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介紹:靈與肉

2023-04-06 18:48 作者:天外飛貓卿  | 我要投稿

狼人不僅僅是可以變形和做到一些其他巧妙技巧的人類。他們是二元存在,既是精魂又是生物既是人又是獸。既是充滿憤怒的殺人機(jī)器又是可以行使招魂術(shù)薩滿。他們是蓋亞的戰(zhàn)士和捍衛(wèi)者,但也要為她身上一些最深的傷痕負(fù)責(zé)。他們既不同于人類,也不同于狼,就像二者彼此不同一樣。事實上,他們中的一些人從來就不是人類或狼。

成為狼人不僅僅是變形、靈賦、族類和部落。它更深入,直指其存在的核心。迦魯可以以狼的感官和人類的內(nèi)心去感知世界,亦可以像人類一樣構(gòu)建和使用物品與社會秩序,同時應(yīng)用簡單的,狼那掠食者的視角觀察世界,他們可以在化狼形的兇猛戰(zhàn)斗狂怒中燃盡理智,或者在世界的夾縫間行走,進(jìn)入影界精魂交流。他們可以重塑自己的形態(tài),從幾乎任何傷害中恢復(fù),其速度之快,肉眼可見——并且切實可感——他們可以感受到他們引導(dǎo)魂怒體內(nèi)燃燒的正義之,以及挖掘其靈知時的無上和諧

所有這一切和其他一百件小事使迦魯與人類成為了兩種存在。他們的生活,從他們的原始覺醒(或更早,就忌子們而言),在他們的生活方式和他們的思考、感受世界的方式上都截然不同這深遠(yuǎn)的影響了他們可能采取行動。這本書旨在探討這種不同,以及生為人子狼子的內(nèi)在差異。我們都知道作為人類成長和生活是什么感覺。這本書幫助玩家和說書人了解狼人的表面,以及進(jìn)入他們的心靈,思想和靈魂。忘記部落,忘記月兆,忘記部族的傳統(tǒng);這本書非常個人化,直指成為狼人意味著什么,以及無論是作為忌子還是狼子出,生時不是人類意味著什么。

如何使用本書

第一章:獵手之魂?從身體、思想和靈魂方面展示了迦魯?shù)拇嬖?/span>。作為一個狼人,擁有變形、再生、人類的智慧和狼的感官會一種什么感覺?狂狼形和狼形的四條腿,與其他形態(tài)的兩條腿相比,意味著什么?迦魯對刺激的反應(yīng)與人類有什么不同?狼人的血脈是如何影響她的思維的?退出現(xiàn)世并進(jìn)入影界的精神領(lǐng)域是什么感覺?這一章是關(guān)于理解迦魯,是什么使他們的內(nèi)心與眾不同,以及如何在游戲中表現(xiàn)出來。

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第二章:天生戰(zhàn)士?看看打破連禱律令第一條法則最不幸的結(jié)果:忌子。從出生呼吸的第一口氣就知道自己是個狼人意味著什么?本章將探討其含義所在,不僅是肉體,更是精神上的。它還探討了各部族和圣地對其所持的不同態(tài)度。


第三章在狼群中?則是關(guān)于成為狼子迦魯的意義。狼與人的區(qū)別甚至比忌子更大,作為一只狼,不僅僅是四條腿、皮毛和不同的感官。這一章討論了作為狼的成長過程中,狼子的心態(tài)與人子和忌子都有很大的不同,同時也給出了很多關(guān)于狼的一般信息;對于想要使用狼子的說書人而言是再完美不過。


第四章勝似血親?是關(guān)于迦魯獨特的社會結(jié)構(gòu)——戰(zhàn)為主題。戰(zhàn)群不是狼群,也不是人類的朋友圈。本章節(jié)研究了戰(zhàn)群結(jié)構(gòu)、類型,以及不同的月兆在其中扮演的角色。它還研究了不同類型的狼群,這會在創(chuàng)造狼群的內(nèi)部動態(tài)和戲劇性時,給玩家和說書人以啟發(fā)。

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第五章。精魂魔法?深入研究了迦魯的精魔法:靈賦和儀式。什么是靈賦,你如何學(xué)習(xí)它們,它們?nèi)绾卧跀⑹鰧用嫔习l(fā)揮作用? 儀式從何而來,對整個迦魯社會,尤其是對某個狼人而言意味著什么?本章提供了一些建議,說明如何使從神靈那里學(xué)到的靈賦比單純的?"花費(fèi)XP,然后拿到?"更有趣,以及如何使學(xué)習(xí)、創(chuàng)造和發(fā)現(xiàn)儀式成為故事的一部分,無論是作為玩家還是說書人。

