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《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) Twilight AXIS》 監(jiān)督金世俊訪談

2017-09-26 16:22 作者:動(dòng)畫魂-Anitama  | 我要投稿

作者:Kraker2k、翻譯:lll

封面:金世俊原畫

金世俊是在日本工作的韓國(guó)人原畫師,以日升社為中心,參與高達(dá)為主的機(jī)器人動(dòng)畫比較多,同時(shí)以帥氣的機(jī)器人作畫聞名。現(xiàn)在是網(wǎng)絡(luò)公開的短篇?jiǎng)赢嫛稒C(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) Twilight AXIS》的監(jiān)督,外國(guó)人成為監(jiān)督的例子非常罕見(jiàn),Sakuga Blog就從赴日到當(dāng)上監(jiān)督的歷程對(duì)金世俊展開采訪。下文是對(duì)內(nèi)容的提取翻譯。

※ 本訪談已獲得Sakuga Blog授權(quán)轉(zhuǎn)載。原作者:Kraker2k

原址:「機(jī)動(dòng)戦士ガンダム-twilight-axis」金世俊監(jiān)督インタビュー

金世俊(以下簡(jiǎn)稱為“金”)最早來(lái)日本是為了成為漫畫家的,當(dāng)時(shí)也有收到韓國(guó)出版社的邀請(qǐng),不過(guò)金覺(jué)得要當(dāng)漫畫家什么時(shí)候都能當(dāng),不如去試試學(xué)習(xí)從來(lái)沒(méi)經(jīng)歷過(guò)的動(dòng)畫吧。金現(xiàn)在也覺(jué)得當(dāng)時(shí)去做動(dòng)畫的理由有幾分亂來(lái)。

金先進(jìn)入的是日升的若木塾,若木塾基本就是新人的培養(yǎng)研修部門,教授給新人將來(lái)工作上必須的技能和知識(shí)。不過(guò)對(duì)于這專門學(xué)校好好學(xué)習(xí)的人來(lái)說(shuō)有幾分無(wú)聊。金想盡快進(jìn)入制作現(xiàn)場(chǎng),不過(guò)并沒(méi)有如意,在若木塾呆的時(shí)間還是挺長(zhǎng)的,不過(guò)當(dāng)時(shí)的同期也有很多之后活躍在業(yè)界,能借此打好關(guān)系也算是好事。

金之后的工作主要是如《銀魂》《結(jié)界師》這樣的長(zhǎng)篇連載動(dòng)畫,采訪者問(wèn)到做這樣長(zhǎng)篇的動(dòng)畫和短篇一季兩季的動(dòng)畫有啥差別。金覺(jué)得工作進(jìn)度的管理和身體狀態(tài)的管理很重要。長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嬕坏┻M(jìn)度崩了那就很難再恢復(fù)過(guò)來(lái),為了不出問(wèn)題要和制作進(jìn)行們多交流。

身體管理則是專業(yè)職人理所當(dāng)然應(yīng)該具備的能力,而長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嬐鶝](méi)有休假,萬(wàn)一做壞了身體休息了幾天,進(jìn)度肯定就崩了,所以金本人基本不熬夜,一天睡足6-8小時(shí),每周去2到3次健身房,不在飯錢上小氣。這些看起來(lái)挺不容易的,不過(guò)金覺(jué)得應(yīng)該要做到這些。

接下來(lái)問(wèn)到做《結(jié)界師》和《深淵傳說(shuō)》的時(shí)候有沒(méi)有受到動(dòng)畫師高谷浩利的影響,金說(shuō)當(dāng)時(shí)還是新人,剛好高谷浩利和玄馬宣彥是鄰座,每天上班都會(huì)打招呼,借此也能看到他們工作的樣子,不過(guò)從畫的角度來(lái)說(shuō)并沒(méi)有刻意去學(xué)習(xí)高谷浩利,不過(guò)金還是非常喜歡高谷畫的人物,時(shí)不時(shí)可能潛意識(shí)中模仿高谷的人物表情作畫。


在后來(lái)《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)UC》中金同時(shí)負(fù)責(zé)人物和機(jī)器人的作畫,也借這個(gè)機(jī)會(huì)金有更多參與機(jī)器人作畫的機(jī)會(huì),現(xiàn)在很少有機(jī)器人不起眼動(dòng)作的作品了(基本都是機(jī)戰(zhàn),機(jī)器人做緩慢動(dòng)作體現(xiàn)重量感的作品比較少,因?yàn)樽鲞@樣的作品難度高消耗大)。如果不接觸劇場(chǎng)版《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士Z高達(dá) A New Translation》和《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)UC》,就很難有做這些的機(jī)會(huì)了。

