平衡調(diào)整:游俠回歸?颶風(fēng)廢掉?理性分析11季平衡調(diào)整。


“萬萬沒想到,竟然真的是11張卡牌”
4月23日,“光頭Seth”在推特上發(fā)了一張據(jù)稱是提前泄露的11賽季平衡性調(diào)整。

其實(shí),這個Seth Royale(@SwordCR_)是個李鬼,長年在twitter上頂著真Seth的光頭頭像發(fā)布一些動態(tài),眼拙的群眾不仔細(xì)看,常常信以為真了。好在他倒也沒干出太出格的事情,真Seth和一眾cr大拿們偶爾與其互動,相互調(diào)侃,倒也其樂融融。
沒料到,真Seth(真Seth是@Seth_Supercell,大家也要認(rèn)清楚了)還真就這個所謂的平衡調(diào)整進(jìn)行了回復(fù):

好了好了,我知道了。你還少了其他6張卡!
當(dāng)然了,廣大吃瓜群眾是不相信的——哪有一次平衡調(diào)整就調(diào)整11張卡的,這分明超出了常識嘛。一番討論過后,紛紛散去。
一、
昨晚,皇室戰(zhàn)爭官方放出了11賽季平衡性調(diào)整內(nèi)容:

萬萬沒想到,一語成讖。
Seth你是魔鬼嗎?
竟然真的是11張卡。
李鬼Seth馬上又竄了出來,對真Seth表示了敬仰之情:

看來還是壓力過大認(rèn)慫了,這不,頭像和昵稱全改掉了。以后再也無法魚目混珠了。
主題季第11季調(diào)整詳情如下:
【颶風(fēng)法術(shù)】-?重制
?持續(xù)時間:縮短50%
?吸引強(qiáng)度:提升100%
?每秒傷害:提升100%
?現(xiàn)在可對建筑造成100%的傷害
?可對皇家塔造成35%的傷害
【皇家速遞】
?傷害:提升27%
【戰(zhàn)斗天使】
?生命值:降低10%
【飛龍寶寶】
?生命值:降低8%
【神箭游俠】
?射程:從6提高至7
?生命值:降低10%
【迷你皮卡】
?射程降低:從中距離近戰(zhàn)降低至短距離近戰(zhàn)
【地震法術(shù)】
?傷害:提升11%
?對建筑傷害:降低25%
【哥布林牢籠】
?哥布林硬漢傷害:提升6%
【哥布林小屋】
?生命值:減少35%
【烈焰熔爐】
?生命值:減少16%
【野蠻人小屋】
?生命值:減少20%
*以上平衡性調(diào)整內(nèi)容預(yù)計將于5月5日實(shí)裝上線,具體更新情況請以游戲內(nèi)實(shí)裝為準(zhǔn)。
隨后,策劃Seth也在Twitter上對本次平衡調(diào)整進(jìn)行了詳盡的解釋和分析:

