之前說的那個9卡想法(未完成
*因為地圖成本太高,目前測試版借鑒9BIT DUENGON
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游戲基本介紹:
適合游玩人數(shù):1~5
適合年齡:16+
游玩時間:?
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劇情:
“很大很邪惡”的魔龍抓走了可愛的小王子們,可愛的小公主們于是自己偷偷拿出法寶去闖入魔龍的城堡去救王子了。。。
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配件:
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說明書:不算在9卡之內
漫畫:不算在9卡之內
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角色卡X1
裝備卡X1
怪物卡X1
魔龍卡X1
事件卡X1
地圖卡X4
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五色骰子和指示物若干。(四種彩色的骰子和指示物分別代表四個不同的玩家,白色為其他)
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角色卡:
正面為四個職業(yè)的介紹,包括生命,防御,攻擊,血量,技能。(括號為覺醒技)
戰(zhàn)士:
法師:
牧師:
刺客:可以在自己(所有)判定的時候修改1點骰子點數(shù)。
反面為7X5(減去一列和一行說明實際上可用為6X4)表格,橫軸為生命,縱軸為防御,點數(shù)為攻擊。
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裝備卡:
正面為五個裝備效果介紹。
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皇冠:技能變?yōu)橛X醒技能。
背面為交錯的方格其中交錯印有裝備圖案,當持有裝備數(shù)量為1/2/3/4時取方形指示物放在中心/邊界/斜放/交點。時表示玩家持有的裝備,五個裝備最多可以同時持有四個。
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怪物卡:
正面標識有怪物屬性。
點:投擲出此點數(shù)時在怪物出生點刷新
攻:攻擊力
防:防御力
技:技能判定,怪物攻擊判定小于此數(shù)字生效
距:怪物的攻擊距離
血:怪物生命值
寶:怪物掉落判定,怪物攻擊判定小于此數(shù)字掉落裝備
反面標有層級的怪物升級數(shù)據(jù)。
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魔龍卡:
正面為魔龍房間地圖,背面為?
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地圖卡:
兩面均為游戲地圖,其中包含:
地板(玩家和怪物移動)
巖漿/湖泊(不遮擋視線,特殊情況可通過)
寶箱:獲得一個裝備
商店:消耗一件裝備或者不消耗獲得效果
鑰匙:
出口/入口:
刷怪點:
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游戲流程:
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1人:
選擇職業(yè)
地圖卡隨機翻轉打亂作為第一層地圖。
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玩家出生在入口。
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玩家的目標是獲得鑰匙到出口進入下一層,第五層是魔龍房間,打敗魔龍后勝利。
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玩家每次有兩次行動點,可以攻擊,移動1格,執(zhí)行一次操作(指鑰匙,商店,寶箱)。
玩家與怪物攻擊都是判定成功后,自己的攻擊減去對方防御,攻擊最低為0不會為負值。
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玩家操作完后,若進入怪物視野(格距離內且視野不遮擋,則怪物會向玩家位置移動1格),移動完或者移動之前怪物范圍內若有玩家,則會進入下一步發(fā)起攻擊,操作和傷害計算與玩家相同。
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2~4人:
每個人選擇不同的職業(yè),擁有鑰匙的玩家先進入出口,之后其他玩家進入出口,進入下一層。
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5人:
劇情:
——跟我干吧。
——姐姐是壞人,我才不要呢。
——你想啊,你跟她們分,四個王子每人只能分一個,你要是跟我合作,我們兩人分四個王子,一個人可以分兩個,還有比這更劃算的買賣嗎?
——。。。成交。
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玩法:
作為公主的所有玩家選擇好職業(yè)后閉眼,作為魔龍的玩家觸摸其中一個玩家指定為“龍裔”。之后玩家睜眼開始游戲。
此時地圖由魔龍布置而不是隨機生成。
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龍裔與魔龍的勝利規(guī)則都是擊敗其他所有玩家,加入龍裔陣亡但其他非魔龍玩家均陣亡也視為龍裔和魔龍獲勝。
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游戲流程中,龍裔會在合適的機會貼近一名玩家并開始戰(zhàn)斗,玩家也可以尋找所認為是龍裔的玩家開始戰(zhàn)斗。其中發(fā)起者為先手。龍裔獲得魔龍的力量,如果判定結果不滿意,可以由魔龍玩家再投擲一次。
如果龍裔陣亡,其他玩家可以走到龍裔位置獲取其裝備。
龍裔可以無鑰匙逃跑到出口但會暴露身份,出口開啟后其他玩家也不需要鑰匙可以進入。其他玩家全部進入出口后開啟下一層。
怪物對龍裔不做反應。
龍裔陣亡后其他所有玩家隨機獲得兩件裝備。
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進入下一層后,龍裔選擇一個點數(shù),之后其他玩家生成怪物,龍裔生成在選擇的點數(shù)位置。
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最后的時候魔龍和龍裔一起對抗其他玩家。
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