王者榮耀中 現在射手不搶一紅了,這到底是為什么呢?

熟悉囧王者的小伙伴,肯定都很清楚囧王者之前說過:,鉑金鉆石以下射手和打野位置誰能carry誰拿一紅;鉆石以上,一紅甚至二紅都留給打野的。

隨著王者榮耀進入成熟期后,現在已經很少看到射手搶一紅了。一般都是給打野的留著,讓打野的速4。囧王者就是專職ADCA位置的,我來說說新賽季自己對一紅的想法吧。
原因一:射手不拿一紅,有部分原因是不想被人噴

在S5的時候,不知道是那個主播帶起來的節(jié)奏,射手開局拿一紅。然后打野刷完野之后,無法滿四級嚴重影響上線gank時間。所以在哪個時候,就經常出現射手和打野的因為一紅的事情吵架。到了S8版本戰(zhàn)士榮耀以后,射手就變成了孤兒。戰(zhàn)士打野強勢,為了能讓打野的速4,一紅當然是要留給打野位置的。其實就射手內心來說,誰不想多拿經濟多拿紅啊。但是如果拿了一紅,在S8版本時期不僅沒有幫助,還影響自己隊內團結,要被所有人噴。所以射手大多不會選擇拿一紅,甚至二紅三紅都會留給打野位置。
原因二,輔助神器的誕生,王者榮耀進入成熟期,射手更不會拿一紅了

隨著王者榮耀進入成熟期后,開局的打法和思路相對固定,那就是確保打野位置能速4,盡快上線gank。再加上學識寶石屬性的改版,出一塊學識寶石之后,輔助位置無論是跟著打野位置還是射手位,都不會分薄經驗和經濟了。一紅對于射手的重要性大大降低,所以一般射手都不會拿一紅。
原因三,S14賽季的野怪血量大幅上升,射手拿一紅,收益比大幅降低

本來隨著王者榮耀進入成熟期,鉆石以上段位的玩家都知道打野速4的套路,會將一紅留給打野。進入S14賽季后,隨著版本調整野怪的血量上升20%,不配打野刀的射手,拿一紅的話,性價比太低了。這也導致在鉑金以下局中,射手也不拿一紅了。打半天才一個紅buff,自己就半血了,還會錯過第一波兵線的經濟,得不償失。所以在進入S14賽季后,鉑金以下局中也看不到射手拿一紅的情況了。

射手和打野誰拿一紅,本來就不是一個問題,隨著版本迭代和游戲進入成熟期。玩家都懂得計算性價比和團隊合作的重要性,也就看不到射手搶一紅的情況出現了。各位小伙伴,你們打的時候還能看到射手搶一紅的情況嗎?