翻譯一下,有不到之處自行腦補(bǔ)。
我們想保護(hù)小皮卡的獨(dú)特特性(強(qiáng)力DPS),同時削弱它的戰(zhàn)斗力。樵夫是比較“理想”的強(qiáng)力dps卡牌水平,所以我們削弱了迷你皮卡、加強(qiáng)哥布林牢籠,平衡這幾者。
天使需要被快速擊倒,她在卡組中的定位也導(dǎo)致了小皮卡的流行。
飛龍寶寶的削弱不小。但是即使沒有颶風(fēng),它依然能引領(lǐng)一些卡組。它仍然很頑強(qiáng),不可能完全消失。
地震對建筑物的傷害削弱了約17%,相應(yīng)的,所有產(chǎn)生兵種的建筑的血量也都進(jìn)行了削弱,這對于防御建筑物,如地獄塔或土炮,是間接的增強(qiáng)。
炸彈塔是唯一的例外:炸彈塔很依賴于龍卷風(fēng)的持續(xù)時間,特別是在墓地體系卡組的防守中。我們?nèi)匀粫^察炸彈塔,這次調(diào)整它受到的被動削弱應(yīng)該比它獲利更多。
公平地說,我們也在觀察地震,也許它的減速作用對于部隊的控制能力太強(qiáng)了。當(dāng)然,這些影響不是很明顯,也不是使用地震的主要目的。
注:皇家快遞+龍卷風(fēng)會是相當(dāng)合理的組合。
游俠血量調(diào)整到440確實(shí)會產(chǎn)生一些質(zhì)的變化(騎士/礦工3次ko,而不是4次)。但這也會使440的血量成為一個新的“標(biāo)準(zhǔn)”血量的一部分。如216血量(公主/飛鏢/RGirl)或598血量(火槍/法師)。
即將推出的新卡也會是440血量,這意味著它能扛過滾木+小電的組合,但會被火球秒殺(現(xiàn)在,高一等級的皇家快遞:402+10%=剛好夠了)。讓兵種血量數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)化是一件令人興奮的事情。如果骷髏桶現(xiàn)在太強(qiáng)大了,它也可以下調(diào)血量到440.
最后,產(chǎn)生兵種的各種房子們。野蠻人小屋以前不錯(中等用戶的高winrate,比如5%-58%),但哥布林小屋不該成為每個賽季不可或缺的卡牌。我們希望在保護(hù)這些小屋的基礎(chǔ)上讓他們發(fā)揮造兵作用,而不是讓小屋自身成為強(qiáng)大的防守建筑。
熔爐在并沒有太過改變挑戰(zhàn)的環(huán)境,但是在中端天梯中確實(shí)是一張不太好處理的卡牌。它應(yīng)該更容易被對付,我們也在尋求對火精靈的其他一些想法。
這就是全部!享受第11賽季吧!
信息量不少,除了對于單張卡牌的調(diào)整說明以外,還透露了不少系統(tǒng)性的信息:
1. 對于dps兵種來說,讓他們彼此之間平衡是未來調(diào)整的一個方向;
2. 對于產(chǎn)生兵種的房子,策劃組希望是里面產(chǎn)生的兵種發(fā)揮作用,而不是建筑本身拿來防御。之前Seth也有提到,這些小屋的機(jī)制會逐漸調(diào)整統(tǒng)一,亡語會成為標(biāo)配。那么看來,熔爐應(yīng)該還將會有一些機(jī)制上的調(diào)整,無論是亡語還是對火精靈進(jìn)行調(diào)整,都有可能。
3. 兵種的血量將逐漸標(biāo)分檔標(biāo)準(zhǔn)化,這也是一件好事,起碼記起來簡單了。
4. 會繼續(xù)觀察炸彈塔、地震,考慮是否需要進(jìn)一步調(diào)整,火豆豆在考慮方案。
5. 新卡牌會是440血量段的喲!
二、
11張卡的調(diào)整,動作不可謂不小。尤其是對颶風(fēng)體系的卡組,會帶來相當(dāng)大的震蕩。
那么卡牌調(diào)整前后都有什么變化呢?觀看下面視頻了解一下:

另外,從各大youtuber發(fā)布的視頻來看,還有以下影響(部分可能需要考證):
1. 颶風(fēng)
從字面上看,持續(xù)時間減半,吸力增加100%,換算起來似乎和以前差別不大。然而,實(shí)際上差別相當(dāng)大:
防守端:
拉扯野豬變動不算大,反應(yīng)過快過慢都可能拉不動或者多被摸一下;
拉扯飛桶激活國王塔變的稍顯困難,正直桶拉的稍慢就可能拉不到國王;至于礦工的防風(fēng)位,現(xiàn)在變的不止一個了,大家可以自行探索;
氣球、石頭、胖子等單位基本沒希望拉到國王了;其他需實(shí)裝后再看;
進(jìn)攻端:
颶風(fēng)dps增加,對建筑增強(qiáng)了傷害,對于進(jìn)攻端有一定的加強(qiáng)。畢竟骷髏海、蒼蠅包括其他一些后排,平衡調(diào)整后,會在1秒內(nèi)承受全部颶風(fēng)的傷害。當(dāng)然,持續(xù)時間減少,以前的強(qiáng)制拉兵種變線就需要更加眼疾手快了,而且,一不留心還可能激活國王塔。至于颶風(fēng)火箭這樣的花樣,就更得計算的精準(zhǔn)了。
總體來說,颶風(fēng)的調(diào)整會提高颶風(fēng)的使用門檻,降低颶風(fēng)的出場率,給其他卡組帶來了更多樣性的變化。
2. 建筑
基本上除了黃毛房,都是一個大閃的事情了。上個賽季好不容易咸魚翻身的房子流,這次看來又要回到谷底了。
3. 小皮卡
一句話,手短了。不過據(jù)說如果手速夠快,還是能完解過河豬和胖子(這個需要考證)。面對皮卡、王子這些傷害高、手比小皮卡長的,恐怕會吃不少虧。
4. 飛龍
稍微認(rèn)可Seth的話,它依然在主流卡組中不可或缺。原因很簡單:唯一一張空中Aoe單位,血量、傷害都還看的過去,僅僅4費(fèi)。這么萬金油、性價比高的卡牌,放眼望去,還真不好替代。
5 游俠回歸
這一點(diǎn)毫無疑問,是一個良心的改動。同意seth的說法,傳奇卡就是要有傳奇的特色,否則和咸魚有什么區(qū)別?當(dāng)然,血量的調(diào)整有影響,但是不傷大雅,反正都是一個火球的事情。橋頭少射一兩箭?是的,那是職業(yè)選手需要絲血必爭的東西,普通玩家感受不會那么明顯。
有道是:一代版本一代神。不知道這次調(diào)整后對于挑戰(zhàn)、天梯會造成什么樣的影響呢?
對本次平衡性調(diào)整你有什么看法呢?留言與大家分享吧~