所以,你想成為迦魯?
角色遠(yuǎn)人物卡上的一個個圓點要多的多,那些最好的角色扮演游戲會深入到人物的核心。本書將探討狼人與人類有本質(zhì)區(qū)別的那些方面。變形、再生、使用靈賦、小撇步踏入影界、生而為人之外的東西,以及更多。我們的目的不僅是要告訴你它是如何工作的,而且還要告訴你它的感覺。它是如何塑造一個迦魯及其行為和互動方式的。由于狼人不是人類,把他們簡單的描繪成會變形的戰(zhàn)士其而言是一種侮辱。與其只是擲骰子,不如想象一下你的角色的身體從一個熟悉的形體扭曲和轉(zhuǎn)變?yōu)椴煌臇|西是什么樣子。想一想,知道自己大多數(shù)傷口會在幾秒鐘內(nèi)愈合是什么感覺。準(zhǔn)備好描述你與其他角色的互動基于不同的感官,不同的社會結(jié)構(gòu),或者你是作為狼長大的事實。你甚至可能想嘗試走出你的舒適區(qū),采取完全不同的行為和反應(yīng),甚至與一個正常人類截然不同。畢竟,你在扮演一個怪物,即使是一個為蓋亞而戰(zhàn)的怪物。
玩家的視角

對你來說,這本書是關(guān)于如何充實你的角色,使他們看起來更真實。不一定是真實的——我們在這里談?wù)摰?/span>畢竟是狼人——但要為一個奇妙的想法增加一層真實感。把這本書看作是一本指導(dǎo)手冊,不僅可以提高你自己的角色扮演經(jīng)驗,而且可以提高整個團(tuán)體的體驗。也許你想扮演一個狼子;第三章會給你所有的信息,讓你能夠扮演一個從未做過人類的角色,并且在成長過程中與人類有巨大的不同經(jīng)歷。

用這本書來了解如何以創(chuàng)造戲劇的方式來描繪人物。關(guān)于忌子的章節(jié)不僅僅是為那些想扮演忌子的人準(zhǔn)備的,對于那些想知道自己的角色如何對他們做出反應(yīng)和思考的其他族類的玩家來說,這也是一本好書。閱讀關(guān)于狼群的章節(jié),看看你想讓你的角色對她的同伴做出什么反應(yīng)。最后,我們的想法是使狼人在游戲中更有趣、更真實、更全面更酷。

說書人的觀點

這本書包含了大量的材料和想法,可以使你的游戲感覺更有活力、更有沉浸感、更有戲劇性。如果你希望如此,移步第五章,用它來編寫一個故事,講述一個年輕的族群要學(xué)習(xí)他們的第一份靈賦或者一個更有經(jīng)驗的族群要把他們所需要的所有東西放在一起組合成一個新的、強(qiáng)大的儀式。利用第一章來描述一個角色的感官以不同的形式告訴他什么,他的身體對某些刺激的反應(yīng),影界的感覺和氣味,甚至味道。

事實上,當(dāng)涉及到感官時,要瘋狂地給予盡可能多的描述。你有責(zé)任告訴玩家他們的角色有什么感覺,這是讓玩家沉浸在角色中的重要部分。

視角

在向玩家描述她所看到的東西時,最好注意一下角色所處的形態(tài)。人類有很好的視力,能輕松看清細(xì)節(jié)。正如第三章所指出的,狼觀察東西的方式非常不同。在化狼形的形態(tài)中,一切都會被染上淡淡的紅色,任何快速的運(yùn)動看起來都很危險。各種天賦也會改變?nèi)宋飳χ車h(huán)境的看法。為重要的NPC角色和地點添加一些小的修飾,使他們在介紹時和日后玩家的記憶中都能脫穎而出。

想吸引玩家的視線時,你可能想全力以赴地準(zhǔn)備,用蠟燭照亮游戲室,以暗示森林中的篝火,或者增加幾盞燈來照亮房間以體現(xiàn)正午場景或在明亮的實驗室中進(jìn)行的對抗。使用圖片來描述故事中的人物自然也是很好的,同樣可以用它們來描述地點。在互聯(lián)網(wǎng)上搜索美麗的自然風(fēng)光,提醒玩家他們的角色在為什么而戰(zhàn),或者向他們展示自己圣地可能的樣子。使用城市衰敗、廢棄的工廠、露天礦場或森林空地的圖片來向他們展示敵人所在,或者只是讓他們更好地了解戰(zhàn)場的樣子和有哪些戰(zhàn)術(shù)上的選擇。

邊欄:敘述欺詐?

