【p語(yǔ)言從入門到入土】PTCG裁判考試必知必會(huì)
首先必須說(shuō)明,參加裁判考試不需要背誦所有卡牌的效果,考題會(huì)提供卡牌效果文本,所以裁判核心是需要了解規(guī)則機(jī)制,包括異常狀態(tài),效果順序等等。
原則
1、PTCG中,對(duì)場(chǎng)上情況,雙方手牌,牌庫(kù),棄牌區(qū),放逐區(qū)都無(wú)法產(chǎn)生任何效果的卡無(wú)法使用
比如巢穴球,在自己備戰(zhàn)區(qū)滿的情況下無(wú)法使用,因?yàn)闊o(wú)法加手牌,無(wú)法對(duì)場(chǎng)面造成任何影響,也不會(huì)修改牌庫(kù)數(shù)量
2、牌庫(kù)可以認(rèn)為是黑盒,只要卡牌效果要檢索牌庫(kù),哪怕牌庫(kù)中沒(méi)有對(duì)應(yīng)類型的卡片,也可以正常發(fā)動(dòng),進(jìn)行檢索,檢索不出來(lái)是正常情況。
比如先機(jī)球找基礎(chǔ)寶可夢(mèng),牌庫(kù)中已經(jīng)沒(méi)有基礎(chǔ)寶可夢(mèng),一樣可以開,檢索牌庫(kù)后洗牌即可。
寶可夢(mèng)檢查
1、寶可夢(mèng)檢查不屬于“自己的回合”和“對(duì)手的回合”,雙方玩家都必須執(zhí)行。
2、確認(rèn)特殊狀態(tài) 按照【中毒】、【灼傷】、【睡眠】、【麻痹】的順序確認(rèn)特殊狀態(tài)。對(duì)雙方的寶可夢(mèng)同時(shí) 進(jìn)行確認(rèn)。
3、確認(rèn)寶可夢(mèng)檢查時(shí)生效的特性、訓(xùn)練家的效果
有多個(gè)特性、訓(xùn)練家的效果需要生效,由收到效果的寶可夢(mèng)的持有者決定順序。
使用招式的流程
1、確認(rèn)進(jìn)攻方寶可夢(mèng)身上附著的效果:
附著的招式效果\特殊能量\特性\寶可夢(mèng)道具\(yùn)競(jìng)技場(chǎng)效果\支援者\(yùn)物品等
2、判斷混亂狀態(tài)
3、招式效果中有“造成傷害之前”的字段,執(zhí)行效果
4、計(jì)算傷害
5、發(fā)動(dòng)招式中除傷害以外的效果
6、對(duì)手寶可夢(mèng)收到傷害時(shí)生效的效果:附著的招式效果\特殊能量\特性\寶可夢(mèng)道具\(yùn)競(jìng)技場(chǎng)效果\支援者\(yùn)物品等
7、檢查是否昏厥
昏厥
雙方玩家的戰(zhàn)斗寶可夢(mèng)同時(shí)【昏厥】時(shí),由下一回合輪到自己回合的玩家先開始放置戰(zhàn)斗寶可夢(mèng)
傷害計(jì)算公式
(招式的傷害+進(jìn)攻方寶可夢(mèng)附加的效果)*弱點(diǎn)-抗性-收到傷害的寶可夢(mèng)身上附加的效果=最終傷害
附加的效果包括:附著的招式效果\特殊能量\特性\寶可夢(mèng)道具\(yùn)競(jìng)技場(chǎng)效果\支援者\(yùn)物品等
勝負(fù)條件
(1)是對(duì)手的寶可夢(mèng)昏厥,并拿取自己所有獎(jiǎng)勵(lì)卡的玩家勝利
(2)戰(zhàn)斗場(chǎng)沒(méi)有寶可夢(mèng)且別戰(zhàn)區(qū)沒(méi)有寶可夢(mèng)的玩家敗北
(3)回合開始的時(shí)候因?yàn)榕茙?kù)抽完,無(wú)法從牌庫(kù)抽牌的玩家敗北?
(4)特殊情況:

平局一般采用搶分賽,重新開游戲,先拿1獎(jiǎng)?wù)邉倮?/p>
寶可夢(mèng)和訓(xùn)練家身上附著的效果
附著效果一般有兩種,寶可夢(mèng)身上附著的效果和訓(xùn)練家身上附著的效果
寶可夢(mèng)身上附著的效果比較常規(guī),比如異常狀態(tài),受到傷害+xx,傷害+xx,無(wú)法使用xx招式,無(wú)法使用招式等,這些效果無(wú)特殊描述的話,進(jìn)入備戰(zhàn)區(qū)都會(huì)自動(dòng)解除。
另一種效果是附加在訓(xùn)練家身上的效果,更換寶可夢(mèng)無(wú)效,比如拉帝歐斯GX的清晰視線,鍬農(nóng)炮蟲v的麻痹福特鎖物品,音波龍GX的扭曲和高音波,都無(wú)法通過(guò)把戰(zhàn)斗區(qū)寶可夢(mèng)進(jìn)入備戰(zhàn)區(qū)解除,只能使用祈禱師的效果解除。




不計(jì)算身上附加的效果
1、不受傷害類效果無(wú)效

2、降低收到的傷害類效果無(wú)效

3、受傷或昏厥后觸發(fā)效果有效

4、弱點(diǎn)消除類的效果有效
