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FGO8周年強(qiáng)化第一天:黑呆&豹人強(qiáng)化,黑呆也能沖浪了?

2023-07-31 17:23 作者:暴走的秋田君  | 我要投稿


FGO日服強(qiáng)化任務(wù)第16彈周年特別篇于7月31日開啟,第一天強(qiáng)化的從者已經(jīng)公開,分別是四星劍階黑呆和三星槍階豹人,這里來看一下本次強(qiáng)化的內(nèi)容。

這里也繼續(xù)猜測(cè)一下明天的強(qiáng)化內(nèi)容吧。

黑呆本次強(qiáng)化的是1技能,魔力放出改為【魔力放出·逆鱗】,紅魔放變成3次·3回合,賦予自身紅卡攻擊時(shí)增加10%NP狀態(tài)3次·3回合,賦予無敵貫通3回合。

3回合的貫通效果很適合高難場(chǎng)合的應(yīng)對(duì),而主要的是對(duì)于本次的紅卡攻擊回復(fù)NP的效果,根據(jù)測(cè)試,黑呆的紅卡攻擊適用于寶具,并且寶具每攻擊一個(gè)敵人就能回復(fù)10NP,也就是說3個(gè)敵人回40(加上自己寶具自帶的10),6個(gè)敵人就回70,搭配雙殺狐減CD可以直接拉滿。

只不過目前尚不知曉這是故意為之還是單純的BUG,因?yàn)轭愃魄ゑR琴的描述也是藍(lán)卡攻擊獲得增益,但是不管敵人多少都只生效一次。如果后續(xù)沒有改動(dòng)的話,這將是一個(gè)非常強(qiáng)力的強(qiáng)化,如果后續(xù)更改的話,那整體還是偏向高難發(fā)揮。

豹人本次強(qiáng)化的是1技能,充能時(shí)間由12~10回合改為9~7回合,在原來的技能效果上追加賦予場(chǎng)地【森】特性狀態(tài)3回合,產(chǎn)星數(shù)量提升至10~30個(gè)。

這個(gè)技能的強(qiáng)化讓3技能的集星和掉星率能夠穩(wěn)定獲取,產(chǎn)星數(shù)量也增加了,算是增加了打暴擊的能力,不過依然是在使用上沒有太大變化,周回依然很難使用,還是高難比較好發(fā)揮,不過作為三星從者,豹人本身的buff也是挺充足的,現(xiàn)在CD減少,可能在一些圣杯戰(zhàn)線場(chǎng)合也能用一用吧。

根據(jù)今天的強(qiáng)化,這里繼續(xù)奶一下明天的強(qiáng)化。明天的強(qiáng)化包括一個(gè)五星槍兵和一個(gè)三星弓兵。

五星槍兵這里奶的是布拉達(dá)曼特或迦爾納,布拉達(dá)曼特希望開啟寶具本提升傷害,雖然布妹的連發(fā)能力也比較弱,但是現(xiàn)在的環(huán)境其實(shí)連發(fā)作用也不大,能在關(guān)卡中打一發(fā)高傷害的寶具更加有用。

迦爾納的話,最好是能把25充能變成30充能,或者是增加一個(gè)3回合的攻擊力提升效果。

三星弓兵之前奶的是比利小子,不過今天的強(qiáng)化本算是破了之前對(duì)應(yīng)限定任務(wù)的猜測(cè)思路,強(qiáng)化了沒有得到過任何強(qiáng)化本的豹人,那么這里就改成同樣沒有開過任何寶具本的羅賓漢吧,希望能給個(gè)自充效果,或者是多一個(gè)毒賦予效果,就算是普攻賦予毒效果也行。

當(dāng)然比利小子也不是沒可能,目前3個(gè)技能都沒強(qiáng)化過,如果強(qiáng)化的話可以給一些直接產(chǎn)星效果,或者是多回合的攻擊力提升或綠魔放之類的。


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