你打野到6慢本質(zhì)原因——版本野區(qū)深度解析,變得簡單又惡心
2019-12-20 17:25 作者:兔子解說JokerTu | 我要投稿


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這個版本,野區(qū)變成了120秒刷新,看似刷新更快了,好像打野多了經(jīng)驗,但是除了純刷,對于GANK型的打野來講,是很致命的。
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打野這個位置想要自己C,過去都是靠高頻次的GANK,壓制場面和等級,但是現(xiàn)在如果你高頻GANK,會變成開局3殺,等級落后2-3級的尷尬局面,這個是非常致命的。
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主要原因處于一個改動,等級追趕機(jī)制的刪除。
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過去,如果你循環(huán)GANK與刷野,每次野怪刷新的時候,會根據(jù)線上等級來獲得等級,提升血攻也會提升經(jīng)驗,所以以前只需要不斷的GANK加循環(huán)F6和石頭,就可以維持打野的等級。
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但是現(xiàn)在時代不一樣的,最關(guān)鍵的改動就是,所有野怪、所有等級的經(jīng)驗都是一樣的(有非常少的一點點提升)!
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野怪沒有了額外的經(jīng)驗加成,自然就需要刷更多的野怪來維持打野的等級,否則你就會和下路一個等級,甚至比下路還要低。
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這里如果再循環(huán)刷野,自然就是不合適的,低級的野怪肯定比刷新后的野怪更好打,而刷新后的野怪不交懲戒打起來就會很傷。
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現(xiàn)在,如果選擇純刷的方式,要整整15波野怪才能到達(dá)6級。
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而GANK循環(huán)的方式,是開局3波,然后下路2波,接著GANK,上路2波,河蟹1波,BUFF+1-2波到達(dá)6級。
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只需要11波野怪到達(dá)6級,也是目前最有效率的刷野循環(huán)方式。
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