這些動(dòng)作看似不起眼,但其實(shí)非常難,能畫的人也越來(lái)越少,所以能在成為原畫的前3到4年,接觸《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)UC》的作監(jiān)和原畫工作,對(duì)金來(lái)說(shuō)是巨大的財(cái)富。有比如玄馬宣彥、仲盛文、中谷誠(chéng)一這樣的厲害的前輩,因?yàn)榻鹗强粗麄兊墓ぷ鞒砷L(zhǎng)起來(lái),金的機(jī)器人作畫也是因?yàn)橛兴麄冊(cè)诙嬖凇?/p>

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《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)AGE》中金負(fù)責(zé)片段。

在《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)AGE》中金世俊大展身手,第24集金負(fù)責(zé)的部分令人印象深刻。這部作品在主機(jī)械原畫大塚健的方針下,只要不超出作品世界觀,原畫可以自由發(fā)揮。所以金跟大塚談了很多自己的想法,怎么構(gòu)成場(chǎng)景。另外從演出的酒井和男的工作中學(xué)到很多東西。作品整體的風(fēng)格比較自由,所以作畫也能有大展身手的機(jī)會(huì)。

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《高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者》第10集金負(fù)責(zé)機(jī)械作監(jiān)和大量機(jī)戰(zhàn)鏡頭,絕對(duì)稱得上金代表作之一。

在《高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者》中金世俊就擔(dān)任主機(jī)械原畫和機(jī)械作監(jiān)了,工作內(nèi)容首先就是決定作畫整體方向性。隨著作品不同有些作品中,主機(jī)械原畫可以做的事和總作畫監(jiān)督相近,不過(guò)在《高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者》中并不是做總作畫監(jiān)督類的工作。因?yàn)槭墙又稒C(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)AGE》工作,所以想保持當(dāng)時(shí)自由的風(fēng)格。雖然是第一次擔(dān)任這樣的職位,但要說(shuō)特別辛苦也沒(méi)有,不過(guò)還是因?yàn)樘^(guò)認(rèn)真,搞壞身體過(guò)一次。


上視頻是《高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者》ED2的金作畫鏡頭,開作畫會(huì)議的時(shí)候長(zhǎng)崎監(jiān)督說(shuō)這分鏡畫得不帥,于是就讓金無(wú)視分鏡,自由發(fā)揮總之畫得帥一點(diǎn)就行,于是了有了這段帥氣的作畫。

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《高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者》OP1中金作畫部分。

金是《高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者》OP1的機(jī)械作監(jiān),做作監(jiān)的時(shí)候還是非常苦惱要修到哪種程度,“這樣改的話能更好看”,結(jié)果往往是修太多…中間還有演出大張正己指示“希望這卡不要修了”的一兩卡。不過(guò)OP1的工作整體還是很開心的。

金時(shí)常聽外人說(shuō)自己畫得像大張,不過(guò)金自己是否認(rèn)的,周圍的原畫師也認(rèn)為金和大張完全不一樣,覺(jué)得金的作畫更像佐野浩敏,金則認(rèn)為自己的風(fēng)格是佐野浩敏加上金田伊功再加上《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)UC》時(shí)的影響。一起工作過(guò)的大張和高谷的影響說(shuō)沒(méi)有也不可能完全沒(méi)有,不過(guò)總體還是金田先生(特別是《機(jī)甲創(chuàng)世記MOSPEADA》,金非常喜歡OP)和佐野先生(《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)0083 星塵的回憶》),還有《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)UC》(特別是玄馬先生)影響比較大。也可能因?yàn)樵凇稒C(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)UC》接觸機(jī)械作畫之前,基本沒(méi)有畫過(guò)機(jī)械,所以特別重視。

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除了機(jī)械作畫,在《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)AGE》最后一集金還負(fù)責(zé)了一段人物的纖細(xì)演技,上視頻弗利特和尤琳的部分,金做這段的時(shí)候相當(dāng)代入,模仿劇中人物感情太過(guò)投入,以致自己表情也變成了半哭臉。要是被人看到的話,估計(jì)要被嚇一跳。不過(guò)話說(shuō)回來(lái),這部分作為《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)AGE》最后的工作還是非常高興的。