無論是玩家還是說書人,在規(guī)則上作弊都是不好的,但說書人可以借用敘述欺詐,把角色的感官作為不可靠的敘述者。告訴玩家一些不完全真實的東西。如果一個角色一直在使用大量的魂怒,那么就告訴,那個無聊的商場保安只是想檢查一下這群人是不是一群小混混,他的行為很粗暴,且非常具有侮辱性。如果一個角色一直在花費(fèi)靈知,那就告訴他,森林中一個非常普通的小樹林更有活力,更有生機(jī)。告訴一個處于狼形態(tài)角色的玩家,剛剛進(jìn)入廢棄的化工廠的可疑煽動者身上西裝顏色和原來不一樣。告訴一個忌子玩家,他可以聽到一群青少年在他背后竊竊私語,引起人們對他的畸形的注意,而實際上,他們在小聲討論的是他非常有吸引力的伙伴。通過向玩家傳遞他們的角色如何看待與其他人不同的東西,你可以場景非常鮮活有趣,讓角色——以及玩家——認(rèn)真思考為什么其他人會有這樣的反應(yīng)。

聽力

人類的聽力固然不錯但狼的更為驚人,而中間形態(tài)則介于兩者之間。要特別注意你如何向角色是狼形的玩家描述聲音。記住,過大是突然響聲很可能會讓化狼形迦魯反射性的進(jìn)入?"先打一頓,打完再看是怎么回事"的狀態(tài)。對于玩家來說,聲音效果可以是一個很好的情緒調(diào)節(jié)器。 我們中的許多人對原始森林的聲音并不熟悉。別忘了,互聯(lián)網(wǎng)是你的朋友,不僅有自然和城市的聲音(在工廠里運(yùn)轉(zhuǎn)的吵鬧機(jī)械),而且還有諸如沉重的呼吸聲、腳步聲和尖叫聲等簡單的聲音。一個播放列表,也許再添上一個遙控器,真的可以幫助挑動氣氛。

音樂是另一種利用聽力的好方法,只要不過分。盡量遠(yuǎn)離你玩家太熟悉的音樂或有他們能理解的歌詞的音樂,因為這可能更多的會導(dǎo)致分心而不是幫助。不過,你可以用一些部落音樂或愛爾蘭民俗音樂為模擬月會定下基調(diào),或者用踢反彈球墨菲Dropkick Murphys芬尼安在美國的辯論會塑造氛圍。用一些強(qiáng)力金屬音樂讓人熱血沸騰。用現(xiàn)代民謠或新異教音樂(如Omnia的 "地球戰(zhàn)士")來增進(jìn)感情。用電子音樂來表現(xiàn)織者的存在,用朋克來表現(xiàn)城市荒地,用電影原聲帶來表現(xiàn)戰(zhàn)斗場景。
嗅覺
仔細(xì)考慮一下如何向半人、化狼甚至是狂狼態(tài)迦魯描述氣味。對比會是個好幫手——當(dāng)你進(jìn)入城市時,潮濕的土地、松針和幾十種小動物的新鮮氣味漸漸讓步于潮濕的混凝土、瀝青、腐爛的垃圾和無數(shù)人類的氣息。一家工廠有熱金屬的味道,一家釀酒廠有谷物和啤酒花的氣息,一家制藥廠有一百種奇怪的、無法識別的化學(xué)氣味。 雖然聽起來很俗氣,但你可以用香燭和香薰來調(diào)動玩家的嗅覺只要別太過分就好。各種空氣清新劑也可能起作用,盡管你可能會噴灑 "新鮮松樹"的香味來喚起森林的感受前而三思。
觸覺和味覺
這兩者對玩家來說是很難模擬的,所以在對人物進(jìn)行描述時變得格外重要。 觸摸可以用來表達(dá)作為人類以外的某種東西的感覺;滲入角色皮毛中的風(fēng),她裸露的爪子下的混凝土的觸感,爪子撕開忌靈外殼并咬到下面多汁的肉體。味覺出現(xiàn)的頻率著實令人驚訝——每次撕咬時,角色都能嘗到她對手的味道,無論是戰(zhàn)斗中的敵人還是嬉戲打鬧或儀式挑戰(zhàn)中的朋友。一個角色處于狼形的玩家決定一只剛殺的鹿身上大快朵頤,就應(yīng)該描述一下鹿皮、生肉和仍有余溫血液口感。同樣,一個狼玩家咬下了她的第一奧托萊漢堡,齒間充滿了加工過的類似肉的產(chǎn)品,她應(yīng)該知道自己角色的感官會發(fā)現(xiàn)什么。


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