冷卻時間會減少百分之70→121.1→169.365→222.943→255.843

【主動】

獲得百分之35→39.361→40.719→71.281→96.131移動速度,百分之44→54.12→80.6124→87.6524→89.8524攻擊速度,并且免疫減速效果,持續(xù)7→11.34→14.7→16.3912→18.3645秒

每次參與擊殺后都會使此技能的持續(xù)時間延長7→9.6411→13.2811→17.2711→18.1027秒

在【4技能】激活期間,畢鐸可以無視單位的碰撞體積


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