如果說(shuō)最花力氣的工作,金覺(jué)得是《劇場(chǎng)版 機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)00 -Awakening of the Trailblazer-》里機(jī)體回避光線和導(dǎo)彈的鏡頭。因?yàn)樵谀菚r(shí)候完全沒(méi)有做這類鏡頭的經(jīng)驗(yàn),也沒(méi)人教,所以自己琢磨了很長(zhǎng)時(shí)間。最后看到畫面的時(shí)候覺(jué)得畫得很差,心情很不好,于是去新宿喝酒喝到天亮,身心疲憊。不過(guò)那時(shí)的錯(cuò)誤和嘗試都是現(xiàn)在寶貴的經(jīng)驗(yàn)。

《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) Twilight AXIS》的工作是日升THE ORIGIN工作室的制片人谷口理先生邀請(qǐng)的。金和谷口制片人喝過(guò)幾次酒,聊過(guò)很多東西,之所以有做監(jiān)督的機(jī)會(huì)應(yīng)該是和谷口的交流分不開的。本作最早是四五集短篇?jiǎng)赢嫷钠髣?,一共四位監(jiān)督,每人負(fù)責(zé)一集。不過(guò)沒(méi)想到最后變成金一人監(jiān)督了。


金覺(jué)得這次做監(jiān)督最辛苦的部分是和作畫以外的環(huán)節(jié)部門打交道。因?yàn)榻鹗亲鳟嫵錾?,之前基本只是和原畫師討論工作,因?yàn)橥瑯佑凶鳟嫿?jīng)驗(yàn),交流起來(lái)非常輕松愉快。但是和作畫以外的工作人員缺乏經(jīng)驗(yàn)和高效的交流方式,為了做好這個(gè),金準(zhǔn)備了很多資料,同時(shí)比如有必要,就多次開會(huì)討論。另外在這次工作中,再次感受到CUTTING和編集部分的工作的重要性。

金不僅僅是《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) Twilight AXIS》的監(jiān)督,同時(shí)負(fù)責(zé)人物機(jī)械設(shè)計(jì)、腳本及全話分鏡,工作量很大,在有限的工期內(nèi)把這些工作處理好是最辛苦的。不過(guò)做得是挺高興的,有做腳本和分鏡做得忘記時(shí)間的經(jīng)歷。

金今后的目標(biāo)是做自己的原創(chuàng)動(dòng)畫。最近有幾次OP原畫工作的邀請(qǐng),因?yàn)闀r(shí)機(jī)不太好,有其他工作所以推掉了,如果以后有時(shí)間肯定會(huì)參與。

問(wèn)到對(duì)于新人的建議,金覺(jué)得作為人,只要是活著“努力向上”是“理所當(dāng)然”的。不管你在公司內(nèi)工作了多才時(shí)間,只要交上的東西沒(méi)法用,作為原畫師就是“無(wú)價(jià)值”。新人作畫或者想進(jìn)入業(yè)界的一定要冷靜思考自己適合不適合做動(dòng)畫。基本上沒(méi)有才能只因喜歡動(dòng)畫而進(jìn)入業(yè)界是有點(diǎn)危險(xiǎn)的。工作和興趣是不一樣的。不喜歡做動(dòng)畫本身,那么的確就是非常艱苦的工作。欣賞漫畫、動(dòng)畫和做漫畫、動(dòng)畫,這兩者之間有非常巨大的差別。金還是非常保守得加了一句,這只是他個(gè)人的意見(jiàn),現(xiàn)在他也只能說(shuō)這么多。

最后是向Sakuga Blog的讀者和海外的作畫愛(ài)好者的留言。金覺(jué)得以這個(gè)形式能讓大家遇到非常榮幸。因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)發(fā)展的原因,現(xiàn)在可以無(wú)視國(guó)境大家一起欣賞同樣的動(dòng)畫,同時(shí)作為動(dòng)畫制作者也能和各國(guó)的同行交流。此外,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的存在方式也越來(lái)越多了,希望以后的動(dòng)畫也能順著時(shí)代發(fā)展,內(nèi)容更加豐富多樣,當(dāng)然達(dá)到這步屏幕前觀眾們的力量是不可或缺的,希望大家今后能繼續(xù)支持動(dòng)畫。

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